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  • 老实说,对自己的记忆力我实在没有太多信心。如果你让我尝试回忆一款十年前玩过的游戏,那结果十有八九都是“想不起来”了——这听上去或许有些矛盾,但对小部分像我一样的玩家来说,“游戏重制”的意义更多时候反而在于“以什么样的方式唤醒记忆”。但有关“P3”,我却依然残留着片段式的记忆——不管是好是坏,这都要归功于《女神异闻录3》繁多的衍生与旁支作品。十七年前,这部作品改变了“女神异闻录”,更间接改变了今天人们眼中ATLUS。只是……对它的过度神化,也让“重制”的正式落地成了一件让人担心的事情。就在上个月,我们非常有幸地获得了提前游玩本作开头部分的机会,为了尽可能获得更多信息,我也尝试着以对比的形式将重制版与原版的不同之处记录了下来,希望可以在游戏发售前的最后这段时间里,尽可能地将这部作品的真实面貌展现给你。 首先需要说明

    2024-01-16 21:00:04
    0 伊東
  • 于我而言,读书写字是一件相当轻巧的事情,因为写作是我的职业,遣词造句是我赖以持家的技能。简单来说,我靠着蹭热度蹭热点混个温饱,你可以称呼我为新闻工作者,小编当然也可以,蹭子也不是不行。但即便蹭至如此,我也有些特别的忌讳,比如最后这两个字便轻易不会说——看最后一场球赛,开最后一局游戏,吸最后一支香烟,以及捶胸顿足的最后一次奖励……看看你消瘦的面庞,大家都心知肚明。在《地球OL》的世界里,没有人能将最后二字贯彻到底。所以,MMO端游顶流《逆水寒》的“食言”完全在我意料之内,当网易五年前振臂高呼“最后一款端游”时,我就知道它的人设崩塌是迟早的事。 你瞧,这2024年还没过几天,网易便迫不及待地宣布全新端游蓄势待发,立下无数功劳伟业的昔日顶流,转眼就沦为了前途未卜的前朝遗老。这实在令人唏嘘,遥想当年端游落寞式微,移动端

    2024-01-15 13:42:05
    0 廉颇
  • 从“《蔑视》怎么还不发售”,到“《堕落之王》续作”,再到“年度游戏杀手《星空》”,近几年的游戏界上空总是飘荡着几个“传说”。当然,结果现在我们也都知道了。《蔑视》与人们预期中的样子大相径庭;《堕落之主》褒贬不一;而至于《星空》……我只能说,愿他长寿吧。但即使是这样,那些还没有落地的“大饼”,看起来也依然是那么的香气扑鼻、令人向往。前阵子,索尼官博发布了一张“2024年你能玩到的游戏”示意图。在里面,除了《最终幻想7:重生》和《人中之龙8》这种早已备受期待的大作之外,还有一个万众瞩目的新身影——由韩国工作室“ShiftUp”开发的动作游戏《星刃》(Stellar Blade)。 从2019年首次曝光开始(那时候它的名字还叫《Project Eve》),《星刃》就一直处于“神龙见首不见尾”的状态中。有人说,它是“《

    2024-01-14 22:11:18
    0 子鲤
  • 在日本大阪市西区,有这么一家“成分”复杂的公司。它的成员总数并不算多,却囊括了来自不同国家,有着不同文化背景的游戏爱好者们。它的占地面积并不算大,却同时经营着包括“本地化制作”“新闻媒体”“多语言客户服务”等多项业务。 这家公司便是日本第一家以电子游戏为主要对象的本地化服务公司“ACTIVE GAMING MEDIA”。而如果你足够熟悉独立游戏,那么同样隶属于“ACTIVE GAMING MEDIA”的发行品牌“PLAYISM”,可能会更加耳熟一些。对公认“起步较晚”的日本独立游戏市场而言,他们堪称业界最具影响力的独立游戏发行公司,其在今年10月底所发行的生存恐怖TRPG《恐怖的世界》,更是一度靠着“伊藤润二”“克苏鲁”与“1bit”等关键词,在玩家群体中引起了不小的讨论。 无论理由是好是坏,不少玩家一定都还记

    2024-01-13 17:53:35
    0 伊東
  • 公元前五三〇年,古希腊学者毕达哥拉斯提出了“大地是圆的”这一概念,后由亚里士多德论证并发扬光大。公元一五一九年,麦哲伦船队从西班牙塞利维亚港口出发,虽然船长麦哲伦没能到达终点,但当维多利亚号抵达塞利维亚港口,费尔南多·麦哲伦的名字从此被赋予和人类文明发展等长的象征意义。公元二〇二四年,中国百度贴吧“地平论吧”吧友提出观点“大地是平的”,人类其实生活在一个巨大的鸟笼里。所谓的南极洲,只是方形大地的四条边,巨大的高墙阻挡了人类探索的脚步,同时保护着人类免受可怕未知的侵袭。 如果你对“地平论吧”感兴趣,想要去“地平论吧”看看,那么你可能会很失望。这个猴园里,有想看猴的人,有扮猴讽刺猴的人,有想和猴讨论学术的人,也有和扮成猴的人讨论学术的人。简单来说,这个名叫“地平论吧”的猴园里什么人都有,就是没什么猴。这就是“地平论

    2024-01-12 19:37:19
    0 中等偏下
  • 前段时间闲着没事,我又把香港TVB拍摄的1983年版《射雕英雄传》找出来重温了一遍。瞅着屏幕里“黄日华”在第二次“华山论剑”中,连着接了黄药师、洪七公三百招不败,最后成了公认的“天下第一”时,也让人忍不住想说:“妈的,怎么这么帅,这才是郭靖”。 但重温完这部剧后,让人总觉着有些意犹未尽。毕竟,“射雕三部曲”的故事这才开了个头,后面好多经典桥段没登场呢。然后,我又从各种“学习资料”里,翻出来了1995版《神雕侠侣》。 倒不是说我复古守旧,只愿意看老剧和老电影,只是年下这光景儿,想必各位也都“心知肚明”。关于“射雕三部曲”的后续——“翻版”“重制版”“新编版”五花八门,但真正端上桌来后,能让人能耐着性子看下去的作品,好像还真没几个。 现在的“金庸武侠”让人真的欣赏不来。老一辈人演的那叫“侠之大者为国为民,儿女情长江

    2024-01-12 16:02:17
    0 廉颇
  • 最近,编辑部里流行起了“说外语”,每每聊起“外语学得怎么样了”的话题,总会有几个人掏出手机,试图用某款APP上的签到天数证明自己有多么上进,更有善于口语的,总喜欢在日常对话中掺杂几句外语。可不管那些散装日语和工地英语听上去有多么让人尴尬,能有学习欲望总是件好事。毕竟,不管在什么样式的时代,“开头”都是最难的。数十年来,教育工作者们可算是为这个问题操碎了心。在现实生活中,大部分人都重复着类似的错误,直到成人后才开始后悔——那时候怎么就不能多背两个单词?可说来也巧,就在我同时纠结于这些的时候,某个人在日本的朋友突然给我发了张网上找来的图片,图片的内容大体是两张风格迥异的金发美少女(请允许我这么形容)对比图,大概意思是想表现同一角色在不同画师手上的巨大差异,但也是这张图片,瞬间打开了我不那么久远的记忆。 如果你是一名

    2024-01-11 21:31:35
    0 伊東
  • 观前提醒:本文含有对电影《年会不能停!》的部分剧透。 开始前,说些题外话。2019年,是我记忆中最后一次有“公司年会”这件事情的年份。那一天,我站在台上穿着白衬衫唱着“我们是骄傲的员工”,领导们套上了相扑人偶服,在台上伴着音乐滚来滚去,让人大开眼界。 大概长这样年会的最后,抽奖全程陪跑的我,抢到了两三百块的红包,在群里发出了名副其实的“谢谢老板”表情包,然后转头就许下了这种事以后不要再有的“宏愿”。幸或不幸,我如愿了。看着《年会不能停!》这部电影,看着电影里那个同样举办于2019年的年会,看着电影里不是穿着相扑人偶服,而是带上猫耳朵“学猫叫”的领导们,我很清楚这不是什么“缘,妙不可言”,而是马尔克斯那句宿命一般的“多年以后”。 你分不清这是因为审核的因素导致电影迟到了好几年,还是主创团队本身就刻意地将剧情发生的

    2024-01-10 22:48:06
    0 Marvin
  • 2024-01-10 14:08:54
    0 廉颇
  • 眼下,“全网”的人都在轻声低语着一个名字——“佐助”。不管是游戏攻略资讯视频,还是目前时兴的抽象鬼畜视频,或是随手打开一个电商带货直播,哪怕是偷偷上“黑叉”瞧瞧福利姬有无新的动向,都能看到不少人在弹幕或者评论无休止地重复着一句话——“回档佐助”。 你也许会认为,这是因为时尚是个圈儿——风水轮流转,大伙儿开始怀旧复古,想重温“疾风传”的热血和感动,再看一遍“那鲁多”和“萨斯给”的爱恨纠葛。或是“博人传”的表现确实天哀人怨,剧中的鸣人和佐助作为曾经的主角,如今却屡遭新作者迫害,不断吃瘪。尤其是高冷男神佐助,在“博人传”最后落得个被戳瞎轮回眼,变成“植物人”的下场……观众于心不忍,想让官方重来再给佐助一个机会?坐着的人不是佐助很遗憾,都不是。各位对《火影忍者》和“萨斯给”的感情,天人共瞩。不过,这几天全网各平台高强度

    2024-01-09 22:41:20
    0 阿姨王丽
  • 冬月廿五,小寒。16点29分,作为“小寒国风节”压轴部分的“万物皆可逆水寒”寒风华流新年盛典,距离正式拉开帷幕,还有不到一分钟的时间。这一分钟似乎变得格外漫长。舞台前方的观众席上,此时已坐满前来参与活动的玩家。伴随着现场灯光逐渐变暗,越来越多的玩家打开了手机,准备抓拍下盛典开始的瞬间。屏幕的亮光配合玩家手中挥舞着的定制荧光棒和发光手环,点点滴滴汇集成五彩的灯海,把整个场馆照耀得颇为梦幻。周围除了低声的交谈外,再没有任何嘈杂的声音,大家都在屏息凝神,耐心等待着盛典的正式开始。从观众席到舞台间是一块宽阔的拍摄区域,载有专业摄影机的巨大机械臂早已在此升起,工作人员正在对现场的录制设备做着紧张的最后调试,远处时不时会传来几声对讲机的交谈声。几位摄影师扛着他们的长枪大炮,不断在这片区域中来回奔走,试图捕捉观众席上更多充满

    2024-01-08 21:07:30
    0 廉颇
  • 先说个有意思的事儿。在不久前的2023年Steam大奖评选活动中,国产真人恋爱影像互动游戏《完蛋!我被美女包围了!》,获得了“杰出剧情游戏奖”的提名。而和它同台竞技的,是《博德之门3》《生化危机4:重制版》《匹诺曹的谎言》《星球大战 绝地:幸存者》这四款顶级的3A大作。 虽然这个奖项最终毫无悬念被颁给了《博德之门3》。但能够获得这次被提名的机会,某种程度上似乎也说明了即便是在游戏发售两个月后,《完蛋!我被美女包围了!》作为今年国产游戏中的一匹黑马,依旧有着足够高的讨论度。 不信的话,你可以去Steam上看看最近新上架的一批国产真人恋爱影游,就知道仅凭一部《完蛋!我被美女包围了!》,到底激励了多少国内想做(蹭)真(流)人(量)影(密)游(码)的团队。率先登场的,是一款叫做《完蛋!我也能追到美女了!》的真人互动影游

    2024-01-08 20:28:05
    0 ROOT
  • 网易做了个很怪的新游戏,“新怪谈”的“怪”。你或许在某个地方听过这个概念,“新怪谈”对应着“怪谈”,但它“新”在哪里,没什么人知道——这也是个“怪谈”。近两年这个概念很火,大概从《控制》那会开始,人们开始着迷于那种“看似没什么道理”,实则“就是没什么道理”的超自然现象设定集——在单一世界观下怪异现象的规模大小,可能是“新怪谈”“新”的地方之一。 《控制》游戏截图无论是被大众从犄角旮旯里挖出来的小众狂欢“SCP”,还是最近一段时间火遍互联网每根数据线的“后室”,都在这个概念兴起后被烩进了“新怪谈”这道“大锅饭”。就连再往前的《寂静岭》,还有“KOJIMA桑”的《死亡搁浅》,也都一并加入了“新怪谈”的豪华午餐,颇为奇妙。 关于“后室”最著名的图片之一能与“新怪谈”对应的概念大抵要数“克苏鲁”,后者的超自然万物归于一

    2024-01-08 09:20:04
    0 廉颇
  • 毫不夸张地说,生存游戏领域已经很久没能出现令我耳目一新的作品了。我知道,这些年一直有新的生存游戏作品推出,他们之中也不乏佳作。像《森林之子》这类游戏,都算是本世代图形技术发展结出来的硕果,好看又好玩。只是,在生存游戏主要的题材里面,不管是荒野求生,还是丧尸逃生,玩家们都已经见过了太多太多,难免会不断拉高自己的阈值。当然,这是无可厚非的一件事,就像英国历史学家阿诺德·汤恩比在《历史研究》中说的:“人类文明就是面对自然挑战的‘应战’”——荒野求生也好、丧尸逃生也好,都是为了用这种极限环境的题材激发玩家的生存欲望,给游戏增添一件名为“代入感”的沉重砝码。 但在这类题材已经一抓一大把的今天,玩家的“代入感”难免在减弱,“耐药性”在不断增强。一部生存游戏新作,即使质量不俗,也容易因此而陷入默默无闻的困境中。在这样的状态之

    2024-01-07 20:05:39
    0 廉颇
  • 元旦假期结束了,相信不少人都跟我一样,在跨年狂欢中把生物钟搞得紊乱,第二天只好睡眼惺忪地把自己从床上“拔”起来。好不容易到了工位,也是处于一个无心上班、只想下班的貌合神离状态之中。但好在,结束往往意味着一个新的开始。元旦到了,春节就不远了。于是我们就可以看到,为了好好享受即将到来的甲辰龙年春节,网友们已经开始在用各种方法营造喜庆的节日气氛了。 就连远在大洋彼岸的讲师,也给自己的“移动豪宅”贴上了对联以往过年,牛年吃牛,羊年吃羊,以求讨个彩头。但到了今年,龙作为先民幻想出来的生物,现实中并不存在,所以就吃不了龙,只能用别的办法沾沾福气——比如说,发龙图。 《日常》作者新井圭一的龙年贺图不好意思,放错了,现在网上被到处转发的,其实是这种“龙图”。 老实说,这股“龙图”风潮确实引发了我的一点时代的眼泪。毕竟,现

    2024-01-06 23:28:23
    0 子鲤