《DMC:鬼泣》但丁武器详解 但丁武器技能分析

2017-09-05 11:24:07 来源:Agulra
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叛逆之刃

《DMC:鬼泣》但丁武器详解 但丁武器技能分析

这是但丁初始登场就拥有的武器,伤害强于天使武器,弱于恶魔武器,最主要的是平衡。硬直又低,平砍,空砍等硬直都低,又能打出可观伤害,是上手最容易的冷兵器。

A.平A/空A:空中jc连招一般用于衔接与过度,我经常做的就是jc中:大剑空A->天使武器空A->恶魔武器空A->镰刀勾魂->大剑空A->天使武器空A->恶魔武器空A这样循环,过度技能,本身bug不多,不容连着连着突然掉下来。而且时机很好掌握,作为过渡武器是相当适合的。平A也是弹反神技,出招速度不快不慢,很好把握时机,无论是怪物的冷兵器弹反,还是飞行道具弹反。建议新手多用用大剑平A弹反。常用的套路就是对付老鼠的二连抓,恶魔闪第一下,然后原地对准老鼠的爪子砍下去,恶魔闪跟弹反都兼顾了,放在老鼠战里加分不少。我也经常用大剑弹反跟双刀互动,扔个飞镖或者斧头,双方连续弹反,很爽!

B.死亡螺旋:这招两下平A之后停顿才能做到,360°无死角旋转,地面用的相对较少,一般用于空中,相对缓慢的出招速度,可以给玩家带来缓冲,怪物被滞空的时候也可以玩滑翔,增加身位,旋转中也可以jc取消。我主要用来衔接两发飞镖空A,然后旋转上升。先插一发爆弹,然后旋转上升,再滑翔至怪物身后或者远离怪物,拳套下拍滞空,引爆爆弹,把怪物炸过来,刚好的身位,一个下拍,相当的好看!在弹反方面用途没有平A那么大,不过弹反判定还是比较强的,旋转的时候有较高几率反弹怪物的冷兵器攻击。判定不是全程都有的,一般玩弹反也不是很建议用这招。旋转后的最后一下常被大触用来弹反飞行道具。技术或者意识不够,不推荐。死亡螺旋的另外两下平A一般用的很少,最后一下用来收尾挺帅,伤害也大,不过只能命中一个敌人,而且硬直又大。

C.百万突刺:跑路神技,突刺速度又快而且可以直接接天使闪,再接天使滑翔,就可以跑的非常快了。百万突刺最大的优点就是分数高,拉评价很快,而且可以只要不戳最后一下,怪就不会死,血宫里骗分非常好,连续的百万突刺,就是不给最后一下,分数刷够了,再空中把怪拉过来插上6爆弹引爆,分数刷刷的来了!这招连段中运用就是转向突刺了,经常被段子手用来最后收尾。弹反的话相对于平A要难不少,开始冲刺的那一瞬间有弹反判定,这个难度适中,就比平A难一点,拿来弹反飞行道具我非常喜欢,比如弹反猎人的飞刀,还有大冥的地波。然后百万突刺的最后一下也有弹反判定,这个就很难了,对时机的把握非常严格,我的话,弹十次失败8次吧,比如对付魔化敌人,突刺没有硬直,然后对方挥舞冷兵器打你的瞬间给出最后一下,刚好弹反,这就相当难了。

D.剑气:这招是输出最大的,不过硬直相对大剑其他招式较大,一般用在最后收尾,一大群怪物聚一起之后,来一发三段剑气,评价涨的可怕!FS完美释放的话可以破魔化,破霸体,时机也很好掌握,这个算是FS的入门了。一般连段就是恶魔拳套迅速后退,再用双枪平射取消拳套蓄力状态,取消的同时蓄力双枪还有大剑剑气,可以非常简单的使出双重FS:剑气FS+双枪跳弹FS。时机很好掌握。

E.挑空跟下劈,挑空之后迅速接空中jc连段,大触们都喜欢这么感。挑空的弹反判定也相对较强,一般用来弹反飞行道具,比如豆丁的炸弹等等。而下劈动作很帅,用来做最后收尾也相当不错,也适用于jc中降低身段。我常用的收尾就是插6爆弹,然后但丁反方向下劈,落地的同时引爆爆弹,有股真男人从来不看爆炸的帅气!

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