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对于谷歌云游戏平台Stadia 外媒提出了这些疑问

时间:2019-03-20 20:25:19
  • 来源:3DM编译
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

谷歌云游戏平台Stadia,一个让玩家仅使用低端设备就能享受现代3A游戏的串流服务,将对未来的游戏娱乐产生影响。想象一下这么一个世界:你的游戏体验并不会被自己的硬件所限制,只需要点击一个链接就能进入到游戏中。听起来太美好了,感觉不是真的?对于谷歌Stadia,外媒Polygon有以下四个问题。

对于谷歌云游戏平台Stadia 外媒提出了这些疑问

1.谷歌Stadia需要玩家付出什么?

谷歌Stadia颠覆了传统游戏购买和销售的方式。如果你在Stadia串流游玩这个游戏,那么自己是拥有还是租赁?如果不需要购买任何硬件,服务怎么收费?是订阅的形式还是一次性消费?Stadia手柄的定价又多少?如果开发商停止支持了,那么这些游戏怎么办?

对比来说,微软的订阅服务Xbox Game Pass,每月收费9.99美元,可让你游玩一百多款游戏。当然微软的XGP需要玩家购买Xbox One主机。那么Stadia的定价是否会对微软的XGP保持竞争力?

2.谷歌Stadia需要多高的网速?

尽管硬件不是问题,但根据所需要的网速,就有各种潜在的逻辑问题。偏远地区的玩家,这些玩家网速不稳定,他们是否也能享受Stadia?对普通玩家来说,Stadia是否需要很高的网速?Stadia将给当地的网络供应商带来多大的压力,导致不得不限速?实际上,连无线手柄都有延迟,更别说Stadia的美好承诺了。所有这些未知元素都有可能破坏Stadia的长期潜力。

3.什么游戏会登陆Stadia

在发布会上,谷歌主要强调了Stadia串流服务的各种可能,但在登陆游戏上,谷歌透漏的并不多,官方表示他们将在今年夏季公布Stadia的首发阵容。显然,《刺客信条:奥德赛》、《毁灭战士:永恒》,Q-Games和Tequila Works打造的新作都是其中的一部分,但很难搞清楚其他游戏厂商将允许哪些游戏登陆,尤其是Stadia被他们当做竞争对手的情况下。虽然不再搞独占了,但索尼和任天堂呢?将游戏移植到Stadia是否很难?

我们知道谷歌还成立了自己的游戏部门,有可能为Stadia开发独占游戏,但目前并没有值得太兴奋的事情。

4.谷歌如何整合YouTube?

Stadia很多雄心都和YouTube有关,YouTube在国外的口碑并不算好,经常会受到负面评价。Staida将允许YouTube观众们更能接近他们喜欢的内容创作者们,那么问题就来了:谁可以被允许使用?当玩家查看攻略时,Stadia将推荐哪些频道?如果是为小孩子打造的游戏,Stadia对YouTube的使用是否会有不同?

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