游戏历史上的今天:《恶霸鲁尼》在北美发售

银河正义使者

2019-10-17

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作者:银河正义使者

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游戏也有历史,而我想和你分享。

    二零零六年十月十七日,《恶霸鲁尼》在北美发售于PlayStation 2上。

    游戏历史上的今天:《恶霸鲁尼》在北美发售

    《恶霸鲁尼》

    前段时间的新闻想必大家一定都有所了解,《恶霸鲁尼2》的开发被传已经中止——即便它的完成度已经让其可以正常游戏了。

    当然,这个传闻的真假我们无从判断,但《恶霸鲁尼》过了这么多年,还能有些消息蹦跶出来,这总是件好事。虽然,因为很多原因——无论是政治、社会还是市场反映,我们很有可能再也难以见到《恶霸鲁尼》的新作了。

    但无论如何,《恶霸鲁尼》仍旧是个优秀的游戏。

    游戏历史上的今天:《恶霸鲁尼》在北美发售

    《恶霸鲁尼》游戏画面

    作为熟悉的不能再熟悉了的Rockstar Games的出品,《恶霸鲁尼》在知名度上到是要略逊于那些我们耳熟能详的作品,但它受到的争议却一点儿也不比“GTA”系列要少。

    游戏历史上的今天:《恶霸鲁尼》在北美发售

    Rockstar Vancouver

    在《恶霸鲁尼》发售之前——大概也就是一年前,一个电子游戏历史上非常著名事件——“热咖啡”事件被引爆了。

    二零零五年的六月,《侠盗猎车手:圣安地列斯》的PC端版本发布后,一个名为“Hot Coffee(热咖啡)”的MOD开始在网络上疯狂流传。

    在没有打过这个补丁的游戏中,主角如果和游戏中的女性角色进行性交的话,具体过程是不可见的,只能听见充满各种暗示的声音而已。但如果打了这个名为“热咖啡”的补丁后,一切都会变得一清二楚。

    游戏历史上的今天:《恶霸鲁尼》在北美发售

    《侠盗猎车手:圣安地列斯》

    这一事件被曝光后,引起了社会的激烈讨论。Rockstar Games当即否认了这些内容是游戏本身自带的,他们对外宣称这是黑客通过对游戏代码的“重大技术修改和逆向工程”而造成的。

    但这一说法,最终在PlayStation 2和Xbox版本下的《侠盗猎车手:圣安地列斯》同样可以进入“热咖啡”模式后告破,Take-Two与Rockstar Games也遭受到了大概2500万美元的巨额经济损失——退回游戏与应对集体诉讼赔偿。

    游戏历史上的今天:《恶霸鲁尼》在北美发售

    “热咖啡”事件

    而社会舆论也开始对Rockstar Games极为关注,而对象自然就是这款次年发售的《恶霸鲁尼》。因为游戏的背景——学校与一些设定——比如可以亲吻任何性别的学生,有关于《恶霸鲁尼》对校园欺凌与同性恋支持的声音让其饱受争议。

    但如果你真的去玩了游戏,那么你一定会知道无论是校园欺凌还是别的什么,都仅仅只是表象而已。《恶霸鲁尼》其实是在传达一个非常正向的“反对校园欺凌”的概念。

    游戏历史上的今天:《恶霸鲁尼》在北美发售

    《恶霸鲁尼》游戏画面

    只不过,没人在乎——或者说在“热咖啡”事件的刺激下,没有一家媒体在乎。


    游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。

    我是银河正义使者,我们明天再见。

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