前段时间,我们受育碧方面邀请,参加了《不羁联盟》的内部测试活动。在2个小时左右的游戏时间里,我们分别体验了游戏中的多个匹配玩法,以及一系列的阵营设定与养成元素。当然,育碧家游戏的老大难问题——土豆服务器,也是不得不品鉴的环节之一。2021年初公布时,育碧对《不羁联盟》的定位还是一款基于Tom Clancy宇宙的组队射击游戏。但在开发过程中,制作组决定放开题材限制,引入育碧旗下包括“孤岛惊魂”“看门狗”在内的其他IP。至少目前来看,《不羁联盟》将是一场全明星性质的乱斗嘉年华。 本作由育碧旧金山工作室主导开发,采用本家的雪莲花Snowdrop引擎技术。其项目制作人Mark Bubin是动视IW团队的前核心成员,曾参与制作截至“无限战争”前的多款“使命召唤”系列作品。只看“厨子”和“食材”的话,不难想象本作会有怎样的