永恒之柱2:死火 种族职业图文详解 诅咒难度BD推荐

2024-08-06 18:44:05 来源:3dm攻略站-Simo玩咖
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输出职业推荐

1.游侠(5星)

核心技能(主动):

狩猎标记(从标记猎物升级)

对已标记目标+10精准,目标死亡自动转换到下一目标身上。

起手神技,无持续时间限制,一场战斗施法一次就可以。

精准致伤射击(从致伤射击升级)

+20精准,6秒内保持每3秒20%武器伤害的真实伤害。

+20精准让你在面对高格挡怪的时候多了一种稳定输出手段。

震荡麻醉矢(从震荡飞镖升级)

打断敌人且-30秒敌人增益状态时间。

-30秒说多不多说少不少,在技能点富裕的时候可以酌情考虑。

闪避射击(从闪避翻滚升级)

翻滚到安全区域赋予自身+5敏捷,并随机攻击一名敌人(20-36穿刺伤害)。

个人认为闪避翻滚就够了,多出那一下攻击意义不大,没必要浪费1点技能点。

双生击

游侠的核心技能,能一次发射两枚投射物。

影中猎手

和动物伙伴一起隐身30秒,每3秒+8生命,-50%负面效果时间,无法攻击

脆皮游侠的保命技能。

核心技能(被动):

神枪手

使用远程武器时+5精准对于>4米的目标

加精准的技能都是好技能。

快枪手

弩、劲弩、火器装填时间-20%

这3类武器都是高穿甲武器,无疑这个技能很实用。

猎手同心(从携手共进升级)

动物伙伴+1交战,攻击动物伙伴的目标时+10精准。

又一个加精准的技能。

一箭双雕

使用远程武器攻击弹跳+1

一次攻击2个目标,面对多个敌人的时候相当好用

适者生存

+10精准对于<50%生命值目标

痛打落水狗的意思

震慑射击

暴击时对敌方形成打断效果

高精准的游侠暴击率还是挺高的,这个技能有一定的适用性。

子职业推荐:

魂伴者

魂伴者的动物伴侣是灵体状态且需要召唤才会出现,所以无法学习宠物治疗和复活宠物。优点是对“联结之殇”免疫。

玩过永恒之柱1的都知道,宠物在后期BOSS面前不堪一击,宠物死了要减精准,每次打BOSS都要把宠物拉到角落躲着。

魂伴者完美解决了这一问题,需要宠物抗下线就召唤,死了也没惩罚,立马可以再召。

至于另一个子职业神射手,加成4米内的攻击穿透这基本用不到,惩罚里的冷却时间延长又影响攻击效率,再加上宠物的问题,所以不推荐选择。

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