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  • 距NS的首次发售已经过去两年多时间了,老任新一代主机在编辑部的普及率也是水涨船高,几乎达到了人手一台的程度,而每个人买NS的理由都各不相同。 海涅老师是为了自己心目中的那个光头而买,“《猎天使魔女》的战斗系统秒杀几百个‘鬼泣’”是他常常挂在嘴边的;春希老师据说是“出卖”了身体换来的,白嫖永远是最爽的; 水古月老师则是因为“马造2”,“在买这个游戏前,我根本不知道它有这么难”; 沼雀老师对《神界:原罪》情有独钟,躺在床上宛如废人一般打穿游戏是他的梦想;卜鲁SHI老师作为一个任天堂粉丝,自然是“For the Nintendo”;木大木大木大老师嘴上说是为了《塞尔达传说:荒野之息》,但实际游戏时间还没超过二十个小时;而我,买了两次。一次是出于习惯,一次则是为了《勇者斗恶龙11 S》,怎么会有这么好玩的游戏

    2019-10-14 14:42:13
    0 银河正义使者
  • 作为一个游戏制作人,如何更好地打出自己的名头,“做”出一个“高大上”的人设从而帮助作品宣传,好像是一件稳赚不赔的事,可这条规则并不适用于所有游戏制作人。有些制作人仿佛更喜欢用作品说话,甚至一点人设都不“做”,在社交媒体与粉丝的互动更是普通到了极致,就像村东头永远坐在树下扇扇子的大爷一样那么可亲。而今天作为的主角,就是这样一位“平凡”过了头的游戏制作人——日本知名AVG制作人打越钢太郎。

    2019-10-13 09:52:02
    0 木大木大木大
  • 十月到了,祖国母亲的生日也到了,首先要祝福我们亲爱的祖国母亲七十周年生日快乐。然后,我们也迎来了一年之中,除了春节以外最长的假期。于是,我们打算带大家回望一下,九月错过了什么游戏。十月,又将迎来什么游戏。

    2019-10-05 10:13:37
    0 吼狸社
  • 有史以来,星空宇宙永远都是人们所向往的对象,在太阳甚至银河系的光芒之外,还隐藏着怎样的神秘未知,是无尽的可能还是无尽的虚无,渺小的人类文明又将在名为第二银河的实验皿中长成什么模样?《第二银河》中给出了其中的一种可能……

    2019-09-25 16:20:11
    0 廉颇
  • 作为一家游戏公司,如何扩大自己的影响力,做出更加符合大部分玩家、符合游戏市场需求的作品仿佛是必须的,可有些游戏公司却是那么特立独行,他们似乎只是想安安静静地做一个说书人,为玩家们提供出一个个有趣的故事,这些故事如今被称为叙事型游戏,而通常,着重叙事往往意味着动作体验上的相对薄弱。可如果有那么一家游戏公司,不仅擅长做叙事,还能做出不错的动作效果,还不那么太迎合市场,敢做自己想做的游戏,说自己想说的故事,会怎么样?别说这样的公司不存在,还真有,这家公司就是今天作为的主角——芬兰游戏工作室Remedy。

    2019-09-22 11:46:54
    0 木大木大木大
  • 八月已过,九月正当时。作为一个游戏玩家,时间总是不够用的。八月错过了些什么?九月又会有什么来到?这些都是问题,而我们打算带你回顾并展望一下。

    2019-09-13 23:03:05
    0 吼狸社
  • 作为《无主之地》系列的开发商,Gearbox的经历其实远比你想象的精彩。当然,这里的精彩并不是指Randy Pitchford最近的那些屁事,虽然我也很想和你聊聊那些可能会被打马赛克的内容,但毕竟我们不是戏中人,谁又能知道真相到底是什么样子的?在真相还不明了的时候,还是不要轻易去下结论,这年头各种剧情反转实在太多了,万一几巴掌打的我们连东西南北都分不清,那可就太遭罪了不是吗?所以让我们回归游戏本身,聊一聊关于Gearbox本身的故事——除了《无主之地》的开发商外,还有什么是我们所不了解的?

    2019-09-07 10:06:40
    0 银河正义使者
  • MC模式的剧情一直以来都是玩家们津津乐道的内容,而前几年的MC模式也不乏许多大咖演员为游戏增添光彩。但最关键的还是今年新增加的WMBA的内容,这将使得游戏内容更加多元化,更加饱满,更加耐玩。

    2019-09-03 17:53:11
    0 廉颇
  • MC模式一直以来都是非常耐玩的游戏要素,是可以让玩家研究一个角色从建模到属性到动作打法可以游戏数小时之久的模式。而今年的《NBA 2K20》也在这上面做了许多创新,就让我们先带各位看看这次的demo到底放出了什么内容,玩家们能得到怎么样的新鲜体验呢?

    2019-09-03 17:46:30
    0 廉颇
  • 尽管竞技体育从来都是以男性运动为主导,但是女性体育同样具备其特有的魅力。WMBA实际上并不比NBA逊色,女性球员的表现一样令人震撼。本期视频将会介绍许多你所不知道的女篮,敬请各位看官期待。>

    2019-09-03 17:39:34
    0 廉颇
  • 说唱音乐起源于70年代的美国纽约南部黑人贫民区,通过以黑人运动员为主导的NBA大联盟以及顶尖篮球《NBA 2K》系列,将说唱文化发扬光大。让我们以观众和听众的角度一起来了解说唱文化与篮球运动之间千丝万缕的联系。

    2019-09-03 17:32:52
    0 廉颇
  • 架空的改造翻新过的上海会带给我们什么样的惊喜呢,让我们一起进入这个用乐高积木堆砌而成的世界看看吧!上海人熟悉的苏州河桥、还原了早已退役更名许久的轮渡码头、以及曾经不可一世的民族企业面粉厂……以苏州河畔为中心,孕育积淀着的上海文化在这里发挥地淋漓尽致。

    2019-09-02 17:55:22
    0 廉颇
  • 红砖清水外墙、柱式门廊、柚木门窗、小庭院等元素构成了广州东山口特色民居,俗称“东山口别墅”。相传这里是民国时期权势者聚居地,与商人聚集的西关大屋齐名于广州。西关小姐与东山少爷作为曾经上流社会的代表,让我们用乐高积木还原这些场景并一探究竟。

    2019-09-02 17:53:10
    0 廉颇
  • 广州西关大屋,是清末豪门富商在广州城西“西关角”(今荔湾区)一带兴建的具岭南特色的广州传统民间住宅形式。纵深方向展开,左右对称。内饰精美,布局讲究。颇具中国传统文化历史厚重感。而西关在民国时期也曾位于时尚前列,西关小姐名闻一时,也为后人津津乐道。

    2019-09-02 17:50:12
    0 廉颇
  • 四大展会已经过去了三个,先让我们看看过去的,再让我们想想未来的。这些曾经还在“愿你长寿”的声音中度过的游戏一个个接踵而至,还真是有点梦幻;这些在茶余饭后和朋友讨论了无数次的饼,画着画着,还就成了。

    2019-08-23 15:10:47
    0 吼狸社
  • 在上周《宝可梦:剑/盾》公布的新消息中,一只全新类型的宝可梦引起了大家的注意,这个名叫莫鲁贝可的家伙可以在不同回合将自己的专属技能转变成电属性和恶属性。推特上也很快就有人借此特点制作出了可以一秒变形的毛绒玩具并引起热议。圆形的颊囊,带有电气属性,甚至不难发现也是以啮齿类动物作为设计原型。经过仔细观察之后,莫鲁贝可就是“第八世代电属性啮齿宝可梦”绝对是实锤了,为什么要这么说,因为的确从第一世代自皮卡丘以来,《宝可梦》每个世代都一定会设计出一只和皮卡丘类似的电属性啮齿宝可梦,而且它们也总是会在动画版中与皮卡丘见上一面。是的,这次就是要盘点宝可梦历代的电气鼠宝可梦,准确点说,是电气啮齿类宝可梦。于是,就有了这么一期不算【画面档】的【强行画面档】。第一世代,皮卡丘。从动画开始大红大紫的皮神在之前也只是一只会在常磐森林出

    2019-08-18 18:59:14
    0 银河正义使者
  • EVO 2019,跌入败者组的大魔王Mkleo遭遇鸭子狗世界第一玩家,日本新人类Raito,在日本选手身上屡次吃亏的大魔王这次会有什么样的表现呢?尽管大魔王的实力毋庸置疑,但新人类Raito一手绝活罐子同样令人吃惊,世界第一鹰隼队长Fatality就曾在他手上吃过不少亏,面对这种垃圾佬角色,Mkleo又会以什么样的对策面对。就让我们来看看,大魔王的反道具战术。

    2019-08-16 17:35:56
    0 吼狸社
  • Evo 2019,跌入败者组的Mkleo率先遭遇日本狼王ZackRay,这并不是他们的第一次交锋,但这次却是Mkleo呈现统治级的竞技状态后最有意义的一次会面。大魔王Mkleo与日本天才少年Zackray同属于00后,在这个老将纵横的游戏里显得格外青涩,但永远不要忘记Leo在8岁时就夺得了自己的第一个冠军,而Zackray也同样在15岁的时候就打进了《任斗》最权威的赛事Top10。在距离G6结束的数个月后,就让我们看看这两人各自都有了哪些变化,在Evo2019又有着什么样的发挥。

    2019-08-15 11:12:32
    0 吼狸社
  • Evo 2019的32强,现排名世界第一的玩家Mkleo遭遇世界第一洛克人Kameme,这个洛克人玩家的次元完全不同于北美几位同角色玩家,是近乎变态级的开拓者与实行者。而Mkleo曾经在日本也有过一段“黑历史”,这位世界第一Joker是否会“旧病复发”呢?就让我们来看看北美的牌面对阵日本的究极王牌,到底是谁更胜一筹,而无敌的Mkleo能否再进一步。

    2019-08-08 20:29:05
    0 吼狸社
  • ChinaJoy结束后,我对任天堂与腾讯的看法可能依旧没什么变化,毕竟我本来就认为这是件好事,最起码不会是一件坏事。毕竟腾讯都搞不定的游戏,也没别人了。

    2019-08-03 21:41:14
    0 吼狸社