重金属:FAKK2(Heavy Metal:F.A.K.K.2)
玩家评分
8.0

类型:动作游戏

平台: PC

发售: 2000年7月31日(PC)

制作:Ritual Entertainment

发行:G.O.D.

语言:英文

标签: 科幻 剧情 经典

说起《重金属:F.A.K.K.2》电影和游戏的编剧Kevin Eastman,国内恐怕没有几个人知道他是何许人也,可我要提到《忍者神龟》,肯定会唤起许多人尘封已久的回忆。个人认为,《忍者神龟》无愧于美国经典卡通片之一,那四位以历史名人命名的海龟忍者曾经是一代儿童心目中的偶像,Kevin Eastman恰恰正是它的编剧之一。显然这个消息会增强玩家对游戏的期待之情,事实上《重金属:F.A.K.K.2》电影和游戏的脚本来自于1993年的一本漫画,作为漫画作者之一的 Eastman早就想拍摄一部包含一位强壮女主角和一个邪恶反派人物的史诗式幻想电影,时至今日终于得偿所望,甚至还衍生出一部当时他本人都可能没有想到的作品--电脑游戏。 在游戏中,玩家将控制Aka Julia,一位勇敢的女星际行者,她的家园面临着太空海盗"Gith"的入侵,这些海盗们乘坐着先进的太空船横行于星际间,肆无忌惮的烧杀抢掠,无恶不作。在Gith发现了Aka所在星球的时候,灾难降临了,为了拯救自己的家园和人民,是该我们的女主角抄起她拿手的四管机关枪的时候了。 虽然宣传的很邪,其实游戏玩法与我们熟知的《古墓丽影》如出一辙:第三人称视角,冒险和动作成份各半。通常认为,同《古墓丽影》、《龙女之烈焰令》一样,制作者之所以选择第三人称视角不过是为了炫耀他们迷人的女主角罢了,但实际上还有一个更深层次的原因:这样更便于体现双手持武器进行战斗。一手持远程枪械另一手持肉搏武器同时开打的感觉绝对是玩家以前从未体验过的,究竟该用"酷毙"还是"爽呆"来形容看你自己的了。那么,这样会不会带来游戏键位过多,难于上手,战斗起来手忙脚乱的弊病呢?要真是那样可就弄巧成拙了。好在制作者信誓旦旦的表示这种问题绝不会出现,你可以为自己控制的角色同时装备上剑和枪,并一齐使用它们,以《勇敢的心》式的砍杀方式给敌人带来巨大冲击。左手右手的攻击键位十分简单,制作者花了很大力气对玩家必须掌握的键位做了最大程度的简化。这当然是个好消息,不过大家也别高兴得太早,游戏策划Steve Hutchins曾经"不怀好意"的说过这样一句话:"你会’感谢’我们的--当你进入游戏发现自己将要同时面对多少敌人时",这句话的真正含义或许只有杀戮狂才能理解吧。

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