《街头霸王6》发售在即。抓人的主题设计、出色的画面效果、革新的游戏机制,裹挟着属于格斗游戏的余晖来到了我们面前——我相信,任何一个格斗游戏玩家都难以抵抗《街头霸王6》的魅力,我们也是。在沉迷了游戏许久后,我们有幸收到SIE与卡普空的邀请,访问了《街头霸王6》的游戏监督中山貴之与制作人松本脩平——我相信,这里一定有很多你感兴趣的东西。 Q:本作加入了AI协助操作,能让他们游玩起来更轻松、上手更容易,能否详细说明一下决定加入这个操作方法的原因?你们希望新人加入之后能为游戏未来的发展带来怎样的变化?中山貴之:这个AI协作操作又叫Dynamic mode,加入这部分的最大原因就是我们希望吸引更多的玩家,让他们能够轻松地上手。之前玩过“街头霸王”系列的这些玩家,比如《街头霸王2》,他们现在可能都已经为人父母了,他们都有了