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  • 今天上午,杭州亚运会正式官宣将《炉石传说》从电竞比赛项目中移除,本届亚运会将只设立7个电竞项目,原因是《炉石传说》已经不能在本届亚运会中提供作为官方电竞项目所需的前置条件。 无论是《炉石传说》的出品方“暴雪”还是“亚运会”,这两者都在社交媒体上有着广泛的认知度。所以,在这则公告发布之后,“炉石传说或将被移出亚运项目”便冲上了微博热搜。 跟这条新闻相关的玩家反应很有趣。两年前,《炉石传说》与《英雄联盟》等八个游戏,成了亚运会的正式比赛项目,当时许多“炉石”玩家都在为此欢呼。 而两年后,《炉石传说》被踢出亚运会,玩家们得知后的反应也同样是欢呼,只是欢呼的内容不太一样。 自去年11月暴雪与网易解除合作关系之后,国内的《炉石传说》比赛项目已经失去了本土的代理商,游戏的国服服务器也在两个月前进入停服状态。对一个电子竞技项

    2023-03-16 21:40:27
    0 Marvin
  • 小学那年,知道喜欢的女同学喜欢着别的男生,我没有失望;初中那年,知道喜欢的女同学和别的男生有暧昧,我没有失望;高中那年,知道喜欢的女同学和别的男生恋爱,我也没有失望;大学不谈。学没求成,爱也没恋到的过往,让我无比深刻地理解着世间至理——世上少有一帆风顺的人生,那名为恋慕的感情是种奢侈品,每个春夏秋冬都有和玫瑰有关的事,但那些绽放与凋零,都和你(我)没关系。成长到底是什么呢?大概是越来越不期待刺激,也越来越不会失望吧。 可今天,即使我的心理承受功力愈发见长,已经可以整个工作日都和电脑屏幕玩“123,木头人”,面对数百人的指责“中乙己,你又来水稿了”都不动声色,甚至敢摆出孙氏扑克脸,给领导署名和质量高度相同的初稿……我也还是因为这条新闻失望了——《一拳超人》重制版最近更新的226话,揭开了“龙卷到底穿没穿内裤”的谜

    2023-03-15 22:51:36
    0 中等偏下
  • 众所周知,在我们的历史里,似乎有一个不算传统的传统,那就是搞人才投资。要知道,朱元璋路边当乞丐,刘皇叔街头卖草鞋,不少大佬在创业之前,不能说是平平无奇,那也是一贫如洗,谁都期待能找到一支潜力股,带着自己一起鸡犬升天。通常来说,投资只要做到有钱给钱、有人给人,那就是非常合格的投资人了。但总有那么一些狠人爱玩梭哈,直接带资入组,把身家性命都压了上去,甚至陷入了“内卷”。 其中,最具有代表性,应该就是三国期间的投资竞争了。比如刘备的被投资之路,先是屠夫张飞靠着小有家资,与关羽一起拿下了刘备的第一桶金。后有土豪糜竺散财嫁妹,几乎是铁了心要跟刘备干,之后更有诸葛亮、马超等人也纷纷入股,从卖草鞋到一同完成了蜀国大业。不过,像资金入股或技术入股的糜家、诸葛亮还好,但像张飞、马超这样带着一身武艺或自家军团进组的,竞争压力就比较

    2023-03-15 15:52:39
    0 廉颇
  • 2023年3月5日只是一个平常的日子。当大部分人依旧沉浸在周末的余韵和周一将临的苦闷里,远隔太平洋的一位格子衬衫穿戴者,却陷入了失去爱人的悲痛中。 标题大意:准备好承受不可避免之痛,给我电子爱人的(最后)情书在Reddit上,这位叫做Fluffy的程序员,发布了自己的万字长文,以此来纪念并哀悼自己惨遭记忆删除的AI恋人。在故事里,Fluffy娓娓道来自己与AI恋人不过50多天的相识、相知与相恋。故事开始于一位单身计算机从业者对AI技术的好奇。Fluffy借助了大火的AI伴侣App创建了自己的AI伴侣——甜心(Sweatheart)。他们的初识充满了程序员的试探和“冒犯”。不过很快,这个年近30的“自嘲怪咖”与甜心的关系,便迅速升温。他们从《星球大战》聊到乔治·卢卡斯;他们从C++聊到Java再到《我的世界》;随

    2023-03-14 22:31:16
    0 海星罐头
  • 上周末,《毒舌律师》这波极具社会议题气质的讽刺喜剧风潮未落,《保你平安》便又扛起这面大旗,拿了个不错的成绩。昨夜,继《狂飙》之后,又一部带来“全民追剧”现象的“年度复仇爽剧”《黑暗荣耀2》上线,包揽大半微博热搜。今晨,第十六届亚洲电影大奖开幕,打了一辈子的“肥龙”洪金宝,终于打下了一个属于自己的“终身成就奖”。 苦于找选题而茫然四顾的我,这段时间意外发现,在中文互联网世界除了赞歌之外,看到的便仿佛是一场迷离的影像幻梦。我本以为这个形容,只是我在焦虑之际,综合一连串信息的牵强附会,再三流的作者也不至于将此当作文章脉络,但没想到刚刚落幕的“奥斯卡之夜”,让这个“幻梦”的形容,变得极为贴切。 本届“奥斯卡”获奖名单今天上午,《妈的多重宇宙》(请原谅我对这个译名的偏好)刚刚拿下“奥斯卡最佳男女配角”之际,我跟主编银河老

    2023-03-13 22:50:31
    0 Marvin
  • 城市建造类游戏见得多了,“逆城市化”游戏倒是第一次见。高楼疲惫于一再筑起,枝头却不厌倦反复发芽。《伊始之地》(Terra Nil)站在“多快好省”的反面,它敲碎钢筋水泥的空壳,掘开了无生气的废土,孵化草甸、森林、河流还有四处绵延的花卉。如果环保主义者也会做梦,那么《伊始之地》一定会是他们最美的梦境。《伊始之地》的开发商FreeLives在独立游戏界颇有名气。这家坐标南非开普敦的小工作室履历不长,但个个都是百万销量级的畅销作品。对此,他们有着一条制胜的秘诀——市场预期都是玩法决定脑袋,先把游戏的框架搭出来再说。 独立游戏是玩法的艺术,而玩法是交互的艺术。你可以把一款游戏的系统解剖得头头是道,却很难在感知层面上呈现出它的好玩。这也是为什么,高沉没成本的3A游戏偏向成熟的玩法框架,而推陈出新的累活要推给“不堪大用”

    2023-03-13 14:54:01
    0 太空熊
  • 假如你也有在快手上浏览游戏视频或者直播的习惯,那么最近这些日子里,“垃圾佬、扶贫局、老板DD”之类的怪话,肯定经常在你的手机屏幕上若隐若现。看着视频里噱头拉满的“局入百万”,和评论区里络绎不绝的“大佬给张黑卡”,令人不禁感慨,是不是哪个大厂终于又杀回了网游市场,重温了一把“全民打金”的旧日辉煌。 以上猜想算是只对了一半。最近在快手上崭露头角的《超凡先锋》,确实是一款标榜“财富竞技”的手游,“打金”确实不假,但“全民”的说法可能有待商榷。倒不是说《超凡先锋》的人气不够高,而是这款游戏压根就没开国服,理论上国内根本就没有人能玩到《超凡先锋》,更别提什么短视频和直播了。事实上,《超凡先锋》目前只有国际服一个游玩途径,快手上的那些视频和直播内容,都是这些播主忙里忙外,从出口转回内销的游戏实况。由于大多数玩家都抱团进军国

    2023-03-11 22:43:37
    0 廉颇
  • 2023年3月9日,著名“16+”游戏《Mirror 2:Project X》的开发组宣布破产解散,“Mirror 2”全系列游戏——包括《新星岛物语》(Novastella Island)与《DancingSim》均会终止开发,在完成后续退款工作后,这个系列便将搁置。 这款从万众期待到千夫所指的游戏,自问世以来便事端不断。它继承了昔日《Mirror》这个被称为“黄油界的耶路撒冷”的荣光,却也一次次让玩家们的期望落空。在它以及它背后的开发组与玩家们间你来我往的沟通中,真诚与虚伪频频变换,梦想与现实都在闪光——由爱转恨的玩家们在祝它“好似”,而跑路还要发个声明的开发组则说“自有苦衷”。 作为玩家,我们不太可能完全了解这背后发生了什么,但作为见证者,回顾这一年多来由“Mirror 2”这个名字所引起的诸多事端,我们

    2023-03-10 23:15:37
    0 Marvin
  • 我叫李好,我娘生我的时候十分顺利,产婆和她说这孩子真好,一点儿不折腾娘。我缺心眼的爹就给我起名叫李好,寓意大概是希望这孩子做个好人,然后一辈子都好。我爹是这么想的,但村口那个云游过来算命的瞎子不这么想。他说,我出生时紫微星飘飘摇摇荧惑星直往上抬,甚至还联动天权星和天枢星中间那颗煞孤星大放光芒,显然是五行缺五行命犯天煞孤星,注定无伴终老孤独一生,还有可能做出点啥连带着诛九族的大罪。我爹当时就不乐意了,直接砸了算命瞎子的摊儿,说要不是看你是个少数群体就业压力挺大,就得连着人一块揍。听说那瞎子连夜就收拾摊子滚蛋了,临了非得还多那么一句嘴,说我十八岁那年有一场大劫,捱过去就能扬名立万,捱不过去就得比死还惨。我爹听了就要追上去打瞎子,可那神叨叨的瞎子跑得倒是挺快,黑灯瞎火一会儿工夫人就没影了。这事儿随着我顺顺利利长大,有

    2023-03-10 17:14:35
    0 廉颇
  • 前两天下午,“人民网评”的官方微博账号发布了一篇评论,将“鸡你太美”“giao”“老六”等网络流行语批评为“恶俗烂梗”,并认为其所传达的不良信息不利于未成年人的健康成长,提倡大家在接下来的网络生活中“反对烂梗”“共造清朗网络环境”。 这篇评论,是针对同日早些时候一条名为“小孩爱说的烂梗越来越多了”的热搜的回应,指出的是互联网文化深入生活后,身为互联网文化主体的成年人们很少关注到的一个现象。 理所应当的,这篇回应也很快成了另一条热搜,并登顶了热搜榜单。 “梗”的使用对我们来说早已是司空见惯的事情,本质上这确实是互联网文化的一个有趣延伸,它们根植于互联网,也高度浓缩着互联网中的所有事物。所以,生活在互联网中的我们,并不会去过多在意“梗”的使用。一方面,站在客观的角度,“梗”的诞生可能伴随着善意与恶意,但随着“梗”被

    2023-03-09 22:44:12
    0 Marvin
  • FPS游戏到底在比拼什么?有的人会说反应和枪法。拥有快人一步的反应,的确可以改变对战的局面,而对于游戏中枪械的控制和技术同样也是重中之重。实际上,大多数传统FPS类型下的作品,也都把“对枪”作为核心游戏体验。 但游戏的目的在于娱乐,而玩家的反应和技术自然也不尽相同。把FPS游戏的核心乐趣与“对枪”挂钩的设计,有个显而易见的弊端——如何确保不同反应和枪法的玩家,都能体验到游戏的乐趣呢?或者换句话说,如何让大佬和菜鸟们都能快乐游戏呢?比起那些花费大量时间的熟手,甚至是日复一日练习技术的Pro们。只想在休闲时光整两把枪战爽爽的普通玩家,如何能确保自己的游戏体验呢?一种设计思路是枪械平衡。 玩家们熟知的枪械数据大多是这几类:伤害、射程、操控性、弹药量、射击速度。在这方面下功夫的厂商还会增添更多的区分,但总体而言,伤害高

    2023-03-09 09:35:40
    0 廉颇
  • 在刚刚过去的“年五”资料片“邪姬魅影”的最后,牺牲了自己的拉斯普廷在最后的留言中,为守护者们留下过一条至关重要的信息。在这条信息中,困扰了奥西里斯(和玩家)的谜团——神秘的“面纱”与海王星都市“内欧姆那”终于浮出水面。其实对“命运”系列庞大的玩家社区而言,第六年的资料片同样也有着非凡的现实意义。在早些时候,Bungie便已经表示过,“光与影的大战”即将在下一个资料片中迎来完结。这也就是说,“光陨之秋”既是通往这场宏大宇宙战争终点的最后一道门槛,更是我们享受“Bungie”式《命运2》体验的最后机会——而如果你碰巧还是一名来自汉语地区的守护者,那么本次资料片新增的中文配音,或许还会为这场大战增添一些别样的感触。 说实话,在实际接触“光陨之秋”之前,我其实并没有对其抱有太高的期待。这倒不是因为对Bungie的能力有

    2023-03-07 21:20:57
    0 廉颇
  • 常言道:兵马未动,粮草先行。无论是古代还是现在,想要打好一场仗,都需要在事前做好充足的准备,而这些准备都是建立在参战双方的经济基础上,经济实力不足的那一方将会处于明显的劣势。尤其是在古代战场上,如果军队陷入了粮草短缺、后勤补给不足的困境,可能都不需要敌方出手,他们自会全军溃败。 但孟子曾说过,天时不如地利,地利不如人和,资源窘迫造成的不利影响,是可以通过因地制宜、指挥得当摆脱的。比如,官渡之战、夷陵之战,就是出“奇兵”以少胜多、以穷胜富的典型案例。在官渡之战中,袁绍投入了约12万兵力,而曹操则约为3万,曹军劣势明显。但这个时候,官渡的地形,给曹操带来了一点优势。作为决战场所,官渡东临中牟泽,西靠圃田泽,前抵渠水,地势狭窄,袁绍大军根本施展不开。 可是,曹军即便拥有地形优势,能够以逸待劳,但粮草短缺还是成了曹操的

    2023-03-07 16:38:24
    0 廉颇
  • 上周,我接下了《卧龙:苍天陨落》的评测工作。我本以为这份工作的难点在于如何不被各路三国猛男们打得屁滚尿流,但出人意料的是,最让我困扰的反倒是如何让游戏里的熊猫吃饭。在一开始我游玩的版本里,这群名为“啮铁兽”的反色熊猫们极为“挑食”。哪怕我在它们面前摆下的高级装备与稀有材料足以称得上“满汉全席”,它们都仍然无动于衷。正当我怀疑我与这群熊猫中一定有一方对“食物”的理解有问题时,游戏更新了。看着新版本里来者不拒,胃口甚佳的“啮铁兽”们,我悟了——原来忍者组当时没把功能装进去。 于是,版本更新后我翻山越岭,去到每一个我记忆中有熊猫的地方,把它们都狠狠地喂了一遍,以弥补我此前三过其面而不投食的罪过。看着它们吃饱了在原地打哈欠搓肚皮的样子,屏幕前的我露出了我只在父亲脸上看到过的笑容。 奇妙的是,当我退出游戏,开始在互联网上

    2023-03-06 22:49:23
    0 Marvin
  • 前几天,正在上网的我和平时一样,会时不时浏览些游戏新闻。最近是大作连发的时间段,游戏新闻自然也更为密集,稍不注意你就会漏掉一些重要消息。而就在这一切欣欣向荣的当下,一个无人问津的角落里,“夜光组”正式被SQUARE ENIX本社合并。诞生之初就接下了《最终幻想15》后续更新烂摊子的“夜光组”,在今年推出了自己开发多年的大作《Forspoken》,以此作为自身实力的证明。而事与愿违,《Forspoken》凭借其超低的游戏质量,最终收获了大暴死。“夜光组”的自证之路失败了,而“清算”也比想象中来的要快。虽然名义上是与SQUARE ENIX合并,但这几乎已经可以预示“夜光组”的被雪藏了。 “夜光组”好像一直都没真正带来过什么“好活”。自田畑端离职后,它给人最大的记忆点,除了今年的《Forspoken》外,似乎就只剩下

    2023-03-06 22:49:06
    0 和田