您的位置: 单机 > 原创 > 最新原创
最新原创 游戏评测 观点投票 专栏 节目
  • 在今年的香港动漫电玩节ACGHK2023上,本土发行商Game Source Entertainment(GSE)包下了一个占地90平方米的展区。在这块展区内,你除了能玩到由GSE代理的,包括《胡闹搬家2》《狙击精英5》在内的多款热门主机游戏外。而要说最引人注目的,应该就是GSE为乙女游戏《共生丘比特 -Sweet & Spicy Darling.-》打造的,占据展区侧边一整面墙的角色打卡拍照区。这个专供乙女游戏玩家与她们所喜爱角色们合影的区域,被布置成了浪漫婚礼的主题。粉色的教堂大厅背景、搭配花环造型的合影相框,营造出了甜蜜浪漫的气氛,与周围各个展台略显单调的布景形成了鲜明的反差,以至于你很难在现场忽视它的存在。等你穿过人群到达这里时,映入眼帘的,就是游戏中登场的六位可攻略男角色的等身人物立牌。在《共

    2023-08-07 23:53:29
    0 ROOT
  • 作为一款足球题材的移动端游戏,《绿茵信仰》所需要面对的压力,是来源于各种方向的。而有趣的地方在于,《绿茵信仰》很好地顶住了这些压力,成功站稳了脚跟。而我们也有幸与《绿茵信仰》的主策划罗伊斯进行了一次对谈,希望这些对话能够解答你的一些疑惑。Q:嘿!方便和我们介绍一下自己吗?A:我是在18年加入了网易大家庭,怀揣着对游戏和足球的一腔热爱和信仰,和团队一起努力至今,作为一个球迷,非常希望国内的足球发展和市场能够重新回到正轨,犹记02年世界杯那时的氛围,街头巷尾讨论的都是足球、国家队;作为一个游戏开发者来说,我更希望把足球这项世界上最受欢迎的体育项目搬进每个人的心中,能够帮助足球和体育文化进行普及,能让更多青少年热爱这项运动,所以这么多年来一直坚持在足球游戏的开发和推广的道路上。Q:对于《绿茵信仰》能成功在市场站稳脚跟

    2023-08-07 16:37:45
    0 廉颇
  • 大多数时候,你都会对它感到好奇。而本次ChinaJoy期间,我们也在现场对网易大神的展位负责人进行了一次采访。相信我,这一定有许多你感兴趣的话题。Q:听说本次大神的CJ展会和很多网易系的游戏进行了联动,特别是与蛋仔的游戏/达人有深度合作,可以简单讲讲本次展会的一些设计理念么? A:好的,本次大神CJ展是以“大神夏日好玩大会”为主题的,旨在为玩家们带来一场好玩有趣的游戏邂逅。在展位设计上,我们选择了轻松愉悦,象征清爽夏日的蓝白色作为底色,并且使用了大富翁地图覆盖地面,让玩家朋友们一进入我们的展会,就仿佛置身于一个晴朗美好的游戏世界中。 我们还利用蛋仔的乐园地图功能,邀请大神的蛋仔地图创作达人,为制作了一个1:1真实还原大神展位的游戏地图,为不能来到CJ现场的大神用户提供了一个线上打卡地,体验大神CJ展带给玩家的乐

    2023-08-07 16:14:14
    0 廉颇
  • 自从“胡闹厨房”系列把多人合作“胡闹”过关的概念带火后,类似的“胡闹”主题游戏,在近几年里并不少见。但说实话,无论是从玩法的趣味性,还是关卡设计的精妙程度上,它们中很少有能真正复刻“胡闹厨房”系列成功经验的作品。而为数不多能在“胡闹”类游戏中和“胡闹厨房”系列掰掰手腕的,《胡闹搬家》应该能算一个。 虽然中文版译名里都带有“胡闹”二字,但《胡闹搬家》和“胡闹厨房”系列并非“师出同门”,二者在玩法上也有很大差异。与“胡闹厨房”那种在混乱中保持秩序的玩法设计不同,《胡闹搬家》更强调让玩家即兴发挥,主动在游戏中创造乐子。它并没有很严格的操作要求,只要能达成目标,玩家完全可以把“搬家”玩成“拆家”。而在这个过程中,配合不同的关卡主题,“搬家”的过程也逐渐有了更高的挑战难度。话虽如此,但初代《胡闹搬家》确实也存在一些问题。

    2023-08-06 22:33:48
    0 ROOT
  • 前段时间,我看了一部挺有意思的日剧,叫《重启人生》。它的剧情正如标题所指,讲的是一个名叫麻美的普通三十岁职场女性,在一次遭遇意外车祸并死亡后,获得了重启自己人生的机会。而为了下辈子还能投胎做人类,麻美必须在第二轮人生中更加努力地行善积德,为此她阻止了幼儿园老师和家长的婚外恋、替中学时期最不喜欢的老师洗清了地铁痴汉嫌疑,过上了和第一轮人生截然不同的生活。虽然电视剧的剧情完全是杜撰的,但类似剧中“做好事积阴德从而改变运势”的想法,却常年在看似与宗教最不相关的各类互联网社交平台上,受到大批年轻人的追捧。只不过,随着时代和技术的发展,一代代年轻人信奉的赛博转运方式,也逐渐从过去的“转发这条锦鲤下周必有好运”,变成了当下集电子放生、AI佛祖参拜等多种迷惑行为于一身的“互联网功德飞升指南”。中国人讲究凡事都要先从娃娃抓起,

    2023-08-06 22:33:30
    0 ROOT
  • 众所周知,随着信息检索的方式不同,大家能够去往的互联网领域会大不相同,确定的关键词是我们通往一个个互联网领域的通行证,搜索引擎是我们冲浪的必备交通工具。然而,在神奇的互联网中总是有一些“神秘代码”,它们像二进制世界里的“九又四分之三站台”,会将你带往一些未知领域。看到这段描述,你可能以为我要说一些有关“涩涩”的东西,比如车牌号什么的——虽然有些接近,但并非如此。今天要说的东西,比纯粹的“涩涩”要更有趣一些。 幼年期的人类幼崽,由于消化系统发育未完善,所以需要进食一些好消化的食物,这类食物被称之为“宝宝辅食”。看到这四个字,你大致能够预想到在互联网上检索它们的人群画像,以及检索之后会出现的东西。 然而实际上,当你在小红书上检索这四个字的时候,得到的结果会远远出乎你的预料。 可能小红书的用户和你当中,有一方搞错了“

    2023-08-05 23:00:16
    0 Marvin
  • 舞台上的手游比赛刚落下帷幕。灯光褪去后,站在我前方不远处的,是负责接待本次来港大陆媒体的对接人——来自香港本土发行商Game Source Entertainment(GSE)的昌昌老师。我不知道这将是他第几次站上舞台为玩家介绍他们的游戏,我只知道,在还没有正式上场前,他在一旁已经反复和本次香港动漫电玩节的舞台负责人们,讨论了过会儿上台后的流程。显然,这次登台对他来说格外重要。几分钟后,场上灯光再次亮起,现场所有人的目光都聚焦到了舞台中央,此时两边的屏幕上出现了GSE的LOGO,而刚在还在台下等待得有些焦急的昌昌,已经快速调整好自己的状态。他从容冷静,面带笑容地登上了舞台。接下来发生的一切,干脆利落——他先是开门见山公布了童年经典“热血”系列的新作《热血物语SP》,之后又趁热打铁宣布了由GSE负责发行的《胡闹搬

    2023-08-05 18:32:20
    0 ROOT
  • 对于在ChinaJoy上向来占有巨大场地面积的网易展台而言,能够单独留给“小众精品”游戏的空间其实并不算多。但谁也说不清的是,在那些以超高密度的新游展台上,究竟藏着多少能让人眼前一亮的东西。虽然它们并非款款都表现出“爆款”的迹象,但如果你愿意避开周围的喧嚣,往往总能找到一些有趣的“宝藏”——这也是我向来喜欢在ChinaJoy的网易展台中“闲逛”的主要原因。这样的道理同样适用于今年的ChinaJoy。而今年最吸引我的,则是一款概念不那么新颖的游戏。它的试玩者们在初次上手时,往往会露出一副不解的表情,但有趣的是,这种“不解”似乎并非源自“负面感情”,因为他们并不会迅速放下手机,而是在展台上将头低得更深一些,试图让自己更加专注于游戏。 抱着好事的心情,我靠近了这个放着两台手机的小展台,在不算花哨的游戏展板上

    2023-08-05 18:32:01
    0 廉颇
  • 《卧龙:苍天陨落》上线已有小半年时间。这段时间以来有关本作的讨论里,赞赏虽有,但批评尤甚,特别是在其DLC“逐鹿中原”上线之后,其短小的内容量与敷衍的地图设计,让玩家有了诸多不满。如今,Steam上的《卧龙:苍天陨落》近期评价已然滑落至“多半差评”,“逐鹿中原”更是滑落到了“差评如潮”。 对于这个结果,Team NINJA发布了一封信向玩家们表达了歉意。而在这封制作人信发布之前,他们也在ChinaJoy现场举办了一次媒体见面会,一方面详细介绍了游戏今年内的开发计划,另一方面则是接受来自多家媒体关于游戏的质询。我们也收到了来自CE-Asia与Team NINJA方面的邀请,到现场对“卧龙”的开发制作人山际真晃先生与总监平山正和先生,进行了采访。 左:平山正和,右:山际真晃Q:在DLC“逐鹿中原”发售后,玩家们对于

    2023-08-05 16:30:58
    0 Marvin
  • 今年早些时候,完美世界旗下手游《女神异闻录:夜幕魅影》的公布,一度在玩家圈子里掀起了不小的波澜。这个同时具备了“最好的IP”与“最坏的载体”两面属性的游戏,着实刷新了不少鄙视链顶端玩家的认知。可有意思的是,在经过了一轮开放测试后,这款同样免不了“俗套”玩法的移动端游戏,居然在玩家群体中获得了意料之外的口碑,玩家们对它的评价,也从开始时的冷嘲热讽,逐渐转变为了坦诚相待。到了今年的ChinaJoy上,它更是成了完美世界的头号招牌之一,光论展台的玩家流量,一点都不比隔壁的哔哩哔哩来得冷清。再加上ChinaJoy本身就有着吸引COSER的特殊属性,让这个并不算大的展台成了现实中的“印象空间”。在今年的CJ展台上,完美世界放出了P5X的最新章节宣传片,片中出现了新的伙伴角色、章节BOSS,以及原作当中的路边占卜师御船千早

    2023-08-04 15:08:28
    0 廉颇
  • 不知从何时起,斧子成了“人类”与“生存”的主旋律。这种奇怪的准则,哪怕在游戏里也是一样。你在蛮荒上古之时求生,用的是石头木棒做的石斧;你在中古封建时代求生,用的是铁石木棒制成的铁斧;你在近现代工业时代求生,耍的也是轻量化的合金斧;哪怕你穿梭时空前往未来——大概率手上挥舞着的,也是附上高科技热熔刀片的……斧子。而生存类游戏,却也好似这把斧子,陷入怪圈。最顶级的求生工具是什么?是多功能——斧子!不管你在地球还是在太空,在雨林还是在荒漠。甚至不论你是人是鬼,砍柴埋锅造饭建家养牲畜必不可少。游戏玩家们在虚拟世界做的,无非就是把早期人类生活一一复刻一遍。玩得久了,自然倍感无趣。但其实这也怪不得游戏制作者。教育的普及与互联网的飞速发展,荒野求生这门手艺发展到今天早已从高深的学问,变为成体系的大众化信息。只要有些基本常识,普

    2023-08-04 11:19:44
    0 廉颇
  • 熟悉电子游戏的读者都知道,任天堂是一家集平台、开发于一体的行业巨头,有着仅凭第一方生产力就足以撑起一个平台的强悍底蕴。而更有研究的读者,则知道任天堂除去设计功底外,还有着相当深厚的发行经验——“猎天使魔女”“任天堂明星大乱斗”“宝可梦”这些游戏玩家耳熟能详的经典IP,无一不是任天堂历代社长钦点的重点关注。同时,市场也证明了任天堂的慧眼识珠。无数次成功的发行经历,让任天堂这三个字仿佛被赋予了某种魔力。尽管我们很难从结果中判断是谁成就了谁,但它已然成了玩家心目中的品质保证。值得一提的是,作为发行商获得巨大成功的任天堂,却并没有潜心于这些资历雄厚的老牌工作室,想着如何坐享其成,反而下场创办了如INDIE WORLD等服务于独立游戏开发者的栏目,好为那些颇具想象力,却缺乏市场经验的年轻人提供更全面的帮助。让他们也能在任

    2023-08-04 10:01:03
    0 廉颇
  • 2023年了,如果电脑上还没装过几个五花八门的游戏平台,多少会被朋友嘲讽到底是不是个老资格的游戏玩家。毕竟,这年头有的游戏系列不下对应平台就玩不到,确实多少有些让人膈应,尤其是在各种游戏平台质量参差不齐的前提下。这些年来,我卸载过一些完全是在降低用户体验的游戏平台,也安装过一些看上去“人傻钱多”没事就来个“喜加一”甚至“喜加二”的平台,五花八门的游戏平台常常是下了删,删了又下,有些游戏也总会在自我吐槽“再玩是狗”后愤而卸载,过一段时间又趁自己不注意下回来。但有这样一款你一定用过的游戏平台,始终躺在我的文件夹里,高频率成为我放松消遣的最好选择——QQ游戏。扫码关注微信公众号“QQ游戏”了解详情直到今天,我还记得小学那会刚学会上网,下载的第一个游戏平台就是QQ游戏。进入游戏大厅后,琳琅满目的游戏分类晃花了我的双眼,

    2023-08-04 10:00:37
    0 廉颇
  • 对于那些混迹于ACG圈子时间较久的朋友来说,“Comic Market”(简称“Comiket”)的名字应该不算陌生。即使你没有亲自体验过它,也一定从《现视研》《幸运星》《我的妹妹不可能那么可爱》等以展现“日本御宅族”生态为主旨虚构作品里,对其有过最基本的认识。这个一年举办两次,在早年互联网中被称为“御宅族圣战”的活动,既是全球最大同人志展销会,也是不少朋友电脑深处不少“机密资料”的主要产出地。尤其是在线上同人志贩卖产业成型前,几乎没有什么地方比这里更能让人们敞开心扉,相互展示真实自我的了——在这里,不管你是画手、商贩、游客、买家,还是COSER,都无一例外地将对作品的“爱”作为了原动力。从某种意义上来说,“Comiket”可能才是这个世界上最能体现“爱与和平”主题的地方。 或者,我们也可以换个角度来看待问题—

    2023-08-03 22:58:03
    0 廉颇
  • 前不久,为期四天的ChinaJoy正式落幕。作为数字娱乐领域的顶级展会,上百家企业来此搭建展台向人们展示自家的动漫、科技、游戏等产品。其中,ChinaJoy上有那么一处展台,总能爆出热烈的欢呼声——那就是今年刚拿到国内版号的《无畏契约》展台。让人们驻足观望,不仅是《无畏契约》高科技感的展馆布局与现场COSER,丰富的线下游戏、不菲的周边奖品、人气主播与著名战队的现场对决等互动环节,才是点燃玩家热情的关键。在这次展现自己的机会中,《无畏契约》显然花心思与财力做了不少准备,能成功激起了大部分玩家的兴趣,不单是因为游戏本身的质量,线下一系列的趣味互动与交流,进一步促进了大家对游戏的兴趣。同样的,因为版号问题,《无畏契约》国服今年才能正式上线,面对与全球版本的代差问题,《无畏契约》也在尽可能用最短的时间追赶全球版本脚步

    2023-08-03 12:30:04
    0 廉颇