专栏文章
  • 进一步扩张游戏影响力 沙特增持EA股权达9%
    EA公司 美商艺电 2023-05-17 09:56:00
    沙特阿拉伯的公共投资基金(PublicInvestment Fund,PIF)增持了 EA 公司的股份。根据 Seeking Alpha 报道,近日发布的一份截至 2023 年 3 月 31 日止三个月的新财报文件显示,该基金在 2022 年第四季度购买了更多的股份。 在第四季度之前,PIF持有 1601 万股 EA 股票,但截至 2023 年第一季度末,它持有2481 万股,股份增加了55%。鉴于 EA 报告的流通股超过 2.74 亿股,这将使 PIF 在该公司的所有权股份达到9% 左右。EA 仅是沙特 PIF 投资的诸多美国主要发行商之一,除此之外还有动视暴雪和 Take-Two 互娱。沙特还在亚洲也对游戏公司大肆投资,包括入股卡普空、Nexon和 任天堂。今年早些时候,PIF对任天堂的股份已增加值 8.2
  • 育碧财报:Q4销售额同比减半 下降幅度超出预期
    育碧 2023-05-17 09:42:51
    育碧今天(5 月 17 日)公布了其截至 3 月 31 日的全年财务业绩,尤其是净预订量似乎甚至比育碧修订后的预测还要糟糕。财报数据:全年:·销售额:18.1亿欧元(19.7亿美元),同比下降15%·净预订量:17.4亿欧元(18.9亿美元),同比下降18%·净亏损:4.95亿欧元(5.38亿美元),而上一年的利润为8000 万欧元(8690万美元)第四季度:·销售额:3.11亿欧元(3.38亿美元),同比下降56%·净预订量:3.13亿欧元(3.4 亿美元),同比下降 53%财报重点:育碧曾在 1 月份警告投资者,公司运转情况不尽人意,在假日销售令人失望的情况下,该公司将全年净预订量增长10% 的预期转变为净预订量下降“超过 10%”,取消了三款游戏的开发,并开始为期两年的成本削减计划。虽然 18% 的跌幅确
  • 中手游与微软签署云服务框架协议 《仙剑世界》将本地化部署微软GPT技术
    ChatGPT 2023-05-15 16:56:04
    今日(5月15日),中手游宣布与微软签署云服务框架协议。双方将在云计算、大数据、Azure OpenAI等信息技术领域,开展更为广泛的合作。后续中手游旗下主要游戏产品将合规接入Azure OpenAI服务,并将其大模型能力应用于未来的公司游戏产品研发和运营等方面,实现降本增效的同时,也为玩家带来更丰富的游戏体验。Azure OpenAI服务属于大规模生成式AI模型,具备自然语言理解、分析、推理能力,可根据不同行业需求,推出更多业务的创新应用场景。经过长期迭代,Azure OpenAI服务已经具备辅助写作、编写代码、图片和视频内容生成、数据分析、趋势分析等多种功能,并在互联网、游戏、金融、零售、智能制造等多领域显现出广阔的应用前景。目前AI技术在游戏领域已经有很多尝试和应用,主要集中在虚拟玩家生成、动态NPC生成
  • 新报告显示:Switch七年时间为任天堂赚了690亿美元
    任天堂Switch主机 2023-05-15 16:16:55
    根据网站TweakTown.com的一份新报告显示,Switch在发售后的七年时间里为任天堂赚取了超690亿美元。 TweakTown根据任天堂提供和自己收集的数据推算出了这个结果,报告显示,在过去7年(2017年3月-2023年3月)里,Switch为任天堂创造了约690.43亿美元的收入。自Switch推出以来,该公司的总净销售额已超过740亿美元,其余50亿美元来自其他平台和细分市场,包括掌机3DS。但是报告中也指出,暂时无法确定Switch从硬件和软件上分别赚了多少,但是可以确定是,过去七年时间里,Switch占了任天堂净销售收入的94%。 任天堂最新的财报显示,预计在2024年3月前的第24财年,硬件销售将减少,所有指标预计都会下降,包括净销售额、营业利润和整体净利润,硬件出货量将降至1500万
  • PlayStation5国行上市两周年 江口达雄出镜感谢中国玩家
    PS5 2023-05-15 11:46:01
    今日(5月15日),索尼官方发布微博庆祝PlayStation 5国行上市两周年,索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁 江口达雄出镜感谢中国玩家。宣传片: 官方表示:“时光飞逝,PlayStation 5国行上市两周年啦,在这个特别的日子里,索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁江口达雄先生有很多话想对中国玩家说;此外,我们还准备了许多的惊喜来答谢一路坚定支持我们的玩家们。感谢有你一路相伴,让我们一起玩无极限”视频截图:
  • 德国计算机游戏奖获奖名单公布 奖金最高10万欧元
    厂商新闻 2023-05-13 11:45:46
    日前德国年度计算机游戏大奖(DeutscherComputerspielpreis)公布了获奖作品名单。 颁奖典礼于 5 月 11 日现场举行,这是自 2019 年以来的首次。德国游戏产业协会董事总经理Felix Falk 表示:“尤其是今年,游戏背后的创意人士应该获得这个大舞台,因为这些屡获殊荣的游戏是在疫情的艰难条件下创作的。”“格外优秀的作品被制作,并在德国和海外引起了广泛关注。这凸显了德国作为游戏开发大国的巨大潜力。我们祝贺 2023 年德国计算机游戏大奖的所有获奖者。”今年最大奖项“最佳德国游戏奖“授予了由 Matthias Linda 开发 Deck13 发行的复古 RPG《链接回声》。游戏获得了 10 万欧元奖金。除此之外它还获得了”最佳首发“提名,因此额外获得了 2.5 万欧元奖金。 该类别获奖
  • 《Open Roads》开发团队已彻底脱离Fullbright工作室
    Open Roads 2023-05-13 10:07:10
    2020 年正式推出的公路旅行互动小说《Open Roads》开发团队目前已经不再隶属于 Fullbright游戏工作室。根据 Polygon 报道,这个团体,现名为 The Open Roads Team 将继续与游戏的发行商 AnnapurnaInteractive 合作。Fullbright联合创始人 Gaynor 在一份更新中宣布了团队与工作室的拆分,他说道:“经过大量考虑,Fullbright未来将不再公开代表《Open Roads》;它在发布时开发者将是‘TheOpen Roads 团队’。”团队与工作室拆分的原因则是由于 Gaynor 本人此前因员工投诉其缺乏领导能力且对女性有不正当行为导致的,他也于 2 年前因此辞去了工作室的领导职位。自 2019 年《Open Roads》开始开发以来,他的行
  • 英国CMA对微软动视再增限制:互相获利前必须获得许可
    动视 2023-05-13 09:39:47
    上个月阻止微软收购动视暴雪的英国监管机构竞争与市场管理局(CMA)对两家公司实施了进一步的限制。该组织昨天发布的临时命令详细说明了对两家家公司任何一方“获得另一家公司的利益”的新限制。根据 CMA 的命令,微软和动视需要先获得监管机构的书面同意,然后才能:·收购另一家公司或其任何子公司的权益,例如投资彼此的开发工作室·获得另一家持有另一家公司权益的企业的权益·持有购买上述任何一项权益的选择权CMA 表示,添加这些限制是为了“防止微软或动视暴雪采取先发制人的行动”。上个月,由于担心微软在云游戏领域占据主导地位,CMA选择不批准这笔687 亿美元的收购。微软表示必定要对该决定提出上诉,它和动视暴雪以及CMA 现在正在为竞争上诉法庭准备案件。该交易已在多个其他市场获得批准,包括日本、南非、沙特阿拉伯、智利和最近的乌克
  • Nexon Q1财报:销售额增长36% 多亏《蔚蓝档案》
    厂商新闻 2023-05-13 09:25:23
    韩国游戏开发发行商 Nexon 发布了其今年第一季度的财报。公司在该季度实现了显着增长,并轻松超过了其对销售额和净收入的预测。财报数据:· 收入:1240亿日元(9.15亿美元),同比增长36%· 净收入:533亿日元(3.93亿美元),同比增长33%财报重点:Nexon 的业绩受到其在特定地区的少数游戏的推动。《FIFAOnline 4》在 Nexon最大的市场韩国创下了创纪录的收入,《FIFAMobile》同样超出预期并帮助推动了公司的业绩。在世界其他地方,《地下城与勇士》在中国表现强劲,二次元动作策略游戏《蔚蓝档案》推动了北美、欧洲和日本的收入。并非所有内容都超出预期,因为《冒险岛》、《DNF手游》、《HIT2》和《泡泡卡丁车:漂移》在韩国都没有达到预期。Nexon 表示,《冒险岛》的“活跃用户有所减少,
  • Epic辟谣大促活动期间只送4款游戏 每周一款
    Epic Games 2023-05-12 18:18:06
    此前,我们曾报道知名爆料人billbil-kun发文爆料今年Epic大促活动期间将总共送出8款游戏的新闻,Epic于今日发布视频辟谣Epic大促活动期间并非送出8款游戏而只是四款游戏,送出方式为每周一款。原视频: 据悉,Epic虽然没有透露具体送出那些游戏但表示送出的四款游戏广受好评,Epic大促活动开始时间与此前爆料一致为5月18日,此外,本次大促活动还会有全新的优惠方式。
  • SE财报公开 游戏部门收入较前年普遍下降
    史克威尔·艾尼克斯 2023-05-12 17:31:10
    今日(5月12日),SquareEnix官方公布23财年财报,该财年销售额3432.67亿日元,同比减少6.0%,营业利润443.31亿日元,同比减少25.2%。在数字娱乐高清游戏子部分,虽然SquareEnix本次财年发售了《最终幻想7 核心危机 重聚》、《魔咒之地》、《歧路旅人2》等多款新作,但新游戏产生的收益仍低于前一年,SE于前一年发售了《先驱者》、《尼尔:人工生命》及《漫威银河护卫队》等作。MMO(大型多人在线)游戏子部分的净销售额与上一财年相比有所下降,部分原因SquareEnix官方是没有为《最终幻想14》发布任何拓展内容。由于现有游戏表现不佳,智能设备游戏/PC页游细分市场的净销售额与上一财年相比也有所下降。
  • 开发商Arc System Works 35周年纪念网站上线
    罪恶装备:STRIVE 2023-05-12 15:33:29
    著名游戏开发商 Arc System Works 日前上线了公司 35 周年纪念网站。这家开发了《罪恶装备》、《夜下降生》等热门格斗游戏的公司最早于 1988 年 5 月 12 日成立。周年纪念网站目前展示了公司的员工团队、活动和历史页面。同时还有一个玩家调查,询问玩家来自的地区/国家、年龄段、喜欢使用的系统和游玩时长等内容。官方网站地址:点击这里对于公司周年,ArcSystem Works CEO 木户冈稔发表了以下声明:1988 年,ArcSystem Works Co., Ltd. 作为 “Ark Co., Ltd.” 成立游戏开发公司,此后继续扩大我们的业务,包括发行等其他领域。作为一家游戏公司,我们以各种方式一起工作。感谢公司、开发者、员工,以及最重要的,享受Arc System Works 游戏的用
  • Keywords收购Hardsuit Labs 曾开发《避世血族2》
    吸血鬼:避世血族2 2023-05-12 12:12:53
    大型游戏开发服务商 KeywardsStudios 日前收购了工作室 Hardsuit Labs。Keywords日前宣布了这家总部位于西雅图的开发商加入的消息,但并未公布具体收购金额。Hardsuit Labs 将成功公司“Create”服务线的一部分,继续其主要业务,即为其他游戏提供共同开发和移植服务。Hardsuit 成立于 2015年,此前曾参与多款《使命召唤》、《战争机器》开发,以及协助开发《腐烂国度》和《古惑狼4》等游戏,提供设计和工程支持等服务。它目前正在与Epic Games 合作开发《堡垒之夜》和创造模式。该团队之前还被选中开发《吸血鬼:避世血族2》,但于 2021 年 2 月被放弃。工作室也拥有自己独立开发的游戏:免费 FPS《黑光:惩罚(Blacklight:Retribution)》。工
  • 开发商维塔士开设波兰工作室 将专注图形渲染和优化
    厂商新闻 2023-05-12 11:23:25
    开发服务提供商维塔士(Virtuos)宣布在波兰华沙开设新工作室。该新分部是三个分部之一,将加入位于里昂和蒙彼利埃的老牌工作室。新工作室计划在今年年底拥有一支35 人的团队。华沙团队将专注于创建用于视频游戏开发的图形渲染和优化技术,以补充里昂工作室在专有游戏引擎开发和蒙彼利埃研发能力方面的工作。华沙的图形团队将由渲染负责人Peter Sikacheve 监督,他曾在People Can Fly(Epic 波兰开发商,《子弹风暴》等作品)、CD Projekt Red 和 Eidos Montreal(《杀出重围》、《漫威银河护卫队》)工作。维塔士西部地区董事总经理Christophe Gandon 表示:“波兰是世界上最大的游戏出口国之一,我们向华沙的扩张使我们能够满足对工程解决方案日益增长的需求。”
  • 拳头游戏任命新CEO 曾担任高盛集团副总裁
    拳头公司 2023-05-12 09:44:38
    《英雄联盟》和《无畏契约》开发商 Riot Games 拳头游戏日前宣布,A.Dylan Jadeja 将成为其下一任首席执行官(CEO)。他将接替任职 CEO 长达 6 年的 Nicolo Laurent。在员工全体收到的公告中,Laurent表示他将转任顾问职位,并将专注于自己的家庭。此前他曾于 2021 年因职场骚扰被前员工起诉。新的 CEO Jadeja 职位过渡预计将于 2023 年第四季度完成。Jadeja 最早于 2011 年加入拳头游戏,担任首席财务官,目前职位为全球企业战略总裁。他此前还曾在高盛集团担任副总裁职位长达 7 年。对于此次任职,Jadeja表示:“多年前吸引我加入拳头的是我们使命的真实性、全球玩家社区的热爱以及公司每个角落都充满的热情。”“……我有幸在拳头与业内一些最有才华、最具创
  • 科乐美财报:全年收入达23亿美元 游戏小幅下滑
    科乐美 2023-05-12 09:31:41
    日本游戏开发发行公司科乐美(Konami)的财年报告称,该公司累计收入 3140 亿日元,与 2022 年相比增长5%。财报数据:截至 2023 年 3 月 31 日的 12 个月期间:· 收入:3140亿日元(23.3亿美元),同比增长5%· 利润:349 亿日元(2.6 亿美元),同比下降 36%· 数字娱乐:2130亿日元(15.9亿美元),同比下降1%财报重点:关于具体的游戏销售表现,科乐美表示,由于2023 年世界棒球经典赛引发的用户兴趣,《职业棒球精神A》(一款科乐美 PS3 棒球游戏《职棒野球魂》系列的手游版)在第四季度的收入有所增长。公司还指出,自推出以来,《eFootball2023》的下载量已超过6 亿次。本财年内,科乐美发布了《忍者神龟:COWABUNGA合集》、《神奇炸弹人》(Amazi
  • 2023网易游戏线上发布会 5月20日正式开幕
    网易 2023-05-11 14:41:44
    今日(5月11日),网易游戏官方微博发文宣布2023网易游戏线上发布会将于5月20日开幕,一年一度的新游集结,一期一会的热爱狂欢。5月20日19:30,网易游戏与你一起以热爱,赴未来!立刻预约直播,还有机会抽取手机等丰厚奖品。 预约地址:点击此处 今日同步开启网易游戏520预热活动——「策划空降」计划,主创已就位,就等你来“撩”!
  • 前FTC律师抨击英国CMA阻止微软收购动视决定
    动视 2023-05-11 12:20:59
    此前曾有分析师推测,英国市场监管机构 CMA 将会成为微软收购动视暴雪最大的阻碍。而现在这件事已经成真。当时的推断中,分析师称 CMA 这么做是为了抢先美国监管机构 FTC 一步,证明自己的作用。而一位 FTC 的前法律顾问,AldenAbbott 则于近日发布文章,抨击了 CMA 的决定。在文章中,Abbott认为 CMA 夸大了云游戏在短期内的影响,并指出这项有前途的技术尚未在消费者中取得重大进展。 他写道:“虽然云游戏不需要购买特定的游戏设备,但它依然需要大量带宽、稳定的互联网连接和订阅特定服务。”他还同意该支持收购者提出的一个共同论点,即微软作为一个平台不太可能将《使命召唤》从PlayStation 上移除,因为它赚了很多钱,而且该公司面临着来自该领域许多除了索尼以外其他对手的竞争。他最后指出,该决定可
  • 服务型的下一步?EA将专注投资建造“平台化游戏”
    EA公司 美商艺电 2023-05-11 11:39:12
    EA 目前表示它的未来将集中在开发“平台化游戏”,继续扩展其线上服务型商业模型,例如《FIFA》、《模拟人生》和《Apex英雄》所获得的成功。 在最近的财务业绩公布后的财报电话会议上,一位投资者向首席执行官 Andrew Wilson 询问了宏观经济不确定性对消费者支出的影响。Wilson 表示,在这样的时期,一些消费者更依赖熟悉的品牌,这对EA 有利,但目前的阶段将会过去,将有机会专注于新IP。根据Seeking Alpha 的文字记录,他说道:“但我们认为这不会超过向游戏、游戏作为平台的这些更广泛的社交生态系统的运动。”“我们看到的是游戏定义的演变。”他继续说道:“当我们考虑为未来构建 FC、《模拟人生》、《战地》、《Apex》、《滑板》和我们产品中的其他资产时,我们真正考虑的是将游戏构建为一个平台或内容作
  • 慈善游戏销售平台Humble去年共筹款3300万美元
    厂商新闻 2023-05-11 10:55:12
    慈善游戏销售网站 Humble 日前宣布,在 2022 年里该平台为慈善机构筹款了超过 3300 万美元。在 Humble 2022 年社会影响力报告中,公司表示这些筹款送往了非常广泛的各种慈善机构,支持了 800 个学位,890 吨的医疗物资运输,以及 500万份食物。加在一起,数字游戏销售和游戏发行商慈善筹款共支持了 1 万个慈善活动。Humble 副总裁 Kamini Tiwari 表示:“尽管生活中的一个事实是,无论做了多少好事,永远会需要做更多,但我们希望这份详细说明我们的社区和合作伙伴去年能够对我们产生的影响的报告,将在今年及以后进一步激发更多的支持。”报告还统计称,自公司 2010 年成立以来,已经筹款总计 2.4 亿美元的善款。
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