3DM原创

时间:2019-07-28

东半球最强法务部也在“小动保”的面前瑟瑟发抖

2012年,PETA先后制作了两款游戏,《精灵宝可梦:黑·蓝》和《精灵宝可梦:红·白·蓝》,游戏将宝可梦的形象刻画成为一种被训练师捕捉奴役的可怜物种,而训练师们则全是暴虐残忍的反面角色,至于宝可梦们则来到了人类世界为了动物的权益而斗争。这种对于游戏的曲解是极为错误的,《精灵宝可梦》系列除了训练师使用宝可梦进行对战更强调玩家和宝可梦的连接,而这种连接正是游戏的核心所在——训练师将宝可梦当作伙伴共同成长,绝非单纯的奴役甚至是虐待。

“最强法务部”有办法对这种明显侵犯甚至是曲解品牌的行为做出制止吗?如今我们还可以从PETA官网上玩到这些游戏就可以看出结果——并没有,而这些所谓的游戏对其背后想要制止的社会现象产生了积极作用吗?答案我们可想而知。

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