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《风暴英雄》4月12日英雄平衡性调整

时间:2018-04-12 10:56:04
  • 来源:论坛
  • 编辑:夕阳月下
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本次小编给大家带来的是风暴英雄4月12日英雄更新介绍,在本次英雄平衡更新中有不少英雄技能天赋都有所改动,还带来了一系列平衡性调整和漏洞修复。下面我们就一起来看看本次更新内容总汇吧!希望大家能喜欢!

《风暴英雄》的最新补丁已经上线,带来了一系列平衡性调整和漏洞修复。

刺杀型

弗斯塔德

天赋

1级

风暴聚集(Q)

新增效果:

回旋锤每次命中敌方英雄还可以返还10点法力值

搭档(主动)

新增效果:

引雷针的冷却时间缩短3秒

4级

上升气流(E)

新增效果:

移除侧滚翻给予的护盾的持续时间

菲尼克斯

数值

普通攻击伤害从96点降低至86点

技能

等离子光线刀(Q)

伤害从145点降低至135点

行星碎裂炮(R)

伤害从105点提高至108点

天赋

1级

高级瞄准(Q)

伤害加成从0.75点降低至0.5点

最大伤害加成从75点降低至60点

火力协同(W)

伤害加成从100%提高至175%

4级

应急程序(特质)

移动速度加成从30%降低至25%

7级

战斗优势(Q)

对被减速目标的伤害加成从50%降低至40%

13级

辅助护盾(特质)

恢复的护盾值从普攻伤害的20%降低至15%

衰减场(特质)

法术护甲从15点提高至20点

快速充能(特质)

护盾充能从获得治疗量的20%提高至40%

20级

奇点充能(W)

光继炮攻速加成从50%提高至100%

不屈战魂(被动)

护盾值从600点增加至800点

开发者评论:菲尼克斯证明了自身的强大,主要是他能够持续稳定输出伤害。我们很满意他的玩法,对他的伤害进行了一系列的改动以保持一致性,同时解决天赋不平衡的问题。

半藏

技能

敏(特质)

冷却时间从20秒提高至25秒

竜(R)

伤害从64点提高至70点

天赋

4级

锯齿箭矢W)

对小兵、雇佣兵和怪物的伤害加成从150%降低至100%

李敏

天赋

1级

以太行者(E)

传送不消耗法力值所需要的不受伤害的时间从5秒降低至4秒

4级

彼消我长(特质)

效果调整:

击杀英雄现在恢复损失生命值而非最大生命值的30%

诺娃

天赋

7级

百发百中(Q)

新增效果:

每次命中敌方英雄可以获得一层额外的精准狙击效果叠加

13级

离子力场(特质)

护甲持续时间从2秒提高至3秒

二连发(W)

新增效果:

现在会使钉刺射击的冷却时间增加2秒

16级

致命诱饵(E)

全息诱饵的伤害加成从35%降低至30%

致残射击(W)

护甲削弱从25点降低至20点

爆裂弹(Q)

范围伤害从50%提高至70%

猎空

数值

生命值从1350点降低至1280点

生命值恢复从5.625点降低至5.332点

普通攻击伤害从29点降低至28点

混合型

瓦里安

数值

生命值从1850点提高至1924点

生命值恢复从3.8554点提高至4.0078点

技能

嘲讽(R)

生命值和生命恢复加成从30%降低至25%

专业型

麦迪文

天赋

7级

魔法之力(W)

法术强度加成从20%提高至25%

魔爆术(W)

基础伤害从90点降低至80点

最大伤害加成从350点降低至315点

13级

守护之环(W)

现在会使意志之力的冷却时间增加2秒

重新吸收(W)

治疗量从60%提高至70%

希尔瓦娜斯

数值

普通攻击伤害从85点提高至90点

技能

黑蚀箭(特质)

技能不再瘫痪建筑

开发者评论:在对阵某些特定英雄的场景,我们不断提高对抗性和减少对阵的挫败感,因此我们改动了希尔瓦娜斯黑蚀箭的特质,让她的技能不再瘫痪建筑。这个效果过于强大,以前甚至会限制战场的设计和玩法。我们意识到,瘫痪掉敌方建筑是希尔瓦娜特质的一个很重要的组成部分。与其彻底移除这个效果,我们换了一种方式来解决问题,让她现在必须要身处危险的场景中才能获得最大价值。这样改动后当希尔瓦娜斯推线时,对手就能拥有更多反制的机会,我们也可以提高她的团战能力,于是我们首先略微提高了她的普攻伤害。我们会持续关注,随时在情况需要的时候做出更多改动。

辅助型

卡拉辛姆

数值

生命值从1949点提高至2027点

生命值恢复从4.0585点提高至4.2226点

天赋

1级

升腾(特质)

治疗量从98点提高至104点

玛法里奥

技能

愈合

治疗量从400点降低至380点

月火术

治疗量从140点降低至135点

天赋

4级

窒息之藤(E)

降低治疗效果的持续时间从2提高至3秒

战斗型

天赋

1级

火势汹涌(Q)

调整任务奖励效果:

使用火焰之息每点燃一名英雄可以获得15点护甲。此效果持续3秒

新鲜原料(特质)

收集恢复之球获得的生命值回复效果不再有30点的上限

4级

醉酿掷(W)

每次命中敌方英雄的伤害加成从3点提高至4点

最大伤害加成从60点提高至80点

7级

活血酒(特质)

新增效果:

只要陈拥有壮胆酒护盾,法术护甲就会持续存在

德哈卡

技能

适者生存(R)

冷却时间从90秒降低至80秒

天赋

1级

坚韧虫群(W)

法术护甲从40点提高至50点

4级

潜伏者变种(E)

减速持续时间从2秒提高至3秒

英雄猎手 (特质)

新增效果:

黑暗虫群击中敌方英雄奖励1层精华

13级

凶狠猎手 (W)

伤害加成从40%提高至50%

李奥瑞克

数值

普通攻击伤害从105点提高至109点

技能

绝望吸魂(W)

冷却时间从11秒降低至10秒

泰瑞尔

天赋

1级

热忱治愈(被动)

每层治疗量从13.75点提高至15点

4级

强韧天使(Q)

护甲从20点提高至25点。

护甲持续时间从3秒降低至2秒

7级

驱邪(E)

普通攻击伤害加成从35%提高至45%

16级

炽热光环(Q)

伤害从15点提高至18点

传送后的伤害加成从100%提高至150%

伤害加成的持续时间从3秒降低至2秒

严惩罪恶(E)

冷却恢复速度从100%提高至125%

传送后冷却恢复速度持续时间从3秒降低至2秒

开发者评论:我们对泰瑞尔的改动集中解决一些天赋的实用性。具体来说,公正之剑很少有人选,而且表现不如人意。我们解决的办法是挑选了一些天赋(强韧天使、炽热光环和严惩罪恶)提高了它们与公正之剑的协同作用,泰瑞尔圣剑之印耗尽时提高了泰瑞尔获得的加成效果,但传送后的加成降低。这样应该可以加强公正之剑的玩法,让玩家可以传送进入战斗,但仍然有激活的圣剑之印效果。

查莉娅

数值

生命值从2225点提高至2292点

生命值恢复从4.6406点提高至4.7750点

技能

粒子榴弹(Q)

伤害从71点提高至75点

重力喷涌(R)

冷却时间从80秒降低至60秒

错误修正

综合

修复了两个会导致客户端崩溃的问题。

美术

乔汉娜:在使用乔汉娜的其中一个执法者皮肤时,学习“神圣恢复”并施放“狂热眩光”不再会导致她的脚部出现占位符图片。

英雄、技能和天赋

安娜:学习“手雷校准”后,“生物手雷”的悬浮战斗记录现在会正确显示每一跳获得的治疗效果。

奥莉尔:当目标进入静止状态,例如扎加拉的“吞噬巨口”,“希望恩赐”的增益和视觉效果不再会被移除。

卡西娅:学习“戒严”后,普通攻击现在会对被减速的英雄造成正确的额外伤害。

菲尼克斯:修复了在获得治疗时“快速充能”天赋无法提供护盾充能效果的问题。

菲尼克斯:等离子光线刀现在会被静止效果打断,如缝合怪的“暴食”和阿努巴拉克的“虫茧缚体”。

菲尼克斯:向无敌的目标施放等离子光线刀不再获得“高级瞄准”天赋的任务进度。

菲尼克斯:学习“奇点充能”后,武器模式技能说明附加的天赋说明现在会正确显示相位炸弹获得的普通攻击伤害量和范围加成。

格雷迈恩:“枯瘦的对手”天赋任务达到最大任务进度后,普通攻击计数不再继续更新。

李奥瑞克:修复了李奥瑞克在鬼魂状态下无法施放炉石的问题。

马萨伊尔:学习“黑暗收割”后,每次目标被死神印记影响时,都会正确显示任务进度指示器。

麦迪文:修复了麦迪文在学习“传送门专精”后可以同时制造4个传送门的问题。

麦迪文:施放“奥术光辉”后不再下坐骑。

普罗比斯:“干扰脉冲”穿过不可做为目标的单位,例如加兹鲁维的碎片时,不再从“粒子加速器”天赋中获得伤害加成。

瓦里安:学习“巨人打击”不再使瓦里安的生命值回复速度降低超过原本设计的10%。

泽拉图:当玩家仍在布雷泽的地堡内时对其施放“虚空禁锢”,不再导致效果结束后他们的技能冷却无限期暂停。

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