Embracer近日遭受拆分重组,公司变为三个集团,其全资子公司Middle-earth Enterprises此前拥有《霍比特人》和《指环王》的IP版权。 近日Embracer首席执行官拉尔斯·温格福斯(Lars Wingefors)在接受媒体采访时提到,《辐射》真人剧的成功让他看到了《指环王》IP衍生作品在未来具有“惊人”的潜力。 拉尔斯·温格福斯说:“如果你仔细想想,中土世界的机会本身就令人惊叹。你能做什么,如何扩展这个世界,如何通过游戏做到这一点,以及如何将其与其他媒体结合起来。我是跨媒体的坚定信徒,最近几周亚马逊Prime上《辐射》真人剧的成功就是一个很好的例子。” 此外他还指出“这并不意味着我们可以为所拥有或掌控的IP制作那些游戏玩家想要的所有衍生作品”,“这是不可能的,”拉尔斯说,“那些不能适应环
近日 Embracer 在巨额交易失败后进行了大量裁员和工作室关闭的“大型重组”终于以奇特的结局画上尾声:公司宣布将拆分为 3 格独立的实体——Asmodee、Coffee Stain & Friends和 Middle-Earth Enterprise & Friends。 最近在接受采访时,公司首席执行官 Lars Wingefors 表示,这些都是为了公司最终能够制作出优秀的游戏并以此盈利计划的一部分。在采访中他解释道,最近公司的拆分使其“能够更好地为我们的业务提供资金……我们需要拥有最佳的结构,才能让这些公司能够在内部繁荣发展。”Embracer的重组计划于去年夏季开始,为弥补 20 亿美元交易的失败,公司在大量裁员的同时关闭了多家工作室。该计划已于几周前结束,而Wingefors 表示
EmbracerGroup 首席执行官 Lars Wingefors 告诉投资者,他将希望仍会兑现他在2016 年做出的承诺,在该集团任职至少 25 年。如果他确实能继续留任,这意味着他将继续任职至 2041 年。这位老板在今天早些时候发表的一封公开信中提醒投资者,在 Embracer 宣布拆分称 3 家独立公司以寻找“获胜”的商业模式的情况先,他将继续对此前的承诺坚定不移。他写道:“我的旅程始于 30 多年前,向收藏家出售漫画书,我一直梦想着建立一些有价值且有意义的东西。对我来说,建立一家企业并不是要达到一定的规模或地位,而是一个让许多人变得更好的旅程。每一小步,或是有时跨出一大步迈向更大的目标。”“今天显然是我们迈出更大一步的一天。我很高兴去想象未来几十年会发生什么。在 2016 年 IPO 时,我向利益相
4月22日,瑞典游戏公司Embracer Group发布公告宣布,将把自身拆分为三家上市公司,分别为:Asmodee(艾赐魔袋)、Coffee Stain & Friends、Middle-earth Enterprises & Friends,每个公司都将独立存在,使它们能够更好地专注于各自的核心战略,并为现有和新股东提供更具差异化和独特的股权故事。 三家独立上市公司介绍: · Asmodee(艾赐魔袋)是一家全球领先的桌面游戏发行商和分销商,拥有广泛的工作室网络和IP目录,目前正在开发基于《指环王》、漫威、《权力的游戏》、《星球大战》等IP的授权桌游· Coffee Stain & Friends是一家多元化的游戏公司,专注于面向PC/主机和手机的独立游戏、A/AA级付费游戏和免费游
近一年后,刚刚将Gearbox 出售给Take-Two 的Embracer Group 结束了其巨大的重组工作。集团首席执行官 Lars Wingefors 在最近的一次投资者电话会议上确认了重组计划目前的状态。重组计划于2023 年 6 月中旬启动。据报道,该计划是由于计划与 SavvyGames 进行的 20 亿美元交易的失败。重组导致公司在6 个月内裁员近1400 个岗位。Eidos蒙特利尔和 Nimble Giant 等工作室失去了许多员工,项目被取消,而 Volition 和 Free Radical 等开发商责备完全关闭。Embracer 最近才以 4.6亿美元将《无主之地》系列开发商 Gearbox 出售给了 R 星母公司 Take-Two。目前集团依然保留了一些工作室。重组结束后,CEO坚称剩余
此前曾有传言指出Embracer将以5亿美元出售旗下游戏开发商Saber Interactive,近日官方确认Saber以2.47亿美元的价格出售大部分股权给Beacon Interactive,这是一家由Saber联合创始人Matthew Karch创立的公司。 根据报道,Embracer在出售后还保留了两个与Saber的联合项目,其中之一就是《星球大战:旧共和国的武士 重制版》。 随后Saber的首席运营官Tim Willits对公司现状做出了解释,他表示:“我很高兴地确认我们仍在开发多款游戏,包括《战锤40K:星际战士2》、《约翰·卡彭特的毒液突击队》和《侏罗纪公园:生存》。” 而《星际战士2》和《毒液突击队》都曾宣布将在2024年下半年推出,《侏罗纪公园:生存》也将于今年某个时候推出,至于此次
据报道,Embracer将以最高5亿美元的价格出售Saber Interactive工作室。彭博社援引知情人士的消息称,该工作室将被出售给一群私人投资者。这笔交易将使Saber成为一家私人控股公司,其全球工作室(包括美国、俄罗斯和葡萄牙)总员工人数约为3500人。据报道,交易完成后,Saber将继续开发其《星球大战:旧共和国武士》重制版。重制版最初由Saber工作室Aspyr Media与合作伙伴卢卡斯电影游戏和索尼互动娱乐合作开发,并于2021年9月的PlayStation发布会上公布,为PS5主机限时独占游戏。从那时起,该重制版就一直遇到问题,但11月的一份报告表明它仍在开发中。Embracer一直在进行大规模的节约成本操作,并于2023年6月宣布实施一项重组计划,其中包括关闭工作室和取消项目。此次重组导致
据 Kotaku 报道,Embracer 子公司,游戏开发工作室 Nimble Giant Entertainment已解雇 28 名员工。报道申引知情人士消息,透露称此次裁员实际上是在 2023 年决定的。一些受到影响影响的员工目前已经在社交媒体上发帖,表示自己正在寻找工作。Nimble Giant 总部位于阿根廷布宜诺斯艾利斯,成立于 2002 年。公司推出了《星际迷航:无限》、FPS游戏《量子联盟》和 MMORPG《王国在线(Championsof Regnum)》等作品。开发商于 2020 年与多家工作室一起被 Embracer Group 收购。目前,NimbleGiant 加入了 Eidos 蒙特利尔、BlackForest Games 和 Lost Boys Interactive 的行列,成为受
在Embracer集团裁员浪潮的影响下,丹麦发行和开发商 3D Realms 也进行了更多裁员。该开发商及其开发部门 Slipgate Ironworks(由 Embracer Group 通过其母公司 Saber Interactive 拥有)似乎遭受了未经证实的员工裁员。其中包括作曲家、声音设计师和关卡设计师Michael Marke 以及社交和活动协调员Alex Danino,两人都在推特帐户上提到被解雇。3D Realms和SlipgateIronworks的创始人Scott Miller已经公布了更多的裁员,并在推特账户上证实了一些失去工作的员工,包括Gustaw Mackay, Alex Popa, Arthur Biver, Johnny Josefsen, Hexenkraft等。考虑到报告的数
最近缩减导致裁员潮席卷了整个游戏行业影响了许多大大小小的攻击 Embracer Group 日日前宣布已达成了将其信贷和贷款安排延长至 2025年的协议。该公司的主要信贷服务商已同意将其当前安排延长至2025 年 2 月,而其主要贷款提供者已同意延长至 2025 年 5 月,总价值为17 亿瑞典克朗(1.662 亿美元)。修订后的协议规定,EmbracerGroup 将从2024/25 财年第一季度起至2025 年 1 月支付最低季度付款。最低预付款总额将为 26 亿瑞典克朗(2.541 亿美元)。首席执行官Lars Wingefors 在一份声明中表示:“我们很高兴进一步增强Embracer 的财务灵活性,这也表明了我们的主要银行和金融机构对我们的财务状况和战略的信心。”“作为正在进行的重组计划的一部分,我们
Embracer 日前发布了公司的最新财务业绩,以及导致大规模裁员和多家工作室关闭的重组计划的最新情况。截至 9 月 30 日的三个月内,公司报告净销售额同比增长 13%,达到 108 亿瑞典克朗(10亿美元)。与此同时,其债务已经减少至 146 亿瑞典克朗(14亿美元),较去年同期下降了 31%。财报数据:第二季度(2023年 6 月至 9 月)· 净销售额:108亿瑞典克朗(10亿美元,增长13%)· 净债务:146 亿瑞典克朗(14 亿美元,变化 31%)上半年(2023年 4 月至 9 月)· 净销售额:213亿瑞典克朗(20亿美元,增长28%)财报重点:Embracer 此前于 6 月宣布,在一项预计价值至少 20 亿美元的交易失败后,该公司正在进行重组计划。在财报中,集团详细介绍了其重组的目标,包括
根据《福布斯》匈牙利报道,EmbracerGroup 旗下子公司,匈牙利动画工作室 Gigic 在今年早些时候公司内部重组后裁员了约10% 的员工,受影响人数为 35 人。 公司在一份声明中表示:“由于过去一段时间的市场变化、经济挑战以及混合工作的长期安排,有必要审查我们的运营。”Embracer Group 的发言人则补充称:“Digic希望继续以定期合同或项目形式聘用一些相关同事作为自由合同员工,从而提高公司运营的灵活性和自由专业人士的比例。”据 Game Developer 报道指出,该工作室裁员前有超过 325 名员工,其中包括 40 至 50 名自由职业者。Embracer Group 于 2021 年 12 约与 Perfect World Entertainment 一起收购了 Digic。这家动
根据 Game Developer报道,Embracer 游戏集团旗下子公司 Gearbox Publishing目前也进行了一系列裁员。据称这家发行商的裁员潮最早在 6 月就已经开始了。当时公司的本地化专家 Allan Jacquemart 就在领英上发布了相关消息。他写道:“不幸的是,没有人预见它的到来,但我和我的同事从 6 月开始的合同必须在我们试用月的最后一天终止。我们只是集团重组的牺牲者。”裁员目前貌似仍在进行中,高级业务开发经理 Steve Gee 周三也在领英上发帖表示,自己被 Gearbox 发行解雇了。Gearbox 最新发行的游戏是《遗迹2》,于上个月推出。该作登上了美国 7月份月度销量排行榜榜首。GunfireGames 在游戏发售后的几天内就售出 100 万份游戏。这些裁员是 Embra
Embracer Group 公布了第一季度的财务业绩,显示除一个运营部门外的所有运营部门均实现净销售额增长。以下是截至 2023 年 6 月 30 日期间的财报信息:财报数据:· 净销售额:105亿瑞典克朗(同比增长47%)· PC/主机游戏:40 亿瑞典克朗(同比增长 74%)· 移动:14亿瑞典克朗(同比下降3%)· 净利润:25.9亿瑞典克朗(去年净亏损1.82亿瑞典克朗)财报重点:Embracer 的净销售额实现了20% 的有机增长,这归功于《死亡岛2》的 PC/主机的销售额。这款恐怖动作游戏在发行后一个月内就售出了 200 万份。公司 CEO Lars Wingefors 还注意到Crystal Dynamics – Eidos 在本季度的表现。他表示:“令人鼓舞的是,在成本效率提高、稳定的后台业务
今日(8月15日),据Axios援引四位匿名消息人士报道,知名欧洲游戏巨头Embracer与沙特游戏公司Savvy Games Group长达7个月、价值20亿美元的合作谈判破裂,交易失败导致Embracer集团股价暴跌,并迫使Embracer集团进入成本削减模式。 这笔20亿美元的交易将涉及Savvy GamesGroup投资Embracer的游戏开发和发行,帮助这家沙特公司成为一流的游戏品牌。值得注意的是,2022年6月,沙特向Embracer集团投资10亿美元,购买其8.1%的股份并获得5.4%的投票权。据悉,Savvy Games Group还拥有任天堂、Capcom和Nexon等公司的少数股权,也是电子竞技组织ESL和FACEIT的所有者。
大型游戏集团 Embracer Group 日前通过发行80,000 股新股筹集了20 亿瑞典克朗(1.82亿美元,13.25亿元人民币)。在 Embracer 发布的公告中该公司表示,此次股票发行面向瑞典和国际机构投资者,认购价为每股 25 瑞典克朗(约合 16.57 元人民币)。在昨天股票发行前发布的一份新闻稿中,Embracer表示,此次筹款完成后将帮助该公司将其2023-24 财年末的净债务目标修改为80 亿瑞典克朗。首席执行官Lars Wingefors 评论道:“根据《死亡岛 2》在 2023 年第一季度的强劲表现所推动的管理层预期,该业务的运营和财务业绩仍处于正轨。重组计划的执行情况于6 月 13 日传达, 2023 年按计划进行。公司特此重申全年调整后息税前利润预测为 7-90 亿瑞典克朗。”E
Embracer Group 发布了 2022-2023 财年,截至2022 年 12 月 31 日的三个月的第三季度财务报告。 财报数据:· 净销售额:116亿瑞典克朗(约合人民币 76.2 亿人民币),同比增长 128%,但有机增长下降了 3%。- PC/游戏主机销售额:35.7亿瑞典克朗(23.47亿人民币),同比增长 64%。- 移动平台销售额:15.7亿瑞典克朗(10.32亿人民币),同比增长 2%。· 净利润:14.9亿瑞典克朗(9.79亿人民币)。财报重点:对于本季度的财务情况,公司首席执行官 Lars Winefors 评论指出,第三季度比较“稳定”并且“符合管理层预期”。他表示有机增长的下降是由于PC 和主机上的新游戏减少以及“艰难的同比比较”,并重点指出了前几个季度宣布的作品延期。他还指出,
收购了SE西方工作室,并取得《古墓丽影》《杀出重围》等IP的游戏厂商Embracer Group正在开发大量新游戏,据其最新的财报透露,它目前计划于2026年之前在PC和主机平台上推出多达234款游戏,其中,25款游戏将是大预算的3A级项目,但可惜的是,这25款游戏具体是哪些,财报中没有透露。 目前,Embracer Group旗下的工作室已知的,正在开发的3A游戏有:Dambuster Studios的《死亡岛2》,目前已被延期至2023年4月;Saber Interactive接手开发的《星球大战:旧共和国武士 重制版》;《古墓丽影》系列新作正由水晶动力开发中,预计明年正式公布。 而在传闻中,Embracer Group旗下的Eidos蒙特利尔工作室正在开发多款游戏,其中包括一个《杀出重围》新作。此外,据传
Embracer Group 上周宣布,沙特阿拉伯王国通过其 Savvy Gaming Group 向该公司投资 10 亿美元,授予其 Embracer Group 8.1% 的股份。这是沙特阿拉伯通过 SGG 和电子游戏开发公司向该行业采取的一系列重大举措中的最新一步。但因为沙特的历史,此次收购引发了不小的争议。在随后的公告中,Embracer 首席执行官 Lars Wingefors 为此举辩护,称他理解人们“对这个话题有不同的看法”。他说,接受投资的决定不是轻率的,不会改变公司的运营方式。“我想明确表示,Embracer 将继续由我、我们整个集团的执行 CEO 和管理团队运营,”Wingefors 写道:“Embracer 建立在自由、包容、人性和开放的原则之上。与 SGG 的交易不会以任何方式改变这一点
瑞典发行商Embracer Group过去几年来通过不断收购大大小小的工作室而迅速扩张,旗下已经有Saber互动,Gearbox,THQ Nordic,Deep Silver等一众知名开发商和发行商。根据该公司最近发表的财报,他们计划在2026年4月前发售超过25款3A游戏。 在该公司最近的季度财报上,Embracer确认超过25款3A游戏正在开发中,计划在2026年4月前推出。 此外,他们还表示当前有创纪录的216款游戏在开发中,超过95%的开发资金用于开发付费游戏。Embracer集团旗下有18家发行商,内部和外部游戏开发者共计7824人。在最近的财报上,Embracer还谈到了收购黑马漫画传媒,他们表示:“等这些交易完成,Embracer集团将有游戏行业最多样化的IP。我们对任何一款游戏或IP的依赖都将低
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