伊東

时间:2021-02-06

可能是当下最尊重原作和粉丝的‘轻改’游戏。

由于“文字冒险”类游戏本身的性质,此文可能涉及对于原作及游戏的轻度剧透,在阅读前建议先通关游戏。

“轻改(轻小说改编)”游戏,可以算是当前,日本“垃圾游戏”的重灾区了,只要将已有的动画素材随意拼凑一下,就能吸引不少粉丝买单,说实话,对于此类游戏,我一向没有什么好印象,但是《Re:从零开始的异世界生活:虚假的王选候补》却让我稍微产生了一些“改观”。

只是这种“改观”,还伴随着一些纠结。

《Re:0:虚假的王选候补》评测:写给粉丝的“if”故事

《Re:从零开始的异世界生活:虚假的王选候补》(以下简称“虚假王选候补”)是由日本作家,长月达平原著的轻小说,《Re:从零开始的异世界生活》(以下简称“RE:0”)改编的文字冒险类游戏,原作讲述了过着“家里蹲”生活的男主角“菜月 昂”,在从便利店回家的途中,突然穿越到异世界,并偶然被银发少女“艾米莉亚”所救,由此展开的一系列充满“黑暗风格”的幻想故事。

《Re:0:虚假的王选候补》评测:写给粉丝的“if”故事

游戏中的前情回顾对这部分故事有着简单的介绍

和大量充斥市场的穿越题材轻小说不同,男主角的穿越并没伴有强力技能,唯一拥有的,是一种“死后可以回溯时间”的特殊能力,为了抵抗自己的命运并拯救他人,他一次又一次陷入可怕和孤独的“死之循环”。

原作故事以男主角的“死亡”为基础展开,跟随菜月昂一步步解开谜题,找到通向HappyEnd的路线,自然成为了作品最大的看点。现在,该系列已经拥有一部剧场版动画,同时正当TV第二季放送期间,在国内外都拥有相当数量的粉丝。

本作“虚假王选候补”,是在原作基础上增加关键人物和剧情,编写的“if”路线,故事发生在原作故事第二章,“魔物讨伐事件”结束,昂与人气角色雷姆的关系发生变化后。

《Re:0:虚假的王选候补》评测:写给粉丝的“if”故事

原作中,本应该在接下来展开的“王选开幕式”,在本作中却因为突然增加的王位候选人,而陷入胶着,为了找出六人中的“冒牌货”,王选的日期只好被延迟,故事也开始向着不同的方向发展。

特别需要一提的是,本作的剧本虽然为游戏原创,但却以原作者长月达平的“全程监修”作为卖点,除了部分特殊场景外,绝大部分对话都以“Live2D”表现,动作虽然算不上自然,但因为直接采用了原作画师,大塚真一郎的角色设计形象,让粉丝很容易代入故事。

第六名王位候选人,“梅尔蒂”由雨宫天饰演,骑士“狄加”与团队智囊担当“莎克拉”,分别由丰永利行与平野绫出演,三人对于角色的把控都十分到位,演出效果无可挑剔。

《Re:0:虚假的王选候补》评测:写给粉丝的“if”故事

和原作一样,玩家会跟随菜月昂,一点点剥开围绕着事件的谜团,最终找到让所有人都满意的“HE”路线。不过有意思的是,制作组并不满足于一部由文本堆叠出,传统的“文字冒险类游戏”,因此除了占比大概百分之七十的“冒险部分(文本阅读)”外,还有着“移动部分”“会议部分”以及“任务部分”。

《Re:0:虚假的王选候补》评测:写给粉丝的“if”故事

在“冒险部分”中,玩家时不时地,可以通过故事的推进,获得隐藏在事件中的“线索”,与其他三部分的进行有着某种程度的关联。

“移动部分”是一种可以操作3D角色,在2D场景中进行探索的模式,虽然玩家实际能够探索的区域小到可怜,但这部分同样起到收集线索,以及推动剧情的作用,和前者不同的是,因为有了玩家操作的空间。但想要获得全部的线索,也不是一件简单的事情,部分需要特殊操作才能入手的线索(比如多次对话或是原地思考),成为了影响之后两个部分的关键。

《Re:0:虚假的王选候补》评测:写给粉丝的“if”故事

当对话中出现线索,就会被显示在画面左上角

以第一章的盗贼团出现为例,每当故事出现重大冲突,游戏便会进入“会议部分”以及“任务部分”,这里也是之前收集的线索派上用场的地方。在“会议部分”中,游戏会要求玩家对接下来要采取的行动进行策划,根据手持的线索不同,便可以解锁不同的行动方案,会对玩家在接下来的“任务部分”中部分行动产生影响,相反,如果没有收集到需要的线索,就会缺少相应的选项。

《Re:0:虚假的王选候补》评测:写给粉丝的“if”故事

最后的“任务部分”,可能是整个游戏,最接近“玩”这一概念的部分的了。“任务部分”紧接“会议部分”,让玩家可以以“回合制”的形式操作菜月昂,将任务导向胜利。因为主角本身没有战斗能力,在大部分任务中,都需要通过调查场景线索、与其他角色对话获得信息、使用场景互动的方式达成最终目标,加上由之前的收集线索,带来的“变量”,让这个部分显得还算有趣,但也在无意间暴露出本作的几个小问题。

《Re:0:虚假的王选候补》评测:写给粉丝的“if”故事

第一个“任务部分”的目标,就是击败盗贼团

首先,大部分“任务模式”都发生在剧情的关键处,却全部采用“三头身”的Q版模型进行演出,就让不少本该严肃的剧情,显得有些“儿戏”,即使是在面临角色的死亡时,也很难产生原作中的“沉痛”感,尽管声优们的表演依旧卖力,却怎么都让人认真不起来。

其次,这四个“部分”之间本应“循环自洽”的关系,也让人感到一丝不自然。本来,在不破坏叙事结构的前提下,适当插入亲自操作的部分,看起来很大程度上强化了玩家的参与感(所以游戏也将这一部分作为重点进行了宣传)。

但是实际上,这种关系在游戏中,显得非常微妙。在“冒险部分”和“移动部分”中,玩家能收集到的线索数量极其巨大,且绝大部分作用不明,到了“会议部分”,线索组合得出的行动方案也被全权交给了系统,甚至就连“任务部分”的行动方式,也不会对剧情产生任何影响,真正被交到玩家手中的“可控因素”,着实不太够看,也让这套系统的装饰意义远远大于实际意义。

《Re:0:虚假的王选候补》评测:写给粉丝的“if”故事

一旦进入“任务部分”,玩家就不再拥有选择权了,有时甚至还要经历“强制”性质的死亡

当然,能让我这样“挑刺”的主要原因,也正是因为本作并非一款粗制滥造的“骗钱游戏”,而是一款企图在玩法取得突破,真正意义上的“外传故事”。

“RE:0”中的关键能力“死后回溯”,或者说是“死亡循环”,早已历经电子游戏界前辈们的验证,证明其天生就和游戏,这一载体有种不错的相性,那么如果要评价它的故事如何,自然应该从这一点下手。

从客观层面上来说,“虚假王选候补”虽然比不上《寒蝉鸣泣之时》《命运石之门》来的纯粹,但也算得上合格。

除了上面所说的“任务失败”以外,“冒险模式”中的每次死亡都意味着剧情的推进,和原作中一样,男主角会在死亡后,将之前的记忆和线索继承至下一轮循环,由此一步步解开剧本中的谜题,但比起真正意义上,在不同路线中“试错”般的“循环”,它的概念,更像是一条直线的不停延伸,玩家要做的,其实只有静观事态如何发展。

《Re:0:虚假的王选候补》评测:写给粉丝的“if”故事

因为有着“循环”的概念,制作组非常贴心地在系统中,安置了一张方向明确的流程图,尽管从一开始,你就可以从游戏流程图中,发现分支的存在,但这些其实并不能真正改变剧情的走向,一旦选择,就会迅速走向结局(顶多就是一个二周目的“泳装福利”)。

最初发现这点的时候,我其实有些失望,这意味着我无法进行许多“轻改”游戏中,不同异性角色的“攻略”,或者说,我根本无法插手“菜月昂”,这位男主角的人生。

这种体验,也就是我在评测开头,所说的“纠结”的源头。

和其他肆意“炒股”的轻小说不同,在“RE:0”中,昂对于艾米莉亚的感情,只能用忠贞不渝来形容,如果剧本“献媚”式地发展出其他人际关系,也只会破坏作品铺垫好的结构架设,甚至脱离主题,从这点上来说,“虚假王选候补”最大程度尊重了原作和读者,却难免留下一丝遗憾。

同时,也是因为“候选人中有假货”,这一既定主题的存在,所有的疑问与解答,自然便围绕着“打假”的目的展开,但作为故事中最大的谜题,这个目的多少有些不太“够格”。

《Re:0:虚假的王选候补》评测:写给粉丝的“if”故事

毕竟对于读过原作的粉丝来说,谁是假货,早在宣发初期,就已经一目了然,从结果来说,“虚假王选候补”也确实没有“背叛”读者。

传统的悬疑推理故事框架中,就算读者被赋予了更多的线索和信息,却绝对不会如此直接,谜题的结果和过程,在读者的“共情”下,显得同样精彩和重要,事实上,“RE:0”原作虽然并不是传统意义上的“推理”作品,但同样受到此原则的加持,这也是它故事最吸引人的地方。

就如我在介绍中所说的,本作的故事发生在原作第三章的时间线上,也是动画第一季十二集前后,玩家和菜月昂在信息上的不对等,已成为“必然”,让围绕“打假”和信息收集,展开的“死亡轮回”,看起来多少有点重复,也许在阅读原作第三章前游玩,能有更精彩的体验也不一定。

《Re:0:虚假的王选候补》评测:写给粉丝的“if”故事

其实,从第一次打开游戏开始,我就知道对于一部“轻改”游戏,不该有太多“玩法逻辑”上的苛求,但我却还是没有忍住,洋洋洒洒为它的“缺点”,写下了上千字的废话,但却不是因为单纯的挑刺,相反,这意味着我不自觉地把“虚假王选候补”,与普通的“视觉小说”作品进行了类比。

如果以普通“轻改”游戏的标准来评判本作,它无疑是优秀的,原作中三章角色的全数出场、声优全程的精彩演出、高人气角色(雷姆)超多却不出格的戏份,更不要说原作者亲自埋下的大量“原作梗”,在“懂粉丝”和“尊重原作”上,“虚假王选候补”几乎做到了我能想到的最好。

但如果评价止步于此,对于本作的制作者们来说,多少有点不太尊重。“服务粉丝”和“游戏设计”中如何寻找着平衡,是当下同类游戏,面临的最大难题,这背后的原因非常复杂,大部分制作者会选择逃避,但《Re:从零开始的异世界生活:虚假的王选候补》没有。

就算做得还不够好,至少他们也在尝试,并且让我看到了可能——

“轻小说改编游戏”其实是可以好好做的。

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