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《死亡搁浅》在游戏进行到一半时才会变得有趣

时间:2019-09-19 00:19:45
  • 来源:3DM编译
  • 作者:landother
  • 编辑:landother

根据外媒screenrant报道,小岛秀夫表示直到游戏进行到一半时,“死亡搁浅”才会变得“真正有趣”。他补充说,玩家一开始就会感到相当迷茫,而这种感觉是游戏整体设计的一部分。《死亡搁浅》也是小岛自与科乐美分道扬镳后的第一款游戏。

《死亡搁浅》在游戏进行到一半时才会变得有趣

小岛对死亡搁浅的描述有时可能有些含糊其辞,但也不能因为他没有坦陈玩家将会在游戏中体验什么就横加指责。他已经公开表示,并不是每个人都能理解死亡搁浅,他坚持认为这是一种全新的类型,这意味着有些人会对它失去兴趣,而另一些人会对它产生兴趣。经历了这一切,小岛在关于游戏的采访中始终贯穿着一个主题,那就是他多么想推动游戏业前进,创造一些全新的东西。尽管这款游戏的发行过程令人困惑,但人们对这款游戏的兴奋之情却与日俱增。对于许多目前拥有PS4的玩家来说,这是一款必买的作品。

《死亡搁浅》将于2019年11月8日发售,登陆PS4平台。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:索尼,505 Games
  • 发售:2020-07-14(PC)
  • 开发:Kojima Production
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4
  • 标签:恐怖探险剧情开放世界

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