专栏文章
  • Take-Two:今年游戏裁员潮是疫情后过度扩张所致
    厂商新闻 2023-11-10 10:03:46
    2023 年迄今为止,许多海外游戏开发商和发行商已经裁员了多达 6000 多个岗位,包括 Bungie、TelltaleGames、顽皮狗、暴雪、CreativeAssembly、BioWare、育碧、CD Projekt、EA 以及目前最大的游戏集团之一 Embracer 旗下诸多工作室均遭遇了不同程度的裁员。在 Gi.biz 最新的采访中,游戏公司 Take-Two 的首席执行官 Strauss Zelnick 表示,今年游戏行业的裁员潮是一些公司在疫情期间“过度建设”导致的。该媒体评论说,Take-Two似乎在裁员潮中“毫发无损”,Zelnick表示:“我认为我们的许多竞争对手在疫情的游戏热潮期间过度建设,他们现在正在逐渐回归合理化。”他继续补充道:“我们有一个由三部分组成的战略——创新、创造力和效率——
  • 外国熊孩子也会乱氪金 《罗布乐思》遭家长起诉
    罗布乐思 2023-11-10 09:43:56
    近日,一群外国家长对游戏《罗布乐思》及其公司提起了新的民事诉讼,声称由于游戏缺乏儿童安全预防措施,他们蒙受了金钱损失。这群家长向美国圣地亚哥高等法院提起了该诉讼,指控该游戏平台违反了加州的《不正当竞争法》、《虚假广告法》、《消费者法律补救法》和《州消费者保护法》。家长们还声称,由于《罗布乐思》宽松的协议,他们的孩子在该平台上花费了数千美元,接触了成人内容,并面临被诱骗的风险。诉讼称:“《罗布乐思》不仅在前端掩盖了应用内购买的真实价格,使家长难以监控这些购买,而且其对产品安全性的虚假陈述也使这些购买变得毫无价值或价值低于原本购买价值。”该诉讼最初于 8 月提交,但经过修改以添加更多原告。目前《罗布乐思》还在面临另一起集体诉讼,称该平台促进了“非法赌博生态系统”。
  • 任天堂新开发中心开业延期 2028年才能建设完工
    任天堂 2023-11-10 09:23:21
    继进一步的扩张计划后,任天堂的新开发中心的开业已经推迟至 2028 年。在给投资者的一份说明中,任天堂确认,其原定于 2027 年完成建设的计划已被修改,因为公司决定“扩大建筑规模”。任天堂表示:“第二个开发中心将在加强我们的研发能力方面发挥重要作用。”根据日本新闻网站《日本经济新闻》报道,该建筑的扩建是由于任天堂计划增加招聘,导致需要新增建设额外的楼层。去年 4 月,任天堂斥资 50 亿日元在京都购买了一块 1 万平方米的土地来建设这一开发项目。施工最初预计于 2027 年 12 月完工。
  • 《星际战甲》工作室确认关闭发行部门后进行多次裁员
    星际战甲 2023-11-10 09:15:39
    多人在线第三人称射击刷刷刷游戏《星际战甲》的开发商Digital Extremes,已于近日确认工作室因发行部门关闭而进行了“多次”裁员。Digital Extremes还对外宣布,受到发行部门关闭的影响,免费在线动作角色扮演游戏《Wayfinder》也终止发布,其财产的完全控制权将退回开发商Airship Syndicate。Digital Extremes还在向外媒Eurogamer提供的一份声明中写道:“我们可以确认,我们已经做出了停止外部项目部门运营的艰难决定。”声明还表示:“我们因此不得不告别一些勤奋且极具价值的团队成员,我们正在与Airship Syndicate合作,在未来几个月内将《Wayfinder》的完全控制权移交给他们。”Digital Extremes尚未对外透露受现今受裁员影响的具体员
  • Nexon韩国CEO李政宪被任命为公司新全球总裁
    厂商新闻 2023-11-10 09:10:37
    游戏开发发行公司 Nexon 宣布,李政宪(JunghunLee)将担任该公司新的代表董事、全球总裁兼首席执行官。他现任 Nexon 韩国首席执行官,并将于 2024 年 3 月接任新职务。他将接替目前就任该职位的欧文·马奥尼(OwenMahoney)。马奥尼自 2014 年起就担任 Nexon 首席执行官兼总裁。此后将转型为高级顾问,并有望连任董事会成员。李政宪于 2003 年加入了 Nexon,多年来在该公司职位不断攀升。他曾担任过各种行政职务,例如 Nexon 韩国的 FIFA 部门经理和 Nexon 韩国的业务副总裁。他表示:“我很荣幸也很兴奋能带领公司进入下一世代。”“我们强大的实时虚拟世界 IP 经营基础已显示出前所未有的增长和稳定性,我们全球运营商和开发团队市世界一流的,我们对新游戏开发和技术创新
  • 索尼计划2025财年发布6款实时服务游戏 比预期少了一半
    索尼 2023-11-09 16:44:11
    在此前的财报电话会议上,索尼互动娱乐多次重申,计划在2026年3月之前推出12款实时服务游戏。然而今年早些时候,PlayStation的管理团队表示,他们正在与Bungie合作进行严格的投资组合审查流程,而这一流程导致了一些游戏被推迟,以保证质量,索尼总裁、首席运营官兼首席财务官Hiroki Totoki在近期的电话会议上确定了这个消息。Hiroki Totoki表示:“我们正在对此进行审查……我们正在尽最大努力确保(这些游戏)能够长期受到游戏玩家的欢迎和喜爱,这12款游戏中,有6款将在2025财年发布——这是我们目前的计划。而剩下的六款游戏,我们仍在努力”。
  • 屡屡受挫 华纳兄弟仍加倍押注实时服务型游戏
    华纳 2023-11-09 15:55:00
    作为最近投资者简报的一部分,华纳兄弟重申了对线上实时服务型游戏“加倍押注”的立场。尽管事实上,其 2023 年销量第一的作品则是《霍格沃茨之遗》。在华纳兄弟第三季度财报会议上,公司首席执行官 David Zaslav 解释道:“我们的重点是将我们最大的 IP从主要基于游戏机和 PC 的 3、4 年发布计划转变为实时服务、多平台和免费扩展提供更多始终在线游戏玩法,目标是让更多玩家在更多平台上花费更长时间。”“最终,我们希望在更长的周期和更高的水平上推动参与度和盈利化。我们已经具备了特定的能力。我们目前的规模有限,并看到了产生更大购买后收入的重大机会。”他还表示,《霍格沃茨遗产》是公司迄今为止今年最畅销的游戏,甚至在下周Switch 版本推出之前也是如此。此外,《真人快打1》自 9 月份推出以来已售出近 300 万
  • 为了《堡垒之夜》 谷歌曾向Epic报价1.47亿美元
    堡垒之夜 2023-11-09 14:59:22
    谷歌日前在法庭上证实,此前公司曾向 Epic Games 提出价值 1.47 亿美元报价的交易,以在安卓Play 商店上推出其热门游戏《堡垒之夜》。谷歌负责 Play 商店合作的副总裁 Purnima Kochikar 表示,该交易已经获得批准并呈交给 Epic,但并未被接受。这笔资金将在 3 年内“增量资金(至 2021 年为止)”内分配给 Epic,目的是阻止流行应用程序绕过安卓官方商店以及谷歌利润丰厚的应用内购买费用分成趋势的“蔓延”。 Epic 此前于 2018 年直接通过官方网站在安卓上推出了《堡垒之夜》,避开了 Play商店。这使得它可以在不支付 Play 商店应用程序所需的佣金下出售《堡垒之夜》游戏内货币。2020年,Epic 态度稍有软化,称“可怕的、重复的安全弹出窗后”和其他因素使其处于严重劣
  • 暴雪:《守望先锋》电竞将继续往新方向前进
    守望先锋2 2023-11-09 14:03:51
    暴雪终于在主办守望先锋联赛六年后宣布它将迎来结束。而根据暴雪称,该工作室现在的重点是“从守望先锋联赛过渡”。动视暴雪发言人在给 IGN 的一份声明中表示,公司正在“将《守望先锋》的竞技性推向新的方向。”发言人继续说道:“我们感谢所有让守望先锋成为可能的人,并继续专注于创建我们振兴竞技项目的愿景。我们很高兴在不久的将来与大家分享详细信息。”这一公告与暴雪今年早些时候的财报中所述内容一致。当时报道称“根据更新的运营协议”,战队可以继续留在联赛中,那些拒绝的队伍可以获得 600 万美元的赔偿。IGN 报告还指出,《守望先锋》的职业场景还继续。守望先锋联赛负责人 Sean Miller 在一份声明中表示,暴雪“致力于在2024 年及以后打造一个有竞争力的生态系统”,但目前尚不清楚该生态将会是什么。
  • Xbox上半年惩罚用户次数上升至近2千万次
    Xbox 2023-11-09 10:07:11
    微软发布了迄今为止第三份Xbox 透明度报告,强调了其内部流程的改进,以保护玩家免受恶意和骚扰。报告称,截至 2023 年 6 月的六个月内,Xbox总共发出了 1960 万次惩罚执行,几乎是 2022 年上半年 1020 万次的两倍。公司表示,这其中包括 6.4 万次“主动的”骚扰和欺凌,今年早些时候公司推出的 Xbox 主机语音举报功能“捕获并报告游戏中的语音骚扰”进一步加强了该领域的监管。在所有惩罚中,1710万起基于“主动”监管,而 250 万起(13%)基于“反应性”举报。在这 6 个月内,Xbox共收到了 2730 万份玩家报告,其中一半涉及平台的消息和活动提要帖子评论等通信。发布的所有举报中有 1050 万份(39%)是关于用户行为的,而 310万份(11%)于用户生成内容相关。自 2022 年下
  • Take-Two Q2财报:亏损加深至5.4亿美元 CEO仍乐观
    Take Two 2023-11-09 09:56:02
    Take-Two 发布了公司截至 2023 年 9 月 30 日三个月的第二季度财务业绩,显示公司净亏损加甚至 5.436 亿美元。该公司的亏损于去年同期的 2.57 亿美元增加了 111.5%。 Take-Two 该季度净收入和净预订量均有所下降,但发行商表示两者均符合之前的预测。它重申了全年收入在 53.7 亿美元至 54.7 亿美元之间的预测,但现在预计本财年净亏损为 9.1 亿美元至 9.57 亿美元。财报数据:· 净收入:13 亿美元(同比下降 7%)· 净亏损:5.436亿美元(同比变化 111.5%)· 净预定总额:14.4亿美元(下降 4%)财报重点:公司该季度总净收入同比下降7% 至 13 亿美元,毛利润为 4.154 亿美元。然而,9.591 亿美元的运营费用导致净亏损5.436 亿美元。净
  • 《时空分裂者》工作室或被关闭 两年前刚重组
    时空分裂者:倒带 2023-11-09 09:30:22
    根据 VGC 最新报道,大型游戏集团 Embracer Group 目前正在进行的重组计划可能还会导致经典游戏系列《时空分裂者》开发商Free Radical Design(自由基设计)工作室被关闭。据知情人士透露,开发商工作人员已被告知,根据对公司的评估,他们可能关门大吉。这家工作室位于英国。根据英国法律,在任何裁员之前,公司必须至少提前一个月咨询员工,并且其中还包括考虑任何可以放弃裁员的商业选项。VGC 指出,如果任何第三方对其有收购兴趣,Free Radical Design 也有可能不会关闭。这家工作室由在 Rare 制作了《007黄金眼》和《完美黑暗》的老将 David Doak 和 Karl Hilton 于 1999 年创立。公司随后开发了《时空分裂者》、《重见光明(Second Sight)》以
  • 任天堂表示 Switch上的游戏发布 不受平台生命周期约束
    Switch 2023-11-09 09:24:41
    虽然任天堂小心翼翼地拒绝了有关Switch后继机型的新闻报道,但相关的传言却层出不穷。而任天堂官方在最新的财报中,特意提及了现任功臣:“Switch将于2024年3月进入面试后的第八个年头,我们将为Nintendo Switch继续发布新的游戏和新的内容,并且不受传统概念中平台生命周期的束缚。”这对于Switch现有的玩家来说,自然是好事一桩,Switch玩家对于新内容的渴望从未间断。更何况任天堂早已在直面会上公布了2024年会推出的部分游戏作品,这包括了任天堂第一方的《喷射战士3》第二弹DLC、《马力欧VS咚奇刚》、《桃子公主SHOWTIME!》、《路易吉洋楼2 HD》、《超级马力欧RPG》、《纸片马力欧:千年之门》、《大侦探皮卡丘闪电回归》等游戏,可以看出任天堂的目标是“最大限度地减少在产品新旧交替期间,出
  • 世嘉上半年财报:新作销量疲弱 收入提升靠弹珠机
    世嘉 2023-11-09 09:15:26
    世嘉飒美发布了公司截至 2023年 9 月 30 日六个月的上半年财报,称公司表现强劲,但这主要是由于公司弹珠机和老虎机的推动。 在这 6 个月内,公司净销售额同比增长 47.3% 至 2212 亿日元,营业收入大幅增长 313.4% 至 396 亿日元。而这些数字是在公司的新游戏销售低于预期,以及正在进行的结构性改革造成损失的情况下获得的。因此,世嘉上调了本财年的预测,目前预计净销售额为 4740 亿日元,营业收入为 600 亿日元至 630亿日元。财报数据:· 净销售额:2212 亿日元(同比增长 47.3%)· 营业收入:396 亿日元(增长 313.4%)· 普通收入:231 亿日元(增长 242%)财报重点:在娱乐内容业务方面,公司净销售额为 1210 亿日元(增长 3.8%),营业收入为 74 亿日
  • 发售6年势头依旧凶猛 《马里奥赛车8:豪华版》销量惊人
    马里奥赛车8:豪华版 2023-11-08 14:58:24
    任天堂近日在官网更新了畅销游戏榜单,其中赫然可见总销量排第一的是发售6年之久的《马里奥赛车8:豪华版》,达5701万份。 本次统计数据截止到9月30日,位居第二的是2020年发售的《集合啦!动物森友会》,总销量达4338万份,与第一位的《马里奥赛车8:豪华版》总销量差了1360多万份。 考虑到《马里奥赛车8:豪华版》的前身是Wii U上的《马里奥赛车8》,若是加上这部作品838万份的销量,该作总计超过了6500多万份。不仅如此,这款长寿游戏的季度销量也占据榜首,约为150万份,比排在第二的《塞尔达传说:王国之泪》的99万份还多出一倍,可见其恐怖的统治力。 值得一提的是本次畅销游戏榜单数据前十位,皆为任天堂第一方作品,排在第三的是《任天堂明星大乱斗特别版》(3244万份),《塞尔达传说:旷野之息》凭借3115万份
  • 任天堂社长古川俊太郎否认所有Switch 2传闻:并不准确
    任天堂 2023-11-08 09:45:05
    在最近一次的任天堂财报电话会议上,任天堂社长古川俊太郎回应了近期有关Switch继任者(Switch 2)的传闻,他表示这些网络上的传闻并不准确。 古川俊太郎说道:“传闻主要在网络上传播,就好像它们是公开信息一样,但是它们并不准确”。古川俊太郎还援引了有关任天堂在2022年向特定游戏制造商提供开发机,以及任天堂在2023年的科隆游戏展上闭门展示新主机的报道,他以“不是事实”予以了否认。此外,古川俊太郎还对在网上引起广泛讨论的“双屏”专利进行了解释,很多人怀疑这与Switch 2有关,但古川俊太郎表示申请专利时就知道这些信息将来可能被公开,但这并不意味任天堂计划在未来的产品中配备此功能。
  • SE上半年财报:游戏部门总销售额上升利润下降
    史克威尔·艾尼克斯 2023-11-07 15:52:19
    今日(11月7日),游戏大厂Square Enix公布24财年上半年财报,销售额1720.46亿日元,较去年1633.92亿日元,同比增长5.3%,营业利润173.37亿日元,较去年260.44亿日元,同比减少33.4%。 HD游戏部分,截止到9月30日,由于《最终幻想14》以及《最终幻想:像素重制版》等游戏的发售,净销售额较上一财年同期相比有所增长,MMO游戏部分,净销售额与去年同期相比有所下降,在智能设备/PC页游子部分,净销售额与上一财年同期相比有所下降,由于6月推出的《勇者斗恶龙:冠军》和9月推出的《最终幻想VII:永恒危机》无法弥补现有游戏表现不佳等因素。整个数字娱乐部分的净销售额为1220.46亿日元(比上一财年同期增长4.2%),销售利润为155.20亿日元(比上一财年同期下降36.9%)。
  • 微软听取员工意见 重新恢复免费XGP终极版福利
    微软 2023-11-04 15:33:04
    微软原计划在明年 1 月份取消为其 23.8 万名员工中的大多数员工提供的免费 Xbox Game Pass 终极版员工福利。但该消息引发了许多员工的不满,因此该公司撤回了这一决定。根据我们昨天报道,微软员工对于公司取消该福利表达了反对意见,且 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞亲自调查了这一情况。现在,斯宾塞已经确认将撤销这一决定,微软员工将继续可以免费访问 XGP 终极版。斯宾塞在公司内部的 Viva 平台上向微软员工发布消息说道:“在与团队进行更多研究后,我确认 2024 年 Game Pass 的可用性不会发生任何变化。如果您今天可以访问Game Pass 优惠,您将继续拥有访问权限。我很感激能有时间跟进现况,并对由此产生的问题和困惑表示歉意。感谢各位对Xbox 的支持。”这意味着微软员工可以继续免费使用 X
  • 《最长的散步》《赫尔克里·波洛:伦敦案件》获苏格兰游戏奖
    游戏新闻 2023-11-04 09:46:48
    2023 年苏格兰游戏奖颁奖典礼近日在格拉斯哥举行,AlexanderTarvet 开发的《最长的散步》荣获最佳小预算游戏奖,由Blazing Griffin 开发的《阿加莎·克里斯蒂-赫尔克里·波洛:伦敦案件》获得最佳大预算游戏奖。其他获奖者包括获得技术成就奖的 Matt Stark 的《Viewfinder》,以及获得纯粹质量奖的《Blinnk》和《Vacuum of Space》。该奖的终生成就奖项授予了 Mike Dailly,他目前是《Sumo》的首席程序员,但他主要以设计了《Lemmings》并联合创建了 DMA Design工作室(现为 Rockstar North)而闻名。他还在 YoYo Games 工作了八年,并担任 GameMaker 的开发主管。以下是 2023 年苏格兰游戏奖的完整获奖
  • 《星际迷航OL》运营商Cryptic工作室遭遇裁员
    厂商新闻 2023-11-04 09:18:55
    Embracer 旗下最新一家受到缩减影响的公司是《无冬之夜》、《星际迷航Online》开发商 Cryptic Studios。工作室叙事总监 Winter Mullenix 在社交媒体上发帖表示,由于“劳动力缩减”,她已经不在该工作室了。Cryptic Studios 的一位发言人向 GI.biz 证实了公司的“人事变动”。由于 Embracer 的重组,工作室未来还将再 DECA Games 旗下运营。发言人没有说明具体受影响人数。发言人说道:“作为Embracer Group 全面重组计划的一部分,CrypticStudios 现在将在DECA Games 旗下运营。除了这次组织变革之外,我们对Embracer 降低成本指令的承诺要求我们进行艰难的人事变动,包括与一些团队成员分离。”“Cryptic St
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