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《旧日不再》开放世界让人沉迷 生态系统充满活力

时间:2018-07-06 09:39:27
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

近日《旧日不再》设计师Eric Jensen在接受外媒采访时表示,本作的开放世界有很棒的生态系统,充满生机并对玩家的行为有着动态的反应。

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Jensen表示随着游戏进度,玩家会看到越来越多不同的“Freaker”(本作中的丧尸),它们是开放世界生态的一部分,如同其他在游戏中的事物。在冒险中玩家随时会遇到他们,这时就要选择是与他们对抗,还是尽可能回避。

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玩家可以影响到周围的世界,不仅是通过与NPC互动,还包括与敌人交战实现。尽管游戏中划分的不同的阵营和任务是静态的,但其他地方是动态的,并会对主角行为作出动态反应。比如找到Freaker的筑巢,可以看到该地点所发生的自然环境变化。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:SIE
  • 发售:2021-05-19(PC)
  • 开发:Bend Studio
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4
  • 标签:写实丧尸

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