专栏文章
  • 任天堂博物馆演示效果图公开 预计明年3月完工
    任天堂 2023-09-15 16:12:29
    任天堂官方宣布任天堂博物馆将于2024年3月完工,具体开放日期待定。任天堂博物馆原名“任天堂美术馆”,这次任天堂博物馆是正式定名,地点位于日本京都宇治市的任天堂宇治小仓工厂旧址。该工厂建于1969年,最初是为制造扑克牌和花札,以及产品维修的客服中心。在任天堂服务升级后该建筑被闲置了一段时间,2021年,任天堂宣布将把该工厂改造为博物馆。据悉,任天堂博物馆将展示任天堂历史上的各种任天堂产品,并成为第一座永久展示任天堂过去历史的建筑。
  • Rascal Games获420万美元融资 开发合作冒险新作
    厂商新闻 2023-09-15 10:36:45
    新工作室 Rascal Games 在由游戏风险投资公司Patron 领投的种子轮融资中筹集了420 万美元。此轮融资还包括 Sephen Lim(《无畏契约》联合主创)、MitchLasky(拳头游戏、Thatgamecompany和 Manticore Games 的早期投资人)以及 Staislav Vishnevskiy(聊天软件 Discord 首席技术官兼联合创始人)的额外投资。据GamesBeat 报道,继Rascal Games 工作室今年早些时候参与其游戏加速项目Speedrun 后,风险投资公司A16z 及其普通合伙人Anjney Midha 也对Rascal Games 进行了投资。本轮融资筹集的资金将用于创建一款共享世界基于团队的PvE 冒险游戏,名为“ProjectWayward”,其
  • Unity员工反对新收费无果 近期会有很多辞职
    Unity 2023-09-15 10:20:21
    游戏引擎开发商 Unity 最近推出的按玩家下载安装次数向游戏开发者和发行商收取“运行费”的新策略引来了许多开发者的不满。而实际上不满的不仅是游戏开发者,公司内部在公布该收费策略前也有许多反对的声音,但是上层似乎依然一意孤行向公众宣布。在社交媒体推特(X)上,开发者 Shahriar Shahrabi 对 Unity 的做法表达了失望和不满,表示即便 Unity 此后让步撤回新收费方针,开发者和游戏公司也不会再相信这家公司了,因为Unity 已经成为了“未知风险的来源”。这都是因为这一决定通过了领导层、法律部门、营销部门和所有员工共同做出的。但是显然并不是所有员工都同意公司的方针。“前”Unity 员工 Jono Forbes 回应了他的推文,表示实际上公司员工们尽力反对了这一决策。他说道:“作为直到今天早上都
  • 育碧伦敦工作室即将关闭 曾开发《饥饿鲨》手游系列
    育碧 2023-09-15 09:20:52
    育碧计划关闭其位于英国伦敦的手游工作室,该工作室曾开发过热门手游《饥饿鲨》系列。由于关闭计划,有 54 个职位受到影响。《饥饿鲨》系列往后将由育碧巴塞罗那工作室管理,该公司此前一直在负责支持此 IP。《饥饿鲨》系列游戏自 2010 年推出以来,下载量已超过 10 亿次。育碧伦敦成立于 2009 年,原名为“FutureGames 伦敦”。在《饥饿鲨》取得初步成功后,育碧于 2013 年收购了这家开发商。育碧此前就已经在公司业务领域进行了一系列削减,这是育碧在 1 月下调了销售预期后宣布进行的计划。在公告中育碧表示:“作为我们持续提高效率、简化运营和降低成本努力的一部分,我们建议将《饥饿鲨》系列持续管理工作整合到育碧巴塞罗那手游工作室,该工作室此前已经负责其中部分工作。”“在此背景下,根据英国法规,我们正在与育碧
  • Unity引来死亡威胁 被迫关闭多处办公室
    Unity 2023-09-15 09:07:51
    根据彭博社报道,游戏引擎开发商 Unity 已关闭了其美国旧金山和德克萨斯州奥斯汀的办公室,持续时间为今明两天。这一决定是因为据称他们收到了“可信的死亡威胁”。一位发言人告诉彭博社,该公司“已意识到我们的一些办事处面临潜在威胁”,并将在调查此事时权力配合执法部门。目前可以推测该公司之所以收到死亡威胁的原因是他们前两天宣布将向游戏开发者按照玩家下载安装他们游戏作品的次数收取“运行费”。在超过对应的阈值后,每次玩家在新设备上安装他们开发的游戏都会被收费。这之后Unity 成为了众矢之的。这一计划激怒了许多开发者,他们在社交媒体上质疑 Unity 如何确定安装次数的方法、征收此类费用并将其应用于在该策略公布前发布的游戏的合法性,并表示该决定将促使他们完全停止与Unity 合作或使用引擎开发游戏。Unity 首席执行官
  • Unity老板在新“安装费”宣布前就已抛卖手中股份
    Unity 2023-09-14 15:47:33
    昨天(9 月 13 日),游戏引擎公司 Unity自己宣布了自己的“死刑”:该公司推出了一项被所有游戏开发者群起而攻之的新收费方式,要求开发商/发行商为游戏的每一次下载安装支付“运行费”(收费会在收入或下载次数到达一定阈值后开始计算)。 Unity 在这一宣布后股价应声下跌:股价由 9 月 12 日的 38.98 美元/每股在两天内下跌至最低 35.90美元/每股。目前股价稍微回暖,今天回升至 36.82美元/每股,但依然在缓慢下跌。 然而,除了在离谱的“按下载次数收费”这一彻底失去游戏开发者信任“充满商业头脑”的举措以外,该公司为了强求开发者在新收费要求实施后为以前版本的 Unity 引擎开发的游戏付费,还提前悄悄删除了引擎在 Github 代码托管网站上的旧版本引擎的服务协议,以及更新了他们的服务条款。新服
  • 《星之海》开发商新作主题确定为“平衡” 目前正在筹备中
    星之海 2023-09-14 15:06:16
    近日,《星之海》和《信使》开发商Sabotage Studio的创意总监Thierry Boulanger在接受GamesRadar+采访时透露了他们即将推出的第三款游戏的一些新细节,此前该工作室确定了第三款游戏正在筹备中的消息。 Thierry Boulanger表示第三款游戏将以“平衡”为主题,他本人目前正在自己的生活中寻找更好的工作与生活平衡,第三款游戏将体现这种平衡的主题。他表示:“我觉得自己的时间是借来的。但我不再有这种感觉了,所以现在我更加注重平衡,并且在同事的帮助下学习不再每天工作18小时”。不过在此之前,《星之海》还将推出DLC,Thierry Boulanger在采访中证实,工作室的开发者目前正在休假。10月份DLC的开发工作将开始。
  • Unity首席执行官被扒“黑历史” 曾试图在FPS游戏中让玩家按子弹付费
    Unity 2023-09-14 14:33:33
    游戏引擎Unity近日因改变其定价模式,试图按游戏下载量向游戏开发商收取费用而引起巨大争议,Unity多年来一直是独立游戏开发者的首选引擎,这一策略让独立游戏开发者感到恐惧和困惑,不少开发者已经在考虑更换引擎了。而Unity做出这一决定与它的首席执行官John Riccitiello脱不了干系,这位高管曾提出过一些相当荒唐的想法,在游戏界臭名昭著。 在加入Unity之前,John Riccitiello曾在EA担任首席执行官,在2011年的一次股东大会上,John Riccitiello曾提出过在《战地》游戏中让玩家为重新装弹收取1美元费用的想法,他说道:“当你玩了6个小时的《战地》后,弹匣里的弹药用光了,而我们要求你花1美元来重新装弹,这时候你对价格真的不那么敏感”。John Riccitiello认为按子弹
  • 因行业不景气 电竞公司FaZe Clan解雇CEO
    电竞 2023-09-14 12:11:15
    据彭博社报道,全球范围内体量最大的电竞公司之一 Faze Clan 目前已经解雇了其首席执行官 Lee Trink。公司首席财务官 Christoph Pachler 将临时接任这一职务。FaZe Clan 早年树立的形象是奢华和随心所欲。公司维持着多个游戏的电竞团队,创造社交媒体和直播内容,并销售品牌服装。Trink于 2018 年开始担任公司 CEO,当时并没有电竞工作背景。他的目标是将公司定位为一加面向年轻人的文化和生活方式的公司。到 2021 年底,公司估值近 10 亿美元。但是在 Trink 领导下,FaZeClan 面临了巨额亏损,去年公司运营损失达到 4870 万美元,股价则从 20 多美元暴跌至仅 18 美分。2021 年底时,FaZe Clan 的债务超过了 7000 万美元。据报道大部分团队
  • 欧盟监管机构寻求对微软收购动视修改后拟议意见
    动视 2023-09-14 09:15:40
    欧盟反垄断监管机构正在询问企业是否受到微软对动视暴雪收购提议的修改的影响,该修改是为了在英国获得批准而进行的。据路透社报道,监管机构据报道向各公司发送了电子邮件,征求有关对690 亿美元交易所做变更的反馈。消息人士告诉媒体,欧盟“不太可能”对英国交易进行调查。相反,欧盟正在寻求有关该协议是否影响竞争的反馈。在微软同意向竞争对手平台授权《使命召唤》等游戏后,欧盟委员会于今年早些时候批准了微软的收购。上个月,微软向英国竞争和市场管理局提交了一项新协议,其中涉及将云游戏权利剥离给育碧作为独立第三方。最新交易目前正处于第一阶段调查,英国监管机构 CMA 将在 10 月 18 日之前做出决定。欧盟委员会拒绝就此事向路透社发表评论,但重申正在密切关注英国的收购,以评估对其自身案件的潜在影响。
  • PlayStation Store东京电玩展万代南梦宫娱乐特卖活动现已开跑!
    PS5 2023-09-13 18:09:55
    【2023年09月13日】万代南梦宫娱乐宣布,为庆祝东京电玩展盛大开展,今(13)日起至9月27日止,将针对PlayStation®4/PlayStation®5版数字作品于PlayStation Store举行特卖活动,特惠品项期间限定1.5折起。在本次PlayStation Store的期间限定特卖中,由FromSoftware开发,充满挑战性却让人欲罢不能的《黑暗灵魂3》将推出5折优惠;彷佛身历其境,能够化身为王牌驾驶员享受自由飞行快感的《空战奇兵7》亦祭出了3折优惠。拥有"电玩史上持续最长久的故事"纪录,《铁拳》系列作品《铁拳7》的优惠价格更是低达1.5折,随着明年即将发布系列续作,玩家将可趁此次机会再次重温三岛家的冲突结局。除此之外,《刀剑神域 彼岸游境》、《SD GUNDAM 激斗同盟》及《ONE
  • Unity澄清:XGP游戏我们会找微软收取新“运行费”
    Unity 2023-09-13 11:33:38
    早些时候我们报道了游戏引擎开发商 Unity 决定向开发商收取“运行费”,即游戏到达一定收入阈值或安装次数阈值就会按下载次数收取,根据订阅层级和地区收取不同的费用,最低为每次下载 0.5 美分,最高为 20 美分。 这一决定引发了诸多开发者的不满,包括热门游戏《我们之中》开发商 Innersloth,以及开发商 Aggro Crab。两家公司纷纷在推特上表达了自己对这一决策的不满。AggroCrab 表示自家以及许多其他开发者的游戏即将登陆 Xbox Game Pass,这些游戏的下载不会产生任何额外收入,但是却将被不断计算下载次数,Unity也会因此向他们收费。 而 Innersloth 则表示:“这不仅仅会伤害到我们,还会损害各种预算和规模的其他游戏工作室。”并在最后说:“停下!WTF?” 不仅仅是这两家工
  • 益智类手游很赚钱!过去十年收入达420亿美元
    手机游戏 2023-09-13 10:50:22
    根据手游市场统计公司 Sensor Tower 的一份新报告称,自该公司于 2013 年开始跟踪数据以来,益智类手机游戏已经创造了 420 亿美元的收入。这 10 年期间,该类型游戏的总下载量达到了 500 亿次。移动设备上的实时益智类游戏在2022 年 1 月至 2023 年 3 月期间出现了显著增长,下载量增长 103%,收入增长 64%。这类游戏包括官方版本的《俄罗斯方块》手游等。而包括了《糖果传奇》和《皇家比赛》等替换消消乐益智游戏则是最热门的子类型,在 10 年内占了总下载量的 16%,以及总收入的 59%,收入为 250 亿美元。益智游戏中,动视暴雪King的《糖果传奇》是最成功的,其次是《梦幻花园(Gardenscapes)》和《梦幻家园(Homescapes)》。在 2022 年 1 月至 20
  • 数据显示:三分之一欧美玩家使用过云游戏服务
    游戏新闻 2023-09-13 10:32:02
    根据市场研究公司 Savanta 的一份对来自加拿大、法国、德国、荷兰、西班牙、英国和美国约 1.2 万名受访者进行的一项调研得出的最新报告结论显示,33%的忠实游戏消费者曾使用过云游戏服务,而在休闲玩家中这一数字仅占 10%。报告还显示,曾经使用过云游戏服务的受访者中,有 82% 的人有可能会再次使用云游戏;按国家划分,西班牙占 35%,美国占 32%,法国占 16%。在受访者中,有 70% 的人白哦是他们主要在手机上有玩游戏,其中 52% 的人游玩的是免费增值游戏,即本体免费但需要付费才能解锁更多内容/功能的游戏。Savanta 媒体高级副总裁 Shaun Austin 表示:“通过新的 Playables 计划,谷歌必然没有失去这一领域(云游戏)的潜力,Netflix(网飞)也更是如此。”“后者(网飞)最
  • 《妖精农场》开发商Phoenix Labs首席执行官和运营官离职
    无畏 2023-09-13 09:30:20
    根据 GI.biz 报道,《无畏》、《妖精农场(Fae Farm)》开发商 Phoenix Labs的首席执行官兼创始人 Jesse Houston 和首席运营官 Jeanne-MarieOwens 将辞去职务。在离职后,Houston 仍将是温哥华工作室董事会的成员,并且将担任顾问角色。Marie-Ownes将在 2023 年底前担任顾问职位,产品开发副总裁 Ian Johnson将接替她担任首席运营官。Houston对于自己的决定表示:“近十年后,我觉得我可以从 Phoenix Labs 的日常运营中抽身了。未来从未如此光明——我们正在开发一系列令人惊叹的游戏,包括我们为任天堂Switch 和 PC 推出的令人惊叹的《妖精农场》。”“我为团队共同取得的一切成就感到无比自豪。”据报道称,公司的其他联合创始人
  • Unity新增“运行费”:达到阈值游戏每次安装收费20美分
    Unity 2023-09-13 09:13:04
    Unity 日前宣布,每次安装使用Unity 引擎的游戏都会向游戏开发商收取新的费用。 从 2024 年 1 月 1 日起,任何在过去一年中超过收入和终身安装次数阈值的游戏都将收取Unity 运行费用。费用金额和相关阈值根据开发者所拥有的Unity 订阅类型而有所不同。对于 Unity个人版和Unity Plus 用户,阈值为每年20 万美元收入和20 万次终身安装。对于专业版和企业版账户,阈值为每年 100 万美元收入和 100 万次终身安装。上述版本的费用也各有不同,Unity个人版开发者需要为超过阈值的每次安装知福最高费用(20美分),而企业账户则支付的最少(超过 200 万次安装后每次仅需 1 美分)。新兴市场开发者所需要支付的费用也将有所降低,Unity个人账户每次安装超过阈值需要支付 2 美分,企业
  • 雅达利创始人成立新教育游戏公司ExoDexa
    游戏新闻 2023-09-09 10:57:14
    电子游戏之父,雅达利创始人 Nolan Bushnell 推出了 ExoDexa,这是一个包含了 K-12 (美国基础教育幼儿园至高中毕业)课程的教育游戏平台。Bushnell 将担任 ExoDexa 董事长,LeahHanes 博士担任首席执行官兼总裁。Hanes也是教育非盈利组织 Ewo Bit Circus Foundation 的首席执行官,这家非盈利基金会主要围绕 STEAM 教育(科学S、科技T、工程E、艺术A、数学M五大科目)为主展开活动。这家教育游戏公司使用自适应学习平台通过游戏来教育学生,其旗舰游戏《最后的探险家》就将提供这种服务。Hanes 表示:“我希望为学生提供按照自己的节奏积极参与学习,同时享受乐趣的机会。”ExoDexa 最近还扩大了团队,Pandora联合创始人兼前任首席执行官 J
  • 开发者大会Gamedev.world宣布2023年再次举办
    游戏新闻 2023-09-09 09:35:01
    联合创始人兼游戏开发者 PramiIsmail 在社交媒体上宣布,线上游戏开发者大会 Gamedev.world 将于今年回归。他表示:“我们非常高兴能够通过 Gamedev.world 重新*真正*带回另一届全球游戏行业盛会。超过六种语言实时翻译的演讲能够让所有人都能了解到通常被语言障碍隔阂的知识和故事!”活动日期将在稍后公布。这将是Gamedev.world 自 2019 年首次举办以来的第二次活动。该活动旨在提供阿拉伯语、中文、英语、法语、日语、葡萄牙语、俄语和西班牙语的演讲实时字幕,从而实现全球游戏开发者无障碍交流。此前 Ismail 曾在接受采访时表示:“目前并不存在一个真正的全球游戏大会,能够汇集来自全球各地区的所有杰出演讲者、与会者和观点。”“Gamedev.world 的目标是称为首个真的横的全
  • Epic Games首席创意管Donald Mustard退休
    Epic Games 2023-09-09 09:08:58
    Epic Games 首席创意官 Donald Mustard 宣布将于本月从他的职位上退休。Mustard 于 2005 年 5 月联合创立了ChAIR Entertainment Group,该集团于2008 年 5 月被 Epic Games 收购。Mustard 于2016 年 7 月开始担任 Epic Games 首席创意官。在推特上他发布的公告如下:“在经历了一次令人难以置信的冒险之后,我将于本月从Epic 首席创意官的职位上退休我在游戏行业工作了近25 年,与一些有史以来最有才华的人合作,我为我们共同创造的成果感到非常自豪。从雄心勃勃的《救世主降临(AdventRising)》,到 ChAIR 开始我们创造了《Undertow》、《Shadow Complex》和《无尽之剑(Infinity Bl
  • 下一场TGA游戏开发者日展示将于12月举行
    TGA颁奖典礼 2023-09-08 09:47:03
    DoubleFine Productions 和Iam8bit 宣布,下一场的“Daysof the Devs”游戏开发者日展示活动将于12 月 6 日举行。与 TGA 年度游戏大奖合作的独立游戏演示活动将届时进行线上直播。游戏开发者可以提交他们的展示项目申请,举办方将对所有申请进行考量。提交将于 9 月 20 日截至。举办方还宣布了一场将于 12 月 8 日在美国洛杉矶市中心举办的线下活动。Double Rine 创始人 Tim Schafer 表示:“我们即将在旧金山举行的下一场线下互动额外的等待时间确实很艰难。但我们保证,由于这一举措,旧金山展会将比以往任何一次都更好,届时会有更多的人来到城里,以便他们可以亲自到现场参加。”
他们都在说 再看看
最新大作 更多+