《魔法门1》诞生于1986年,当时的NewWorldComputing还是间名不见经传的小公司。那一年正是RPG的巅峰时期,《创世纪4》、《巫术 3》、《冰城传奇》、《飞轮武士》等等脍炙人口的游戏都出现在这个年代。《魔法门1》以挑战者之姿,在当时已有不少开发经验与市场支持的 OriginSystem、EA(当时还叫做EOA)、SirTech等较大的公司之间,以杰出的表现打响了NewWorldComputing的名号。 游戏本身已经完全具备了后期MM系列的一切元素,包括最多6人的组队探险模式、第一人称视角、不同种族、阵营,第二技能、94种魔法、250种魔法物品、近百种怪物、以及完全开放的区域可以自由探索。不过MMI不带自动地图。这使得玩家要手工绘制地图,大约要用50张绘图纸!可见其地形之庞大。剧情很简单,就是找到传说中的神秘圣地(其实是通向异世界的传送门)。事实上,《魔法门1》并没有所谓的大魔王,您最主要的工作就是进行七项主线任务,传送到世界的七个角落去探索心灵圣地的不同面貌。
魔法门:心灵圣地之谜(Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum)
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