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你觉得云游戏,会在未来成为主流吗?

时间:2019-04-15 10:03:02
  • 来源:3DM原创
  • 作者:水古月
  • 编辑:水古月

云游戏这一次真的来了,2019年的开发者大会上,谷歌发布了基于云技术的串流游戏服务平台stadia。现场的开发人员向大家展现了这样的一个片段:测试人员先是在电脑上玩《刺客信条:奥德赛》,几分钟后他换成了一部手机,而当前的游戏进度也从笔记本电脑转换到手机上,整个画面的切换过程在几秒之内全部完成。现任谷歌副总裁phil harrison在发言中表示:“未来的游戏机将不再是一个物理的盒子,服务器就是玩家的平台”。

你觉得云游戏,会在未来成为主流吗?

一石激起千层浪,大家纷纷表示“云玩家”不再是一种调侃,属于玩家的云游戏时代真的来了。随着云游戏的推出,既可以减少对于主机硬件的依赖,又能够随时随地的在手机上玩自己喜欢的游戏,在降低了游戏入门门槛的同时,又满足了对于游戏便携性的需求。而且从大环境来看,如果说云是互联网的趋势,那么云游戏也极有可能是游戏界的新风向。与其沉湎过去的故步自封,不如尽早的拥抱行业新趋势。

但是从附属关系来看,云游戏对玩家来说终究只是一种租赁关系而不是买断关系。从法律角度来看,实体主机和游戏都是可以作为一种遗产、个人物品进行传承以及当做私人财产受到保护,而云游戏截止目前为止尚未有关于传承和保护的相关法律文件,事实上云游戏到底能不能被法律所认可和保护都是未知之数。而且个别游戏还会推出珍藏版、典藏版让真爱粉收藏,在真材实料方面云游戏明显有些力不从心。此外,实体主机还能够带来一种玩游戏的氛围。在忙碌了一天之后,回到家中看着自己心仪的主机,玩着自己喜欢的游戏,这种满足感和幸福感也不是云端的游戏服务器所能给予的。

  • 147
    云游戏降低了硬件入门门槛,也是游戏界的新风向
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  • 144
    实体主机玩起来更踏实,游戏氛围也好
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  • 949
    不关心具体的游戏形式,只关注能否获得更好的游戏体验
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