您的位置: 单机 > 原创 > 最新原创
最新原创 游戏评测 观点投票 专栏 节目
  • 射击游戏是个游戏大类,大类往往都很卷,大多游戏会以自家的独创性玩法来吸引玩家,也就是所谓的拼创意与特色,而这也是《超凡先锋》最让人出彩的地方。一言蔽之,真实战场,败者为粮,生者为王。 《超凡先锋》的核心玩法是多种大地图的多人PVP混战,乍一看与大逃杀玩法相似,玩家进入战场后,需要穿行于不同的地形、建筑、房间,去搜刮装备、子弹与补给,全副武装自己。但其有着区别于传统大逃杀的生存法则,那就是玩家的胜利条件并非杀光你的对手,而是在规定时间内到达指定撤离点,等待十余秒即可全身而退。若成功撤退,在战场上搜刮的装备和物资就可以带回去。在主界面,玩家可以通过收集的装备与物资,提前进行战术整备,既可以选择把装备、物资放进自己的游戏仓库,也可以全副武装带入下一局战斗,或者干脆把搜刮到的高级装备拍卖寄售,换成实实在在的“点券”收益

    2023-06-19 19:23:09
    0 廉颇
  • 我一直认为,育碧是一家很会给玩家制造惊喜的游戏公司。每当你在看完一堆其他厂商或炒冷饭或持续压榨老IP的游戏预告后,育碧总是能在自家的发布会上,给你端上来一些事先完全没想到的新鲜玩意儿。就拿刚在6月13日凌晨举行的育碧前瞻会来说,除了玩家们期待很久的《刺客信条:幻景》《不羁联盟》《飙酷车神:轰鸣盛典》外,这次育碧又拿出了包括《阿凡达:潘多拉边境》《波斯王子:失落的王冠》《星球大战:法外狂徒》在内的多部新作的预告和实机演示。虽然距离正式发售还有段时间,但如此密集的新作轰炸,也让玩家们再次见识到了“开坑狂魔”育碧,那令人惊叹的开发能力。而作为一名“刺客信条”系列的粉丝,这次前瞻会最吸引我的部分,自然是三款来自不同平台的“刺客信条”新作的介绍和演示。这也是育碧继去年前瞻会后,又一次在同一场发布会中,同时公布多个“刺客信

    2023-06-19 17:22:10
    0 ROOT
  • 我们都知道,能够一帆风顺的事情总是少数。但像《暗黑破坏神:不朽》这样在短短一年间风里雨里、潮起潮落的似乎更加少见,从公布时的“你没手机吗”到开服时的“人气鼎沸”,再因与PC端体验差异出现的舆论节奏到被原汁原味的暗黑特色内容扳回口碑,以及这一年的“暴雪退出中国”,而《暗黑破坏神:不朽》依然挺立。《暗黑破坏神:不朽》总是在以内容说话,这一次也不例外。面对风雨独行,《暗黑破坏神:不朽》更是默默积攒实力,在一周年时主动出击,更新了年度资料片2.0“毁灭新生”,我们的老朋友巴尔、新朋友世界恶魔阿煞巴,还有那位只在传说出现的先祖莉莉丝等等都将一一登场,还放出了数个大招:全新的灾厄难度、全新的传奇装备与套装、新的巅峰秘技、可双切装备的战斗姿态以及新职业,再次将自己冲上了潮水浪尖。 年度资料片“毁灭新生”的内容极为丰满,除了剧

    2023-06-18 21:53:11
    0 廉颇
  • V圈有句老话——圈子不大,创造神话。翻译一下,就是池子不大,王八贼多。上到祖师爷爱酱,下到底边小V,翻车事故层出不穷。结果上,轻则人设崩坏,重则生涯毕业。随之而来的余波,更是一次次冲击着整个Vtuber生态,使得这场本就暧昧不清的赛博过家家,变得愈发混沌、抽象。就在前两天,国内V圈又爆发了一场“核泄漏”级别的恶性事件。其影响范围之大、程度之恶劣,几乎波及了B站绝大部分有名有姓的大主播。而一切的始作俑者、这场超级飓风的中心,是有着V圈“史密斯夫妇”之称的张京华与冰糖IO。当然,日籍华裔的张京华长得不像Brad Pitt,国V冰糖IO也不是Angelina Jolie,“相爱相杀”才是这两对“夫妻”最大的共同点。不同的是,杀手只能用物理手段,抹去有形的生命,而管人却是无形的——要杀死一个管人,你只能抹去他的人格。

    2023-06-17 00:15:51
    0 太空熊
  • 《暗黑破坏神》初代是上世纪九十年代出品的游戏,推出至今已经有二十多年了。在这段漫长的岁月中,游戏在不断地改变,而俯视角的动作游戏类型一直吸引着一群忠实的粉丝,他们享受在游戏里的砍杀与魔法对轰的爽快感,也享受着随机掉宝的乐趣。时至今日,《暗黑破坏神4》的销量已经达到了6.66亿美元,成为暴雪有史以来首发一周成绩最佳的游戏。 但是不是每个玩家都有时间或设备来体验游戏,又或者会囿于资金上的压力,难以购买游戏。而本次带来的就是暴雪与网易的“亲儿子”《暗黑破坏神:不朽》,作为移动端的首部“暗黑破坏神”正统作品,《暗黑破坏神:不朽》融合了历代“暗黑破坏神”的精髓,让玩家在有限的时间中充分享受刷刷刷的快感。同时,《暗黑破坏神:不朽》也迎来了周年资料片的巨大版本更新,将许多奉为经典的BOSS悉数加入其中,如莉莉丝、阿煞巴、巴尔

    2023-06-16 18:42:33
    0 廉颇
  • 欢呼声。解说的嘶吼声。然后是主持人的祝贺声。在各色的声音中,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛S6总决赛落下了帷幕。位于苏州高新区的文体中心从喧闹逐渐变得寂静,熙攘的人群渐渐散开,一顶属于冠军的王冕,也落向了新生王者的颅顶。 “心意相通”战队保持了自己在这个赛季的统治力,一路奔向前方,用一个漂亮的2:0战胜了“梦回唐朝”,拿下了这次《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛S6的冠军席位。 毫无疑问,这是一场绚烂的胜利——尤其是对“心意相通”来说。作为一支才成立不久的战队,“心意相通”的班底虽然来源于之前冠军阵容,但无论是作为战队的整体磨合时间还是协同战斗的经验,都是要逊色于连续几个赛季不断征战的老战队。而那种夺冠后的青涩与赫然,并没有出现在“心意相通”战队的任何一位成员脸上。 “绝对的自信”——这个形容放在大多数的场合中使用

    2023-06-16 10:26:32
    0 廉颇
  • 家人们,谁懂啊,我本来以为同样是发布会,周一的B社可以甩出四十五分钟的《星空》实机演示带开发者扯淡镇场子,那么到了周二那天的卡普空四十周年发布会,近年口碑直线上升,叱咤风云被万众仰望的动作天尊,在自家难得的四十周年发布会上,肯定也会甩出点大消息吧?虽然天尊目标“让FTG再次伟大”的《街头霸王6》最近刚上线就口碑好到爆炸,编辑部的同事们都你现代我动感装老师傅打得不亦乐乎,之前的三月也有“龙信2”确认制作,以及“生化4RE”正式推出等大消息…… 但话说回来,玩家嘛……永远是“看热闹不嫌事大”,游戏出了以后买不买玩不玩是另外一回事,可谁都不会讨厌看到更多足够炫酷的新游戏登场。再说了,大家可都还惦记着去年发布会上,那个神神秘秘主打可爱萝莉招牌的新游戏《Pragmata》呢。这次的卡普空四十周年发布会,倒也不能说什么干货

    2023-06-15 22:43:16
    0 中等偏下
  • 你好,现在是1991年之后的东欧。 你是一个年轻的母亲,与儿子和老父亲一起,居住在略显老旧的赫鲁晓夫楼里。生活算不上是大富大贵,但也是家庭和睦、圆圆满满。太阳照常升起落下,你们也每日向先知与永恒之主祈祷。直到那一天,笼罩了整个圣殿的大火烧掉了永恒之塔,带走了饱受人民爱戴的先知……以及,你唯一的儿子——嘉百列。你作为母亲,悲痛不能自已,几近晕厥——等等,你在问我永恒之主是什么?哦,难道我没有和你说过吗?你所生活的城市沐浴在永恒之春(Eternal Spring)的光辉里,在主的牧羊人——永恒先知(Prophet)的指引下,人民安居乐业、生活美满。除了时不时失踪点人口之外,这片土地实属人间天堂。 《诡门》的故事顺着时代的步伐徐徐展开。故事的主视角——一位刚刚失去了自己孩子的母亲,勘破永恒之春教会编织的谎言。她(或者

    2023-06-15 20:42:37
    0 海星罐头
  • 自从去年和朋友们开着视频聊天一起熬夜看世界杯后,我就很想找机会参与一次线下足球赛的观赛活动。虽然,严格来说我是个连半个球迷都算不上的足球门外汉。除了最近两届世界杯外,过去我几乎不怎么看球赛,认识且叫得上名的球员,也就大家耳熟能详的那几位。但作为一个爱打游戏的阿宅,平时我也没少玩“FIFA”“实况足球”这些足球游戏——所以,当听说《绿茵信仰》要组织一场欧冠决赛的线下观赛活动时,我几乎是没有任何犹豫就答应参加了。作为球迷心目中重要程度不亚于世界杯的顶级足球赛事,今年欧冠决赛曼城对阵国际米兰的比赛,对广大球迷们来说无疑有着莫大的吸引力。即便国内转播比赛的时间已经到了凌晨三点,但球迷们的热情,却丝毫没有被午夜的困意所掩盖。《绿茵信仰》作为国内获得曼城豪门俱乐部授权的足球游戏,这次选择在上海市人民广场附近的酒吧里邀请玩家

    2023-06-15 18:34:04
    0 廉颇
  • 《湮灭线》是一款主打机甲风的横版动作游戏,在受邀体验之前,我们以为这又会是一款市面上常见的,类银河恶魔城+Roguelike的套路作品。但在上手之后,《湮灭线》纯粹的动作体验确实让我们耳目一新。 直入主题,《湮灭线》最大的不同是游戏中的20+武器均有独立的动作设计和武器技能。从用途到HITBOX的判定也都有着属于自己的特点。利用这些差异化十足的武器,玩家可以结合自己的风格发挥优势,举个例子,浪漫的钻头搭配背刺暴击,会让你成为臭名昭著的菊花刺客。而当你展开一局全新的游戏,换上一把全新的武器,也许会得到和上一盘完全不同的游戏体验。 在这套武器系统支持下,玩家可以充分发挥好奇心,尝试不同流派下不同武器的可能性,比如,用变态的技能赋予武器浮夸的战斗效果。 相较于同类游戏,《湮灭线》对流程的编排有着属于自己的见解——BD

    2023-06-15 11:43:34
    0 廉颇
  • 说实话,在获得试玩资格前,我并不太看好《燕云十六声》。“不看好”的原因应该和大多数玩家一样——在看完去年那段很酷炫的“实机+CG”播片后,我想大家的心情应该都一度变得激动过“卧槽,这光;卧槽,这水”,但在被明晃晃的“全平台预约”浇了桶凉水后,之前的“卧槽”也变成了“手游啊,那没事了”。好吧,不是说手游不行,谁还不偶尔玩玩手游呢?只是,那段《燕云十六声》播片展示的游戏品质实在很不错,像是那种会在梦中出现的“中国武侠3A单机情游”,现在突然告诉你手机也能玩,谁多少都会有点心理落差。当然,现在带多人玩法的武侠手游到底行不行,你肯定会有自己的看法,这点也不是咱们今天讨论的重点内容,今天重点聊的是——这款未来会登陆全平台的《燕云十六声》,到底是款怎么样的游戏,以及这款游戏到底……好不好玩。 这里直接给出答案,就我目前在P

    2023-06-15 01:43:05
    0 中等偏下
  • 在我玩过的所有体育游戏里,《极限国度》是个很难让人忽视的存在。首先,你必须得承认的是,在这个欧美主流厂商依旧专注于传统枪车球的时代,很少有厂商能像育碧一样,勇于把小众的极限运动搬进游戏世界。即便前作《极限巅峰》的销量远没达到预期,但他们还是坚持自己的想法,将后续接棒的《极限国度》打造成了一款卖相更好,也更容易被大众接受的作品。事实证明,这次育碧多少有些赌对了。虽然《极限国度》的销量无法企及隔壁的篮球、足球两座年货体育游戏大山,但在玩家群体中,得益于育碧很好地将其擅长的开放世界地图设计,与多种极限运动玩法相结合,再加上丰富的玩家社群创作内容,以及前不久“正版极限国度”这类二创梗的出圈效应,《极限国度》并没有像《极限巅峰》一样迅速被玩家忽视,反而靠着不断推出新内容,一直保持着相对稳定的热度。这次,我们也有幸提前试玩

    2023-06-13 04:12:26
    0 ROOT
  • 老实说,虽然我自认是半个赛车游戏爱好者,不管是拟真还是娱乐型的赛车游戏,一直以来也都没少玩过,但对育碧旗下的“飙酷车神”系列,我却一直都不太提得起兴趣。我当然试玩过之前的《飙酷车神》和《飙酷车神2》,但对比同时期的“极品飞车”和“极限竞速:地平线”系列作品,“飙酷车神”系列带给我的感觉,就像是个初生牛犊不怕虎的愣头青,硬想着要和经验老到的社会大哥平起平坐,结果两次被大哥们按在地上无情摩擦。相比这些前辈,“飙酷车神”系列当然有着自己的优势。它的某些设计在如今看来依旧独树一帜,比如初代《飙酷车神》就大胆到将完整的美国地图做进了游戏里,让它成为历史上地图第二大的赛车游戏。而到了《飙酷车神2》中,除了保留前作的超大地图外,预告中那堪比《盗梦空间》般的酷炫转场,加上海、陆、空三类载具的无缝切换,也曾撩拨过不少赛车游戏爱好

    2023-06-13 04:11:54
    0 ROOT
  • 很少有玩家听说过Mimimi这个名不见经传的德国工作室,但说起他们的招牌敲门砖——《影子战术:将军之刃》,那不太广大的即时战术(以下简称RTT)爱好者们,可就有的聊了。作为“盟军敢死队”“赏金奇兵”等经典系列的精神继承者,Mimimi在现代化RTT的大框架下,先后完成了《影子战术:将军之刃》《赏金奇兵3》以及《影子诡局:被诅咒的海盗》,这3部主题迥异,但内核相近的兄弟作品。 复活者联盟而最新的“影子诡局”在前2部作品的玩法基础上,增加了许多人物技能和游玩节奏的变化,可以看作“现代复古RTT”的集大成之作。这一点,从本作高达8名的可选角色上,便可见一斑。“影子诡局”将施展精巧战术的舞台,从历史上的幕府日本和狂野西部,搬到了火药与魔法横行的“神秘海域”。玩家扮演的角色也从忍者和牛仔,变成了鬼里鬼气的不死海盗。而我

    2023-06-12 21:19:33
    0 太空熊
  • 以现在的眼光看来,发售于2016的《影子战术:将军之刃》,完全是一场豪赌。彼时没人知道,一款“老掉牙”的即时战术游戏,居然能够收获空前销量。Mimimi的游戏设计总监Moritz Wagner,在两年后的GDC开发者演讲上,谈起了那个酩酊大醉的夜晚:第一杯敬游戏落地,第二杯敬工作室解散。《影子战术:将军之刃》的开发周期比预想中长了许多,而且花光了Mimimi此前积累的所有资金。继“盟军敢死队”系列之后,即时战术游戏又沉寂多年——无论怎么看,把自己的“身家性命”压在这么一块老化石上,都像是在壮烈成仁。唯一的理由,就像Moritz说得那样——无非喜欢,不得了的那种喜欢。这种孩子气的思维模式,让Mimimi跌跌撞撞到了自己的第15个年头。圆了《赏金奇兵3》的梦想后,他们的创作触角即将生长到更深、更远的地方。 旧时代的

    2023-06-12 21:19:16
    0 太空熊