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  • 《街头霸王6》发售在即。抓人的主题设计、出色的画面效果、革新的游戏机制,裹挟着属于格斗游戏的余晖来到了我们面前——我相信,任何一个格斗游戏玩家都难以抵抗《街头霸王6》的魅力,我们也是。在沉迷了游戏许久后,我们有幸收到SIE与卡普空的邀请,访问了《街头霸王6》的游戏监督中山貴之与制作人松本脩平——我相信,这里一定有很多你感兴趣的东西。 Q:本作加入了AI协助操作,能让他们游玩起来更轻松、上手更容易,能否详细说明一下决定加入这个操作方法的原因?你们希望新人加入之后能为游戏未来的发展带来怎样的变化?中山貴之:这个AI协作操作又叫Dynamic mode,加入这部分的最大原因就是我们希望吸引更多的玩家,让他们能够轻松地上手。之前玩过“街头霸王”系列的这些玩家,比如《街头霸王2》,他们现在可能都已经为人父母了,他们都有了

    2023-05-30 15:20:10
    0 太空熊
  • 很难想象,真会有游戏整活到,把谣言做成机制,还原到游戏里。但是《逆水寒》确实做到了,而且还一次又一次地坚持着“百年不变”的持续高强度整活。记得2018年《逆水寒》刚开服的时候,国内MMORPG玩家间流传起了一些奇怪的谣言,其中最离谱的一条,大概就是“(在《逆水寒》里)下雨会淋死人”。而这条听上去确实过于离谱的谣言,其实有个再简单不过的由来——在开服时,玩家们普遍对《逆水寒》大量复杂的游戏机制缺乏了解。某位主播使用的血河流派,恰恰有个专属的开启时自动掉血机制“天伤”。这位主播在下雨时开启了“天伤”,导致血量一点一点下降,误以为是“小孩子不懂事,淋雨淋的”。“小孩子不懂事,开着玩的”但在这条谣言快被玩家遗忘时,一年后的《逆水寒》,就在新资料片“混江湖”里实装了“淋雨死人”的“荒岛求生”玩法,将官方玩梗做到了极致。幸

    2023-05-29 22:18:26
    0 廉颇
  • 今年LPL红火得如烈火烹油,先是BLG写下杀穿败者组,击败LCK一二号种子的传奇故事,创造首个世界级赛事舞台LPL内战的梦幻画面,后有鏖战之下JDG奏响新的凯歌,成为又一支名扬世界的LPL队伍。 而MSI夺冠的热浪尚未褪去,LPL夏季赛又即将开战,为了迎接下半年亚运会的召开,今年LPL夏季赛的赛程也十分紧凑,赛事烈度又再上一个台阶,正如这几日上海越发火热的夏日。 就在夏季赛即将来临之际,LPL上海主场及WRLA主场场地正式更名为“联盟竞技场”,转向更大众的电竞场馆,向更多的玩家开放,并在5月27日到5月28日举办了开业活动——联盟夏日派对。 本次夏日派对在场景搭建上,以LPL自身的电竞文化为主体,融入了大量的赛博朋克和夏日泳池派对的元素,表现出室内霓虹闪烁、光影迷离,室外烈阳当空、活力四射的奇妙融合感。 尚未进

    2023-05-29 18:11:22
    0 廉颇
  • 今年4月,一个ID为“刚子妈”的网友丢失了她的边牧。遍寻无果,万策尽之下,她开始求助万能的互联网,在抖音上发布寻宠视频。然后,她的寻宠视频长这样: 这些视频有三个焦点,人、狗,以及左上角写着“悬赏五千”的文字,因为信息过于密集,一眼看上去我都不知道该关注哪一个,但我知道网上的大家都在关注哪一个——下面那个。 不过,冰冻三尺非一日之寒,擦边为找狗这种逆天狠活自然也非一夕造就。刚丢狗狗没两天的“刚子妈”,一开始制作的只是简单的图片文字视频,十分朴素。相信对互联网十分了解的大家,都应该知道这样的视频效果如何——互联网上每天起码有八百条狗失踪,谁没在互联网上看到过甲乙丙丁在寻找戊己庚辛,很难有人关心这一条。 于是很快,“刚子妈”的寻宠视频就进化了。她开始融入抖音的流行文化,制作起了各种抽象梗图,甚至遵循“强度不够就氪金

    2023-05-28 22:52:14
    0 Marvin
  • 当人们的XP随着互联网时代不断更新,越来越多熟悉的形象开始发生“变化”。而所有“变化”类型中最引起讨论的那款,往往是官方下场整活的“拟人化”。你可以看到童年时的心理阴影,开局时永不吃瘪的巴尔坦星人,如今摇身一变成了“巴尔坦娘”,以至于让你开始反思,比起奥特曼当年是不是更应该支持怪兽。 你可以看到青青草原里国产动画顶流的“五小只”,成长为更大比例的“五中只”。不再是小羊羔的他们虽然模样大变,但身为十年老粉的你,依然能猜到他们各自“拟人”之前的对应角色。 但下面这张官方“拟人化”的角色,可能确实会让你产生一种熟悉又陌生的感觉,以至于一时间竟然想不起来原型角色的名字。 说起来你可能不信,在你面前的正是帕诺星系赫尔卡星的第二任守护者,战神联盟最让人信服的领袖,早期精灵三巨头之一,雷霆守护局创造者,电系元素主宰者,一血五

    2023-05-27 20:45:45
    0 廉颇
  • 2009年,村上春树出版了《当我谈跑步时,我谈些什么》。在这本不到两百页的作品中,村上春树毫不避讳他对跑步的喜爱,将几近九成的篇幅都倾注到了“跑步”这件事上。“写作”与“跑步”,这两者看似毫不相干,但却构成了我们认知意义中的村上春树。就像一九七八年的四月一日,在神宫球场被Dave Hilton击出的那记安打一样——没人能预料到,一切都将从此改变。你看,所有时代的巨变,总是由一些微不足道的事情拉开帷幕的——而我也知道,看到这里的你已经开始心生疑虑了:喂!这和我看到的标题有什么关系?关系不大。我写这一段,是因为最近才慢吞吞地看了滨口龙介的《驾驶我的车》,然后又回去翻了翻《没有女人的男人们》,最后才想到了《当我谈跑步时,我谈些什么》——我偏爱这个时期的村上哩。当然,关系不大并不代表没关系——还请你记一下我在上面写下的

    2023-05-26 21:44:11
    0 廉颇
  • 坦白说,肉鸽卡牌在当下的游戏市场中,是有那么一点俗气了——后《杀戮尖塔》时代,一个成熟的商业模板被反反复复来回搬弄,别说玩家开始审美疲劳了,可能开发者自己都有些抓耳挠腮。不弄吧,白给的流量红利;弄吧,又违背了独立游戏的初衷。在这进退两难的窘境里,推陈出新是大势所趋,可卡牌玩法的机制就这么多,在无数同类游戏的洗礼下,早已日渐饱和。所以,想要分一口蛋糕又不沾染俗气,就只能剑走偏锋。 可这剑该怎么偏,才能不失锋利?在《Hades》等剧情丰富的肉鸽游戏的启发下,肉鸽卡牌也走上了开垦剧情的老路。毕竟,现成的角色扮演元素,不用白不用。先人一步的有《欺诈之地》,后来跟上的有《克瑞恩的纷争》,后知后觉的还有《天外武林》《神州志西游》等。纵观当下的卡牌市场便不难发现,拓展剧情这一领域,已经成为了开发者们的主流共识。世界观不再只是

    2023-05-26 09:52:46
    0 廉颇
  • 先来一个简单的问题:《九畿:岐风之旅》中的“畿”字,读什么?我想,如果你不是有专业知识傍身,或刚刚去搜索了一下,大概率是不认识这个字的。来揭晓一下答案——“畿”读作(jī),本义大概是指国都四周的广大地区。现在再回过头去看这个标题,你大体就能够理解其内在的含义了。 但有趣的是,谁都知道不要把生僻字给放到名字里面,从小就没办法逃课的痛苦显而易见,被人念错的概率也大大提升——Superme一年到头卖出的T恤都可以绕地球三圈哩。所以,当我们在网易游戏520线上发布会看到《九畿:岐风之旅》的时候,就对它产生了极大的兴趣。而我们也有幸受到项目组的邀请,与之幻网络九畿IP主理人沛之进行了一场对谈——聊了一些你可能会感兴趣的事情。 Q:您好,方便和我们简单介绍一下自己吗?为什么会想要制作《九畿:岐风之旅》?能和我们聊聊契机吗

    2023-05-25 15:43:45
    0 廉颇
  • 最近,中国游戏圈最大的事件,无疑是在不久前结束的法院判决中,《三国志·战略版》被一审结果判定构成著作权侵权,需要在三十日内删除或修改游戏内79个侵权内容,并在十日内依法赔偿《率土之滨》五千万元经济损失费及维权合理开支一案。 图源:本案件法院一审判决书这桩赔偿费用足足五千万元的侵权案,是中国游戏行业历史以来最高的赔偿金之一,也可能会是游戏行业对著作权侵权案件判罚的里程碑——当然,作为两家公司的商业行为,这个案子对很多的普通玩家来说,也许并不算什么大事。那么,为什么我们要和你聊这件事呢?原因很简单,这场关于“是否构成著作权侵权”还热乎的案例,可能是聊聊“玩法抄袭到底算不算抄袭”的最佳范例。 图源:新浪微博@网易率土之滨首先,在正式开始聊核心内容前,我们先得从法律的角度先知晓两个关于原告《率土之滨》的前提,一是“《率

    2023-05-24 23:01:55
    0 星河
  • 作为一家年轻的独立游戏工作室,Homo Ludens在最朝气蓬勃的3年半里,撞上了全球肆虐的疫情,又赶上了法区专属的周期性社会运动,但这丝毫不曾影响他们对《萌宠大赢家》的创作热情。这支20人左右的小队伍,有着欧洲独立游戏人身上常见的浪漫心态,他们顺从自己的直觉,打破既有的无效规则,寻找新的印象思维、新的互动模式。就像Homo Ludens对自己所下的定义一样——这是一群坚信游戏行业能够无限进化的理想主义者。而事实上,他们也的确做到了这一点。作为工作室的第一款游戏,《萌宠大赢家》是在线上灵活办公的环境下,一点点从零构建起来的。同样从零开始的,还有Homo Ludens本身,包括整个工作室对于游戏乐趣的理解,以及尊重个人兴趣的共同创作理念。应要求,发出工作室的各位吸猫吸狗的靓照比如提起熊猫时,他们激动的措辞语气,比

    2023-05-24 22:59:21
    0 太空熊
  • 2023-05-24 16:34:38
    0 廉颇
  • 今年年初,暴雪正式退出中国市场,一座大厦轰然倒塌,全然不顾楼里还有成千上万的住户。而目睹这一幕的国内厂商们,也纷纷展开了自己的营救行动。不过,有的厂商选择鼓励大家化“悲痛”为“力量”,花点小钱治愈自己。比如,《激战2》就推出了一系列充满“魔兽”元素的活动,宣传主打COS伊利丹跟幽灵虎的75元坐骑大礼包,说贵但又好像刚刚好,充满人文关怀。还有部分偏佛系的厂商,游戏里推出了若干新手活动与礼包,游戏外剪辑以前魔兽的CG视频或是入驻魔兽贴吧发情怀帖,主打一个愿者上钩。 比较特殊的是“鹅厂”与“猪厂”:腾讯用自己最擅长的“写轮眼”战术,找来魔兽国服的配音团队后,搭建了一个神似魔兽的西幻大陆与职业体系,准备整出一个新魔兽—《塔瑞斯世界》,目前还在测试阶段;网易则以自家大IP《逆水寒》为基底,辅以自家原装“魔兽”运营团队,推

    2023-05-23 10:01:54
    0 小咸鱼籽
  • 距离《最终幻想16》的发售还有一个月的时间。随着越来越多相关信息的公布,这部当之无愧的“重量级大作”终于离玩家们不再遥远。就在上周六,我们非常有幸地受到了索尼与SQUARE ENIX方面的邀请,参加了一场专门针对国内媒体的闭门试玩活动。在活动上,除了亲自试玩了本作的部分内容外,我们还通过远程连线与视频通话的方式,与本作的总导演高井浩先生聊了一些关于游戏机制与开发上的事情,或许这些也能帮你对即将到来的《最终幻想16》,有一个更加具体的了解。作为上个世纪加入SQUARE的游戏界老将,高井浩先生在此之前曾经参与过“最终幻想”“圣剑传说”“浪漫沙迦”等经典RPG系列的开发工作。对他来说,担任《最终幻想16》的总导演,同样是一件挑战与机遇并存的事情。 《最终幻想16》总导演高井浩先生Q:我们了解到6月12日恰好有一场发售

    2023-05-22 20:02:37
    0 伊東
  • 当我第一次听到《最终幻想16》将在游戏类型上全面转型为“动作RPG”的时候,心情实在有些复杂。一方面,作为“指令式”RPG的重度拥护者,我始终无法适应“最终幻想”近几部作品在动作系统上的尝试——更不用说那些真正的动作游戏玩家嘴有多叼了;可另一方面,面对近些年里“最终幻想”不温不火的IP现状,或许一次彻底的转型真的能成为吸引新用户的契机,特别是在“即时制战斗”普遍受到青睐的当下。而就在上周五,我们非常有幸地收到了索尼与SQUARE ENIX方面的邀请,参加了一场专门针对国内媒体的闭门试玩活动。在本作导演高井浩先生的远程连线下,我们终于得以亲自从故事、角色、战斗系统等各方面,对游戏有了进一步的了解。需要特别注意的是,本次我们所玩到的游戏版本是针对媒体巡回活动所制作的特别版,因此会与游戏正式推出的内容不同。或许你已经

    2023-05-22 20:02:15
    0 伊東
  • 近两个月上网冲浪是一件颇为惊悚的事情。因为,你不知道什么时候会突然间有个人在你面前大喊“泰裤辣”,把你吓得就地滚出一个托马斯回旋。 作为一个时常被主编嘲讽“不上网”的村里人,我必须得承认我的确跟不太上日新月异的抽象梗文化。乍一看之下,我差点“泰裤辣”要么是“这很cool”的句式变种,要么是某个新品种皮裤“涩图”,出自一些深谙互联网传播规律的LSP们之手。 图源:B站@明哥带你玩游戏我不是没有看到过“小鬼”王琳凯的那个音乐节现场演讲视频。但多年的冲浪经验,已经让我的DNA里充满了乱七八糟的东西,他造型与神态总让我幻视为多年前的“听懂掌声”梗图中的那位老前辈,因此以为“泰裤辣”只是“死去老梗再次攻击我”。 虽说离谱了点,但我绝对不是眼神最不好的那一个,还有很多人把“小鬼”幻视成了格力集团董事长董明珠,把这俩人拼贴在

    2023-05-21 22:40:26
    0 Marvin