说起最近游戏圈内的大事,除了动视暴雪的总裁考迪克终于如愿以偿地滚蛋了外,大概就要数腾讯和网易之间那场耗费以十亿计的幽默“商战”了。腾讯旗下《元梦之星》投入海量资金想跟网易的《蛋仔派对》抢赛道,又是巨额买量,又是给玩家送红包,于是在开服当日,直接遭到网易旗下以《蛋仔派对》为首的众多游戏的“围剿”。游戏里“易斑斑”PK“企鹅心心”,游戏外还有接连不断的“鉴抄大赛”。最近闹得最为沸沸扬扬的是一张《蛋仔派对》中的观光地图“日夕栖山”,激起好大一阵风波。借着这股风潮,地图创作者和UGC内容的制作这两个问题,一下子成了两家游戏玩家们话题圈的中心。但事实上,早在这两个游戏为地图创作者的问题而争吵之前,UGC创作的生态、地图创作者的生存与权益,就已经是个存在许久的问题。一批早早就在这个领域耕耘许久的创作者们,对于UGC创作之路