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《出航》PC版前瞻:造艘大船扬帆起航

时间:2018-11-25 13:48:46
  • 来源:3DM编译
  • 作者:druiber
  • 编辑:newtype2001

出航》(Make Sail)是一款航海模拟游戏,大多数时间里玩家需要不断改进设计,打造一艘经得起大风大浪的船。游戏具备主线剧情,但剧情只是提供了最基本的故事背景:从前有一座塔,还有许多钟声,人们愉快地与这座塔生活在一座小岛上,突然有一天人们离开了小岛并带走了钟声,于是塔变得孤独,最后一场风暴破坏了塔。

《出航》PC版前瞻:造艘大船扬帆起航

游戏的视听表现很精彩,具备某种文化主题。玩家可以调整画质,默认画质就已经非常精彩,立体声效果也很不错。背景音乐悠扬清新,符合主题。画面左下方的地图上指示了玩家前进的方向和航行的速度。

游戏暂时不支持按钮重设,游戏进行过程中随时可以输入作弊码。游戏的核心玩法循环是设计船只、扬帆航行、重设计或改进船只。玩家航行寻找钟声,钟声的方位以光柱作为指示。屏幕下方有航行的按钮提示,当玩家收集所有钟声以后,将它们带回岛屿就可以驱赶风暴。然后再次出发继续寻找钟声。玩家每次登上陆并重新制造船只的时候会自动存储,玩家角色通过踏进魔法圆环进入船只编辑页面,玩家可以给自己的船只进行重命名。

玩家建造船只有许多好用的工具,包括镜头平移、缩放、对称模式。完成教学后玩家可以获得船只零件作为奖励,探索岛屿也可以获得船只零件和装饰奖励。每次生成游戏世界时除了默认零件以外,都会生成不同的船只零件。建造船只时只需要将零件拖拽组装就能完成建造,不过一艘船的零件数量是有限制的。

《出航》有很高的重玩价值,每次生成的新世界都有新鲜感,主线剧情的地点将完全重布局,教学关卡也需要玩家重复完成,世界的名字也会改变。游戏将自动从玩家上次推出的时间点继续进行。

《出航》PC版前瞻:造艘大船扬帆起航

游戏会自动识别电脑硬件,并提示哪部分硬件是限制游戏表现的瓶颈。游戏的主菜单主题曲很长时间都不会出现循环。有一次我暂停游戏放置了一段时间,结果遭遇了报错崩溃。玩家退出到游戏主菜单的时候可以保存最后游玩的5-10秒左右的GIF动态图。当退出游戏的时候可以选填bug报告,因为游戏尚处于抢先体验阶段。

游戏还提供了创造模式,玩家可以完全控制游戏中的天气,例如海面汹涌程度、风力强度、风暴猛烈度。玩家也可以控制昼夜时段和时间流逝的速度。只要在游戏中按下C键就可以进入创造模式,并获得全部船只零件。创造模式唯一的缺憾是全世界只有一座岛屿。

如果你是对航海十分感兴趣的玩家,那么这款《出航》一定足够让你沉入其中很长时间

优点:画面优美,物理效果真实,操作界面简洁

缺点:故事剧情极简,除了开局提供背景以外没有其他叙事要素。世界生成虽然丰富,但素材略显重复(因为大海都是水)。

前瞻打分:

总分 - 82%

玩法操作13/20

画面10/10

音效9/10

稳定性4/5

操控5/5

0
5.0
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Popcannibal, LLC
  • 发售:2018-03-31
  • 开发:Popcannibal, LLC
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:写实航海

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