从1984年“足球经理”初代在ZX Spectrum平台诞生,到2005年推出的《足球经理2005》,再到还未推出的《足球经理2025》,“足球经理”系列已经走过近四十年的历史,以独特的玩法深受世界足球运动爱好者的喜爱。于是,在本次的“东京电玩展2023”的会场上,我们有幸受到世嘉的邀请,采访到了“足球经理”系列工作室SportsInteractive的总监Miles Jacobson,和他聊了聊关于“足球经理”系列的未来,同时向他吐槽了关于中文本地化的问题。 Q:早些时候,我们已经了解到《足球经理2025》将会使用Unity引擎进行开发,这对系列未来作品的画面表现以及跨平台支持会起到怎样的作用? A:在使用Unity引擎进行开发后,《足球经理2025》在界面美术以及跨平台支持方面会得到比较大的提升,画面表现可