新赛季只是噱头?《火影OL》的新版本对玩家有何影响?

海涅

2019-03-10

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作者:Haine

原创投稿

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总的来说,赛季模式是好事。

    在上篇文章中,我们聊到了《火影OL》手游于行业、玩家、设计角度,是如何在竞争如此激烈的手游市场中站稳脚步,不得不承认的是光靠IP已经很难在当下环境里赚到钱,何况是漫画主体已早早完结的情况,能得到玩家的认可与市场的成功无不证明着产品本身的素质过硬,而随着2月28日的新版本更新,游戏的玩法要素将引来新一轮高潮,经典IP搭配成熟的玩法,《火影OL》手游的生命力再一次得到证明,从去年《火影OL》手游登录移动端,这款游戏一路高歌猛进冲击着手游市场。

    今天我们就来聊聊,本次版本大更新,对游戏有着怎样的意义,对玩家又有着什么样的影响。

    新赛季只是噱头?《火影OL》的新版本对玩家有何影响?

    经典IP更需打磨玩法,赛季模式对游戏有何影响?

    赛季模式对于网游、端游玩家来说并不陌生,但为何要启用赛季模式,这点并不是谁都能说的明白。这事要追溯起来可能要联系到正统体育运动,而在当下电子游戏圈里,这一模式的传统代表有《DOTA2》《LOL》,衍生自传统赛季模式的则有《流放之路》《暗黑破坏神3》。

    从以上游戏中不难发现,拥有赛季模式的游戏无不对应着竞技性、周期性,和传统单机游戏依靠多周目增加游戏时间的做法不同,赛季模式的引入能更有效的延长这些形态近似网游的产品寿命,其原因不外乎以下几点:

    1. 赛季的引入将设立玩家的长期目标。假如一款以培养角色为玩法之一的游戏欠缺赛季模式,那么它的生命力将会异常脆弱,同样这点适用于电子竞技。究其根底,是因为一般游戏中设立的周任务、日任务不过是短期目标,而其本质不过是资源的获取手段,资源总有饱和的一天,假若没有一个长期更新的目标,玩家将会在日益接近游戏顶点的玩法中丧失乐趣,如RPG游戏类的爆仓、竞技游戏里的高处不胜寒。赛季的引入将会让玩家得到一个长线的游戏目标,定期刷新的机制会让玩家不停追求新的上限,并为了维持当前水平不懈努力,只要你还未厌倦这款游戏,赛季模式都能让你在游戏内的行为变得有意义,漫无目的的探索变得有针对性,以此延长游戏寿命,增加玩家留存率。

    2. 赛季模式的引入同样是一种资源获取途径,在周、日、公会等任务系统日益臃肿的当下,继续推出依赖玩家粘性的任务反而不会起到好效果,不仅没有让玩家感到轻松还会增加玩家负担,“我今天本还没刷,任务还没做,”长此以往,连玩游戏的兴趣都没有了。赛季挑战的加入不仅不会增加玩家负担,还能在玩家正常游戏体验的同时于赛季清算阶段获得一定奖励,这种“白送”的资源变相增加了玩家期待度,减少了游戏空窗期,是更为玩家考虑的做法,如何让一款游戏不会落至一味刷任务当中,优秀的赛季制度与合理的奖励措施是解决根本之法。

    3. 平衡新老玩家差距。假如没有赛季模式,一款游戏将会陷至“强者恒强、弱智恒弱”的状态,晚入坑的玩家拿不到限定道具,早入坑的玩家享受着数不清的优待,玩家刚入坑看着满屏幕的“最强王者”,也便失去了追进度的动力。赛季模式的引入则会平衡这种现象,每个赛季的排名刷新会让所有玩家处在同一起跑线上,即使大家装备不同人物不同,我们的阶级一样那我总有追上你的一天,这样新玩家才会产生追进度甚至赶超老玩家的动力。同时赛季奖励也可以让晚入坑的玩家获得此前错过的限定道具,而不会因为晚入坑后悔一辈子。

    玩家能从新赛季中获得什么?

    除去周期性的排名奖励,玩家能从赛季模式中最直观得到的莫过于每个赛季的专属SS级角色,《火影OL》手游中一共有9名SS角色,获取难度只高不低,每个赛季一名可以免费获得的SS级角色对于任何玩家来说都是极为高兴地事情,S1赛季玩家可以获得的SS级角色将会是“蝎[百机操演]”。

    新赛季只是噱头?《火影OL》的新版本对玩家有何影响?

    从以往经验来看,免费获得的东西似乎都派不上用场是玩家的第一反应,蝎会不会是个非常弱势的角色成为了玩家的疑问。但作为一款策略卡牌中的可培养人物,其SS级角色对应着最顶级的品质,基础属性必不会低,主属性为火,也正好压制版本之子“疾风三姐弟”,加上自成一派的技能设定,“蝎[百机操演]”将是一个可以作为核心培养的万金油配置,老玩家可以用他组成新的阵容,新玩家可以用他提高自己的上限。不同于各种升级材料的特殊,“蝎”是赛季模式带给玩家最直观的战力提升。

    新赛季只是噱头?《火影OL》的新版本对玩家有何影响?

    那么赛季专属的SS级角色玩家该如何获得?

    这就是之前提到过的赛季模式,每个赛季拥有一张全新的“战斗通行证”,这张通行证将会通过日、周任务等游戏内容增加经验,共300级,每级100经验,每当“通行证”升级时玩家将会获得符合该等级的阶段性奖励,蝎就是“通行证”的奖励之一,每个赛季持续两个月,为玩家建立一个完整的内部生态循环。

    值得一提的是在第一赛季当中,制作团队为玩家提供了一个签到活动,玩家签到满14天可以免费获取“通行证”,新角色蝎将会是个几乎0成本就可以入手的强势角色。

    新赛季只是噱头?《火影OL》的新版本对玩家有何影响?

    而同新赛季模式一同推出的还有「无尽之域」这一模式,早先这一模式在页游端饱受好评,现在随着版本更新一同来到了移动端,本质上这是一个获取新道具“饰品”的主要途径,在每2个月为一期的赛季中会推出大量关卡,难度越来越高,同时会根据当前通关人数来降低难度,这一动态难度的设定会方便晚打本的人追赶进度,也有利于新玩家开荒,其中的“历战试炼”可以反复挑战,玩家可以从中获得大量优秀饰品,提高阵容实力。

    结语

    随着新赛季模式的引入,玩家的游戏体验将会获得方方面的提升,同时也更方便于新玩家入坑,每个季度刷新的机制都会让所有玩家都站在同一起跑线上,“通行证”又为玩家带了丰厚的奖励,「无尽之域」又引入了全新的玩法要素,这些改动避免了角色老化、新老玩家差距过大的恒久难题,长线与短期共存的游戏目标也让玩家的游戏体验更加充实,我们可以肯定的说本次版本更新是一次足以得到广泛认可的大动作,对玩家,对制作团队都是极为正面的影响。

    在如此充足的内容下,新赛季也绝不只是噱头而已。

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