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《魔兽世界》8.2永恒王宫H老1动图攻略

时间:2019-05-20 10:55:06
  • 来源:NGA论坛
  • 编辑:Nick
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魔兽世界是一款非常经典的多人在线角色扮演游戏, 游戏中拥有玩家们非常耳熟能详的经典英雄角色,还有史诗级别的故事线与背景故事,庞大的世界观,加上多样的职业玩法,很好的配合体验,让这款游戏一直处于世界RPG的顶峰,很多玩家想知道魔兽世界8.2永恒王宫H老1怎么打,下面就一起来看看8.2永恒王宫H老1详细打法介绍。

《魔兽世界》8.2永恒王宫H老1动图攻略

本篇为测试服攻略

写于2019年5月10日,测试服版本8.2.0.30329,距离正式版本还有很长一段时间,技能/数据和正式服可能会有非常大的偏差

为了方便测试,进入 永恒王宫 装等会被自动调整到415,项链55级

技能介绍

本篇攻略所有地城手册的翻译都来自纱纱的[永恒王宫地下城手册],我爱我纱

奇美拉印记

用冰霜烙印或剧毒烙印标记附近所有的玩家。

深渊指挥官西瓦拉在战斗中施放奇美拉印记。如果玩家获得两个标记,则触发不稳定混合物。

战斗开场,BOSS会给全团上印记,一定是一半冰一半毒。我们在测试中采取2T4奶的阵容,每一把都是两个坦1冰1个毒,四个奶2冰2毒

4秒后,如果冰和毒的人没有分散5码以上,就会开始炸全团

冰霜烙印

用一个冰霜烙印标记玩家,每秒造成385点冰霜伤害。

中了冰的人需要保持移动,否则能量条就会涨,涨到100就会被冻结5秒

冻结之血

冰霜烙印在玩家的血管中流动,缓缓地将其冻结。如果玩家没有移动足够的距离,则变为冻结。

冻结

冻结之血传遍玩家全身,使其冻结5秒。

剧毒烙印

用一个剧毒烙印标记玩家,每3秒造成2,310点自然伤害。

中了毒的人尽量不要动,否则能量条就会涨,涨到100就会被迷惑5秒

漫毒之血

剧毒烙印在玩家的血管中流动。如果玩家没有移动足够的距离,则变为癫狂。

癫狂

漫毒之血传遍玩家的血管,使其迷惑5秒。

不稳定混合物

混合毒药在玩家体内催化,使其爆炸,每1秒对所有盟友造成4,618点自然伤害,持续5秒。

以下情况会导致A全团:

1。异色两人靠近5码内(包括异色尸体)

2。中了和身上颜色相反的任意技能

碾压回响

击碎目标,造成269,292点物理伤害,在目标及8码内所有玩家之间分摊。此外,发出冲击波将所有玩家击退。

这个技能每23秒施放一次,会击飞全团。击飞前每个人注意调整自己站位,不要被击飞到异色水上,不要被击飞到异色队友5码内

虽然地城手册上写着是30W左右的分摊伤害,实际我们测试下来,25人H难度下有88W左右的分摊伤害

由于分摊范围有8码,所以两个坦克可以互相分摊,不会互炸

沾有冰霜剧毒

攻击有几率根据奇美拉印记施加白霜或者脓毒感染。

这个DOT当前坦每3秒叠一层,治疗可驱散

身上是毒烙印的坦克叠的叫[浓毒污染],DOT结束后放出的是毒水

身上是冰烙印的坦克叠的叫[白霜],DOT结束后放出的是冰水

建议换坦后,让坦克自己跑到角落去放水,不要让治疗驱散,避免把水放在中场

白霜(法术效果)(坦克预警)

使目标的冰霜烙印流血,每1秒造成3079点冰霜伤害,持续10秒。此效果可叠加。

效果结束时,会在目标位置生成一滩冰霜之地,其大小基于堆叠层数。

冰霜之地

冰冻的地面冻住站在上面的所有玩家,造成1539点冰霜伤害,并施加冰霜烙印效果。

脓毒污染(法术效果)(坦克预警)

使目标的剧毒烙印流血,每1秒造成3079点自然伤害,持续10秒。此效果可叠加。

效果结束时,会在目标位置生成一滩脓毒之地,其大小基于堆叠层数。

败血之地

腐烂的地面使站在上面的所有玩家中毒,造成1539点自然伤害,并施加剧毒烙印效果。

致命弹幕

施法者发射一连串剧毒箭和寒冰箭,对命中的每个玩家造成冰霜或自然伤害,并施加冰霜烙印或剧毒烙印之一。

深渊指挥官西瓦拉能量达到100时,施放致命弹幕。

BOSS每40秒满能量一次,满能量就会施放[致命弹幕]

首先它会在脚下刷两种颜色的符文,接着会在符文上刷出对应颜色的冰刺和毒刺

位置是第一轮 BOSS左侧身体放冰刺、右侧身体放毒刺;第二轮左毒右冰;第三轮左冰右毒;依次循环

被同色刺射中,会叠一层烙印;被异色刺射中,会触发[不稳定混合物]炸全团

刺的发射是有先后顺序的:建议反应快的同学,找 先发射掉的同色刺 的空隙站,不要叠层增加治疗压力;反应慢的同学,找同色符文的方向站,底限是别炸团

溢流

使随机玩家和奇美拉印记溢出。

被点名贴边放水

每次点2冰2毒,不会点异色水

踩到异色水会触发[不稳定混合物]炸全团

溢流寒霜

使一名玩家及其身上的冰霜烙印于5秒后爆发,造成76,941点冰霜伤害,由5码范围内的所有玩家分摊,并制造出一滩冰霜之地。

冰霜之地

冰冻的地面冻住站在上面的所有玩家,造成1539点冰霜伤害,并施加冰霜烙印效果。

溢流毒液

使一名玩家及其身上的剧毒烙印于5秒后爆发,造成76,941点自然伤害,由5码范围内的所有玩家分摊,并制造出一滩脓毒之地。

败血之池

腐烂的地面使站在上面的所有玩家中毒,造成1539点自然伤害,并施加剧毒烙印效果。

霜毒标枪

对随机玩家发射冰霜和剧毒标枪。

标枪每分钟施放一次。

在这次测试中,每次施放会随机点0-3个人标枪,每个点名间隔5秒。不太清楚人数不同 是由什么造成的(可能只是测试服的BUG)

中同色标枪,只需要同色队友去拔枪即可;中异色标枪会触发[不稳定混合物]炸全团;拔异色枪也会触发[不稳定混合物]炸全团

我们在测试中尝试,让和枪同色的近战去帮忙挡异色枪,避免炸团。然鹅,由于这个枪没有很明显的法术效果,被点的人身上也没有DEBUFF,实在有点考验眼力

冰霜标枪

向随机玩家发射一支冰霜弩箭,每1秒造成4620点冰霜伤害,并对首个目标施加一层冰霜烙印。该目标也会被钉在原地。

剧毒标枪

向随机玩家发射一支剧毒弩箭,每1秒造成4620点自然伤害,并对首个目标施加一层冰霜烙印。该目标也会被钉在原地。

命运逆位

施法者变换所有玩家的奇美拉印记效果,将冰霜烙印变换为剧毒烙印,反之亦然。并对玩家造成倒置之疾。

BOSS每90秒会施放一次命运逆位。

场上的毒水和冰水一定变色

玩家身上的烙印可能变色也可能不变

我们在测试中,起手的烙印点名,安排左毒右冰,水放到场地边缘

每次命运逆位,不变色的人去对面,变色的人原地不动

倒置之疾

改变目标的奇美拉印记效果并定住他们,持续4秒。效果结束时,目标爆炸,使他们的标记应用于4码范围内的所有玩家。

时间轴图


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