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  • 不知从何时起,斧子成了“人类”与“生存”的主旋律。这种奇怪的准则,哪怕在游戏里也是一样。你在蛮荒上古之时求生,用的是石头木棒做的石斧;你在中古封建时代求生,用的是铁石木棒制成的铁斧;你在近现代工业时代求生,耍的也是轻量化的合金斧;哪怕你穿梭时空前往未来——大概率手上挥舞着的,也是附上高科技热熔刀片的……斧子。而生存类游戏,却也好似这把斧子,陷入怪圈。最顶级的求生工具是什么?是多功能——斧子!不管你在地球还是在太空,在雨林还是在荒漠。甚至不论你是人是鬼,砍柴埋锅造饭建家养牲畜必不可少。游戏玩家们在虚拟世界做的,无非就是把早期人类生活一一复刻一遍。玩得久了,自然倍感无趣。但其实这也怪不得游戏制作者。教育的普及与互联网的飞速发展,荒野求生这门手艺发展到今天早已从高深的学问,变为成体系的大众化信息。只要有些基本常识,普

    2023-08-04 11:19:44
    0 廉颇
  • 熟悉电子游戏的读者都知道,任天堂是一家集平台、开发于一体的行业巨头,有着仅凭第一方生产力就足以撑起一个平台的强悍底蕴。而更有研究的读者,则知道任天堂除去设计功底外,还有着相当深厚的发行经验——“猎天使魔女”“任天堂明星大乱斗”“宝可梦”这些游戏玩家耳熟能详的经典IP,无一不是任天堂历代社长钦点的重点关注。同时,市场也证明了任天堂的慧眼识珠。无数次成功的发行经历,让任天堂这三个字仿佛被赋予了某种魔力。尽管我们很难从结果中判断是谁成就了谁,但它已然成了玩家心目中的品质保证。值得一提的是,作为发行商获得巨大成功的任天堂,却并没有潜心于这些资历雄厚的老牌工作室,想着如何坐享其成,反而下场创办了如INDIE WORLD等服务于独立游戏开发者的栏目,好为那些颇具想象力,却缺乏市场经验的年轻人提供更全面的帮助。让他们也能在任

    2023-08-04 10:01:03
    0 廉颇
  • 2023年了,如果电脑上还没装过几个五花八门的游戏平台,多少会被朋友嘲讽到底是不是个老资格的游戏玩家。毕竟,这年头有的游戏系列不下对应平台就玩不到,确实多少有些让人膈应,尤其是在各种游戏平台质量参差不齐的前提下。这些年来,我卸载过一些完全是在降低用户体验的游戏平台,也安装过一些看上去“人傻钱多”没事就来个“喜加一”甚至“喜加二”的平台,五花八门的游戏平台常常是下了删,删了又下,有些游戏也总会在自我吐槽“再玩是狗”后愤而卸载,过一段时间又趁自己不注意下回来。但有这样一款你一定用过的游戏平台,始终躺在我的文件夹里,高频率成为我放松消遣的最好选择——QQ游戏。扫码关注微信公众号“QQ游戏”了解详情直到今天,我还记得小学那会刚学会上网,下载的第一个游戏平台就是QQ游戏。进入游戏大厅后,琳琅满目的游戏分类晃花了我的双眼,

    2023-08-04 10:00:37
    0 廉颇
  • 对于那些混迹于ACG圈子时间较久的朋友来说,“Comic Market”(简称“Comiket”)的名字应该不算陌生。即使你没有亲自体验过它,也一定从《现视研》《幸运星》《我的妹妹不可能那么可爱》等以展现“日本御宅族”生态为主旨虚构作品里,对其有过最基本的认识。这个一年举办两次,在早年互联网中被称为“御宅族圣战”的活动,既是全球最大同人志展销会,也是不少朋友电脑深处不少“机密资料”的主要产出地。尤其是在线上同人志贩卖产业成型前,几乎没有什么地方比这里更能让人们敞开心扉,相互展示真实自我的了——在这里,不管你是画手、商贩、游客、买家,还是COSER,都无一例外地将对作品的“爱”作为了原动力。从某种意义上来说,“Comiket”可能才是这个世界上最能体现“爱与和平”主题的地方。 或者,我们也可以换个角度来看待问题—

    2023-08-03 22:58:03
    0 廉颇
  • 前不久,为期四天的ChinaJoy正式落幕。作为数字娱乐领域的顶级展会,上百家企业来此搭建展台向人们展示自家的动漫、科技、游戏等产品。其中,ChinaJoy上有那么一处展台,总能爆出热烈的欢呼声——那就是今年刚拿到国内版号的《无畏契约》展台。让人们驻足观望,不仅是《无畏契约》高科技感的展馆布局与现场COSER,丰富的线下游戏、不菲的周边奖品、人气主播与著名战队的现场对决等互动环节,才是点燃玩家热情的关键。在这次展现自己的机会中,《无畏契约》显然花心思与财力做了不少准备,能成功激起了大部分玩家的兴趣,不单是因为游戏本身的质量,线下一系列的趣味互动与交流,进一步促进了大家对游戏的兴趣。同样的,因为版号问题,《无畏契约》国服今年才能正式上线,面对与全球版本的代差问题,《无畏契约》也在尽可能用最短的时间追赶全球版本脚步

    2023-08-03 12:30:04
    0 廉颇
  • 这是万代南梦宫ChinaJoy期间的第3场专访,也是7月28日下午的最后一场专访。3场专访从下午3点开始,到晚上6点结束,连续3小时不间断,累得现场的翻译老师啃起了士力架。还是那句话,大家时间紧任务重。ChinaJoy一天,外面一年。总之,最后一场专访是比较仓促的,鉴于此前有些媒体同行们已经有过《装甲核心6:境界天火》(以下简称AC6)的试玩专访,所以我们这次一切从简。但还是感谢PlayStation与万代南梦宫方面的采访邀请,让我们有了和制作人小仓康敬,以及游戏总监山村优面对面交流的机会。内容不算太多,还请各位玩家多多担待。 Q:作为系列正统续作,AC6在剧情方面与前作有没有一些关联?对于没有玩过这个系列前作的玩家来说,如果直接玩本作的话,会不会存在一些门槛?本作又是如何吸引更多的新玩家来玩这款游戏的谢谢?

    2023-08-02 14:56:39
    0 太空熊
  • 感谢PlayStation与万代南梦宫方面的邀请,我们在ChinaJoy期间采访到了《NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊》的两位制作人——渡边大智与须藤穗高先生。ChinaJoy期间,主办方和媒体的行程都比较满,时间紧任务重,可能无法涵盖玩家感兴趣的所有内容,还请多担待。 Q:对比之前的《火影忍者:究极风暴》作品,本作加入了哪些新的角色? A:目前已公开的新角色有7名左右,具体信息的话,可以在此前公布的资讯中找到。至于整体上有多少追加角色,很抱歉这一点还无法告诉大家。只能说在前作中,游戏就已经拥有了124名角色,算上本次追加的7名角色,总数达到了130人以上,而且之后我们还会继续追加新的人物。Q:本作会加入哪些《火影忍者:博人传》中的特色人物,比如科学忍具队的角色?能否还原原作中的名场景?

    2023-08-02 14:56:20
    0 太空熊
  • 感谢Playstation与万代南梦宫方面的邀请,我们在ChinaJoy期间采访到了《铁拳8》的系列总监原田胜弘与制作人Michael Murray。作为千万级销量的知名格斗游戏,“铁拳”系列在国内的热度始终不高。这次《铁拳8》在Playstation展台的试玩活动,算是本系列与国内玩家的首次正式见面。活动期间,两位制作人也和现场粉丝进行了激情四射的友好互动。熟悉动作游戏圈的玩家应该了解原田胜弘的为人,他跟板垣伴信、神谷英树这些上世纪末声名鹊起的野路子们一样,属于恃才傲物的大哥型制作人。不管是人设需要,还是性格如此,总之原田大哥走到哪儿都是墨镜皮衣,说话做事雷厉风行,魄力十足。 图片来自网络,左2原田胜弘,右2MichaelMurray同时他也是个节目效果专家,经常整蛊自己的竞争对手,比如“街霸”系列前制作人小

    2023-08-02 14:55:05
    0 太空熊
  • 转眼间,由索尼Playstation品牌主导的“中国之星计划”,已经进入了第七个年头。到当下时间点为止,“中国之星”旗下的产出游戏总数已经到达了十余部之多,游戏类型更是囊括了从射击、冒险到动作、解密。其中,更是出现了类似《暗影火炬城》这样,靠着成熟的玩法与独特的中式视觉设计,在海内外均获得了极高赞誉的成功作品。 而在刚刚结束于上海的“第三期发布会”上,我们又看到了新一批入选游戏的名单,它们分别是重庆帕斯亚科技的《逆神者》,上海钛核网络的《从风行》,以及上海暗星科技的《达巴:水痕之地》。也是借着这个机会,我们在索尼的邀请下,对目前中国之星计划中还未发售,但已经有了较高完成度的几款游戏进行了简单的试玩。而其中大部分作品的完成,也着实让我们大吃了一惊。 《觉醒异刃》:绘本风格的精致2D银河城在初次看到《觉醒异刃》的时

    2023-08-02 14:54:02
    0 星河
  • 不久前,第十九届杭州亚运会宣布将于2023年9月23日正式开幕。对游戏玩家们来说,本届亚运会最为让人关心的,莫过于“电竞成为正式比赛项目”这个话题。除了因为一些意外而被废除的《炉石传说》外,本届亚运会一共设置了7个电竞项目,分别为当下流行的MOBA游戏《英雄联盟》《王者荣耀亚运版本》《刀塔》以及《梦三国2》,热门的战术射击手游《和平精英亚运版本》,传统格斗游戏《街霸5》,以及体育游戏《FIFA Online4》。 随着电子竞技行业的发展,近几年其已成为整个世界范围内最受关注的体育竞技类项目。单单在国内,根据艾瑞咨询发布的《2023年中国电竞行业研究报告》,中国的电竞市场已有超过1500亿元的规模。在这种情况下,在亚运会中加入电子竞技项目,对于亚运会与电子竞技双方而言都有着相当积极的影响。 有着庞大规模与受众的电

    2023-08-01 22:30:08
    0 廉颇
  • 在本次ChinaJoy的腾讯试玩区上,我们提前玩到了光荣“大航海”系列IP授权的最新正版作品——《大航海时代:海上霸主》。本作将登陆手机平台,成为一款全程线上游玩的多人实时在线手游。 具体而言,本作将引入战争策略SLG玩法,同时在画面上迎来3D建模和动态2D立绘的高清化精美重铸。玩家将在游戏中扮演一位海港城市的总督,以不断升级的官邸为根据地,募集世界各地的航海士,网罗海洋上的稀世珍宝。 化身都市管理者后,玩家不再只关注一两条贸易路线的得失,纯粹的金钱也难以应付殖民都市的城建需求。在《大航海时代:海上霸主》中,除了城市本身的伐木场、矿场之外,玩家还需要派遣舰队,从星布于大洋上的礁石、浮木处,获得必要的补给物资。 食物、生铁、石块、木材等资源,可以用于修造并升级城市内的造船厂、市政大厅、交易行等等的功能建筑,而且还

    2023-08-01 16:08:27
    0 廉颇
  • 半年前,由乐动卓越开发、腾讯发行的西幻大世界MMO《塔瑞斯世界》在公布PV后便一举获得了巨大的热度,甚至一度成为B站的视频热门。之所以如此,除了游戏中那些经典元素的运用外,最主要的原因,或许在于国内已经有很长一段时间没有出现过正儿八经以西幻为主题的国产大世界MMORPG了。这一特殊时期出现的、对西幻元素运用全面且到位的《塔瑞斯世界》,难免会获得许多的期待,而在经过半年时间的测试与调整后,《塔瑞斯世界》也在China Joy的现场放出了一个更为成熟且丰富的游玩版本,我们第一时间前往现场体验了这个版本,并根据游玩的内容撰写了本篇试玩报告。 虽然,本作的画面尚未到毛发清晰可见的黑科技程度,但对于欧美卡通式3D画风的熟练运用,还是令本作在视觉上充分展现了一个西幻式大世界的魅力,秀丽的风景、广阔的天地、风格各异

    2023-08-01 15:13:55
    0 廉颇
  • 去年下半年,《代号:56》第一次曝光了游戏的PV。当时,玩家的反馈谈不上多么热烈,一是由于制作方“北落师门”是个名不见经传的新生工作室,二是因为游戏所打出的标签,是一个看上去颇为古怪的东西——东方美学下的中式废土。废土在游戏领域一直都是长盛不衰的命题,这个充斥着破败、野蛮、重生与希望的概念,有着太多能让游戏发挥的地方,故而它总是让人着迷。可当“废土”这个词与“东方美学”结合起来时,的确让人难以想象它究竟是何种表现——“东方美学”的元素与“废土”所指涉的废墟与混乱的景象,确实少有耦合之处。 然而,随着《代号:56》信息的逐渐披露,不少参与过海外测试的玩家不断反馈关于游戏的基本信息,其在海外玩家口中颇高的口碑,以及肉眼可见的上乘之作水准,让其于国内玩家心中的期待值被不断拉升着。而在近期的ChinaJoy上,《代号:

    2023-08-01 15:13:29
    0 廉颇
  • 说起“二次元”,无疑算是近些年来最受国内玩家们追捧的手游类型之一了,作为一种并不新颖的游戏表现风格,它的奇妙之处在于,即使是再传统的玩法和套路,只要套上了“二次元”中的少年少女,好像都能绽放出那么点儿不一样的色彩,也难怪众多厂商纷纷想要分一杯羹了。 可就算是这样,在初次听到《白荆回廊》的定位时,我的心还是凉了大半截——尤其是当我听说它与“古剑奇谭”系列的奇妙关系时。可出于对烛龙的奇怪信任,我还是在今年ChinaJoy的腾讯展台,找到了这款在先前测试中收获了意外好评的“二次元游戏”。 老实说,这是我初次实机上手《白荆回廊》,也是我第一次对于烛龙的“整活”行为感到如此惊讶。虽然我早已对于游戏中“赋予同一角色不同身份”的行为做好了心理准备,但真看到那些顶着“古剑奇谭”熟人面孔的姓名的角色,以一种现代,甚至可以说是近未

    2023-08-01 11:02:18
    0 廉颇
  • 对很多人来说——包括我在内——《冒险岛》这个游戏都是“童年回忆”。Q萌卡通的画风、风格各异但总归轻松愉快的配乐与场景,还有与外表并不那么相称的深度玩法。可惜,它之所以被称之为“童年回忆”,便是因为随着“童年”的消逝,《冒险岛》逐渐告别了大多数玩家的生活。而如果不想要去触碰灰色领域的私服的话,想要咀嚼这份回忆的方式,却是寥寥无几。而有趣的是,多年之后的今天,《冒险岛》开发公司NEXON却做出了个让所有人都能重温这款游戏的决定——开发《冒险岛》官方正版手游《冒险岛:枫之传说》。 这款游戏在韩国已经运营了一段时间,稳定的运营与颇为契合玩家需求的玩法,让其有着相当程度的好评,而同样以《冒险岛》为集体回忆的国内玩家群体们,也即将迎来这款游戏的国服。在近几日的ChinaJoy现场,《冒险岛:枫之传说》官方也放出了游戏最新的

    2023-07-31 18:41:37
    0 廉颇