专栏文章
  • 英国实体周榜:《霍格沃茨之遗》重回榜首 《星空》暴跌
    游戏新闻 2023-09-21 09:46:19
    《霍格沃茨之遗》本周重回了英国实体销量排行榜榜首,这主要是由于 Xbox Series X|S 上的持续价格促销,导致其销量猛增 214%。该作取代了上周排名第一的《星空》。B 社的太空 RPG 推出后销量下降了 87%,跌至第 8 位。本周的新作《飙酷车神:轰鸣盛典》首发排名第 2 位,这与 2018 年的系列前作《飙酷车神2》表现相同。由于 PS4 上的降价促销,《GTA5》销量增长 2%,攀升至第 5 位;《乐高星球大战:天行者传奇》销量下跌 29%,但在任天堂 Switch 主机上的销量却增长了 21%。上周首发的《妖精农场(FaeFarm)》排名没有变动为第 9 名,销量下降了 12%。《荒野大镖客2》则因为 Xbox One 促销再次跻身前十。以下是 GfK 英国截至 2023 年 9 月 16 日
  • 欧洲销量月榜:均是老面孔 《装甲核心6》排第四
    游戏新闻 2023-09-21 09:24:59
    根据 GSD 数据显示,上个月(2023 年 8 月),欧洲3A 发行商的游戏销量达到了 1070 万份。该数字比去年同期增长29%,而且考虑到 8 月爆火的《博德之门3》没有被计入数据,这个数字令人特别印象深刻。拉瑞安工作室并非 GSD 团体成员,这也让《FIFA23》成为了第一名。游戏在 Switch 主机上销量出现了特别大的增长。紧随其后是因为 PS5 促销活动销量增长了 40% 的《GTA 5》。从单一平台来看,8月最畅销游戏是《塞尔达传说:王国之泪》,其次是《马里奥赛车8:豪华版》。排名最高的新作是《装甲核心6:境界天火》,排名第 4 位。这部 FromSoftware的新作品在英国销量最高,几乎是德国的 2 倍和法国的 3 倍。就主机硬件市场而言,GSD并未追踪所有市场数据,特别是德国和英国两个主要
  • 《罗布乐思》体验订阅功能上线 11月开放购买
    罗布乐思 2023-09-20 15:55:32
    据报道,游戏平台《罗布乐思》目前正在为独立体验的开发者们推出创建订阅的功能,开发者能够自己在体验中销售这些订阅。此前平台公司曾于 7 月宣布正在开发该工具,并表示这一工具能够帮助开发者“与用户建立经常性的经济关系,并有可能提高他们收入的可预测性”。不过,目前《罗布乐思》的用户依然无法购买订阅。根据开发者论坛的帖子称,购买功能需要等到 11 月才能实现。开放购买后,用户将可以使用当地货币支付订阅费用,这笔收入将以《罗布乐思》平台货币Robux 的形式支付给开发者。公司官方解释称,之所以将需要使用现实货币支付,是因为这是可以更好实现随时停止自动续订功能的方式。公司表示自动续订有助于留住订阅者,从而让创作者更有机会获得持续的收入。另一方面,使用Robux 向创作者支付则是为了整合创作者所有收入,同时让创作者无需自行进
  • 不满Unity 《泰拉瑞亚》开发商向开源引擎捐款20万美元
    泰拉瑞亚 2023-09-20 15:09:43
    为了抗议Unity 游戏引擎相关费用的有争议的变化,热门游戏《泰拉瑞亚》的开发商Re-Logic 计划向两个开源游戏引擎各捐赠10 万美元,并在未来每月会进一步捐赠。 工作室在推特(X)上发布的一份声明中表示:“Re-Logic 团队一直怀着兴趣以及悲伤的心情关注最近围绕Untiy 发生的事件。以前业界领先且对用户友好的游戏引擎被黑暗势力夺走,这对游戏行业产生了很大的负面影响,往好了说这让我们感到沮丧。虽然我们本身不使用 Untiy(除了一些主机/移动平台的元素以外),我们觉得我们不能袖手旁观,因为这些掠夺性的举动将影响世界各地的游戏工作室。” 工作室还谴责了最近 Unity 想要按照用户下载安装次数向开发者收取“运行时费用”的举措。工作室说道:“我们明确谴责并拒绝 Unity 最近提出的服务条款/费用变更以及
  • 微软低估《博德之门3》成功 拉瑞安:所有人都一样
    博德之门3 2023-09-20 11:43:42
    本周出现的诸多联邦贸易委员会(FTC)诉讼法院文件中,包括了一封 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞的文件,其中包括了他对许多有可能加入Xbox Game Pass 第三方游戏的预期,例如《星球大战绝地:幸存者》就需要微软预计支付 EA公司 3 亿美元才能达成协议。在这些潜在的第三方作品中,斯宾塞将《博德之门3》排在了几乎最底部。据称,斯宾塞将其描述为“第二轮 Stadia PC RPG”。微软预计将要支付开发商拉瑞安 500 万美元才能让《博德之门3》登陆 Game Pass,这笔交易价格和微软对于《舞力全开》和《Let’s Sing ABBA》等作品的预期值相近。 不过,在《博德之门3》发布后,它成为了 2023年最热门的游戏,远远超过了所有人的预期。显然这也超过了拉瑞安自己的预期。对于 Xbox 对《博德之门3
  • 《博德之门:增强版》开发商裁员 Embracer缩减所致
    MythForce 2023-09-20 10:02:42
    根据公司前雇员称,加拿大开发商,由 BioWare 联合创始人 Trent Oster 和前 BioWare 首席程序员 Cameron Tofer 建立的 Beamdog 已经裁员了 26 名员工。这家工作室于去年被 Embracer 集团的子公司 Aspyr Media 收购,因此这一轮裁员也是受到了 Embracer 目前正在进行的重组计划的影响。据 Game Developer 媒体报道,前副制作人 Misia Blonarz 等员工在领英上分享了工作室于上周五进行的裁员的消息。Blonarz 在领英上写道:“在公司工作了四年后,我深情地回顾了我在那里的时光,并祝愿每个人都一切顺利。人们互相关照,困难时期,我们互相扶持,共同解决问题。世界很小,我们还会再见的。”公司的前副图形艺术家 Jill Holle
  • 独立游戏开发商团体联合支持微软收购动视暴雪
    动视 2023-09-20 09:45:05
    根据 Axios 报道,多家独立游戏开发商日前联合表达了对微软以 690 亿美元收购动视暴雪拟议的支持。这些评论是上周美国联邦贸易委员会(FTC)针对微软提起的诉讼中向加州第九巡回上诉法院提交的摘要的一部分。开发者团体包括 Curve Games、Finji、Iam8bit 和 Strange Scaffold。他们表示,此次收购最终将导致《使命召唤》游戏被添加到 Game Pass 中,这将有助于订阅服务表现更好,并使市场中的独立开发者受益。团体说道:“GamePass 的订阅者越多,这些订阅者尝试他们可能不会玩过的独立游戏的机会就越多。在Game Pass 上玩的独立游戏越多,他们在其他地方玩的可能性就越大。”关于微软订阅服务的表现,简报称Iam8bit 的《逃脱学院》吸引了 150 万用户。与此同时,Cu
  • 微软:大多数XGP用户都支付全额订阅费用
    Xbox Series X 2023-09-20 09:32:42
    根据 Twektown 发现的一份经过大量删减和编辑的微软演示文稿,微软表示,大多数 Xbox Game Pass 订阅者都支付全额订阅费用,且大多数都在主机上使用该服务。这份 PPT 是微软与美国联邦贸易委员会的法律诉讼中最新发布的一波法庭文件的其中一份。 在 PPT 的最后,微软概述了截至2022 年 4 月的数字游戏生态系统,其中显示,在其 Xbox 主机上的 3360 万订阅中,2190 万订阅为Game Pass(不包括 PC),其余 1170 万订阅为Xbox Live Gold。几个月前,微软宣布Game Pass 的订阅用户总数达到2500 万,超过 20%的服务用户使用主机。 微软还宣布Game Pass 每次订阅的净收入为9.26 美元,略低于9.99 美元的实际价格,表明大多数订阅者支付全
  • 超过500家开发商加入Unity“安装费”抗议行列
    Unity 2023-09-20 09:19:33
    更多公司和开发者通过关闭广告和货币化来加入对Unity 的抗议。上周,我们报道了 16 家工作室切断了所有基于Unity 的货币化,以抗议该公司提出的运行时费用政策。目前,已有超过503 名开发商(并且还在增加)现已签署了集体信,要求关闭所有IronSource SDK 和 UnityAds 货币化,“直到审核新条件”。加入该集体的工作室包括Tap Nation、PeopleFun、MagicTavern、LionStudios、BelkaGames、MachineZone、Clipwire、Mindstorm Studios 等。信中写道:“作为立即采取的行动,我们的游戏开发公司集体被迫关闭我们项目中的所有IronSource 和 Unity 广告货币化,直到重新考虑这些变化。”“我们敦促持相同立场的其他人也
  • 刘伟任米哈游法定代表人 蔡浩宇将投入新项目研发
    原神 2023-09-19 10:47:52
    新浪游戏今日(9月19日)消息,近日,上海米哈游网络科技股份有限公司发生工商变更,公司法定代表人、董事长由米哈游创始人蔡浩宇转为创始人刘伟。目前,蔡浩宇仍为该公司第一大股东。对此,米哈游回应称,为了适应公司未来发展需要,米哈游创始人蔡浩宇将投入更多的精力在前沿科技的研究与应用、新项目研发,以及串联国内与海外研发资源上,公司管理事务继续由米哈游创始人、总裁刘伟负责。米哈游将持续围绕文创+科创双轮驱动,为用户提供创新的、美好的、超出预期的产品与内容。
  • 英国:Unity应重新考虑收费策略 CMA应鼓励引擎竞争
    Unity 2023-09-19 10:36:17
    英国电子游戏贸易协会 TIGA发布了一份新声名,表示 Untiy 应该重新评估其提议的“按安装次数收费”的策略,并敦促英国市场监管机构CMA 鼓励游戏引擎开发行业开展更多竞争。该贸易机构补充说,虽然较大的游戏公司可以承受新费用的冲击,但新策依然可能会使拥有大量玩家基础和很少付费消费者的工作室的商业模式变得不可持续。TIGA 首席执行官 Richaard Wilson OBE 博士表示:“TIGA成员特别关注对现有游戏收取费用以及仅提供提前三个月的通知。工作室无法简单地重新培训现有员工、雇佣替代引擎程序员以及将游戏移植到另一个平台。Unity应重新考虑它的计划。”“英国政府和 CMA 需要徐进游戏引擎市场的更大竞争。超过 60% 的开发者使用同一种游戏引擎是不健康的。”目前,Unity已经宣布将重新制定新的收费策
  • 受Unity安装费影响 欧洲开发者联盟呼吁欧盟监管
    Unity 2023-09-19 10:16:31
    欧洲游戏开发者联盟(EDGF)近日表达了对 Unity 收取“安装费”的担忧,并谈到了“迫在眉睫的游戏引擎市场失灵”。EDGF 上周四在其网站上发表声明,称 Unity 的这一变化是“不幸的”,并补充说道由于这些“突然而剧烈的变化”,该引擎公司“严重损害了其作为可靠且可预测的业务合作伙伴的声誉”。该组织还将新收费计划的公布比作“反竞争市场行为”,称其“必须被仔细监控,如果需要,欧洲竞争主管机构必须介入”。组织在公告中称,新的“安装费”会“限制游戏开发者开展业务的自由”,“迫使它们使用基于 Unity 广告的商业模式”。新费用还会为许多不基于广告带来收入的游戏(例如订阅服务或买断制游戏)带来竞争劣势,因为Unity“实际上迫使它们提高消费费用”。此外,该新策还会“扼杀部分游戏时长”,将“导致游戏开发商希望限制下载
  • 微软首席产品官Panos Panay宣布离职
    微软 2023-09-19 09:51:55
    根据彭博社报道,微软日前宣布,公司首席产品官 Panos Panay 即将离开公司。该消息是通过日前发给所有员工的电子邮件公布的。 Panay 最初于 2004 年加入微软;之后他晋升至负责硬件开发的职位,负责了包括微软 Surface系列、台式电脑和其他设备。在推特(X)上,Panay 发表了声明,说道:“在微软度过了令人难以置信的 19 年以后,我决定翻开新的一页,书写下一个篇章。我永远感激我在微软的时光,以及我有幸遇到并一起开发产品的那些了不起的人。” 在 Panay 离职后,微软消费者联系首席营销官兼公司副总裁 Yusuf Mehdi 将承担他的部分职责。
  • 据称Unity曾告诉开发者:儿童医院不能被计入慈善
    Unity 2023-09-19 09:44:11
    根据独立益智游戏《Orgynizer》的开发者声称,引擎开发公司 Unity曾向他们表示,美国计划生育联合会(PlannedParenthood,面向美国和全球提供生育健康护理的非营利组织)等组织“不是有效的慈善机构”,而是“政治团体”。 在一篇 Steam 上由总部位于欧盟国家的开发商 LizardFactory 发布的博客文章中,这家公司表示 Unity 计划在游戏下载或收入到达阈值后按照玩家安装次数向开发商收取的“安装费”将使这家游戏开发公司损失“我们已经筹集并捐赠给慈善机构的资金的约 30%”。在 Unity 公布新收费计划时,公司曾澄清该费用“不适用于慈善游戏”。LizardFactory随后联系了 Unity 以澄清他们的游戏将不受该计划约束。然而据称 Unity 表示,这家开发商的合作伙伴不是“有
  • Unity会继续收取“安装费” 但限制在总收入4%内
    Unity 2023-09-19 09:12:20
    游戏引擎公司 Unity 在宣布了新的以玩家下载安装游戏的次数向使用了 Unity 引擎的游戏开发商收取“安装费”的新计划后,受到了大量开发者的批评,目前已经正式道歉并计划更改即将推出的收费计划。在推特(X)上,Unity 官方发布推文说道:“我们已经听到了你们的声音。对于周二宣布的运行时费用政策给各位带来的混乱和焦虑,我们深表歉意。我们正在向我们的团队成员、社区、客户和合作伙伴倾听和交流,并将对政策进行更改。我们将在几天内分享更新。感谢您的诚实和批评的反馈。”尽管 Unity 声称新的收费模式更新可能会在本周内发布,但根据彭博社的一份新报告称,Unity 并不会完全取消收取“安装费”的计划。彭博社的编辑 Jason Schreier写道:“根据暂定的新计划,Unity 将计划对收入超过 100万美元的客户收取
  • Unity官方发推致歉 “安装费”政策修改之后公布
    Unity 2023-09-18 09:37:18
    游戏引擎Unity官方近日宣布将于明年起向游戏开发者收取“安装费”的计划,消息一出引发Unity社区开发者普遍不满,据此前报道,为了抗议Unity 公司不合理收费计划,已有包含Azur Games、Voodoo、Homa、Century Games、SayGames等数家游戏公司关闭了游戏中的Unity Ads 和 IronSource SDK。据悉,Unity官方于今日(9月18日)发文致歉,对此前收费政策的改变而带来行业混乱和焦虑表示歉意。目前Unity正在和社区,开发者以及合作伙伴进行沟通,此前的政策也会修改,具体内容将在之后公布。致歉推文也引来许多游戏开发者评论,有开发者评论表示自己喜欢Unity这款游戏开发引擎,同时向Unity官方提出了不少更改建议,也有开发者表示经过本次事件后彻底对Unity公司失
  • Playtika 3亿美元收购手游工作室Innplay Labs
    手机游戏 2023-09-16 10:17:31
    根据 GamesBeat 报道,以色列手游发行公司 Playtika 收购了 Innplay Labs。这家工作室开发了三消手游《财富砖块(Tilesof Fortune)》、小游戏集合《动物&金币(Animals & Coins)》等作品。报道称,Playtika目前支付了 8000 万美元的收购预付款,但这笔费用可能会最高增加至 3 亿美元。Playtika 此次收购旨在进一步增强其在代有随机运气性质的战斗玩法手游中的地位,并将为工作室提供长期增长,包括对《动物&金币》进行重新命名。Playtika 首席执行官兼联合创始人Robert Antokol 表示:“收购 Innplay Labs 代表了我们产品组合的又一次战略扩张,我们拥有前景光明且创新的增长 IP。”“我们相信,将我们的
  • 育碧蒙特利尔要求部分重返办公室 员工:违背承诺
    育碧 2023-09-16 09:25:10
    根据 IGN 报道,育碧目前成为了最新一家试图强制其开发者重返办公室的发行商。从本周开始,育碧蒙特利尔的开发者被要求每周至少两天必须在办公室现场办公。育碧此前曾在 2021 年公开表示,公司希望采取少数完全远程和完全现场员工的混合工作方式,但开发人员告诉 IGN,公司一直向他们保证他们可以长期完全远程办公。而现在,公司要求所有员工至少现场工作两天,只有极少数例外。育碧的一位代表告诉 IGN:“像许多娱乐和科技公司一样,我们在每个团队确定的关键时刻要求同事回到办公室。我们相信,共同协作、面对面的讨论、快速迭代以及更多面对面才能有的归属感将帮助我们更加有效和快速的合作,并实现我们的业务目标……”“除了大量的个人住宿和安排以外,目前正在进行公开和持续的对话,以缓解这一过渡以及对每个人福祉的影响,这仍然是我们继续提供精
  • 为向Unity抗议 多家手游开发商关闭游戏内广告
    Unity 2023-09-16 09:07:20
    根据 MobileGamer.biz 报道,一群开发者为了抗议游戏引擎 Unity 公司向游戏开发者收取“安装费”的计划,切断了原本回向公司提供的广告和货币化收入。 报道称,到目前为止已有 16 家工作室关闭了游戏中的 Unity Ads 和 IronSource SDK,并表示在重新考虑部分工作室的新条件之前不会重新开启它们。该团体内的工作室包括:AzurGames、Voodoo、Homa、Century Games、SayGames、CrazyLabs、Original Games、Ducky、Burny Games、Inspired Square、GeishaTokyo、TatsumakiGames、Kayac、New Story、Playgendary 和Supercent。该团体还发布了一封公开信,呼
  • 任天堂博物馆演示效果图公开 预计明年3月完工
    任天堂 2023-09-15 16:12:29
    任天堂官方宣布任天堂博物馆将于2024年3月完工,具体开放日期待定。任天堂博物馆原名“任天堂美术馆”,这次任天堂博物馆是正式定名,地点位于日本京都宇治市的任天堂宇治小仓工厂旧址。该工厂建于1969年,最初是为制造扑克牌和花札,以及产品维修的客服中心。在任天堂服务升级后该建筑被闲置了一段时间,2021年,任天堂宣布将把该工厂改造为博物馆。据悉,任天堂博物馆将展示任天堂历史上的各种任天堂产品,并成为第一座永久展示任天堂过去历史的建筑。
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