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  • 前两天,当我在微信工作群看见同事们聊起奇奇怪怪的XP,除了暗叹一声“郭楠是这样的”以外,心里其实没什么波澜——毕竟,这也不是第一次。但当各位同事“八仙过海”展示逆天程度,这边讨论狐狸变人保留多少原型才刚刚好,那边吵起来琴柳和号角到底哪个味道大,正痛风告病在家的ROOT老师,突然聊起了《植物大战僵尸》里的大喷菇。编辑都是高强度上网冲浪的人,大概是知道一点“有人的XP是大喷菇”这个梗,但ROOT老师的话看上去不只是在玩梗“仔细想想,不觉得大喷菇很有肉感吗”。 当福瑞控同事和脚臭吧吧友同事同时质疑ROOT老师,聪明如我已经退出了争论。很快我就打开了这样那样网站的搜索框,输入了一些不太能输到稿件里的关键词,点下Start。于是,我打开了一扇小时候玩《植物大战僵尸》,永远先向日葵加土豆雷打“富矿”时的自己,从未设想过的大

    2023-08-17 22:35:03
    0 中等偏下
  • 7月21日到7月24日期间,我们受到万代南梦宫的邀请,参与了《铁拳8》的抢先测试。本次测试更偏向回滚代码检验与联机压力测试,所以只有线上排位与连招试炼两个模式,并不包含单机剧情与本地对战。如果是对单机内容感兴趣的玩家,差不多可以轻点右上角了。 但如果你像我一样,是从传统2D格斗游戏初次转战“铁拳”系列的“初心者”,那么这篇试玩大概会有那么些价值。首先,当然是大头的对战稳定性问题。就封测期间的体验来看,整场对局几乎感受不到多少延迟。除了布料、头发的软体物理效果偶发鬼畜以外,游戏整体的画面表现比前作高出了整整一个世代,甚至和隔壁主打高清写实画风的“真人快打”相比也不遑多让。接着是向那些消息不太灵通,在近期没怎么上网的“铁拳”老粉们交代一下《铁拳8》的系统改动——如果说《铁拳7》的Rage状态是在低血量下触发的绝地反

    2023-08-17 12:45:39
    0 太空熊
  • 在那些你知道名字的单机大作登场前,如果说国内游戏圈有什么大新闻,那么《永劫无间》从付费买断制转为免费游玩,肯定无法忽视。《永劫无间》的免费,似乎和我们想象中“游戏卖不出去了,感觉免费引一波流”确实不太一样。毕竟,主打硬桥硬马冷兵器动作战斗的《永劫无间》,在宣布免费前不久,还获得了两千万份销量的极佳成绩。于是,我们采访了《永劫无间》的主创团队24工作室,为玩家们带来这篇采访。 Q:在制作《永劫无间》时,有设想过游戏会卖到两千万份销量这种成绩吗?在团队看来,这应该是个非常好的成绩吧? A:确实,团队完全没有想到过,《永劫无间》能在上线两年就卖出两千万份销量,这当然是个很好的成绩。当初谁都不知道的,只能说是摸着石头过河,没想到给我们蹚出来了。Q:前段时间《永劫无间》从付费买断制正式转为免费,玩家们的反响怎么样? A:

    2023-08-16 11:45:43
    0 中等偏下
  • Devolver Digital绝对是独立游戏界最不容忽视的发行商之一。可即使如此,我也甚少直接在游戏的CG片段中就看到“Devolver巨献”类似的字样。一方面,《枪伞游侠》可能备受D社的期待;另一方面,他们也生怕动作冒险、类银河城、血腥暴力这几样过于泛滥的TAG,会影响到游戏的受众——毕竟,从眼缘方面来看,《枪伞游侠》并不是能脱颖而出的那种游戏。 复古的像素风美术,西部牛仔的寂寥氛围,朋克般放浪形骸的意识形态,这三样元素基调共同组成了《枪伞游侠》B级片似的游戏观感。所以,你能从游戏中看到——大量依靠血肉尸骸堆积的血腥画面;足够多的混乱阵营选择;一条完整自洽的核心剧情脉络。也许,这种堆砌猎奇元素的游戏画面加快意潇洒的牛仔人设,会成为从前独立游戏界的翘楚。但在当下的市场里,这些内容已经太过泛滥——生化怪物?废土

    2023-08-15 18:18:24
    0 海涅
  • 《收获日2》兜兜转转已经问世近10年。 在这段漫长且仍未结束的生命周期里,《收获日2》以独特的游戏题材、刺激又不失真实的玩法,以及数不胜数的DLC和各类外挂而闻名。虽然抛开后两者来看,《收获日2》的游戏体验相当出色。但每一位粉丝、每一位面具人、每一位热衷于寻找“银行活计”的特殊从业者们,都稍稍有些厌倦了《收获日2》的游戏框架。大多数玩家都在期待着一部续作,一部能够顺应时代、顺应玩家需求而做出变革的新舞台——也就是《收获日3》。 我有幸在8月2日至8月7日短暂的封闭测试周期里,深入体验了一番《收获日3》。虽然实机测试的内容并不完整,大致只有5到7个小时左右的流程长度,但结果相当喜人——Overkill Software显然意识到了《收获日2》的不少问题,并在《收获日3》中加以改进。这里说的就是潜行流游戏体验。 众

    2023-08-13 22:12:29
    0 海星罐头
  • 起初,没有人在意对这个游戏的到来,那不过是一个差评,一场狂欢,一次对暴雪游戏的愤怒宣泄,直到——这个游戏动荡了整个Steam市场的差评格局。 事情在不久前的七月下旬便有预兆。在国内声誉早已如过街老鼠的暴雪,宣布旗下部分游戏将会登录Steam,《守望先锋2》游如其名,是他们的急先锋。有望更换东家的动视暴雪,选择了与以往不同的游戏销售策略,对广大玩家来说本是个好消息。 实际上,社交媒体上也的确有着期待在Steam上玩如《暗黑破坏神4》等暴雪游戏的纯粹玩家。然而,考虑到其在国内颇有争议的名声,大多数玩家估计更想做的还是来给他们啐上两口——之前暴雪全方位退出中国,国内玩家想骂都找不到地方,Steam游戏评论区的到来,简直瞌睡遇上了枕头。 于是,在昨日刚刚解锁不久的《守望先锋2》,一大清早评价就掉到了“多半差评”,评论数

    2023-08-12 22:51:57
    0 Marvin
  • “山田孝之是不是因为欠钱,而被迫给索尼打着黑工?”前两年,我曾经以此为主题写过一篇调侃索尼奇葩广告,以及专门为其代言的“谐星”日本演员山田孝之的文章。尽管标题多少带有一点戏谑,但实际想要表达的,却是对日本广告创意和某些演员专业素养的钦佩。说真的,扳着手指你也找不出几个日本男星能够同时扮演蝙蝠侠和搔鸟,还那么传神的吧?可到了今天,情况显然已经不太一样了。自从进入PlayStation 5时代以来,索尼便以肉眼可见的速度改变着对日本地区的宣传策略,山田孝之这位曾经的PlayStation 4推广大使也已经很久没有出现在玩家们的话题当中了——直到前两个星期,一则处处透着别扭的手游广告出现在我的推送当中。为了更加直观地展示此段广告,我专门将其中最具“代表性”的部分截了下来: 广告的前半部分如果你无法理解广告想要表达的意

    2023-08-11 14:12:11
    0 伊東
  • 说实话,如果放在很多年前,你说“伊苏”系列能够有一天可以全球中文同步首发的话,我大抵是不信的——游戏的文本量不低,受众群体也有限,费那个劲实在是没有必要。但《伊苏X -北境历险-》偏偏做到了。作为“Falcom专业户”的云豹娱乐,突然就从怀里掏出了《伊苏X -北境历险-》全球中文同步首发的消息,让每一个红发剑士的支持者激动不已。 这当然会让人感到好奇。幸运的是,我们受邀与云豹娱乐的社长陈云云女士,以及负责事业开发与营销的川内先生,进行了一次访谈。这一定能够满足你的好奇。 Q:本次《伊苏X -北境历险-》的中文版本能够同步发行,您觉得最值得关注的点是什么?在发行期间对您最大的困扰是什么? 陈云云女士:最值得关注的还是玩家不用再等待《伊苏X -北境历险-》的补丁更新了,中文版能够直接同步发售。同时,这也是“伊苏”第

    2023-08-11 14:11:59
    0 银河正义使者
  • 剧透提醒:有少量关于《火凤燎原》前期重要剧情的剧透。 很难想象,很多年不追番,越来越喜欢存起来一口气看完,或者存着存着干脆就忘了不看的我,最近因为一部国漫改编动画,又开始重新每周定时定点追番了。这部漫画以架空的中国古代为背景,定格在一个宏大王朝落幕,乱世即将开启的时代。在这个时代,形形色色角色间发生了数不清的故事,有人追求自己心中的理想主义,有人想要创造一个除旧迎新的时代,也有人从无名小卒走入历史舞台,成为多年以后历史教科书上的名将、民间传说中的神祇。 这部漫画有段很重要的剧情,可以当成主角看的重要角色,带着一个年幼的孩子奔波万里,成为即使在传奇故事中,也算独一份的传奇。提示到这里,假如我没有起这么逆天的标题,那么阅漫无数的你很可能会以为我在说《镖人》——毕竟……该有的元素都有了,新旧交替的时代,形形色色角色们

    2023-08-10 22:32:25
    0 中等偏下
  • 2023-08-10 09:25:46
    0 廉颇
  • 最近我发现了一款游戏。这款游戏里,玩家会背上一笔高额的房贷,需要自己种田来还房贷,甚至可以运用高超的经济头脑在游戏里“炒股”。在种田之余,庄园之外有一整个现实世界可供探索,玩家既可以享受捉鱼遛鸟的乐趣,也可以跟游戏里的NPC进行亲密互动,闲暇之时还可以互相拜访其他玩家的庄园,一起来玩大型线上“家家酒”。靠着这样的体验,这款游戏几乎可以说是“风靡一时”。听我描述了这么多,大家是不是感觉非常熟悉?没错,这个游戏就是—— 《逆水寒》手游。 惊不惊喜,意不意外?你是不是以为我会说《动物森友会》来着。不过先别急着嘘,《逆水寒》手游最近确实有点“东西”值得说道说道,不说别的,光是“我在游戏里贷款买房”这件事,就已经足以让它被钉上社会进步发展的耻辱柱上被炮烙十天十夜。 “庄园”这种玩法在MMO里面基本是人手一件的配置,“有自

    2023-08-09 22:34:16
    0 廉颇
  • 最近,由拳头游戏出品、腾讯代理的《无畏契约》国服,表示游戏内即将推出“可疑对局实时终止功能”——在对局过程中就会实时检测,发现可疑情况会及时取消并无效对局,保障游戏环境的公平。而且,国际服并没有这个系统,这是国服团队专门为国服玩家新开发的反作弊系统,只为了能够更加强有力的打击外挂。 其实,《无畏契约》国服一直在积极打击游戏作弊行为,并为了维护游戏规则,执行了非常严格的反作弊制度。哪怕是封测期间,《无畏契约》依然始终对游戏外挂行为秉持了“零容忍”的态度,比如在“源能封测”中,所有被发现使用外挂的玩家账号均都被处罚了10年封禁,无法参与后续测试及游玩游戏的正式版本。也正是官方的铁腕打击,给予了玩家足够的信心,让人倍感期待游戏开服。 然而FPS作为外挂的重灾区,《无畏契约》的战争才刚刚开始,国服在7月12日正式上线后

    2023-08-09 15:11:49
    0 廉颇
  • 在今年的香港动漫电玩节ACGHK2023上,本土发行商Game Source Entertainment(GSE)包下了一个占地90平方米的展区。在这块展区内,你除了能玩到由GSE代理的,包括《胡闹搬家2》《狙击精英5》在内的多款热门主机游戏外。而要说最引人注目的,应该就是GSE为乙女游戏《共生丘比特 -Sweet & Spicy Darling.-》打造的,占据展区侧边一整面墙的角色打卡拍照区。这个专供乙女游戏玩家与她们所喜爱角色们合影的区域,被布置成了浪漫婚礼的主题。粉色的教堂大厅背景、搭配花环造型的合影相框,营造出了甜蜜浪漫的气氛,与周围各个展台略显单调的布景形成了鲜明的反差,以至于你很难在现场忽视它的存在。等你穿过人群到达这里时,映入眼帘的,就是游戏中登场的六位可攻略男角色的等身人物立牌。在《共

    2023-08-07 23:53:29
    0 ROOT
  • 作为一款足球题材的移动端游戏,《绿茵信仰》所需要面对的压力,是来源于各种方向的。而有趣的地方在于,《绿茵信仰》很好地顶住了这些压力,成功站稳了脚跟。而我们也有幸与《绿茵信仰》的主策划罗伊斯进行了一次对谈,希望这些对话能够解答你的一些疑惑。Q:嘿!方便和我们介绍一下自己吗?A:我是在18年加入了网易大家庭,怀揣着对游戏和足球的一腔热爱和信仰,和团队一起努力至今,作为一个球迷,非常希望国内的足球发展和市场能够重新回到正轨,犹记02年世界杯那时的氛围,街头巷尾讨论的都是足球、国家队;作为一个游戏开发者来说,我更希望把足球这项世界上最受欢迎的体育项目搬进每个人的心中,能够帮助足球和体育文化进行普及,能让更多青少年热爱这项运动,所以这么多年来一直坚持在足球游戏的开发和推广的道路上。Q:对于《绿茵信仰》能成功在市场站稳脚跟

    2023-08-07 16:37:45
    0 廉颇
  • 大多数时候,你都会对它感到好奇。而本次ChinaJoy期间,我们也在现场对网易大神的展位负责人进行了一次采访。相信我,这一定有许多你感兴趣的话题。Q:听说本次大神的CJ展会和很多网易系的游戏进行了联动,特别是与蛋仔的游戏/达人有深度合作,可以简单讲讲本次展会的一些设计理念么? A:好的,本次大神CJ展是以“大神夏日好玩大会”为主题的,旨在为玩家们带来一场好玩有趣的游戏邂逅。在展位设计上,我们选择了轻松愉悦,象征清爽夏日的蓝白色作为底色,并且使用了大富翁地图覆盖地面,让玩家朋友们一进入我们的展会,就仿佛置身于一个晴朗美好的游戏世界中。 我们还利用蛋仔的乐园地图功能,邀请大神的蛋仔地图创作达人,为制作了一个1:1真实还原大神展位的游戏地图,为不能来到CJ现场的大神用户提供了一个线上打卡地,体验大神CJ展带给玩家的乐

    2023-08-07 16:14:14
    0 廉颇
  • 自从“胡闹厨房”系列把多人合作“胡闹”过关的概念带火后,类似的“胡闹”主题游戏,在近几年里并不少见。但说实话,无论是从玩法的趣味性,还是关卡设计的精妙程度上,它们中很少有能真正复刻“胡闹厨房”系列成功经验的作品。而为数不多能在“胡闹”类游戏中和“胡闹厨房”系列掰掰手腕的,《胡闹搬家》应该能算一个。 虽然中文版译名里都带有“胡闹”二字,但《胡闹搬家》和“胡闹厨房”系列并非“师出同门”,二者在玩法上也有很大差异。与“胡闹厨房”那种在混乱中保持秩序的玩法设计不同,《胡闹搬家》更强调让玩家即兴发挥,主动在游戏中创造乐子。它并没有很严格的操作要求,只要能达成目标,玩家完全可以把“搬家”玩成“拆家”。而在这个过程中,配合不同的关卡主题,“搬家”的过程也逐渐有了更高的挑战难度。话虽如此,但初代《胡闹搬家》确实也存在一些问题。

    2023-08-06 22:33:48
    0 ROOT
  • 前段时间,我看了一部挺有意思的日剧,叫《重启人生》。它的剧情正如标题所指,讲的是一个名叫麻美的普通三十岁职场女性,在一次遭遇意外车祸并死亡后,获得了重启自己人生的机会。而为了下辈子还能投胎做人类,麻美必须在第二轮人生中更加努力地行善积德,为此她阻止了幼儿园老师和家长的婚外恋、替中学时期最不喜欢的老师洗清了地铁痴汉嫌疑,过上了和第一轮人生截然不同的生活。虽然电视剧的剧情完全是杜撰的,但类似剧中“做好事积阴德从而改变运势”的想法,却常年在看似与宗教最不相关的各类互联网社交平台上,受到大批年轻人的追捧。只不过,随着时代和技术的发展,一代代年轻人信奉的赛博转运方式,也逐渐从过去的“转发这条锦鲤下周必有好运”,变成了当下集电子放生、AI佛祖参拜等多种迷惑行为于一身的“互联网功德飞升指南”。中国人讲究凡事都要先从娃娃抓起,

    2023-08-06 22:33:30
    0 ROOT
  • 众所周知,随着信息检索的方式不同,大家能够去往的互联网领域会大不相同,确定的关键词是我们通往一个个互联网领域的通行证,搜索引擎是我们冲浪的必备交通工具。然而,在神奇的互联网中总是有一些“神秘代码”,它们像二进制世界里的“九又四分之三站台”,会将你带往一些未知领域。看到这段描述,你可能以为我要说一些有关“涩涩”的东西,比如车牌号什么的——虽然有些接近,但并非如此。今天要说的东西,比纯粹的“涩涩”要更有趣一些。 幼年期的人类幼崽,由于消化系统发育未完善,所以需要进食一些好消化的食物,这类食物被称之为“宝宝辅食”。看到这四个字,你大致能够预想到在互联网上检索它们的人群画像,以及检索之后会出现的东西。 然而实际上,当你在小红书上检索这四个字的时候,得到的结果会远远出乎你的预料。 可能小红书的用户和你当中,有一方搞错了“

    2023-08-05 23:00:16
    0 Marvin
  • 舞台上的手游比赛刚落下帷幕。灯光褪去后,站在我前方不远处的,是负责接待本次来港大陆媒体的对接人——来自香港本土发行商Game Source Entertainment(GSE)的昌昌老师。我不知道这将是他第几次站上舞台为玩家介绍他们的游戏,我只知道,在还没有正式上场前,他在一旁已经反复和本次香港动漫电玩节的舞台负责人们,讨论了过会儿上台后的流程。显然,这次登台对他来说格外重要。几分钟后,场上灯光再次亮起,现场所有人的目光都聚焦到了舞台中央,此时两边的屏幕上出现了GSE的LOGO,而刚在还在台下等待得有些焦急的昌昌,已经快速调整好自己的状态。他从容冷静,面带笑容地登上了舞台。接下来发生的一切,干脆利落——他先是开门见山公布了童年经典“热血”系列的新作《热血物语SP》,之后又趁热打铁宣布了由GSE负责发行的《胡闹搬

    2023-08-05 18:32:20
    0 ROOT
  • 对于在ChinaJoy上向来占有巨大场地面积的网易展台而言,能够单独留给“小众精品”游戏的空间其实并不算多。但谁也说不清的是,在那些以超高密度的新游展台上,究竟藏着多少能让人眼前一亮的东西。虽然它们并非款款都表现出“爆款”的迹象,但如果你愿意避开周围的喧嚣,往往总能找到一些有趣的“宝藏”——这也是我向来喜欢在ChinaJoy的网易展台中“闲逛”的主要原因。这样的道理同样适用于今年的ChinaJoy。而今年最吸引我的,则是一款概念不那么新颖的游戏。它的试玩者们在初次上手时,往往会露出一副不解的表情,但有趣的是,这种“不解”似乎并非源自“负面感情”,因为他们并不会迅速放下手机,而是在展台上将头低得更深一些,试图让自己更加专注于游戏。 抱着好事的心情,我靠近了这个放着两台手机的小展台,在不算花哨的游戏展板上

    2023-08-05 18:32:01
    0 廉颇