人物
记录与游戏相关的人物,生活以及一切。
《阈限行者》核聚变主创专访:想做特立独行的独游开发者
2026-08-06
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《控制:共振》制作人CJ专访:做一些独特、没人见过的东西
2026-08-05
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Arm与Unity中国深度合作访谈:强强联手,让游戏开发变得更简单
2026-08-01
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《Rain98》主演声优土屋李央专访:挑战一种全新的“低气压”类型
2026-07-23
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《全民丢丢乐:普利尼双六大冒险》制作人猿桥健藏访谈:论背后捅刀子的乐趣
2026-07-20
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《亰都幻都 -樱花幻舞-》制作人近藤季洋访谈:还请大家自己揭开幻都的秘密
2026-07-20
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《静谧田园》制作人沟上侑访谈:安心享受田园生活
2026-07-17
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《Another Eden Begins》核聚变访谈:一次全新的尝试
2026-07-17
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《棕色尘埃2》中国市场负责人BW访谈:会将独特魅力坚持到底
2026-07-16
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《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》制作人近藤季洋访谈:在前作基础上进一步加强
2026-07-15
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《龙之信条2:黑暗觉者》制作人专访:不会改变原有设计逻辑
2026-07-13
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《幻想大陆战记:深渊》核聚变制作人访谈:量大管饱
2026-07-10
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《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》核聚变访谈:迈向下一个阶段
2026-07-07
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《STRANGER THAN HEAVEN》游先看制作人访谈:它真不是“人中之龙”
2026-06-21
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《碧蓝幻想 Relink 无尽黄昏》游先看制作人专访:内容总量将不输本体
2026-06-18
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《薛定谔的电话》制作团队专访:反复试错,直到说服自己
2026-05-29
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对话 AMD 纪总:千帧电竞不只是职业特权,更是玩家体验的“下一站”
2026-04-21
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《怪物猎人物语3:命运双龙》制作团队专访:更RPG一点
2026-02-24
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《CODE VEIN 噬血代码 II》制作团队访谈:穿越时空的美学
2026-02-23
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《罗密欧是个绝命侠》制作人专访:网易挺好的
2026-02-21
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2026-07-31
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《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》试玩报告:迈出下一步
2026-07-31
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“递归海豚”负责人夏思源CJ访谈:我还在这里,还在做这件事
2026-08-05
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《卧龙2:凤火连天》制作人平山正和CJ访谈:纵向深化
2026-08-05
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