随着《暗黑破坏神4》发售日的临近,各路刷子爱好者也随之躁动起来。无论血气方刚还是中年老王,大家都已摩拳擦掌、蓄势待发,准备好好过上一把“游戏肾虚”的爆装瘾。倒不是说“暴雪出品”这块招牌还有多大脸面,只是近两年来,专注俯视角动作刷装、人物技能Build的正经“暗黑类”游戏,实在是颗粒无收。矮子堆里兴许真的坐着个高个儿,但秃子头上绝对藏不住虱子。惜“人中之狼”全是动作,《破坏领主》Bug太多,《范海辛的奇妙冒险》,剧情要比刷装多。俱往矣,数暗黑正统,还看旧作——《火炬之光》《恐怖黎明》《流放之路》。 继承多职业体系的《恐怖黎明》是的,说起装备驱动类的俯视角砍杀游戏,我们总绕不开上面的4座大山。除了“暗黑破坏神”这个开山鼻祖之外,其余的3大系列分别代表着这个“日薄西山”的游戏类型,在自我变革上的探索之路。其中,《恐