小黑麦

时间:2018-10-17

酣畅淋漓的“大杀特杀”,几乎耗尽了全身的能量,我已经“一无所有”了。

很少玩射击游戏,尤其是第三人称游戏,然而笔者在《G2 Fighter》的抢先体验后,酣畅淋漓的“大杀特杀”,几乎耗尽了全身的能量,我已经“一无所有”了。很高兴,除了游戏的快乐体验外,剩下的只能是对独立游戏制作者的尊重与敬佩。

《G2 Fighter》抢先版:让人必须期待的国产TPS!!

玩法简单介绍

《G2 Fighter》官方中文翻译为《基因特工》,所以想先来“拆解”下游戏名了(纯属个人喜好流程)。在游戏中G2设定为:一个对抗圣教军的秘密组织,不过拆解该拆到底,所以恰好又诞生个新问题:“G”和“2”分别指的是什么:基因的英文是“gene”,所以首字母G的含义不言而喻。“Fighter”作为一个象征,虽说在这里应该特指“特工”,但根据目前剧情的分析,反抗精神的解释是有道理可言的。至于最后余下的阿拉伯数字“2”,根据男主的性格特点和剧情对白特色,难不成是在表达一种2的态度(笑)。

该作的故事背景叙事方式采用黑白漫画加旁白的形式,作为一种正常的剧情表现方式,直接插入在关卡的开始和结束。同大多数作品相比,《G2 Fighter》以TPS和ARPG两种相互交融的游戏类别相结合为基调,通过在人物建模方面采用Low Poly的风格,以及3D效果的逼真追求下,诠释一种抽象化美感的表达。这种表达在战斗系统和伴乐两者的配合下,产生了一种融合,化为一股旋风,牢牢的圈卷着玩家的心脏。

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好的游戏除去小说般的故事背景外,剩下的绝大部分的成就来源于战斗系统、画面建模以及伴乐的选择和搭配。我们先聊前两部分。在《G2 Fighter》的世界中,玩家可供使用的武器格有5个,分别对应:主次武器(次武器可装备两把)、佩刀以及手雷。关于武器的分类,由于太多笔者不能一一列举:自动步枪、狙击枪、火箭炮、散弹枪、手枪、冲锋枪、轻机枪……每种武器存在CD和品质的区别,后者分为:白、绿、蓝、紫、红五种颜色,分别对应:普通、精致、高端、史诗、传说五个级别。

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作为武器系统,级别的划分已经是TPS类别游戏中的基础操作,所以在该作中,不同的武器种类存在不同的掉落属性和技能加成,并且,除去白色武器外,其它四种级别武器存在升级条件和镶嵌功能(由于抢先体验版,该功能暂不清楚),把把武器建模,样样词缀说明各不相同……我们不说制作团队是否优秀的问题,单从武器系统来看,在这个乱象颇重的时期,它给玩家展现出的用心程度,我们确实收到了。

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作为本作的男主,基础属性的存在必不可少。在每次升级后,系统会提供5-6点属性点,供玩家对角色的伤害、生命值、能量以及领导力四种属性值进行自由分配。战斗操作方面,简单明了。该作中除去常规移动操作外(“WASD”移动、“空格”跳跃、“shift”躲避),玩家可通过点击鼠标左右键,使用枪械远程攻击和刀叉近战攻击。技能方面,分为战斗、运动、工程以及终极四种技能。玩家需通过安全点的NPC、任务亦或是关卡掉落获取技能书后学习(重复学习技能书可以提升技能等级)。本想着作为该类游戏,可供玩家获取物品和操作道具的方式已经大致结束,哪想到策划的脑袋灌了牛奶,点子确实多。

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除去上述玩法外,玩家还可通过主线任务获取坐骑来减少绕来弯去的麻烦路程和成群结队的敌对NPC,亦或是驾驶者高科技的拉风越野,在小镇之间的公路上自由驰骋……最令人印象深刻的,除去以上介绍和啪啪啪的打枪开炮,人模型的设计、精致的画面效果和地图场景的搭配风格,会让玩家在执行任务的途中,期待着,期待着,忘记一切烦躁(你懂得)。

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《G2 Fighter》的优缺

任何作品没有绝对完美,只有相对完美。上面我们说过,《G2 Fighter》存在“诠释一种抽象化美感的表达。”不过也可能是抢先体验的原因,这种美感的表达在以部分网络用语为叙述故事背景的方式时,略有下降。在以1053MB的空间下,制作团队的逻辑可能存在遗漏,但一个作品美感的表达不可能存在大的出入。这是个一旦确定,就不会再去更改的方向性问题。所以笔者在通关目前版本思考后,做出了一个结论:在含有部分暴力、血腥以及XXOO内容的大前提下,策划人员致力于以一种诙谐幽默的角色设定来做出特别的感觉。这种感觉可以让玩家在疯狂输出的畅快后潜移默化的进入幽默的领域,捧腹而笑。结果理应如此,但由于网络用语的“介入”,使这种效果有了折扣。网络用语最初作为一种虚拟聊天的方式被大家认可和接受,逐渐成为了一种“语言”,然而这种语言是一种由网络化的交互而产生的交流媒介,由于缺少相关的管理,存在太多的“冗余”,因此在面向以人群为团体的受众时,过多的使用网络用语,不免会带来一种俗气性传播。正是网络用语的过多使用,致使《G2 Fighter》在设计人物角色的文字对话时,略有过度。官方在steam中也表示到:“该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。”作为抢先体验版,意料之外,情理之中。

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总结

八个小时,这是我“通关”游戏的时长。对于大部分玩家来说,可能长了许多。笔者由于强迫症的原因,每当角色到达不同的城镇,探索不同的关卡时,总会把地图的每个角落“清理”一边,所以确实久了许多(笑)。因为是抢先测试的原因,剧情并不完善,多人模式等尚未解锁,有意抢先体验的玩家可提前享受一波。相信我,你会非常尽兴。国产独立游戏,先有螺舟上《太吾绘卷》的神话武侠,后有诙谐幽默的《中国式家长》意义深刻,如今Low Ploy中标新立异的《G2 Fighter》紧接而至……我国的单机游戏行业是否正在醒来?

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