专栏文章
  • SE任命新执行董事 《尼尔》《最终幻想》制作人晋升
    史克威尔·艾尼克斯 2024-04-02 15:02:29
    史克威尔·艾尼克斯(SquareEnix)于 2024 年 4 月1 日任命了多位执行董事,包括《最终幻想7:重生》总监浜口直树、《最终幻想14》制作人兼总监吉田直树、《尼尔》系列制作人齐藤阳介,以及《歧路旅人》、《勇气默示录》制作人浅野智也等。浜口直树吉田直树齐藤阳介浅野智也以下为完整列表:
  • 《纳斯卡赛车》开发商剩余资金紧缺 系列未来成谜
    热力纳斯卡5 2024-04-02 11:47:00
    《纳斯卡赛车》系列的开发商 MotorsportGames 目前的状况并不好。在公司向美国证券交易委员会提交的 2023 年全年财报中,公司去年巨额亏损且手头的资金已经非常少。报告称,Motorsport Games2023 年亏损了 1430 万美元,导致累计赤字达到了8700 万美元。除了资金损失喝赤字以外,截至 2024 年3 月 29 日,公司手头现金仅剩 130 万美元,而公司每个月支出达到 110 万美元。报告称:“鉴于我们的财务状况,管理层得出的结论是,我们持续经营的能力存在重大疑问。”如果公司无法获得继续经营所需的额外资金,它会采取包括“出售额外资产或业务”或“停止业务”。该公司表示:“我们将需要额外的资金来旅行我们的财务义务,二这笔资金可能无法以可接受的条件提供或根本无法提供。”“由于我们持续
  • 招聘信息显示:BioWare可能在开发一个未公布的新项目
    bioware 2024-04-02 09:24:03
    根据开发商BioWare的一份职位招聘广告显示,他们除了《龙腾世纪:恐狼》和《质量效应》新作之外,可能还在开发一款未公布的新游戏。 BioWare的这份广告招聘的是临时开发经理,作为工作的一部分,经理必须要协调2-3个不同的项目团队。考虑到2023年BioWare将《星球大战:旧共和国》的开发工作转交给了另外的工作室,并且目前已知的BioWare项目只有《龙腾世纪:恐狼》和《质量效应》新作,所有这可能表明BioWare还有正在开发的新项目未公布。
  • 欧盟为2024年创意欧洲游戏扶持项目拨款750万欧元
    厂商新闻 2024-04-02 08:57:15
    根据德国游戏媒体 GamesMarkt 报道,欧盟计划通过“创意欧洲”项目为游戏开发行业投入 750 万欧元。这笔资金将分给22 个国家和地区。创意欧洲专注于该地区的文化和创意行业,其中就包括电子游戏。育碧所在的法国将获得最多的资金,为83.19 万欧元。科隆游戏展举办国德国则仅次于法国,将获得81.82 万欧元。德国-奥地利-瑞士(DACH)地区的工作室项目也将能分配到资金,包括维也纳的 Mi’Pu’Mi Games,以及德国莱比锡的 Reynard Films。两家工作室,以及 Proxy Studios 和 Tübingen 等工作室将各自获得15 万欧元。位于德国基尔的 The Games Foundation 和 Vest Games 则将获得14 至 14.5 万欧元。前五名中排在德国之后的,分别是
  • 世嘉宣布成立新Fave事业部 整合吸收街机娱乐业
    世嘉 2024-04-01 11:41:14
    4月1日今天,世嘉宣布成立新的《SEGA Fave》事业部,同时整合了原有的世嘉玩具部,成为新的世嘉玩具、街机娱乐事业部,敬请期待。新的《SEGA Fave》事业部在世嘉以往的在街机娱乐业的积累和口碑基础上,将致力于原有的玩具的开发、制造、销售等业务,以及街机娱乐业内容产品开发等,力图带给用户更好的娱乐体验,敬请期待。
  • 卡普空宣布设计制造直升机 因为旗下游戏99%都坠毁
    卡普空 2024-04-01 09:05:10
    4月1日今天,在这个愉快的日子,游戏老厂卡普空官方加入航空业,将设计制造直升机,据称思路来自旗下游戏中的直升机多是命运不舛,99%都是坠毁的下场。 ·众所周知,卡普空的代表游戏《生化危机》系列中,直升机基本没什么太大发挥,而且据官方统计,竟然有99%都是坠毁的下场,如此质量怎能担当消灭丧尸,拯救主角的大任?于是官方决定亲自设计制造坚固耐用的直升机,回馈玩家的热情。·目前卡普空的直升机何时能够量产并运营尚不知晓,敬请期待非今天的后续消息。
  • 光荣特库摩宣布成立新AAA工作室 专为开发大型新IP游戏
    光荣特库摩 2024-03-31 14:28:13
    日本老牌游戏大厂光荣特库摩日前宣布成立新AAA工作室,预定4月正式启用,总监负责人确定将由早矢仕洋介担任,目的是为了打造大型新IP游戏,敬请期待。 ·据悉,早矢仕洋介之前曾经参与制作过《忍者外传》、《仁王》以及《死或生》等游戏的开发,本次成为新工作室的领导,目的是为了开发大型新作游戏,而且是独立于现有IP的新作,敬请期待后续消息。
  • 网易游戏清明节未成年人限玩通知 共三小时
    网易 2024-03-30 15:28:34
    今日(3月30日),网易游戏发布《网易游戏关于清明节假期未成年人限玩的通知》,未成年玩家可在4月4日(清明节假期)、4月5-6日(星期五、星期六)期间的20时至21时登录游戏,每日限玩游戏1小时,4月7日(星期日,工作日)无法体验游戏。
  • 今天是Jim Ryan作为PlayStation首席执行官的最后一天
    索尼 2024-03-30 11:08:52
    Jim Ryan 作为PlayStation 首席执行官的最后一天即将到来,他将在30 年后从公司退休。他于 2023 年 9 月宣布了退休。在他宣布退休时表示:“我很高兴有机会在一家非常特别的公司从事我喜欢的工作,与优秀的人才和令人难以置信的合作伙伴一起工作。但我发现我越来越难以调和欧洲生活和在北美工作。”“我将离开,因为我很荣幸能够从事那些影响了全世界数百万人生活的产品;PlayStation将永远是我生活的一部分,我对 SIE 的未来比以往任何时候都更加乐观。我要感谢吉田先生对我如此信任,并成为一位非常感性和支持他人的领导者。”Ryan 自 2019 年接替小寺刚起担任 PlayStation首席执行官。在担任该职位前,他曾担任索尼执行副总裁和首席运营官多个高级职位。从 4 月 1 日星期一开始,索尼总裁
  • 多个报道《不羁联盟》开发混乱视频被育碧版权删除
    不羁联盟 2024-03-30 10:03:51
    根据游戏新闻消息人士和 Insider Gaming 编辑 Tom Henderson 在推特(X)上分享,他在视频网站油管(YouTube)上发布的关于育碧多人射击游戏《不羁联盟(XDefiant)》开发过程中,公司的“有毒文化”以及大量加班最终游戏依然延期的混乱开发过程的报道被育碧以“侵犯版权”为由强制撤下。 他在后续的推文回复中表示,不仅仅是他一个人的报道遭到版权警告下架,许多相关报道的视频均受到影响。 晚些时候,育碧客服官方账号回复了 Henderson 的推文,写道:“嗨 Tom,感谢您举报此问题。由于复活节假期,这一疏忽需要一些时间才能解决,但我们正在对此进行调查。感谢您对我们的耐心等待!” 根据 Insider Gaming 报道,多个消息人士称,育碧的《不羁联盟》团队出现了一个由高管和董事组成的
  • 《光环:无限》合作开发商Certain Affinity发生裁员
    光环:无限 2024-03-30 09:35:14
    根据 Game Developer 报道,《光环:无限》联合开发商CertainAffinity表示将解雇25名美国员工。公司首席执行官 Max Hoberman 表示,大部分裁员来自公司的业务运营团队。他还特别指出,这是工作室成立17 年以来首次裁员。他将此次裁员归因于整个游戏行业的资金短缺,这已经对几家工作室造成了负面影响,甚至导致部分完全关闭。作为合作开发公司,获得新的工作或找到新的资金来源“异常困难”。Hoberman 称,目前公司的重点是确保受裁员影响者的遣散费和福利。CentainAffinity 还会将其根据股权的奖励变为不在公司就职也可继续获得,旨在将其作为帮助前员工“从公司未来的成功中收益”的一种方式。
  • Embracer重组计划迎来尾声 不会再进行出售或收购
    Embracer 2024-03-30 09:23:54
    近一年后,刚刚将Gearbox 出售给Take-Two 的Embracer Group 结束了其巨大的重组工作。集团首席执行官 Lars Wingefors 在最近的一次投资者电话会议上确认了重组计划目前的状态。重组计划于2023 年 6 月中旬启动。据报道,该计划是由于计划与 SavvyGames 进行的 20 亿美元交易的失败。重组导致公司在6 个月内裁员近1400 个岗位。Eidos蒙特利尔和 Nimble Giant 等工作室失去了许多员工,项目被取消,而 Volition 和 Free Radical 等开发商责备完全关闭。Embracer 最近才以 4.6亿美元将《无主之地》系列开发商 Gearbox 出售给了 R 星母公司 Take-Two。目前集团依然保留了一些工作室。重组结束后,CEO坚称剩余
  • 2K Games正在开发旗下首款顶级免费完全实时服务游戏
    2K 2024-03-29 15:42:50
    根据知名游戏公司2K Games的一份领英招聘启事显示,2K  Games正在开发旗下首款顶级、免费、完全实时服务游戏,为此它们正在寻找一位首席发行制作人。 这份招聘启事表明,2K Games的这款新作将采用完整的传统实时服务模式,这是2K Games的全新尝试,此前该公司一直以发行知名IP游戏(《生化奇兵》、《无主之地》、《NBA 2K》等)而闻名。除此之外,2K Games的这款新作还有可能达到3A级别并在多个平台上发行,这份招聘启事要求申请人具有3A游戏开发经验,对多人游戏充满热情,且拥有PC、主机和移动端游戏发行专业知识。
  • 拉瑞安老板斥裁员厂商是“笨蛋”:给我们白送人才
    博德之门3 2024-03-29 15:41:57
    《博德之门3》开发商拉瑞安的老板 SwenVincke 一直对游戏行业持续的裁员潮直言批评,认为影响关键部门和高级开发人员的裁员尤其短视。在接受 Eurogamer 的一次采访中,Vincke讨论了工作室如何保留高级开发人员贡献的架构知识,他断言“不解雇他们”是最简单的方法。他表示虽然因为人生无常并非所有人都能留下,但他认为“一般可以通过尊重就能留住许多老员工。” “我知道一些公司,目前裁员,当我听到是谁被解雇时我说:‘什么,这完全不合理!’因为那个人就像是那家公司里的只是等他。这就展现了我跟你说的脱节的问题,因为我知道裁员名单都只不是是一个 Excel 表格文件,使用 Excel 表格做出决策的人压根不会明白他们刚才失去了什么。长远来看,这只会让他们付出更多代价——他们只是还没有意识到这一点。”Vincke
  • 万代南梦宫三款由新人培养计划开发的游戏 现已在Steam免费推出
    万代南梦宫 2024-03-29 14:41:50
    近日万代南梦宫在Steam上免费推出了三款新游戏,这些游戏是万代南梦宫与独立游戏厂商GYAAR Studio在去年合作推出的新人培养计划中所开发的作品。 值得注意的是,这三款游戏早在去年开发完成后就免费上架Steam平台,但仅限日本地区,近日万代南梦宫将游戏面向全球Steam玩家开放。三款游戏分别是:《NOTTOLOT》:一款免费的机器人黑客动作游戏,主角罗利可以利用自己的“黑客能力”来控制四个敌人,并想尽办法逃离机器人生产工厂。 《DORONKO WANKO》:在这个游戏中,你可以成为一只可爱、天真的博美犬,把你主人的家弄得又乱又脏。“主人会生我的气吗?”不用担心。因为你是一只可爱的小狗。 《BOOMEROAD》:一款令人兴奋的动作冒险游戏,玩家可以沿着自己创建的回旋镖轨道来滑行。游戏以漂浮在空中的远古遗迹为
  • 独立开发者:XGP和Epic独占“淘金潮”已经结束
    厂商新闻 2024-03-29 14:14:07
    在 2024 年 GDC 游戏开发者大会上接受采访时,独立游戏《杀戮尖塔》和《暗黑地牢》的开发者表示,近年来一些小型工作室所能以来的一笔来自 Epic 商城限时独占协议以及 Xbox Game Pass 合同获得的资金已经不再存在。 《杀戮尖塔》工作室 Mega Crit 联合创始人 Casey Yano 说道:“在 GDC 期间,我与至少5 个小团队进行了交谈,成员人数都在35 人及以下,他们的反应是:削减、削减、削减、投资取消、持续了一年的谈判被取消。听起来真的很糟糕。我们对于能够自筹资金感到很庆幸。否则我们现在应该会很恐慌。”和《杀戮尖塔》一样通过在 Steam 上推出抢先体验形式推出并大获成功的游戏《暗黑地牢》也一样登陆了 PC Game Pass,但《暗黑地牢》的总监 Chris Bourassa 表
  • 斯宾塞解释行业裁员潮:作为负责人不能不在乎盈利
    微软 2024-03-29 12:11:44
    在微软最近斥资 590 亿美元收购了动视暴雪后,公司迅速裁员了游戏业务中的 1900 名员工。在接受 Polygon采访时,Xbox 老板菲尔·斯宾塞谈到了微软和整个游戏行业裁员的原因,表示最终这只是资本社会的正常运作。斯宾塞表示,问题在于整个游戏行业“缺乏增长”。他说道:“当你的行业预计明年在参与者和资金方面都会缩小,并且该行业中有很多上市公司必须向投资者展示其增长时——如果某家公司的股票不会增长,为什么有人会去购买股份?——受到审查的业务就会是成本部分。因为如果你不打算增加收入,那么成本就一定会出现挑战。”也就是说,如果公司不能实现更多收入来增长,就可以选择减少支出来“增长”。“增长”在投资者眼中就是一切,他们只在乎自己手中持有的股份是否能增值,否则资金流入就会停止。微软并不是没有能力支付员工的工资,据公司
  • 在Take-Two收购后 Gearbox宣布将进行一波裁员
    无主之地 2024-03-29 11:23:44
    在宣布从 Embracer Group 拆出并加入了 Take-Two 仅几小时后,GearboxSoftware 公司将裁员部分员工。 Gearbox 高级用户研究调查员 Jewels Verne 表示,她“刚刚失业了”。公关经历 Jenifer Locke 透露,她和“无数其他人”一起被解雇。她写道:“在这个团队工作真的是梦想成真,我非常感激我在这里度过的时光。”公司被收购后发生裁员相当普遍,但这通常在几周甚至几个月后,而不是仅几小时后。这让很多员工措手不及。 在一笔 4.6 亿美元的交易中,Gearbox 加入了《GTA》系列发行商 Take-Two。除了在蒙特利尔和魁北克的分支机构外,Gearbox还将继续持有其主要特许经营权,以及《小缇娜的奇幻之地》、《家园》。然而,其位于旧金山的发行部门,以及《遗迹
  • 育碧EA老将新工作室脱离发行商 独立发行处女作
    厂商新闻 2024-03-29 11:01:10
    独立开发商Yellow Brick Games 将公布其即将推出的项目,该项目也将由自己独立发行。最初,该工作室的首款游戏本打算在2022 年达成协议后由Private Division 发行。但Yellow Brick 选择“控制”其未宣布的游戏,该游戏预计将于2025 年发行。Yellow Brick 由育碧和EA 老将Thomas Giroux、MikeLaidlaw、FrédéricSt-Laurent B. 和 JeffSkalski 于 2020 年创立。继最初的 PrivateDivision 交易之后,该公司的规模不断扩大,在加拿大魁北克省的总部旁边开设了蒙特利尔办事处。Mike Laidlaw 表示:“自发行是一次‘信仰之跃’,尤其是在当前动荡的行业环境下。但这也是一个将命运掌握在自己手中,并
  • CD Projekt 2023年创下工作室史上第二高财务成绩
    赛博朋克2077 2024-03-29 10:49:03
    波兰游戏开发发行商 CD Projekt日前公布了 2023-2024 财年的财务数据,显示公司全面增长。自2023 年 1 月 1 日至12 月 31 日,公司整体实现了其 29 年史上第二好的财务状况。合并收入和净利润分别达到12.30 亿兹罗提和 4.81 亿兹罗提。两者相比 2022-2023财年分别增长了 29% 和 39%。优异的成绩很大程度上要归功于《赛博朋克2077》的《往日之影》DLC 和 2.0 更新。凭借 DLC 的“强劲销售”,该系列已实现 30 以兹罗提(7.5176 亿美元)的收入。在财务方面,公司实现了“安全的财务状况”,储备金额增加至13 亿兹罗提。因此,工作室将所有注意力全部放在 Project Polaris,即《巫师4》项目上。CD Projekt 一月份首次报告了该项目的
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