Blender4.5.0
Blender4.5.0
大小:378.01MB 版本:4.5.0 语言:简中 更新:2026-07-23
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Blender是一款功能强大的3D建模软件,软件界面简洁明了,操作简单易上手,内置了Python脚本引擎,支持YafaRay渲染器,并集成了游戏引擎,提供了强大的三维创作能力,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS,提供了从建模、动画、材质应用到渲染、音频处理、视频剪辑等一系列完整的动画短片制作解决方案,满足了多媒体创作的多样化需求,有需要的朋友快来下载体验吧!

Blender软件特色

1、循环渲染引擎

实时视口预览

CPU和GPU渲染

PBR着色器和HDR照明支持

虚拟现实渲染支持

2、造型、雕刻、UV

完全支持n多边形

边缘滑动、插入、网格和桥填充等

高级雕刻工具和刷子

多分辨率动态细分

使用纹理画笔和遮罩进行3D绘画

用于定制工具和附加组件的Python脚本

Blender4.5.0

3、VFX

自动和手动跟踪

强大的摄像机重建

3D场景的跟踪拍摄和实时预览

支持平面跟踪和三脚架解算器

4、动画和操纵

封套、骨架和自动蒙皮

b样条插值骨架

曲线编辑器和照片表

用于快速输入的自定义骨骼形状

声音同步

Blender4.5.0

5、在3D中绘制2D

在视口中组合2D视图和三维右视图

洋葱皮的完全动画支持

描边和填充的图层和颜色

雕刻画笔描边& 3D对象的父对象

Blender4.5.0

6、Python控制接口

自定义界面布局和颜色

高分辨率/视网膜屏幕支持

创建自己的工具和附加组件

在OpenGL视口中绘图

连接Blender的渲染API

Blender4.5.0

Blender软件功能

1、渲染:使用循环光线跟踪渲染器创建惊人的渲染效果。

2、建模:雕塑,拓扑,建模,曲线。Blender Pro有一套广泛的建模工具。

3、动画和绑定:专为动画设计,已用于一些获奖的短篇小说和故事片。

4、雕刻:功能强大灵活的数字雕刻工具可以用在很多应用场景中。

Blender4.5.0

5、蜡笔:软件的故事板和2D内容的突破性集成是在3D视图中设计的。

6、VFX特效:使用相机和物体运动跟踪来解决,掩盖和合成到你的工作。

7、视频编辑:视频编辑器提供了一系列基本但非常有用的工具。

8、模拟:软件有Bullet、MantaFlow等行业标准库,提供强大的模拟工具。

Blender4.5.0

9、工作流:集成了多个工作流工具,可用于各种生产流程。

10、脚本:通过Python API,每个工具都可以用于脚本和定制。

11、界面:由于其自定义架构,软件的UI、窗口布局、快捷键都可以完全自定义。

Blender软件安装步骤

1、下载安装程序并打开,点击【Next】;

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2、阅读GNU公共许可协议,点击【Next】;

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3、安装组件默认即可,点击【Browse...】选择安装位置,然后点击【Next】进入下一步;

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4、点击【Install】开始安装;

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5、在之后弹窗的系统窗口中同意授予管理员权限即可开始安装,耐心等待即可;

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6、安装完成。

Blender4.5.0

Blender软件更新日志

Blender v4.5.0版本

1、修复若干bug;

2、优化细节问题。

Blender v4.3.2版本

从启动画面打开视频编辑会崩溃 (#131769)

多精度修改器下的雕刻,当使用仅前面的面功能时会出现坏结果 (#131880)

蜡笔3 重投射笔画到视图的操作会将笔画投射到摄像机的后面 (#131596)

移动蜡笔关键帧不会更新视图 (#131299)

顶点色绘制模式下开启喷绘遮罩后设置顶点色会无效 (#131893)

4.3的保存速度比4.2慢很多(#131793)

解包 .blend 文件会导致数据丢失(#131175)

Blender 4.3 更新亮点

实时渲染引擎 EEVEE:新增了光影链接功能,画面表现更加逼真。

渲染系统: 引入了金属 BSDF 材质和全新的 Gabor 噪声纹理,为创作提供了更多可能。

合成器: 全面支持 EEVEE 通道,并增加了白点色彩平衡等实用功能。

Grease Pencil 2D 动画:完成了底层重构,新增了图层组、几何节点支持,同时升级了擦除工具和渐变效果等重要功能。

几何节点:增加了区域调整工具,优化了烘焙系统支持的打包功能,引入了新节点并改进了用户界面。

雕刻系统:核心代码大幅重构,性能显著提升。

UV 展开:引入了创新的「最小拉伸」(SLIM) 算法。

建模工具:倒角修改器升级,现在支持自定义属性设置。

画笔系统:实现全面资产化管理,方便跨项目共享使用。

USD 支持:新增了点云导出功能。

glTF 输出:新增 Draco 网格压缩导入支持,增强了 UDIM 贴图、四元数和矩阵属性的导出功能,并修复了大量已知问题。

想要深入了解更多激动人心的新特性和改进,请查看完整的发布说明,发掘 Blender 4.3 带来的所有惊喜吧!

Blender 4.2 更新亮点

全新 EEVEE 渲染引擎

Blender 4.2 LTS 中的 EEVEE 渲染引擎进行了彻底重构,不仅提升了性能和稳定性,还大幅提高了视觉质量。新版本引入了革新性的阴影和全局照明系统,同时优化了运动模糊和景深 (DoF) 效果,让你的作品更加逼真动人。

GPU 加速图像合成

GPU 加速的图像合成器是另一个重磅功能。只要你的电脑配备了不是很拉胯的显卡,在启用这个功能后,图像合成的速度将大幅提升。虽然效果可能与纯 CPU 渲染略有不同,但整体效果相当接近,速度却要快得多。

全新扩展插件系统

Blender 4.2 LTS 还带来了全新的扩展插件系统,整合了原有的「插件」和「主题」功能,用户体验更加统一流畅。你可以通过 extensions.blender.org 网站轻松获取和安装 Blender 扩展插件,而且现在还可以在软件内直接更新这些插件。

其他亮点

Cycles 渲染引擎:新增光线入口、薄膜干涉和蓝噪声抖动采样等功能。

AMD 显卡:在 Windows 和 Linux 上支持 GPU 加速降噪。

Intel 显卡:使用 Cycles 渲染时支持主机内存回退。

新增功能:Khronos PBR 中性色调映射器、全新雕刻工具、矩阵套接字类型。

几何节点:功能增强,性能大幅提升。

视频序列编辑器优化:隐藏条带手柄,突出显示缺失媒体,文本条新增阴影和轮廓选项。

性能提升:Sample UV Surface 节点处理大型网格速度提升 10-20 倍,撤销操作速度提升 5 倍。

其他改进:Blender 文本编辑器支持 GLSL 语法高亮,多种文件格式支持增强,新增支持「绿色安装」,用户界面缩放体验优化,界面字体升级至 Inter 4.0。

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