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《刺客信条:奥德赛》地图比现实中的希腊差多少?

时间:2018-10-03 17:56:29
  • 来源:3DM编译
  • 作者:druiber
  • 编辑:newtype2001

《刺客信条》系列一直以还原现实世界场景为亮点,今年的《刺客信条:奥德赛》也不例外。本作的地图同时提供了陆地和海洋,玩家可以探索爱琴海上的诸多岛屿,而且面积也十分庞大。所以现在我们就来对比一下游戏地图的尺寸与现实世界中的希腊地图。

《刺客信条:奥德赛》十分强调航海探索,可以认为是匹配了大面积陆地的《黑旗》,或者是匹配了大面积海洋的《起源》。所以《奥德赛》的地图面积在历代作品中是最大的。

《刺客信条:奥德赛》地图比现实中的希腊差多少?

《刺客信条:奥德赛》地图比现实中的希腊差多少?

测量游戏地图面积很简单,因为游戏地图是很规整的正方形,换算下来应该是边长为16km的正方形,也就是总面积为256平方千米的地图。但是这里面有一些区域是玩家无法踏足的。下面这张图片中,以红线为界的西北方地区是“玩家止步”的区域,另外地图最西边的大约500米左右的条形区域也是“玩家止步”区域。

所以玩家在游戏中可以踏足的游玩区域,应该是15.5km(宽)乘以16km(长)减去西北方大约15平方千米的地区,计算以后的结果应该是233平方千米(90.7平方英里)。

这个数字恰好也是《黑旗》的地图面积,只不过《奥德赛》有更多陆地面积,也就意味着有更多细节丰富的内容场景。

而相比之下,现实世界中的希腊群岛面积约为9000平方英里,所以游戏大概相当于现实地图的1:1000微缩版。

所以就是这样,《刺客信条:奥德赛》的地图在历代作品中是最庞大的,但依然无法与现实世界相提并论。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2018-10-05(PC)
  • 开发:Ubisoft
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:历史剧情潜入经典XGP游戏列表

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