您的位置: 单机 > 原创 > 最新原创
最新原创 游戏评测 观点投票 专栏 节目
  • “孙先生好。”“你在狗叫什么?赶紧把话说明白!”“孙哥好。”“你在狗叫什么?赶紧把话说明白!”“孙狗给我放尊重点。”“你在狗叫什么?赶紧把话说明白!” 如果这是两个人的对话,那么第一位不断打招呼并尝试沟通的哥们,显然有点不多的礼貌。虽然他对对方的称呼从“孙先生”提到“孙哥”最后降到了“孙狗”,但相比之下,那位只会机械性对线“你在狗叫什么”对线的回答者,假如不是在致敬经典对线“狗别怂,狗再叫”,那么就显然有些“逆大天”。但假如这段对话并没有第二个人存在,是我在测试一款知名APP刚推出的AI对话功能呢……我的评价是,“逆天”烂活还是贴吧会整,弄出个AI来还又完全不会说人话。 很难想象,就在弱智AI“贴吧包打听”诞生的几个月后,百度贴吧又推出了全新烂活供用户整——而这一次,烂活的名字叫“AI孙笑川”。 如今已是202

    2023-12-14 22:21:53
    0 中等偏下
  • 事情要从一个近期流行的现象说起。前段时间,美团出了个“小美评审团”的功能,让用户可以在线“审判”那些商家与用户之间因为打分的问题而产生的“冤假错案”。这批“评审员”自称“赛博判官”,而他们也的确在扮演着商家上诉后“终审法庭”的角色。 这本身就已经是个很有趣的功能,美团这个打分软件早有“评分人数越多,评分可信度越低”的吊诡现象。买好评、刷好评、删差评,等等举措,让信息时代下本应带来认知优势的大量评分,在这个软件上反而奇妙地带来困惑——当然,在许多类似的软件上也是一样,我永远忘不掉那个我打了个差评,而他打了我十八通电话的淘宝商家。而从很早之前开始,这个环境中孕育出的一些用户评论与商家回复,就已经闻名遐迩。无论是用户差评时的舌灿莲花,还是商家回应时的口吐芬芳,都让各路梗图勇士的库存里不能没有一张评分软件来的选手。 在

    2023-12-13 23:04:18
    0 Marvin
  • 《绝区零》玩了有小半个月。差不多就是前两天,游戏的“平台期”到了。绳网等级(账号整体等级)到33级左右,一天份的体力开始杯水车薪,剧情推无可推,拉练度更是蚊子腿。只有在这种时候,我才会想起来——这原来是个手游啊。然而在寸止之前,《绝区零》是个叛逆的异类。尤其是作为手游,它特别扭曲。这种扭曲的源头,是一种“松弛感”。众所周知,有些游戏设计出来,就是让玩家“不松驰”的。很不幸,手游也是这些“不松驰”游戏的一员,而且还是其中的名门正派,枝繁叶茂。 但《绝区零》有点不一样。《绝区零》的三要素(扭蛋、体力、圣遗物)很齐全,但它看着真的不像手游。创造它的人应该非常在意这一点。你能从很多地方感觉到,有些人在想方设法让《绝区零》不那么“手游”。这么做的结果,是游戏始终有两个节奏分明的主旋律,彼此渗透,又互相排斥。当然,互斥的时

    2023-12-13 20:41:49
    0 廉颇
  • 北京时间12月8日中午的洛杉矶微软剧院,“甜茶”提莫西·查拉梅话音落下,《博德之门3》成了2023年的TGA年度游戏。 斯温这下牛逼了成立26年后,经历了一路的艰难曲折,斯温·芬克带着他的追梦团队登上了领奖台。不管是对拉瑞安工作室,还是对CRPG爱好者来说,这都是一次名副其实的“大成功”。而在大洋彼岸,随着TGA颁奖典礼的结束,《博德之门3》在各大游戏论坛与社交媒体又掀起了一股新的讨论热潮,即使是与去年的《艾尔登法环》热潮相比也毫不逊色。这本是一件皆大欢喜的大好事——然而,在近乎沸腾的讨论中,一些不谐之音也同样显现了出来。在百度贴吧,一些恶意攻击《博德之门3》和拉瑞安工作室的言论,陆续地出现在了人们的视野里。而其中的大部分,都来自一个地方——“王国之泪吧”。比如,你会看到,有人把拉瑞安的成功完全归结于“ZZZQ

    2023-12-12 22:51:58
    0 子鲤
  • “侦探神宫寺三郎”系列、“弹丸论破”系列,加上几个月前刚刚发售的《超侦探事件簿:雾雨迷宫》,作为游戏编剧与监督的小高和刚,大概可以算作是中国玩家们最熟悉的日本明星制作人之一了。他笔下的故事往往有着怪异却充满独特魅力的世界观、让人又爱又恨的反派,以及出场即下线的人气角色。“口出狂言”更是让他在粉丝群体当中,有着不输给作品本身的人气。而即使作为在今年CiGADC(中国独立游戏联盟开发者大会)上的压轴嘉宾,这名以“有个性”而著称的游戏制作人,也丝毫没有收敛的打算——在以“游戏中的世界观与角色塑造”为主题的演讲会场上,小高和刚再次就角色与创作者的关系,发表了他自己的独特看法。而我们也趁着这个机会,对他和来自Spike Chunsoft的榊原昌平先生进行了一次专访,聊了一些关于创作及游戏本身的问题。 榊原昌平(左)与小高

    2023-12-12 22:40:44
    0 伊東
  • 我最近听到一则传闻:在互联网上,有这么一群非常奇怪的人。 他们上知天文地理,下晓物理化学。有时谈起政治历史那也头头是道。这帮子神秘人物尤其擅长枪械、装甲载具等军械。虽然很少有机会实际上手,但个个理论数据与纸面信息皆烂熟于胸。他们就像是硬核粉丝里的Sigma male,是军事圈子里的Gigachad。这伙子神秘人就是——硬核军事游戏迷。什么?你觉得传闻听起来似乎失之偏颇?那我必须得澄清一下,我们硬核军事游戏迷,是这样的。 我们硬核军事游戏迷熟知各种只存在于历史上的、只保存在书本里的前沿武器。比如说752工程、159工程、277工程等一系列坦克颠佬熟知的实验性装甲,又或者是苏维埃级、蒙大拿级、兴登堡级等资深舰长耳熟能详的超级战舰。其中以《战舰世界》的玩家为最。他们大多身兼多种硬核军事领域,但仍视巨舰大炮为

    2023-12-11 10:27:56
    0 海星罐头
  • 2023年,米哈游真赢麻了。前脚刚在Google play和App Store斩获双料大奖,今早又在TGA年度最佳移动游戏的颁奖上再下一城。短短几天内,《崩坏:星穹铁道》包揽3个“年度最佳”,达成了手游圈有史以来的第一次年度大满贯。而做到这一切,《崩坏:星穹铁道》只用了不到8个月时间。就算抱着愤世嫉俗的心态,把所有评奖体系都归为某种利益勾兑,如今的《崩坏:星穹铁道》也是诸方博弈里的那张王牌——再不待见米家游戏,你也得承认,这确实挺牛逼的。 吹得有点狠?但说真的,换别人来,“崩铁”真不一定能有现在的高光时刻。这游戏出生自带一批死气沉沉的标签,什么JRPG、回合制、队伍搭配……有些是米家自带的“优良传统”,另一些则是从10年前的“百万亚瑟王”开始,就一路流传至今的旧套路。但就是这么一个没什么噱头的东西,米哈游给做活

    2023-12-11 09:25:38
    0 廉颇
  • 当人们得知这位牛郎被女友捅了三刀差点死掉时,似乎没人觉得不妥,甚至还有人拍手叫好。一方面,据双方的口供交代,这位牛郎不光骗女友的钱还骗人家身子,同时默许女友当女仆、当陪酒女,甚至下海卖身拍AV赚钱,来帮自己开香槟冲业绩。不仅如此,就在案发当天,这位牛郎还拿着向女友索要来的“情侣费”,偷偷跑去和其他女客户开房,然后被女友捉奸在床…… 牛郎大哥另一方面,你不得不承认一个事儿——这是个好看即正义的时代。而恰逢这位拿刀捅人的少女,确实长得好看了些。 与此同时,在亲眼看到牛郎男友躺着地上不动弹了后,这位女孩儿选择主动报警称自己亲手杀了男友,希望警方来处理一下后续事宜。等到警方马不停蹄赶到案发现场后,女孩儿正坐在男友的血泊中,左手掐着还未点燃的香烟,右手拿着电话在和朋友通话聊天,见到警察时女孩儿还说了句“晚上好,各位辛苦了

    2023-12-10 23:23:29
    0 阿姨王丽
  • 截至今年11月中旬,PlayStation 5刚刚走完了它人生中的第三个阶段,放在以“六年”为一个周期进行换代的现代家用游戏机里,借着这样特殊的时间点,推出相应的硬件升级机型,确实也算是常规操作了。一方面,全新机种的投入能够为尚在观望阶段的潜在用户提供一个更好的购买入口;另一方面,也能向逐渐走向疲惫的主机市场释放更加积极的信号,告诉玩家们PlayStation已经为后半场比赛做好了准备——属于“第9世代”的主机战争还远未结束。 新版PlayStation 5熟悉PlayStation 5的玩家都知道,在过去的三年时间里,PlayStation 5已经经历了两次较为重要的内部硬件迭代,尽管两次都针对机体的散热与降噪问题进行了有效改善,却没有为整体外观带来任何变化——事实上,如果不是通过产品说明书上的信息明细,绝大

    2023-12-10 15:34:02
    0 伊東
  • 如果我突然和你聊起一家名叫“ACQUIRE”的游戏公司,大部分玩家或许并不能立刻做出反应。但如果说起大名鼎鼎的《天诛》或《侍道》,这个似乎不那么“一线”的老牌游戏公司,似乎总能在人们的记忆深处逐渐忽隐忽现——你总觉得在哪里看过他们的公司图标,但好像又不那么确信。5年前,SQUARE ENIX所发行的日式角色扮演游戏《歧路旅人》,靠着名为“HD-2D”的独特技术与精致的画面表现力,让玩家们一下便记住了这个同时杂糅了经典与现代元素的独特作品。但在讨论起本作时,大家却很少提起本作的实际开发公司ACQUIRE,是怎么从PlayStation时代一路走到了今天。作为今年CiGA独立游戏联盟开发者大会所请到的最重量级的嘉宾之一,ACQUIRE的代表远藤琢磨先生就在结束不久的上海WePlay文化展上,展开了一场面向中国游戏人

    2023-12-09 19:55:16
    0 伊東
  • 提到寺庙,你最先想到的是什么?是古色古香的大雄宝殿?是不怒自威的百丈金身?还是香案上看起来就很美味的贡品?这些恐怕是人们心目中对寺庙全部的刻板印象。不过,二十一世纪都已经过去五分之一了,社会生活不断日新月异,烧香拜佛作为社会生活之中的一部分,怎么会落下呢?在今天,科技的力量让你根本就不会遇到想要略施功德,却忘记带钱包的尴尬场面——多亏了功德箱一体机,一家一口的日子,再精打细算,佛祖的功德,也要捐得像模像样。 而如果把眼光再往东放一点,在涉过那片海后,我们会发现,信众占据国民总数超过46%,同样身为佛教大国的日本,不仅做到了佛教与时俱进,甚至还走在了“科技进步”的前沿。如果说十八世纪是蒸汽的时代,十九世纪是电的时代,二十世纪是信息的时代,那二十一世纪就是航天的时代。航天时代的寺庙跟着开到了外太空,通过现代的卫星通

    2023-12-09 19:24:39
    0 子鲤
  • 无论如何,PUBG这四个字母都如雷贯耳。不管你是不是核心玩家,也不管你是不是玩家,你大抵会对这四个字母感到熟悉——你知道这是一款游戏,一款能够从地球这头火到那头的游戏,并且至今都没有退却温度。这很罕见,十分罕见。距离PUBG的横空出世已经过去了六年时间,竞争对手人来人往,但唯独它依旧站在那里,并且不断向前。真很有趣,有趣到我们想找人聊一聊。幸运的是,在PUBG新地图“荣耀之都”(荣都)上线前,我们受邀与PUBG In Game IP的制作人Kim Tae Hyun进行了一场对谈——这里有许多你会感兴趣的问题,来看看吧。Q:很好奇一件事,国风新地图“荣都”诞生的契机是什么?为什么会想要制作这样一张地图?A:PUBG中的地图种类繁多,每张地图都有其独特的特色,我们在开发每一张地图时都会赋予其艺术性的差异。因此,新地

    2023-12-07 17:04:50
    0 廉颇
  • 12月1日,一款名为《全民街篮》的体育竞技网游,以“无数值养成公平竞技街篮端游”为口号,官宣了游戏将于12月29日开启不删档测试的消息。这款游戏由中手游及其控股子公司上海洲竞联合推出,是中手游颇为罕见的布局于体育类游戏的一款作品。也因此,尚处于研发阶段的《全民街篮》,就已经备受关注。 说起《全民街篮》,不得不提及国内篮球网游界的常青树与鼻祖之一——《街头篮球》。篮球是国人最为喜好的球类运动之一,但受限于场地等因素的影响,3V3打半场的“街头篮球”,其实要比更正统的5V5打全场篮球更为契合大多数人的篮球记忆。而以“街头篮球”规则为玩法核心的网游《街头篮球》,也因此在国内有着庞大的玩家基数。凭借出色的手感与趣味的玩法,《街头篮球》一度在国内风靡一时,直至今日也仍有相当多的拥趸。对许多人来说,它甚至已经成为篮球记忆的

    2023-12-07 13:31:02
    0 廉颇
  • 随着《NBA 2K24》的玩家口碑再创新低,这个畅销了二十三个年头的知名篮球游戏系列,终于从玩家手中收获了一份实至名归的圣诞礼物——差评如潮,成功顶住了来自隔壁《EA SPORTS FC™ 24》的压力,以15%好评率的巨大优势成了当之无愧的差评界GOAT。从“2K22”到“2K24”,从褒贬不一到差评如潮,玩家几乎年年都在吐槽系列游戏的创意匮乏,以及与旧作无异的素材复用——比起不再前沿先锋的开发技术,游戏内的HipHop音乐审美反而更与时俱进。也许到了“2K25”,这个传奇系列最大的内容变化,也就仅限于海报Logo与时髦歌单了。 令人惊异的是,尽管“NBA 2K”系列连连摆烂,但它似乎从来都不缺少消费者。前年骂完记得买,去年买完记得骂,今年又是边骂边买,几番神奇操作甚至一度将《NBA 2K24》推到了Stea

    2023-12-07 13:29:27
    0 廉颇
  • “莉莉丝的游戏策划们脑子是不是有什么问题?”——自从他们旗下最成功的游戏《剑与远征》的续作《剑与远征:启程》公布PV后,这是玩家们对其最真实的反馈,且随着时间的转移有愈演愈烈的趋势。 让我们把记忆拉回到几年前,那时《剑与远征》刚刚开启国服,执行起了最“Old School”的广告投放策略,入侵了社交媒体的每一个角落,以堪比今年双十一期间淘宝支配所有人手机的方式,统治了中文互联网。自那时起,一头“怪物”挤进了国内的游戏行业。没有人能忽视《剑与远征》的成功,它在畅销榜上与《王者荣耀》并肩的战绩实在过于耀眼,90人项目组瓜分1.9亿分红的新闻堪称刺目。 到2023年为止,分红已经3.2亿了没有人能忽视《剑与远征》身上的一些问题,作为一款放置游戏它具备如深渊般的养成高度,对其恶评者会抓住这点孜孜不倦地批判。但同样的——

    2023-12-06 22:56:27
    0 廉颇