1995年英国核心设计公司(CORE DESIGN)的一次头脑风暴会上,有人提出开发一款全新的集合探险、动作、解迷等多种元素的第三人称游戏,这个相当具有挑战性的提议随即得到了公司高层的认可,拍板正式研发。 而当时的动作游戏几乎清一色是以男性为主角,因此开发小组决定另辟蹊径,将游戏的主角圈定为女性,而她就是既有帕梅拉·安德森(《海岸拯救队》)般魔鬼身材,又身手不凡的劳拉·克劳福特。格斗短裤与紧身上装是劳拉的招牌服饰。这款最终定名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏于96年5月的E3游戏大展上首次亮相,尽管展出的仅仅是一个只有部分关卡的版本,但还是引起了轰动,发行公司EIDOS于是趁热打铁,展开了全方位的宣传攻势,除了传统媒体广告投放以外,EIDOS还特别邀请了30多位专栏作家前往埃及采访《古墓丽影》的制作班底,并亲身感受游戏的原型场景。作为96年曝光率最高的电脑游戏。 《古墓丽影》系列的大受欢迎,使得劳拉·克劳福特不再只是一个游戏角色,而成了主流公众人物。英国传统报刊《泰晤士报》甚至主动联系EIDOS要求为劳拉在该报千禧专版做广告。 1996年末发布的《古墓丽影I》,不仅带给世人一个经典的动作游戏,更带来一位迄今最成功的虚拟形象,女主角劳拉甚至成为无数男性朋友的梦中情人。 游戏特性: 主角劳拉一个人的动作就达到5,000帧 覆盖四大大陆的16个大型关卡 独特的多重目标获得系统 最新技术的高智能第三人称视角电影式摄象机系统 令人印象深刻的多种风格的游戏性 第一个真正的交互式3D冒险游戏
古墓丽影(Tomb Raider)
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