专栏文章
  • 研究显示:大量电视电影爱好者正在转为游戏玩家
    游戏新闻 2024-03-26 14:06:24
    根据娱乐百科背后的网络媒体公司 Fandom 的一项最新的痛击了电子游戏和其他娱乐受众数据和趋势的“深入娱乐”研究显示,许多电影和电视剧爱好者正在转变为游戏玩家。 这项研究基于 5500 名 13 至 54 岁娱乐和游戏粉丝的回复,以及Fandom 维基第一方数据。研究发现,娱乐粉丝们“转向”的最主要活动/娱乐方式就是电子游戏,这占“转换者”中的 59%。除了游戏之外,“转换者”还会花时间阅读(56%)、浏览社交媒体(47%)和从事其他个人爱好(37%)。鉴于其中许多人都热爱阅读,Fandom 表示公司可以通过将书籍改编为游戏或电影来利用这一转变趋势。 研究还称,游戏和电视剧/电影具有协同作用,因为他们发现游戏玩家在休息时间进行的最多的其他娱乐活动就是看电视剧或电影。报告称:“这些行业正不可避免地相互交织,可以
  • 分析师:游戏行业裁员成趋势 公司已不用顾及形象
    厂商新闻 2024-03-26 10:22:56
    2023 年和 2024 年,整个游戏行业都出现了大幅裁员。各种规模的工作室均受到影响,自 2023 年以来估计将裁员1.8 万人。市场分析公司 Omdia 分析师 Liam Deane 表示,裁员潮导致游戏公司不再那么担心公司形象了。实际上,他估计工作室目前对公司形象的在意程度已经远不如前几年。在接受 Game Developer采访时他表示:“公司不再那么担心竞争中失去人才的风险。两年前进行裁员会让你在投资者严重看起来很糟糕;现在这只是整个行业趋势的一部分。”根据一份由 Game DeveloperCollective 发起的调查显示,44% 的受访者在2023 年经历过公司裁员。在 2024 年结束之前,裁员人数将轻松超过去年的1 万人。Omdia 希望随着游戏市场全年的增长,裁员现象将会减少。他们乐观认
  • 开发商Crop Circle被关闭:员工被要求放弃遣散补偿
    厂商新闻 2024-03-26 09:42:09
    根据 GameDeveloper报道,在解雇部分员工并让全员休假一个月后,游戏开发公司 Crop Circle Games 目前已被全面关闭。 在周末,公司运营经理 LunaJade 表示,工作室母公司 Prytania Media“一直等到游戏开发者大会(GDC)结束才通知其休假员工(我们的工作室)即将关闭、我们已被解雇的消息。”在该声明后,工作室高级设计师 Jennifer Klasing 也发布声明,称母公司要求员工“放弃我们从 NLRB 或 DLR 行为中获得赔偿的权利,以换取额外两个月的医疗保险。我们知道他们已经支付了这笔费用。”Crop Circle于 2022 年末由著名游戏企业家 Jeff Strain(MMORPG《激战》等)创立。在创立早期,他招募了许多业界大亨,包括顽皮狗的 JashSch
  • 日本经济产业省推出“创风”独立游戏开发支持项目
    厂商新闻 2024-03-26 09:12:03
    日本经济产业省日前推出了名为“创风(So-Fu)”的针对独立游戏开发商的加速项目。该项目旨在为申请人提供独立游戏开发的指导、费用支持和业务联系。“创风”项目的申请者必须年龄在 35 岁以下,并且在 2024 年 4 月 1 日之前拥有初中毕业文凭。独立开发者将参与一个由 4 部分组成的游戏项目,包括参加讲座、制定项目制作计划以及 2025 年 2 月左右的最终演示。最后,申请人可以向游戏行业相关人员展示他们的作品。“创风”的导师包括 FlamebaitGames 的美矢知子(Tomoko Miya)以及 Room6 的创始人木村征史。根据一位日本开发者 TakaakiIchijo 在社交媒体上指出,这个加速项目是日本政府首个支持独立游戏开发者的此类项目。他是独立游戏孵化项目的成员,孵化项目将与官方加速项目合作。
  • 《小龙斯派罗》开发商已与微软达成其首款独立游戏协议
    小龙斯派罗 2024-03-25 09:14:22
    《小龙斯派罗》及《古惑狼》的开发商Toys for Bob此前已从动视暴雪中分离,并且成为一家独立的游戏公司。而近日Window Central的Jaz Corden透露,最初由工作室负责人Paul Yan和Avery Lodato提出的协议现在已经敲定,Toys for Bob将为微软开发其首款独立游戏。此前在传出Toys for Bob独立的消息时,该工作室就表示过正在“探索与微软可能的合作伙伴关系”。现在该消息已经得到官方的确认,并且还提到正在开发游戏“将类似于Toys for Bob过去制作的游戏”,这似乎意味着《小龙斯派罗》及《古惑狼》等作品的续作内容,或者是Xbox计划中的《班卓熊大冒险》,当然也有可能是累死风格的新IP作品。
  • 苹果因阻止云游戏服务和其他垄断行为被美国官方起诉
    苹果 2024-03-23 10:02:58
    据报道,美国司法部对苹果提起了民事反垄断诉讼,指控公司非法垄断智能手机市场并违反了《反垄断法》。诉讼于周四在美国新泽西州提出,指控苹果通过多种方式选择性的对开发商施加限制,从而违反了《反垄断法》,其中该公司对云游戏的立场被列为关键因素之一。诉讼称:“苹果公司组织了云流媒体应用程序的服务和开发,这些应用程序和服务将使消费者能够享受高质量的电子游戏和其他基于云的应用程序,而无需支付高昂的智能手机硬件费用。“司法部还表示,云游戏和服务的更新必须作为独立应用程序提交给苹果公司批准,这导致开发者在 iPhone 上发布应用的成本增加,并减少了可以向用户提供的游戏数量。该诉讼的结论是,苹果施加的总体规则和限制导致了开发人员必须为其服务创建单独的 iOS 版本,而不是单一的跨平台基于云的版本。报告总结道:“苹果利用其对应用程
  • 法国去年游戏支出61亿欧元创纪录 主机销售强劲
    厂商新闻 2024-03-23 09:46:26
    根据法国游戏贸易机构 SELL的一份新报告显示,法国电子游戏市场的消费者支出创历史新高,2023 年游戏产品创造了61 亿欧元的收入。游戏主机及配件销售占市场总值的52%,收入超过 30亿欧元,同比增长24.1%。PS5 和 Xbox Series 供应问题结束是主机市场增长的关键因素,硬件销售额同比增长15% 值 17 亿欧元。加上配件共售出 660 万件产品,同比增长 17%,达到23 亿欧元。该国去年手游收入15 亿欧元,占市场的24%;PC 市场同样占 24%,收入为 14 亿欧元。电子游戏总市值较2022 年增长 10%,较 2020 年增长 9%。SELL 董事长 James Rebours 表示,法国游戏市场的增长主要是实体零售店的贡献,其他市场的增长不大或持平。他还警告称,2023年可能是该国游
  • 开发商Velan工作室裁员 一款开发中游戏被取消
    球胜大本营 2024-03-23 09:19:34
    此前曾由 EA 发行的一款多人实时服务型对战游戏《球胜大本营》的开发商 Velan Studios 宣布目前公司正处于重组的早期阶段,并确认很可能会因此进行裁员。在社交媒体发布的一篇公告中,这家美国纽约的游戏工作室表示,一个项目已经被外部开发商取消,导致其无法维持目前 121 人的工作室规模。公告写道:“有 46 名团队成员接到通知,他们可能会在 60 天内受到裁员影响。对于那些最终可能受到影响的员工,我们将尽最大努力支持他们度过这个艰难的过程。我哥们感谢所有员工的辛勤工作、创造力和奉献。”“短期内,我们将加倍努力开发现有游戏,其中一些游戏计划于今年晚些时候发布,并寻求新的合作伙伴关系以最大程度地减少影响。”《球胜大本营》于去年2 月宣布将停止线上服务,并承诺将推出私服。游戏最早于2021 年 5 月推出,由
  • 凉了!《守望先锋2》开发团队本月利润分成为零
    守望先锋2 2024-03-23 09:05:58
    根据彭博社报道,《守望先锋2》开发团队的成员今年 3 月利润分成奖金为 0%。据称这在暴雪是非常罕见的情况。在暴雪等游戏公司,游戏开发团队往往都会有类似的激励机制,且获得的利润分成将基于开发产品的财务绩效。在暴雪,团队每年能获得两次。开发者收到 0 利润分成只可能表示《守望先锋2》的财务状况不佳。据知情人士表示,去年包含了3 个 PvE 任务的捆绑包销量不佳,这可能是直接导致没有奖金的原因之一。微软 1 月进行了 1900 人的大裁员,而受影响的《守望先锋2》开发团队成员大多都是负责 PvE 内容的。据报道,剩下的开发团队将专注于 PvP 并放弃任何先前计划的 PvE 开发。此前,暴雪员工是根据公司整体表现获得分成奖金的。然而,去年这一政策改为了根据 IP 的表现来分为团队计算。实际上这一改变花费了10 年才实
  • 澳洲银屏公司出资一百万美元 支持本国独立游戏开发
    游戏新闻 2024-03-22 15:46:33
    今日(3月22日),澳大利亚银屏公司宣布出资超过160万澳元(约100万美元)来支持独立游戏开发者,这笔资金将分为两笔,一笔通过“游戏制作基金(Games Production Fund)”支持11个游戏项目,另一笔将通过“新兴游戏基金(Emerging Gamemakers Fund)”支持15款游戏的开发。 澳洲艺术部部长Tony Burke表示:“目前所为是为了扶持澳大利亚游戏开发的未来,确保我们不错过另一款《Unpacking》或《捣蛋鹅(Untitled Goose Game)》。(虽然)有很多游戏背景不是设置在澳大利亚,甚至不是在地球,但是他们能很好地展示澳大利亚人的创造力以及故事叙述能力。”“游戏制作基金(Games Production Fund)”向独立游戏工作室注资达10万美元以扶植他们的项
  • 游族网络投毒案一审宣判 被告人许垚死刑
    游戏新闻 2024-03-22 11:59:22
    新浪游戏今日(3月22日)消息,据上海市第一中级人民法院官方微信号消息,该院依法公开宣判被告人许垚故意杀人、投放危险物质案,以故意杀人罪对被告人许垚判处死刑,剥夺政治权利终身;以投放危险物质罪对被告人许垚判处有期徒刑六年,决定执行死刑,剥夺政治权利终身。上海一中院经审理查明:被告人许垚因公司经营管理事宜与被害人林某产生矛盾,经预谋于2020年12月14日至15日间,在被害人林某食用物品中投毒,致林某中毒死亡。许垚还因工作上的原因与被害人赵某甲、赵某乙产生矛盾,经预谋于2020年9月至12月,在两人办公室内饮品等物品中投毒,致赵某甲、赵某乙等四人中毒。2020年12月18日18时40分许,许垚被公安机关抓获。上海一中院认为,被告人许垚故意杀人,致一人死亡,其行为构成故意杀人罪;投放毒害性物质危害公共安全,致四人中
  • 海外知名游戏媒体被高层要求少发ZZZQ 主编愤然离职
    游戏新闻 2024-03-22 10:35:51
    最近在被许多媒体称为“玩家门2.0”,“游戏编剧顾问公司”Sweet Baby Inc. 争端里最先站出来为这家在游戏中塞入LGBTQ+ 等政治正确要素公司“洗地”的游戏新闻网站 Kotaku 的主编 Jen Glennon 因为母公司 G/O Media 的“新方向”而辞去职务。 根据她的辞职信,母公司高层要求新闻编辑将重点放在游戏指南上,而不是一些颇具争议性的新闻。对于不了解的玩家,Kotaku也是最早于 2014 年发生的“玩家门”争议的中心。女性独立游戏开发者 ZoeQuinn 的男友 Eron Gjoni 曝光,自己的女友与 Kotaku的一位编辑出轨,并让编辑写“软文”以宣传她的游戏。之后 Zoe Quinn 顺利扮演了受害者形象,而许多“女权主义者”也纷纷介入开始了将游戏推向政治正确化的进程。在此
  • 微软等公司纷纷支持Epic 指责苹果无视法院裁决
    Epic Games 2024-03-22 09:42:23
    包括 Xbox 母公司微软、Meta、X(推特)和 Match(在线约会平台)在内的四家大公司日前对 Epic 和苹果之间的持续法律纠纷发表了意见,支持Epic 称苹果违反了 2021 年反垄断审判最终下达的法院命令的说法。本月早些时候 Epic 辩称,苹果为直接和替代支付系统添加应用内链接的流程“商业上无法使用”且“完全无用”。四家公司据报道目前想美国加州北区法院提交了一份非当事人意见陈述,支持了Epic 的动议。四家公司都表示自己受到了苹果做法的影响,他们的论点基本和 Epic 相同,认为苹果对特殊“权利”的要求、对任何收益增加 27% 的佣金以及其他限制“显然违反了法院的命令”。文件写道:“通过要求开发者为用户点击外部支付链接后进行的应用外购买支付过高的佣金,苹果确保开发者无法为消费者提供苹果应用内购买(
  • Media Molecule裁员完成 《梦境》持续支持即将停止
    梦境 2024-03-22 09:25:55
    游戏开发商 Media Molecule 日前已经确定了最后一批受到去年10 月宣布裁员影响的员工离开工作室的日期。根据官方公告,其策展团队将于2024 年春季期间离职。公司写道:“对于整个工作室来说,这是一个极其艰难的时期,这意味着全世界都可以在我们的社交渠道上看到人们的支持。虽然我们仍在完成整个(裁员)过程,但工作室作为一个整体仍在继续开展我们令人兴奋的新项目,当我们准备好时我们将讨论该项目。”公告还具体说明了这一消息对工作室的这一部分意味着什么,并指出对创作游戏平台《梦境》的功能DreamSurfing 和DreamShaping ,以及《梦境》的整体最终目标支持将于4 月中旬结束。“总的来说,这里的计划是确保《梦境》转变为一个自我维持的平台,这些变化有助于向普通《梦境》玩家过滤新的创作,同时创作者通过他
  • 三上真司又成立新工作室“神威/カムイ”
    厂商新闻 2024-03-22 09:07:45
    根据在《暗影诅咒:地狱重制版》官方网站上制作人之一三上真司的创作者简介中更新的消息,在他于2023 年初离开了 Tango Gameworks 后,三上又成立了一家名为“KAMUYInc. / 株式会社カムイ(神威)”的新工作室。 简介写道:“作为《生化危机》和《恶灵附身》系列等作品的总监和制作人,三上创作了许多红极一时的作品。1996年,他担任总监的《生化危机》推出。他为生存恐怖类游戏的流行做出了巨大贡献,并在此后也对电子游戏行业产生了重大影响。2010 年,三上创立了 Tango K.K.(并入 ZeniMax Media Inc. 后于同年10 月更名为 Tango Gameworks),之后他担任总监并发行了《恶灵附身》。他还担任了《幽灵现:东京》和《完美音浪》的执行制作人。在离开了 Tango Gam
  • 育碧官方开启年度特卖 《碧海黑帆》首次75折特卖
    育碧 2024-03-21 10:50:58
    育碧近日开启了年度春季特卖活动,不仅包含大量游戏折扣,还有着使用育碧钱包消费满29.99美元,即可获得20美元钱包奖励的活动。而本次活动中《碧海黑帆》首次加入特卖,并提供75折的优惠,而1月正式发售的《波斯王子:失落王冠》也将以最低6折参加特卖活动。育碧年度春季特卖活动将从现在开始时序到4月17日结束,满足条件获得的相关奖励需在购买后10日内领取。育碧年度春季特卖活动包含的主要游戏:· 《阿凡达:潘多拉边境》——最低6折优惠· 《刺客信条:幻境》——最低6折优惠· 《飙酷车神:轰鸣盛典》——最低5折优惠· 《刺客信条:英灵殿》——最低25折优惠· 《孤岛惊魂6》——最低25折优惠· 《纪元1800》——最低25折优惠· 《彩虹六号:围攻》——最低5折优惠· 《幽灵行动:断点》——最低2折优惠· 《刺客信条:奥德
  • 新VR游戏公司VRAL成立 团队曾参与《GTA》开发
    虚拟现实 2024-03-21 10:01:50
    一家全新的 VR 开发和发行商 VRAL Games 在本周举办的游戏开发者大会 GDC 上宣布成立。公司总部位于迈阿密。在宣布成立的同时,他们还宣布了首款将由公司发行的游戏,一款名为《VRIDER》的 VR 多人摩托车游戏,由意大利独立工作室 Funny Tales Gaming 开发。该作品由超级摩托车系列锦标赛WorldSBK 系列赛官方授权。公司在 GDC 上展示了游戏。VRAL 由首席执行官 Rodolfo Saccoman、首席游戏官Giovanni Bazzoni、首席商务官 Massimo Colella 和首席战略官 Joe-Victor Behar 共同创立。该团队中的成员曾参与过《GTA》、《我的世界》、《GT赛车》和《F1赛车》等游戏系列的开发和发行。首席执行官 Saccoman 说道:
  • 调查称:美国一半以上玩家认为需要解决游戏内骚扰问题
    厂商新闻 2024-03-21 09:48:00
    德勤(Deloitte,全球最大的会计师事务所)的最新市场调研《数字媒体趋势报告》显示,超过一半的美国电子游戏消费者认为,游戏行业需要采取更多措施来打击多人游戏中的骚扰行为。该报告研究了人们如何参与各种娱乐形式,其游戏部分专门围绕玩家之间持续存在的恶劣行为和欺凌问题。 参与调查的人员包括 3517 名美国消费者,其中 2141 名(61%)表示他们玩游戏。其中,57%的女性和 53% 的男性同意游戏发行商应该采取更多措施来解决游戏中的骚扰问题。48% 的女性和 44%的男性认为游戏中的欺凌或骚扰行为太多了,44%的女性和 41%的男性表示,如果他们知道有适当的节制措施来限制不良行为,他们就更有可能玩多人游戏。30%的男性玩家认为欺凌行为可以被视为游戏体验的一部分,而女性玩家的这一比例为19%。电子游戏是所有受访
  • Remedy 2023年财报:收入下降22.2% 《心灵杀手2》回本
    Remedy 2024-03-21 09:18:50
    《心灵杀手2》开发商 Remedy 日前公布了公司 2023 年的财务业绩,收入从去年同期 4360 万跌至 3390 万欧元,同比下降 22.2%。公司报告称,其全年业绩运营亏损 2860 万欧元,不过他们从《心灵杀手:重制版》中获得了 520 万欧元的版税。财报数据:2023 年第四季度:· 收入:1030万欧元(下降24.4%)· 营业亏损:1,280万欧元(2022年营业利润为210 万欧元)2023 财年:· 收入:3390万欧元(下降22.2%)· 运营亏损:2860万欧元(2022年运营亏损为60 万欧元)财报重点:Remedy 将收入和利润的下降归因于对目前正在开发的项目的“投资增加”,此外代号为“Kestrel(此前为 Vanguard)”的项目在公司去年11 月宣布将从免费多人游戏变为买断制
  • 罗布乐思3D建模AI工具公布 旨在减轻创作压力
    罗布乐思 2024-03-20 10:20:01
    今日(3月20日),知名游戏公司罗布乐思公布旨在简化该平台众多内容创作者3D建模流程的AI技术,该技术自动生成3D模型动画以及提供AI驱动的纹理生成工作,提供一种减轻创作乏味的工作方式,并且加速公司劳动力队伍扩张速度。首个公布的技术是Avatar Auto Setup,该工具可以自动处理人形模型的装配工作,以便模型后续动画工作,罗布乐思在一份新闻稿中表示"仅需点击,Roblox提供的AutoSetup将自动为3D模型进行绑定、笼状化、分割和皮肤处理。"该技术将需要数天的流程缩短至几分钟。第二个公布的技术是Texture Generator,利用预测性图像生成基于文本提示创建3D对象的纹理。罗布乐思的创作者工程副总裁尼克·托诺在提供的新闻稿中表示“我们正在展示支持我们愿景的新技术和机会,任何人在任何地方都可以创造
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