十二年后,吴宇森为玩家们重拍“赤壁”

廉颇

2021-01-25

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作者:廉颇

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重现赤壁之战

    在上线一年多的时间里,《三国志·战略版》出圈的频率,远超很多人的预期。

    无论你是否是它的目标玩家,在这一年多的时间里,你肯定或多或少听说过一些,发生在这款游戏,以及它的玩家群体中的,让人难以忘怀的故事。

    从长期霸榜各大APP下载榜,积攒下3500万玩家,打破了同品类手游的月活记录,并获得央视认可,到频繁举办线下玩家聚会,甚至后来的周年庆宴请玩家线下火锅聚餐、年末邀请玩家前往洛阳看烟花、举办首届同盟峰会。《三国志·战略版》的频繁“整活”,足以证明这款游戏在上线后的火爆。

    十二年后,吴宇森为玩家们重拍“赤壁”

    而就在不久前,“三战”官方又投出了一颗重磅炸药——这次他们准备为《三国志·战略版》和它的玩家们,拍一部电影。

    游戏改编电影,早已不是什么稀罕事。在此之前,诸多国内外的游戏厂商,都曾试图通过电影的形式,来展现游戏中的幻想世界。但真正想要拍出,能让观众、尤其是玩家们满意的作品,属实不是件易事。即使诸如《生化危机》《刺客信条》这样的国外3A大作,也都在翻拍电影这事上摔过跟头。

    这不免让我们好奇,《三国志·战略版》究竟何来信心,能够拍摄出一部让玩家和电影观众都满意的“三国”?

    带着这样的疑问,我开始走近本次《三国志·战略版》的年度品牌片——《川流》。

    这部影片已于1月25日在游戏以及电影官号上线,玩家可以直接观看完整的影片内容,而我们此次也非常有幸,提前收到官方的邀请,观看了影片的完整内容。

    十二年后,吴宇森为玩家们重拍“赤壁”

    从官方此前放出的预告和主题海报,玩家首先可以对影片有一个初步了解。

    主题海报的内容,整体看来非常简洁。除了有大号字体呈现的影片的标题和上映日期外,海报画面的主体,是一幅由战船船舱向外望去的远景镜头。镜头中呈现的,则是我们再熟悉不过的“火烧赤壁”的景象。在略显朦胧,水波荡漾的江面上,漂浮着连成一片,被熊熊大火覆盖的古代战船,窜天的火焰,将整个江面以及夜晚的星空都染成了红色,仿佛一片人间炼狱。

    而从船舱灯火的倒影中,我们可以看到,主角独自一人默默观看着江面上的景象,不为所动,配合海报中央的文字“赤壁大火,另有隐情”,无疑又为整体海报增添了一分神秘感。

    这种神秘感,则在预告中展现得更为明显。仅有30秒的预告,通过快速的动作镜头剪辑,以及对白文本的交叉叙述,为影片埋下了诸多伏笔和疑点。大量的暗光场景和演员的面部特写,配合场面浩大的动作演出,为观众带来了不输于顶级商业片的影片质感。

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    当然,最吸引观众目光的,肯定还是海报顶端用加粗字体标识的,影片监制吴宇森,以及导演张大鹏的名字。如果你是一名忠实的影迷,你一定不会对这两个名字感到陌生。

    吴宇森自然不必多说,作为国际上最知名的华人导演之一,他的作品,对于整个国际影坛都有着重要的意义。是他创造了独特的暴力美学式表演,影响了包括昆汀·塔伦蒂诺在内的一众知名导演。他的成名作《英雄本色》《碟中谍2》等。至今依旧是不少影迷心目中的经典。而这其中,自然也包括了,早年国内对于三国历史还原最为全面的系列电影《赤壁》。

    十二年后,吴宇森为玩家们重拍“赤壁”

    《赤壁》上下两部作品,对于吴宇森的导演生涯,乃至整个中国电影行业的发展,可以说都有着深远的影响。它为我们还原出了,中国影史上规模最为宏大,设定最为考究的三国战场,无论是对赤壁之战,这一三国历史上最知名的战役的全方位重现,还是对诸多历史人物的生动刻画,至今依旧很少有作品能超越《赤壁》。

    十二年后,吴宇森为玩家们重拍“赤壁”

    而时隔十二年之后,吴宇森再次带领《赤壁》原班人马操刀制作《川流》,从一种全新的视角去再次解读赤壁之战,很难让人不去期待这样一部作品。

    如果说,《赤壁》原班人马的重聚,保证了《川流》能以一流的制作水准去拍摄,那么导演张大鹏的加盟,无疑是说明了《三国志·战略版》,希望从电影的思想内核上,让观众重新认识三国历史的决心。

    十二年后,吴宇森为玩家们重拍“赤壁”

    张大鹏,华语影视圈的新晋导演,虽然执导的作品不多,但却是爆款频出。

    很多观众第一次认识他,是通过他为动画电影《小猪佩奇过大年》制作的主题宣传片《啥是佩奇》,这也是至今为止,张大鹏最为人所熟知的作品之一。虽然它仅仅是一部动画电影的宣传片,但《啥是佩奇》在推出后却迅速爆红网络。在这之前,《小猪佩奇》在很多人眼中是低龄动画的代名词,但张大鹏将一爷一孙作为故事主角,以家庭亲情关系链接观众,通过过这种独特的叙事视角,将作品表达的情感与思想内核,完美地传达给了所有观众。作为一部宣传片来说,它的表现无疑是惊人的。

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    在这之后,张大鹏为B站拍摄的宣传片《喜相逢》,也同样延续了这一叙事风格。影片从小人物的视角触发,通过他们看似普通的日常故事,展现影片所要传达的思想内核,加深观众心中的品牌认知。既不会让电影的“宣传”性质显得过于生硬,同时也能完美契合产品的推广需求。通过小人物引出社会性的思考,是张大鹏最擅长的叙事手法。

    所以,当擅长电影大场面调度的吴宇森,遇上擅长通过小人物讲故事的张大鹏,新旧两代导演碰撞出的创意火花,最终造就了《川流》的卓越品质。

    十二年后,吴宇森为玩家们重拍“赤壁”

    《川流》本身的故事并不复杂,简单来说就是“赤壁之战的另一种可能性”。制作团队参考了《三国志:周瑜传》中,一段不引人注目的,对火烧赤壁起因的解释,扩展出一场与我们过往认知中全然不同的赤壁之战。

    不同于之前《赤壁》两部电影所展现出的恢弘的战场局势,以及复杂细腻的历史人物群像,《川流》在注重还原历史真实样貌的基础上,将影片叙事的焦点,聚集在了两名魏国底层士兵身上,它并没有耗费过多的笔墨,去刻画那些历史上的知名人物,而是努力讲好一两个小人物的故事。这是项目组在影片立项之初就明确的拍摄方向,希望由小人物的视角,去讲述整个三国的故事。

    十二年后,吴宇森为玩家们重拍“赤壁”

    从最终的成片来看,《川流》确实完美地完成了这个任务。

    一方面,由于影片请到了《赤壁》的原班幕后人马,所以在服化道上的用心程度,自然是丝毫不逊色于《赤壁》。在影片中我们也能看到,角色的妆容都是还原了战场上真实的“灰头土脸”,片中的服装和道具,都细致地考究了历史文献中的原貌。不少场景中的道具,更是由幕后团队,根据史书记载亲手制作完成。

    十二年后,吴宇森为玩家们重拍“赤壁”

    即使是游戏中名为“蒙冲”的古代战船,制作团队也对其进行了一比一的真实还原。影片中,无论是特效制作的宏大古战场,还是服化道上的精细还原,都展现出了不输于专业长片电影的制作水准。

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    另一方面,在剧情和人物刻画上,本次由张大鹏主导的剧本,依旧不会令广大影迷失望。影片着重刻画的江流江川两兄弟,虽然身份都只是普通的水军官兵,但在将近半小时的片长中,依据展现了非常饱满的人物性格。在看完整部片子后,你会对他们产生足够的共情,你会逐渐将自己代入他们的生活环境中,去逐渐理解他们的喜怒哀乐,以及他们作为小人物,在历史洪流中的意义。而就是这样的小人物,以我们意想不到的方式,最终影响了历史的进程,决定了历史的发展方向。

    十二年后,吴宇森为玩家们重拍“赤壁”

    到了影片的末尾,两兄弟乘着点着的战船,载着战士们的尸体撞向曹操的大本营,在浩荡的江面上,形成了由烈火和生命汇聚成的“川流”,它不再只是电影的标题,更是象征着,无数和江流江川两兄弟一样的,飘荡于历史长河中的渺小个体,他们汇集成了真正的川流,共同推动了三国历史的发展。

    十二年后,吴宇森为玩家们重拍“赤壁”

    影片所要传达给观众的,也就是这种“小人物改变历史”的伟大精神,而这种精神,也无时无刻不体现在《三国志·战略版》的游戏中。

    在即将随着影片一同上线的《三国志;战略版》新版本内容中,游戏也将推出全新的赤壁战场,让玩家能在观看完激动人心的《川流》电影后,真正以历史参与者的身份,重新回归到那场浩荡的战役中。

    《三国志·战略版》在过去的一年里,打出了“SLG3.0”的更新计划,除了将原本的2D战场以3D形式重新塑造外,SLG3.0还致力于刻画更为真实的战场。游戏中将会引入更为丰富的战场环境系统,全新的战场设计和交互元素,为玩家营造真实的战场氛围。这些内容,如今都伴随着游戏的更新,逐步与玩家见面。而在即将于2月6日上线的游戏新版本更新中,又将加入玩家们期待已久的新剧本——赤壁之战。

    十二年后,吴宇森为玩家们重拍“赤壁”

    而随着赤壁战场的上线,游戏中的地图也将加入水路、码头、水军营地等全新要素,与之匹配的,还有全新的水战玩法。游戏将加入为水面战场所量身打造的一套全新的玩法系统,为玩家带来不同于以往陆地战场的全新体验。

    十二年后,吴宇森为玩家们重拍“赤壁”

    而为了还原最为真实的赤壁之战,游戏在拓展水面战场的同时,也引入了全新的火攻玩法,配合SLG3.0对地图中风向系统的强化,玩家可以在《三国志·战略版》中体会到前所未有的战场策略深度。

    除此之外,武将战法等常规内容的更新,也会根据赤壁战场的推出,而发布相应的内容更新计划,让玩家能在游戏中,体验到最真实的赤壁战场。

    十二年后,吴宇森为玩家们重拍“赤壁”

    《三国志·战略版》作出的这一系列的改动,归根结底还是为了能让玩家在游戏中,体验到最真实的三国历史。和《川流》中的主角们一样,《三国志·战略版》的玩家们,也是漫漫历史长河中渺小的个体。影片最终传递给观众的核心理念是“小人物也能改变历史”,这和《三国志·战略版》一直以来坚守的开发理念完全一致。

    在《三国志·战略版》的世界中,汇集了3500万名玩家,他们中的每一个人,都有着各自精彩的人生和丰富的情感。他们来自于社会的各个阶级、有着各自不同的身份、不同的,喜好和不同的追求。但当他们相聚在同一个平台后,他们就有了同一个奋斗目标——攻占洛阳,成就霸业。《三国志·战略版》,就是这样一个为他们量身打造的巨型舞台,他们可以在这里互相交流,结交志同道合的好友。和盟友们一起施展谋略,分工合作,在《三国志·战略版》的虚拟史书上,留下属于自己的,浓墨重彩的一笔。

    让玩家去做出选择,决定游戏中战场的局势,听取玩家的意见,不断改进游戏内容,最终,做出让所有玩家都满意的作品。《川流》如此,《三国志·战略版》亦是如此。

    所以,无论是从“三战”官方的频繁整活,还是电影《川流》的成功上线,以及《三国志·战略版》从推出后的不断完善,你能很明显地看出,《三国志·战略版》和它的玩家们,和以往任何一款火爆的游戏以及它们的玩家群体,都不太一样。

    一直以来,《三国志·战略版》都在努力改进玩家的游戏体验,更多的玩法以及野心巨大的SLG3.0计划相继落地,当其他同品类游戏的玩家纷纷流失时,只有《三国志·战略版》在不断吸收新的玩家加入,并且通过游戏,鼓励他们去决定自己的命运,在属于自己的三国世界中,成就一番霸业。

    而他们在这里,也找到了志同道合的伙伴,就像《川流》中的主角们一样,坚定选择自己的正义,彼此通力合作,为了相同的梦想而奉献自己的一切。他们汇聚成了一条澎湃的江河。

    这本身也是最好的选择,不是吗。

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