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  • 我能记事时起,就和我奶奶住在乡下。那时候乡村孩子的娱乐无非老三样:挥舞几根特别的棍子、揉捏几团和得很粘的黄泥和弹隔壁开裆裤小屁孩的雀儿。有的时候在外头玩疯了忘记时间,奶奶便会提着锅铲系着围裙从老屋里走出来,倚着门中气十足地喊:“XX!再不回家吃饭,老猫猴要来逮你啦!”。 当然不是这种萌萌的猫猴我不知道有多少人和我一样从小被“老猫猴”吓大,但至少在我脑子还没长出来前,它确实挺管用。等我再也不信这个东西的时候,家里就端来了不一样的东西——一本吉林出版社的《格林童话》。老实说,我应该和几个世纪以前的日耳曼小孩挺有共同语言。 节选自《格林童话:强盗新郎》,日耳曼睡前故事光怪陆离的故事伴随着我的童年,而等到心智再成熟一点,又一头扎进了基金会的大坑。我其实并没有看过什么正经的童话故事,像同龄人记忆里的《黑猫警长》,我只看过

    2023-05-19 22:58:21
    0 海星罐头
  • 小伙双手合十,进入无心无念的状态,虔诚无比地拜倒在如来佛祖前。打在世上发出第一声啼哭,他就一直遇到各种无法用常理形容的诡事。那些事很难用语言形容,更难对家人朋友分享。小伙叩问佛祖,终于求得释迦显灵。释迦告诉小伙“你乃天选之人,百年后必会升入西方极乐世界”,同时赐予小伙降魔法器“The·福寿金尊”,希望他可以降妖除魔完成天命。 图源:B站@铁柱大导演有了佛祖赐予的“The·福寿金尊”,小伙开始和西方入侵魔红衣之主斗法,历尽千难万险,终于通过“废胳膊再烧肉身”的重重工序大败红衣之主。但就在红衣之主化作齑粉时,半空中却传来一串阴森可怖的“桀桀桀”,原来红衣之主套着新皮开了二阶段背后还有死神坐镇。小伙本想一鼓作气和死神大战三百回合,奈何死神毕竟是西方老神,小伙法力渐弱难以招架死神的镰刀攻势,眼看就要败下阵来……说时迟那

    2023-05-19 22:48:31
    0 中等偏下
  • 2023-05-18 14:40:37
    0 廉颇
  • 去年8月,人气漫画《迷宫饭》公布了“动画化”的消息,而负责制作的大牌动画公司“扳机社”(TRIGGER),也算是在开播之前便给动画质量打了包票,一时让包括我在内的大量原作粉丝感到又惊又喜。而如果你没有看过《迷宫饭》,那也没有关系。因为,这并不是今天我想要说的关键,但在进入正题之前,我还是想向你们简单介绍一下这本内容与主题都格外特殊的作品。《迷宫饭》主题可以被分为两大部分,其中最为抓人眼球的内容,除了悬念十足的故事,大概就要数作者对迷宫“生态环境”的构想与展现。顾名思义,标题中的“饭”大都直接取自主角一行人冒险的迷宫中,“今天吃什么魔物”“这些魔物怎么烹饪才会变得更好吃”让《迷宫饭》成了一部噱头与内容都十足的邪道系“邪道美食漫画”。 可鲜少有人提及的是,《迷宫饭》的作者九井谅子其实也是一名相当标准的“电子游戏”爱

    2023-05-17 22:16:25
    0 伊東
  • 在接触《聚敛无厌》以前,我一直认为手柄是动作游戏的标配——哪怕只是玩法元素稍微与其沾边,最次也得要键盘来凑合。若将鼠标作为动作游戏的核心外设,这设计是我想都不敢想的。到底是怎样的大能,才能从动作领域中解构出这么一个奇葩玩意,这太让我好奇了。但我也确实非常享受《聚敛无厌》的流程体验,这种解构动作玩法再重构的底层系统,令我从熟悉的动作领域中,又寻觅到了一些不同寻常的新意。 本质上,你可以将《聚敛无厌》看作是一款“鼠标点击”游戏,游戏中你只需要依靠鼠标点击,就能完成近乎所有的行动。而有趣的地方也在于此,它让你不再需要复杂的搓招,不再需要花里胡哨地输入一大堆指令,也不再需要精湛的走位。《聚敛无厌》只需要你拥有过人的反应力,就可以获得相当完备的战斗端体验。举个例子,敲击鼠标左键,便是普通攻击,长按则是蓄力;鼠标右键是格挡

    2023-05-16 23:56:51
    0 海涅
  • 继噶羊少女、抓蛇少女和怪力女仆后,最近短视频平台上又走红了一位拆蛋少女。 镜头前这位少女五官端正,妆容精致,头上的牛仔帽为画面带来了一丝异域风情。她踏着稳健的步伐由远处走来,凌厉的眼神中,透露出一股令人捉摸不透的神秘。 对很多尚处青春躁动期的少年们来说,第一眼看到这样的画面,恐怕会误以为这是在什么走秀现场,心中的小鹿难免已经开始乱撞。但随着下一秒画面内容完成切换,所有的幻想都在瞬间被扑灭——因为少女所处的拍摄环境,是外界怎么也不会想到的猪圈。 这位名叫“好端端的猪”的三农博主,最近靠着在猪圈里拍摄养猪日常,一个月内疯狂涨粉百万,成了目前抖音全平台涨粉最快的博主。流畅的运镜、精致的打扮,加上一手高超的劁猪技术——也就是给猪做绝育,令猪圈里的猪和手机屏幕前的观众,无不对其闻风丧胆。 数据来源:灰豚数据人们常说“喜欢

    2023-05-16 22:51:25
    0 ROOT
  • 在未来的很多年后,如果要给中文互联网文化编撰一本历史,那么百度贴吧绝对不会缺位——作为中文互联网文化的综合体,百度贴吧见证了时代是如何在历史长河中打上印记的。而“逆水寒OL吧”,在最近就泛起了一丝波纹——玩家们虽然依旧在讨论《逆水寒》,但后缀带上“老兵服”的帖子,越来越多。 年初的一月二十四号,《魔兽世界》国服正式停止运营,玩家们离开了熟悉的艾泽拉斯。与此同时,各大国产MMO网游开始打出“收留心碎玩家”的旗号,迎接着大批新玩家的到来。是想要炒波热度,蹭着鲸落的东风赚点实打实的好处,还是真心实意做产品,给玩家提供个不输给WOW的第二人生,在将近一个季度整四个月的时间过去后,泡沫和云雾该破的破,该散的也都散了。从始至今,“老兵服”的讨论度是玩家群体中热度最高的。早些时候,玩家们在讨论的是“老兵服”那扇熟悉的绿光大门

    2023-05-16 22:36:46
    0 廉颇
  • 2023年5月14日,第五届《英雄联盟:云顶之弈》公开赛(简称TOC5)进行到紧张刺激的总决赛阶段。来自中国地区五湖四海的最强选手们,汇聚在历史文化名城无锡,角逐本轮TOC5最终的冠军奖杯。来自不同赛道的八位选手分别是梨落、红莲、阿豪ei、黑喂狗、初音、flancy、情话、闲,在采用18分登顶制的总决赛阶段,他们都展现了相当不错的竞技水平,尤其是开局不利的红莲选手,最终以魔术般的三连鸡成功问鼎T0C5冠军。在赛后,我们与其他媒体一同对参赛选手进行了采访,与他们聊了聊赛后的心情,对8.5赛季在职业比赛中的看法等内容。 Q:这个问题给到红莲选手,第一局你是只拿到了老八,是如何调整心态,去争取之后对局能够获得更好成绩呢?红莲:第一局其实问题不大,“不屈之劲”跟“咒能高涨”这两个都是很容易老八,也很容易吃鸡的。刚好前面

    2023-05-16 18:15:25
    0 廉颇
  • 2023年5月14日,第五届《英雄联盟:云顶之弈》公开赛(简称TOC5)进行到紧张刺激的总决赛阶段。来自中国地区五湖四海的最强选手们,汇聚在历史文化名城无锡,角逐本轮TOC5最终的冠军奖杯。而在赛前,我们与其他媒体一同采访了拳头游戏TFT全球赛事负责人Michael Sherman,看看他如何看待TFT电竞赛事的发展,在未来又有哪些规划。 Q:《英雄联盟:云顶之弈》(以下简称TFT)已经是目前最成功的自走棋类游戏,所以我们想了解一下TFT赛事目前全球运营情况如何?以及它未来商业化发展方向是怎样的呢?A:首先,从我的角色出发,非常高兴能够看到整个TFT电竞的蓬勃发展。其实TFT赛事在全球有超过六十种以上,我们希望能够持续扩大赛事规模,但更重要的一点是提升参与度。我们希望能够有更多的选手、玩家一齐参与到TFT赛事当

    2023-05-16 18:13:14
    0 廉颇
  • 2023年5月10日,爱奇艺公布了他们2023至2024年度的“世界大会”片单。片单中,除了《球状闪电》这部大家早有预料的重磅大作外,最为引人注目的,是一个跨越了四十年的老牌太空歌剧IP——《银河英雄传说》。 《银河英雄传说》之鼎鼎大名,无需我在这里多做赘述。四十年来,有数之不尽的读者受过作者田中芳树的影响,也有数之不尽的新生代作家,在作品中以致敬“银英”为荣——夸张点说,这是个我蹭它的热度我都担心自己够不够格的传奇作品。 比如今何在的这本致敬之作即便你真的没听过这个名字,你也一定听过这部作品中的某个外传标题——“我的征途是星辰大海”。这个当初用来描绘帝国皇帝莱因哈特无尽野心的句子,如今加上个“们”字后,已经成为了谈及太空必然出现的通用句式。 2019年“天问一号”发射成功,航天系统内部画面一个如此重量级的IP

    2023-05-15 21:51:38
    0 Marvin
  • 2023-05-15 17:43:12
    0 廉颇
  • 《逆水寒》一直以来都以热爱“整活”著称。从刚开服“下雨会淋死人”的传言开始,“整活”二字似乎氪进了《逆水寒》的DNA里。逢年过节,他们都要给玩家们整上一次大的。开发组的审美极为“硬核”,奉行“大就是美,多就是好”,往游戏里硬塞开放世界、单机玩法、武侠吃鸡、血拼麻将,以及“慈善斗地主”等种种奇怪玩法,让人怀疑他们还记不记得自己是个MMORPG。 在宣传方式的选择上,他们也有着一种独特的“煤老板”趣味,拍下脑门就请喝奶茶,逢年过节买单玩家的一个月工资,就连房子都送过几回,属实简单直接,很对玩家的胃口。 而在今年一月,他们更是整了个“此生最大的活”——上线了一个《逆水寒》“老兵服”,接济了一波别的MMORPG中流离失所的“难民”。这种一边恭送老祖宗一边撬他墙角的举措,那时候国内各大MMO厂商都在干,但选择的角度最为清

    2023-05-15 13:39:24
    0 廉颇
  • 距离《塞尔达传说:王国之泪》(以下简称《王国之泪》)的正式发售,已经过去了三天时间。在这三天里,想必不少玩家已经在翻新的海拉鲁大陆上展开冒险,并重新找回了当初玩《塞尔达传说:旷野之息》(以下简称《旷野之息》)时,那种废寝忘食的快乐。不得不说,即便前后两部作品都得到了IGN和GameSpot双满分的评价,但《王国之泪》相比《旷野之息》,在游玩体验上确实又有了巨大进步——如果允许打出超过10分的评价的话,我个人倒是愿意给《王国之泪》额外再加个五分。不过,考虑到部分实体版玩家现在还没有收到游戏,这次我们就不针对游戏流程的具体内容做分析了。而是先来简单聊一聊,这几天围绕《王国之泪》的游戏内容,所产生的各类玩家整活乐子。 想必不少玩家都和我一样,自从在游戏初期完成新手教学,并顺利到达阔别已久的海拉鲁大陆后,压根就没想过要

    2023-05-14 22:55:39
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  • 屏幕前的你,大概有多久没有打开电脑来一把“吃鸡”了?QQ群里的好兄弟、Steam好友列表里的“吃鸡”狂魔,是不是也很久没有私聊找你3=1了?老实说,一路顺着“吃鸡”游戏热潮玩下来的我,以一个资深FPS玩家的角度来发言,除了偶尔和固定队打打π——《Apex英雄》,我其实也很久没有进入其他“吃鸡”游戏的世界了。 像素鸡,吃了带劲!“吃鸡”玩法(Battle Royal,后简称BR)的春风自《H1Z1》刮起,再被《绝地求生》(PUBG)摆上台面,然后被《堡垒之夜》(Fortnite)发扬光大。行情火热之时,每时每刻都有无数游戏厂商开工立项,或是走马上任自家的BR游戏企划,或是火速开工,复制粘贴一个成品上线捞钱。那个时代,也是FPS游戏最疯狂的时代。魔法、古武、科幻、漫画风等等各式风格的BR游戏,争先恐后地冲入大众视野

    2023-05-12 22:32:13
    0 廉颇
  • 在经历了约半年的等待后,于去年年底获得进口游戏版号的《无畏契约》,终于在本月初开启了国服的首轮封测。作为拳头游戏继《英雄联盟》后的又一重磅大作,《无畏契约》在国外有多火,想必已经不用我再多做介绍了。我也知道,很多玩家当下迫切想要了解的,是这次游戏国服的测试内容,相比外服做出了哪些改动?以及游戏实际的联网对战体验究竟如何?关于这些问题,我都将在本次试玩报告中向各位一一作答。但首先,为了照顾部分尚不了解《无畏契约》是款什么样游戏的玩家,我们还是有必要先大致介绍一下,这款游戏的基本玩法特性。用一句话简单概括《无畏契约》的话,你可以认为它是将《CS:GO》这类传统FPS网游的竞技模式,与类《守望先锋》的英雄系统结合,所得到的产物。在游戏模式上,《无畏契约》和《CS:GO》一样,主打“爆破模式”这项核心玩法,除此之外还有

    2023-05-10 23:05:06
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