专栏文章
  • 1月份国产网络游戏审批信息 《纪元变异》、《我的三体:2277》等
    游戏新闻 2024-01-26 09:26:48
    今日(1月26日),国家新闻出版总署公布《2024年1月份国产网络游戏审批信息》及《2024年游戏审批变更信息》,共115款国产游戏过审,《纪元变异》、《我的三体:2277》、《异星守护者》、《英勇之地》等游戏过审,共30款游戏申报类型、运营单位、游戏名称等有所变更,《极品飞车:集结》、《龙之谷》、《笼中窥梦》及《女神异闻录:夜幕魅影》等。
  • 工会称微软裁员并未影响其所代表的成员
    微软 2024-01-26 09:15:15
    在微软解雇其游戏部门 1900 名员工的消息传出后,美国通信工人协会(CWA)表示,裁员并未影响到其所代表的任何员工。 CWA 代表了微软游戏部门下包括 ZeniMax 工作室和动视暴雪中的部分员工。公司高级 QA 测试员、ZeniMaxWorkers United-CWA 工会成员 Wayne Dayberry 表示:“电子游戏行业的裁员正在成为常态,即使对于那些继续创造巨额利润的公司也是如此。看到我们对于这项工作非常热情、并一手成就了游戏公司的成功的同事们成为最先受到影响被裁员的人,我们感到非常伤心。”“……工会代表并不总是能防止裁员,但通过工会代表和谈判,电子游戏行业工作人员可以建立更大的透明度和将我们的需求放在首位的政策,包括裁员保护。”他补充道:“这就是为什么我们希望每个电子游戏工作人员加入我们的工会
  • 任天堂作曲家近藤浩治入选2024 DICE大奖名人堂
    任天堂 2024-01-25 10:08:26
    美国互动艺术与科学学院宣布,任天堂传奇作曲家近藤浩治入选2024年DICE大奖名人堂,在2月15日举行的第27届DICE大奖颁奖典礼上将正式为其颁奖。近藤浩治在一份声明中表示:“我非常感谢DICE授予的这个重要奖项。能够以这种方式获得认可,我感到非常荣幸,我感到非常荣幸。”作为《马里奥》和《塞尔达》系列的作曲家,近藤浩治参与众多游戏的开发,包括《超级马里奥兄弟》FC、初代《塞尔达传说》和《超级马里奥兄弟:惊奇》等。此外,宫本茂、坂口博信、小岛秀夫、托德·霍华德和席德·梅尔等游戏界知名人士也入选过DICE大奖名人堂,而近藤浩治是任天堂第二位入选的开发者。
  • 2024年网易游戏寒假限玩时间表 春节只能玩9小时
    网易 2024-01-24 10:43:19
    今日(1月24日),网易游戏发布2024年网易游戏寒假限玩时间表。据了解,未成年人在寒假期间(以1月24日-2月24日为例),仅能在规定日期的20-21时体验游戏,其中春节未成年只能玩9小时游戏。 除了寒假限玩时间表,网易游戏表示家长还可使用“网易未成年人护航平台”查看、管理孩子的游戏时长和消费,并在游戏内开启“未成年人模式”,从而进一步管理孩子的游戏行为。
  • 英国老牌游戏业招聘公司运营26年宣布关门
    英国 2024-01-24 10:01:03
    英国老牌游戏行业人才招聘公司 One Player Mission(OPM)在运营 26年后日前宣布关闭。目前该机构仅有 15 名员工。OPM 董事总经理 Kim Parker-Adcock 表示,鉴于游戏行业目前的现状,她“看不到OPM 将如何保持盈利”。在此之前,游戏公司的职位数量急剧下降,但相反待业人员激增,过去 12 个月内,有超过 1 万名游戏行业从业者被解雇/裁员。尽管游戏行业在未来有望反弹,但游戏行业的从业负责人最近告诉 GI.biz,这次行业衰退可能需要 2 年时间,到 2025 年才能完全恢复。Parker-Adcock 在 OPM 官方网站上发布公告说道:“经过仔细考虑和评估,我们非常悲伤的宣布停止运营的决定。”“这对我来说是一个极其具有挑战性的决定,是在彻查了所有可能选项后做出的。随着我们
  • 应对裁员潮 去年英国游戏产业工会成员人数激增
    英国 2024-01-24 09:49:47
    据《观察家报》报道,在 2022年 12 月到 2023 年12 月期间,英国独立工人联盟 Independent Workers Union of GreatBritain(IWGB)的游戏工人工会测成员数量增加了近 50%。报道称,随着游戏行业大规模裁员浪潮的持续,人们为了应对可能到来的失业纷纷选择加入工会。IWGB 工会游戏产业分会主席 Austin Kelmore 表示:“随着这波(裁员)浪潮,我们看到人们说‘我们需要加入工会’。我们的成员人数激增。我们的新成员增长在群年年底创下了我们五年历史中的新高。”该报告补充称,英国贸易机构 Ukie表示,游戏行业估计的 11100 名被裁员工作者中,大约有 900名来自英国。游戏行业裁员潮依然在继续。就在昨天我们报道了运营着热门游戏《无畏契约》和《英雄联盟》的开
  • Focus财报:Q3收入下降43% 宣布4月改名Pullup
    厂商新闻 2024-01-24 09:37:41
    法国游戏公司 Focus Entertainment 日前发布了第三季度财报,该季度收入同比下降43%。下降部分原因是截至 12 月 31 日的三个月内没有发布重大作品。公司还宣布,将于4 月 1 日更名为 Pullup Entertainment。财报数据:· 总收入:4330万欧元(同比下降43%)· 作品收入:900万欧元(同比下降84%)· 过往作品收入:2950万欧元(同比增长45%)财报重点:该季度公司的收入主要由《叛乱:沙尘暴》、《瘟疫传说:安魂曲》、《雪地奔驰》和《原子之心》等游戏推动。关于第三季度总收入下降 43%,该公司指出,去年同期发布了《瘟疫传说:安魂曲》和《暗邪西部》。此外,公司表示,该期间的收入包括来自Scripteam 新成立的视听剧项目。公司写道:“不包括 Dovetail和 S
  • Newzoo预测:2024年全球游戏市场增长至1890亿美元
    游戏新闻 2024-01-24 09:20:11
    市场调研公司 Newzoo 在其最新报告中估计,到2024 年,全球游戏市场预计将产生1893 亿美元的收入。 在探索未来趋势时,该数据公司表示,市场去年已复苏,并将在2024 年及以后缓慢增长。2021年至2026年的复合年增长率预计为1.3%。Newzoo 表示,2023 年该市场产生了约 1840 亿美元的收入,比 2022 年小幅增长0.6%,而此前2022 年则较前年同比下降5%。该数据公司补充说,它对 PC 和游戏主机领域“持乐观态度”,而移动/手机游戏在经历了过去几年的困难之后“可能会复苏”。 公司说道:“今年的主要增长推动力之一将是 Xbox Series 和 PS5 一代不断增长了安装基数。尽管今年的发布作品名单预计不会像2023 年那样挤满了备受期待的热门游戏那样令人印象深刻,但实时服务型游
  • 反馈时间截止 网游新规征求意见稿链接下线
    游戏新闻 2024-01-23 16:39:32
    今日(1月23日),国家新闻出版署于12月22日发布的关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知链接下线,据悉,该征求意见反馈时间为一个月,到期便会删除文件。据悉,文件中包含网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒等内容。《管理办法》新意见征求稿中还包括此前就有的充值、未成年人防沉迷、禁止套用和买卖版号等规定。而且不仅如此,游戏私服、外挂作弊等行为也将正式违法。《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》当日,游戏板块震动,港股方面,腾讯跌幅超过 12%,盘中跌幅一度超过14%;网易跌幅25%,盘中跌幅曾超过27
  • 日本游戏英文本地化公司Aksys 2月1日举办发布会
    厂商新闻 2024-01-23 11:12:58
    参与了《罪恶装备》,并一直以来与万代南梦宫、Xseed Games 和 ATLUS 合作的日本游戏欧美本地化公司 AksysGames 日前在推特上宣布称,将于太平洋时间 2 月 1 日上午 10 点举办“All Aksys 2024”发布会。发布会将通过 Twitch 直播。直播将会包含游戏相关的消息跟进,以及新作公开。具体直播阵容尚未公布。
  • 《英雄联盟》开发商Riot Games解雇530名员工 占全球员工总数的11%
    英雄联盟 2024-01-23 09:12:57
    开发了《英雄联盟》的拳头游戏(Riot Games)在去年1月时就裁员46人,并表示“这一决定对未来至关重要”,近日拳头游戏又来到了另一个“至关重要”的时刻。首席执行官Dylan Jadeja在拳头官网的重要更新中分享了一个“希望拳头永远不需要做出的决定”:“我们正在改变我们所做出的一些投入,并改变我们整个公司的工作方式,以集中精力,推动我们走向更持续的未来。这一决定意味着我们将在全球范围内裁撤约530个职位,约占员工总数的11%,对核心开发之外的团队影响最大。”而Dylan也在声明中提及了补偿措施,受到裁员影响的员工将依据当地法律,获得至少6个月的工资(遣散费);为每位被裁员工提供相当于年度绩效奖金的现金;与遣散费时间同步的医疗保险;额外提供1000美元的赔付;以及股权、工作用电脑设备、签证支持等等
  • Obelisk Studios获200万美元融资 开发恐怖游戏《错位》
    厂商新闻 2024-01-23 09:01:39
    为其他游戏公司提供开发辅助的合作开发工作室 Obelisk Studio 近日从 Games Fund 获得了 200万美元。ObeliskStudio 总部位于地中海国家赛普勒斯。此公司此前专注于共同开发,曾参与过《森林之子》、《使命召唤》、《辐射76》和亚马逊 MMO《新世界》的开发。它将利用这笔资金开发其首个 IP,一款名为《错位(Displacement)》的心理恐怖动作游戏。工作室联合创始人兼首席执行官 Artem Dorokhin 表示:“Games Fund 对 Obelisk给予了很大的支持和信任。凭借他们的资源和在行业中的广泛联席,我们建造了所有关键基础设施,聘请里关键员工,并在创纪录的时间内启动了公司。”Games Fund 联合创始人兼管理合伙人 Ilya Eremeev 补充道:“凭借该
  • 泄露信息表明Epic或将推出自己的订阅服务
    Epic Games 2024-01-21 10:24:33
    根据最新的泄露数据表明,Epic可能会推出自己的订阅服务,该消息来自Reddit用户PCMachinima的分享,泄露代码中暗示了一些Epic订阅服务的功能,大致内容如下:· “EA Play”是可用的订阅服务之一(可能类似于Steam和XGP)· 有“年度”和“月度”会员· 提供某些订阅的额外折扣,(例如如果你订阅了Epic,EA Play会额外提供10%折扣)· 可以叠加多个月/年的订阅(不超过一定数量)· 包含限时试玩游戏(例如EA Play可以试玩10小时的精选EA游戏,无论它是否包含在EA Play中)
  • 英国游戏开发商整体对2024年行业“谨慎乐观”
    英国 2024-01-20 09:52:34
    贸易机构 TIGA 调查显示,73%的英国游戏工作室预计将在 2024 年实现增长,只有 6% 的工作室预计将裁员。 根据 TIGA 最新的《2023-2024年商业意见调查》,英国公司对游戏行业 2024年持“谨慎乐观”态度。近一般的受访公司对他们的公司未来充满希望,这一数字比去年增长了 40%。超过一半的受访工作室预计未来 12 个月公司净利润将增加,而 46% 的工作室预计来年的经济和商业环境将“有利于电子游戏行业”。2023年初这一比例为 66%。在投资方面,44%的受访公司认为 2024 年的前景比去年同期更为乐观,超过 1/3 的受访者于上一年持平,19%持不太乐观的看法。回顾 2023 年,大多数公司都取得了不错的业绩,其中 41% 的收房公司表示净利润增长,62%的公司在 2023 年实现了整体
  • 2K旗下开发商31st Union裁员“少量”员工
    2K 2024-01-20 09:21:57
    根据 Kotaku 报道,2K 旗下开发商 31st Union昨天解雇了少量员工。该工作室表示“不到 10 名员工”已被裁员,这是“持续努力最好的支持工作室和游戏”努力的一部分。公司说道:“这类情况从来都不容易,但我们对 31st Union 的发展道路充满信心。工作室将继续积极招募关键职位,并在未来一年以其他方式发展。”31st Union 由 Sledgehammer Games 联合创始人 Michael Condrey 于 2019 年创立,最初名为 2K 硅谷工作室,2020年更名为现在的名称。
  • Square Enix有意精简游戏阵容 确保每款作品质量更高
    史克威尔·艾尼克斯 2024-01-20 09:08:04
    史克威尔·艾尼克斯(SquareEnix,SE)的社长桐生隆司最近分享了他精简公司未来游戏阵容的计划。在最近才于网络上公开的公司 11月财报问答中,他强调了 SE 新阵容的“多样性有限”。他说道:“我希望建设我们的开发职能,以便我们能够通过精简阵容来确保每款游戏拥有更高的质量。”他认为 SE“过度依赖”特定类型的游戏和IP,例如《勇者斗恶龙》和《最终幻想》等,并指出用户对类型品味的多样化,公司需要应对这一问题。桐生先生还表示,他认为 SE 需要“加强其开发职能的内部部分”,专注于将“精心挑选新游戏”开发至“高水平”。“通过这种方式,我们希望加强我们的内部开发能力,获得更高的开发熟练度,并建立一个开发职能部门,使我们能够持续制作高质量的游戏,以提高我们的盈利能力。”当被问及为什么 SE 迄今为止未能做到精简产品阵
  • GDC调查:去年有35%的开发商受裁员影响
    厂商新闻 2024-01-19 10:21:50
    游戏开发者大会 GDC 组织者 Informa 日前发布了年度游戏行业状况调查,为了解开发者在各种主题上的体验和状态提供了一个窗口,包括裁员、生成式AI、工会以及他们制作游戏使用的引擎和平台。去年 10 月,Informa 旗下媒体 Game Developer 与其市场信息调研公司 Omdia 合作,对 3000 多位游戏开发者进行了调查,结果发现,业界裁员的新闻已经实际反映在了开发者的个人生活实际体验中。35% 的受访者表示,套们在过去一年里感受到了裁员的影响,包括自己被裁员(7%)、看到同事被裁员(17%)还是其他公司内部门的团队被裁员(11%)。其中 QA 团队首当其冲的收到影响最严重,去年接受调查的 QA 开发者中有 22% 被解雇。另一方面,只有2% 的受访商业和金融行业员工表示他们在前一年被解雇。
  • 《黎明杀机》开发商Behaviour裁员45人
    黎明杀机 2024-01-19 09:31:02
    根据 Kotaku 报道,《黎明杀机》开发商 Behaviour Interactive 已经解雇了 45名员工。该公司于去年 12 月就已经开始裁员,但这一波裁员发生在 1 月 9 日至 11 日期间。此次裁员影响了 Behaviour 蒙提利尔工作室各个部门的员工。根据公司的领英介绍,Behaviour在全球拥有 1300 名员工。Behaviour已经向 GI.biz 证实了此次裁员,称裁员占员工比例不到 3%,并且仅影响了蒙特利尔的员工。工作室发言人表示:“最近,不断变化的市场状况导致我们需要调整几个 Behaviour 项目的规模。在这些情况下,我们总是倾向于将人才分配到其他项目。不幸的是,我们并不总是可以做出这种选择。这些离职人员占我们员工组数不到3%。”
  • Remedy:与R星商标争端去年就已友好解决
    Remedy 2024-01-19 09:16:21
    最近有报道称,因为《心灵杀手2》开发商 Remedy 工作室的新商标与自家 Logo 非常相似,R星母公司 Take-Two 曾对他们提起商标纠纷诉讼。 Remedy 于 2023 年 4 月公布了新 Logo 一个月后提交了商标申请,但均于 9月遭到 Take-Two 的反对。虽然报道声称目前商标纠纷仍在进行中,不过根据 Remedy 称,两家公司的争端其实早就解决了。在社交媒体上,GameFile 游戏媒体编辑 Stephen Totilo 表示,一位 Remedy 发言人告诉了他,两家公司已于去年年底“友好解决了”该问题。该代表称:“这里没啥好挖掘的——这是我们团队之间的讨论,去年年底就已经彻底友好地解决了。法律备案只是初步手续,Remedy和 Take-Two 将继续合作。” 事实也正是如此。两家公司于
  • 微软希望成为优秀的全平台发行商 包括任天堂和索尼平台
    Xbox 2024-01-18 16:29:05
    在微软收购动视暴雪后,关于Xbox在其他平台上发布游戏的问题引起了很多争论。近日,在接受彭博社采访时,微软总裁萨蒂亚·纳德拉表示,他们希望成为一个优秀的全平台发行商,不论是在索尼、任天堂、PC还是Xbox上都是一样的,并且通过收购动视暴雪,微软将更有机会实现这一目标。 微软此前曾表示过,将继续在竞争对手的平台上发行某些游戏,包括动视暴雪的《使命召唤》,该系列已确定在未来10年内持续登陆任天堂和PlayStation平台。
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