《群星》控制台代码大全 作弊秘籍一览

2024-08-13 20:03:29 来源:huijiwik
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指令列表

文中带有 <> 符号代表着需要你执行某些动作让指令正确运行。比如意味着先在游戏中选中一个星球后再输入并执行控制台指令。如果你需要知道某些事物的 ID 你可以在控制台中使用以下代码tweakergui debugtooltip(pre 1.1) 或者debugtooltip(1.1)。特殊的 ID 将会在特殊信息栏内显示。

指令Command 说明Description 指令参数Parameters 示例Example
help 显示一个指令的帮助文档。 [指令名][command name] help human_ai
helphelp 才不会给你帮助呢!哼! 看什么看!? 别..别添啊!
3dstats 开关命令3D统计信息。显示FPS和渲染时间 3dstats
achievement_status 非开关命令打印成就状态。到底能干什么? achievement_status
activate_ascension_perk<天赋名> 激活飞升天赋,把 ap 放在天赋名前。 activate_ascension_perk ap_mind_over_matter
activate_tradition<名字> 激活传统 (需要使用 debugtooltip 获取名字)。 activate_tradition tr_prosperity_sct
add_anomaly 为星球添加异常点(类)。 [异常点类名][anomaly category name] add_anomaly life_asteroid_category
add_ethic_pop 给人口添加思潮。 [Pop ID] [Ethic Key] add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist
add_opinion 增加 '父' 对于 '子' 的好感度(可以使用负数减少好感度)。 ps:不懂如何描述就用父子表示了 [父][子][数额][source] [target] [amount] add_opinion 01 00 500
add_ship 创建一个新的舰队,带有一艘指定型号的舰船。 [design name] add_ship Avatar
add_trait_leader 给领袖添加特性。 [领袖ID] [特性名或索引][leader id] [trait key or index] add_trait_leader 1 leader_trait_gale_speed
add_trait_species 给物种添加特性。 [物种ID] [特性名][species id] [trait key] add_trait_species 5 intelligent
ai 开关命令开关AI。 ai
alienfx 尝试使用Alien FX改变电脑的灯光。 TODO
ambient_object 产生指定类型的环境对象。 [type] ambient_object medium_debris_02_object
attackallfleets 使所有舰队瞄准所有其他舰队。 TODO
cash 添加 [数量] 能源币。默认为5000。 [数额][amount] cash 500
colonize 复制一个给予的人口开始选中星球的殖民过程。 [colonizer pop id] colonize 1
communications 开关命令开关所有交易。 [目标国家ID][target country id] TODO
contact 开关命令开关所有提案。 contact
control 用于占领行星。如果与[planet id]的拥有者没有战争,控制权会立即恢复。 [planet id] control 50
copy_pop 使用 ID 复制一个人口至选中的星球。 [pop id] copy_pop 1247
crash 使游戏崩溃。 crash
create_megastructure 创建一个特定的巨型建筑。 [megastructure id] create_megastructure think_tank_1
damage 选择舰船造成 x 伤害。 <选中舰船> damage 50
debug_nomen 所有AI控制的国家永远不同意你的交易和提案。 debug_nomen
debug_yesmen 所有AI控制的国家永远同意你的交易和提案。 debug_yesmen
democratic_election 开始民主统治者选举。 TODO
election 开始一个统治者的选举。 election
engineering 添加工程技术点。 默认为5000。 [数额][amount] engineering 500
error 在日志中显示错误。 error
event 执行一个事件。 [事件ID] [目标ID][event id] [target id] event story.5
event crisis.10/100/1000/2000 执行末日危机事件,10 开始 Prethoryn Swarm,100 群虫女王 子事件,1000 次元入侵者 2000 AI 暴乱。 [event id] crisis.[target id] event crisis.1000
eventscopes 显示当前事件的范围树。 eventscopes
eventstats 显示事件统计信息。 eventstats
fast_forward 快进至设置的天数。 [amount of days] [observer] fast_forward 100
finish_research 完成所有当前的研究。 finish_research
finish_special_projects 完成所有特殊项目。 finish_special_projects
force_integrate 迫使[target_id]合并至玩家国家。 force_integrate [target_id] force_integrate 5
free_government 开关命令允许玩家在没有时间限制的情况下改革政府(每次20年的限制) None free_government
free_policies 开关命令允许玩家更改政策而不受限制,包括以前禁用的策略。 None free_policies
ftl 开关命令开关无限制FTL。 None ftl
fullscreen 开关命令切换至全屏。 None fullscreen
game_over 执行指定的游戏结束类型。 [胜利类型索引][victory type index] game_over 0
goto 移动视角至[x] [y] [x] [y] goto 10 10
grow_pops 添加一个成长中的人口至选中的星球。在指令后添加数字加快成长。 10=1 单位。 None grow_pops 100
hdr 开关命令切换 HDR。 None hdr
hsv 将RGB转换为HSV。 None hsv 25 25 25
human_ai 开关命令开关人类国家AI。 None human_ai
influence 添加 [数量] 的影响力。默认为5000. [amount] influence 500
info 开关命令开关Debug信息。 None info
instant_build 开关命令会立即完成地表建筑物,升级,舰船,站点的建造。警告:这同样适用于敌方AI。 instant_build
invincible 玩家的舰队将不会受到伤害。 None invincible
kill_country 消灭当前的国家。 None kill_country
kill_leader 杀死指定的领袖。 [leader id] kill_leader ?
kill_pop 杀死当前的人口 [pop id] kill_pop 745
kill_ruler 杀死当前的统治者。 None Kills current ruler.
lockcamera 锁定视角到当前的位置。 [debug_lockcamera, lockcamera] lockcamera
map_names 重新生成地图名称。 None map_names
mature_galaxy 模拟一个100年后的银河系。 None mature_galaxy
message 在顶栏显示所有类型的信息。 None message
minerals 添加矿物。默认为5000。 [amount] minerals 500
nogui 开关命令切换GUI。 None nogui
nomouse 开关命令切换鼠标滚轮 None nomouse
observe 开启观海模式 None observe
overnight 把游戏设置成通宵模式。 [ticks per turn] overnight 2
own 获取指定星球的所有权和控制权。 [planet id] [paint] own 5
path 在星系之间寻找路径。 [from index] [to index] path 0 1
physics 添加物理技术点。默认为5000。 [amount] physics 500
planet_class 改变选中的星球类型至指定的类型。 [planet class name] planet_class pc_tropical
planet_happiness 增加选中星球的幸福度,具体来说,向选中星球添加了一个增加幸福度的buff,但是,不会超过因为其他因素影响的最大幸福度。 [amount] planet_happiness 100
planet_resource 添加资源到资源块,每块地的资源数量是随机的,总和就是输入的数额。 [资源类型] [数额][resource] [amount] planet_resource minerals 50
planet_size 调整星球和地表块的大小,最大的地表块尺寸为25块,但是星球的大小可以在25之后继续增加。警告:极端大小能、也将会破坏游戏。 [planet size] planet_size 25
planets 列出每一种类型的行星和每个行星的数量。 None planets
play 允许你使用两位数的ID切换游玩的帝国。00是玩家的帝国,AI帝国是01及以上。 [tag] [country index] play 01
pop_happiness 与 tweakergui 一起使用. 使人口幸福度达到特定的等级。 None tweakergui pop_happiness
pp 给予玩家矿物 [amount] pp 1000
random_ruler 用一个新的随机统治者替换当前统治者。 None random_rulerrandom_ruler
recalc_fleet_presence 重新计算舰队驻留缓存,如果载入旧存档则很有用。 None recalc_fleet_presence
reload 重新加载 assets [file name] reload main.gui
reload_galaxy 重新加载系统初始化脚本以及重新生成星系。 None TODO
reload_graphical_map 重新加载图形地图。 None reload_graphical_map
reloadfx 重新加载着色器。 [arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] reloadfx arrow
remove_ethic_pop 移除一个选中的人口的一个思潮。 [pop id] [ethic key] remove_ethic_pop ? ethic_xenophobe
remove_notification 移除所有属于玩家的所有通知。 [amount] remove_notification 1
remove_trait_leader 移除领袖特质。 [leader id] [trait key or index] remove_trait_leader 17 trait_leader_meticulous
remove_trait_species 移除物种特质。 [species id] [trait key] remove_trait_species 5 intelligent
rendertype 显示当前的渲染类型。 None rendertype
research_technologies 立即研究所有非循环科技的科技。 布尔值Boolean (如果参数为1)立即研究所有科技,包括生物和末日危机科技。
resource 添加 [数量] 于 [资源]。 默认为5000。 [amount] resource minerals 500
resources 显示星球资源。 None resources
reverse_diplo 从目标派遣一个外交指挥官到玩家。 [diplo] [id] reverse_diplo action_invite_to_alliance 01
skills 为每个玩家控制的领袖添加一定数额的技能。 [amount] skills 5
society 添加社会技术点。默认为5000。 [amount] society 500
surrender 投降并同意所有要求。Using only [country id] parameter lists wars with their appropriate war_ids for given country. [country id] [war id] List all wars for country with country_id = 5 along with their war_ids: surrender 5. Force country with country_id = 5 to surrender in war with war_id = 19975: surrender 5 19975.
survey 探索所有星球。 None survey
observe 在地图上展示一切,但你不能游玩。使用play x指令,恢复游玩。 None observe
play x 在观察命令[observe]之后继续游玩。 None play x
techupdate 重新生成玩家的科技树。 None techupdate
terraforming_resources 设定星球上特殊资源的数量。 [amount] terraforming_resources 10`
unlock_edicts 提供颁布任何法令的能力,以及不能用于玩家使用的法令。 None unlock_edicts
unity 添加凝聚力。 [amount] unity 500
volume 修改音乐音量 [volume delta] volume 20
war_on_player 迫使目标国家向玩家宣战。 [country id] war_on_player 05
warscore 为帝国所有激活的战争添加给予的战争分数。 [amount] warscore 75

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