《魔兽世界》历史文化原型探索

2025-09-06 07:51:47 来源:NGA论坛
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魔兽世界是一款非常受到RPG玩家欢迎的史诗级的角色扮演游戏,游戏的机制科学,职业玩法多样,不论是什么性格的玩家都可以在游戏中找到属于自己的一份玩法,是不可多得的好游戏。魔兽世界中的很多灵感艺术来源都来自于我们现实中的文化,他们深深的影响着暴雪的设计师,下面就一起来看看最新的历史文化原型探索。

《魔兽世界》历史文化原型探索

一,前言

“人类最古老最强烈的恐惧,便是对未知的恐惧。”这句话源于一个叫洛夫克拉夫特的美国作家,在他的笔下构建了一个庞大的恐怖体系,后被称为克苏鲁。主要是描述人类对未知神秘事物,对不了解的黑暗深渊中强大或许邪恶的力量的敬畏,在宏大历史和宇宙造化前的卑微无力无知感,以及本能的自我保护和逃避,为远古者文明和物种的宏大的衰败进程而唏嘘。关于这个体系,我们总能从身边发现一些端倪,比如深海恐惧症,就是对神秘未知的大海感到自己苍白无力的一种担忧。比如著名的电影《普罗米修斯》,《湮灭》,《迷雾》也是讲的人类在远古,外星生命等未知事物面前的是无比的渺小。除此之外,还有大量相关的文学作品、动漫游戏层出不穷,共同交织成了庞大而又离奇的克苏鲁黑暗史诗,当然魔兽世界也不例外。

二,隐喻

黑海岸主宰之剑

相信玩过暗夜精灵的玩家一定都有印象,做任务经常会路过,在漫长的黑海岸有一处巨大的圣剑模型名曰:主宰之剑,曾经有传言,这把剑钉死了一位上古之神,泰坦和上古之神发生过一场战争,被称为主宰之战。暴雪并没有详细描述过泰坦与古神之间的战争的故事,而实际上死在这里的的确一个比较高级的无面者,是上古之神的仆从——滑行者索格斯(也曾经在炉石传说里登场)。索格斯的造型是比较经典的章鱼脸,这让我不由得想到了Dota里的虚空假面,终于明白为什么那么多欧美游戏都会使用这么一个难看的造型,原来是为了致敬克苏鲁的神话啊。

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