《教团:1886》工作室CEO:还想回去做3A游戏

2018-08-19 11:25:31 来源:3DM编译
0

距离PS4独占动作冒险游戏《教团:1886》发售已经过去三年半的时间了,而开发商Ready at Dawn还是被人们称作是“开发《教团:1886》的”。

在最近的一次访谈中,Ready at Dawn的CEO Ru Weerasuriya回顾了游戏销量,并称随着时间的推移销量也趋于稳定。他还坚称开发商已经为可能存在的续作撰写了大量的剧情,不过至于是否还要针对这个品牌再开发一款游戏,这个决定权掌握在索尼手里。

“销量自从游戏发售之后就非常稳定了。当然,每款游戏开始几个月销量都会很大,随后自然会稳定下来。这游戏有一些比较稳定的玩家群体。而他们每次玩这款游戏的时候,都会问‘嗨,刚玩了一下你们的游戏,很不错。续作什么时候出?’我们一直在收到这样的询问,所以我觉得这款游戏的生命力还是不错的。”

“但是续作的问题就很难回答了。其实在《教团:1886》上市之前我就一直给出同样的答案,那就是一款IP的背后其实有着大量的工作。即便是在游戏上市之前,我们也还在努力地为游戏中的各个角色建立联系基础,他们为何相遇,从哪里来,故事的背景如何,这些都要去做。不是游戏本身,而是游戏背后的故事。我们会问‘故事从哪里开始?往哪里发展?’我们已经写了大量的剧情,因为我们觉得,光是为单独一个游戏写单独的剧情是远远不够的。”

Ready at Dawn从那之后又推出了两款游戏。由GameTrust发行的《变形魔怪》是一款多人乱斗游戏,但并没有引起什么关注。由Oculus发行的《孤单回声》是一款面向Oculus Rift设备的VR独占游戏,这款作品就受到了不少赞誉,还被去年的D.I.C.E.大奖评为“年度沉浸现实游戏”。

不过,Weerasuriya在采访中还是透露出了工作室想要回去再制作像《教团:1886》那样的3A游戏的意愿。

“没错,我们骨子里就有这个DNA。我们在游戏设计、游戏类型和讲述故事的方式上尝试过很多不同的领域。平台跳跃、动作游戏、RPG、战斗游戏、VR体验、第三人称射击,15年来我们做过很多不同的东西。不过,这也是一个团队的天赋。团队成员也都勇于面对挑战。所以说我们到底会不会再为主机平台开发大成本游戏呢?那肯定,还是那句话,骨子里就有这个DNA。我们会掌握好这个平衡,我也认为工作室不会在一件事上驻足不前。”

相关内容
标签:教团:1886
手游推荐
3DM手机客户端
新闻阅读
3DM游戏网手机客户端
明日之后
生存冒险
明天之后,就是世界末日!
去吧皮卡丘
卡牌策略
这是一款宠物收集与策略一体的游戏。
锦衣寒刀
角色扮演
有着超高自由度的古侠手游。
左右棋牌
富狗棋牌
即刻棋牌
神来棋牌
不思议棋牌
比特棋牌
火萤棋牌
吉祥棋牌
一木棋牌
我才是棋牌
英皇国际
至尊棋牌
蔚蓝棋牌
百赢棋牌
所谓棋牌
荣耀棋牌
金贝棋牌
天天棋牌
仙豆棋牌
花开棋牌
分享到:
收藏
玩家评论
参与人 0,评论数 0

热门评论

全部评论

还没有评论,快来抢沙发~