您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

《死亡空间3》加入合作模式 恐怖精髓是否会尽失?

时间:2012-06-01 13:34:03
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

从EA最近公布的图片中来看,《死亡空间3》中很有可能会加入合作模式,这一行为是会彻底破坏该系列的恐怖氛围,还是让咱们的Isaac大叔在被尸变体重重包围时,不至于孤立无援?请各位读者接着往下看。

Issac和某位神秘的红色队友全副武装,准备将更多异形大切八块

几天前从EA公布的某段“漫画小说”式宣传片中我们第一次瞥见了《死亡空间3》的模样,当然EA并没有明说这就是《死亡空间3》,但从种种迹象来看这都是板上钉钉的事了。之后EA又公布了数张新截图,其中出现了那段宣传片中出过场的神秘红甲人物,从而正式确认了两者之间的联系。当然,作为世上最悲催,到哪哪死人的游戏角色,咱们的I叔也出现在了截图中,两大主角并肩合照背后暗含的寓意再明显不过了,他俩肯定会在游戏中展开一段搞基,哦不,合作之旅。

《死亡空间》系列一向是以各种血肉横飞作为卖点,而在2代中制作组加入了在线多人模式,让玩家分别扮演人类和尸变体展开对抗。但在3代中原本的单人战役模式或许也将允许玩家之间展开合作,这将是一个画龙点睛之笔还是将彻底偏离原有风格呢?且听我细细分析。

当我在玩《死亡空间1&2》的时候说实话一路上我都处于提心吊胆的状态,每次误入圈套或者尸变体若隐若现的出现在我身边都让我吓得够呛,不得不说Visceral工作室确实有一手,能把各种老掉牙的套路使得风生水起。唯一一次我不觉得怎么害怕还是因为旁边坐着个朋友陪我一起打游戏。所以说玩惊悚游戏的时候如果有人陪着恐怖感就会大为下降,哪怕被吓着我们也可以相互开开玩笑把注意力从恐怖内容上分散开,这也使得游戏中的恐怖氛围变得不那么让人难以接受。如果3代中确实会加入合作模式,那也就意味着我从头到尾都能得到来自其他玩家的慰藉。

看着有点像《失落的星球》,但显然更黄更暴力

不过为Isaac提供一个伙伴不单单可以给胆小的玩家一点援助,同时也可以从很多方面提升游戏的品质。加入第二位角色意味着加入了一条新的故事线。这可以为该系列已然深刻的故事内容增加更深一层的故事。在《死亡空间2》中Isaac因为没能挽救女友Nicole的性命而深深自责,始终挣扎于Nicole幻影的控制之下。而在刚刚公布的“漫画小说”式宣传片中我们可以看见刚某艘星舰坠毁在“住宅区”中之后,新主角与他的家人失去了联系,很显然他的妻子就生活在那片地区。

新的剧情线可以朝两个方向发展,如果沿着预告片中的剧情走下去,那两人就要前往住宅区,对红甲角色的妻儿是死是活,还是半死不活,还是已经变成尸变体一探个究竟(我打赌他们都变成尸变体了)。或者主角已经知道妻儿死于非命,然后负罪感贯穿整个游戏。无论是哪种情况,这种境地Issac都早已体验过的,所以在这两个角色之间展开的互动或许将非常激烈,紧张,为极富张力的剧情打造完美的背景。

要找个像Nicole这样的女友,以后躺床上看书都用不着床头灯了,张口就来啊~

加入了合作机制之后游戏操作也会发生变化,多了一名玩家在你身边跑来跑去虐杀尸变体会给你的游戏体验带来巨大变化:战斗方式有了新变数,两人配合会加入新玩法,甚至可能出现两人对峙的局面,最重要的是你现在有机会在游戏中朝着队友大喊:“操!操!操!怪物在你背后,就在你背后,啊啊啊!”这才是联机作战的乐趣,但是同时也会带来不利因素。

在《死亡空间》这个系列中什么最令玩家害怕?绝对是那种你觉得要出现怪物了却什么都不出现,正当你觉得没事了却突然蹦出来吓你一跳的恐怖气氛。当游戏进入过场动画的时候玩家最不容易被吓到,因为这时你下意识的防卫机制会告诉自己“快有怪物出现了!”这种情绪会让你对剧情发展产生疏远感,从而也不会被轻易吓到,所以过场动画其实是最不吓人的场景。

但是在加入第二名玩家之后,怎样才能在不出现过场动画的前提下让两名玩家同时触发恐怖事件呢?很显然两名玩家不可能从头到尾手牵着手并肩走,如果让两人同时到达触发剧情的最佳位置成为了摆在开发者面前的一道难题。目前看来唯一的方法还是强制触发过场动画,在动画中交待发生在两名玩家身上的一切,但如前所述,这么一来游戏整体的恐怖性就会大打折扣。

所以说单人游戏体验才是《死亡空间》叫好又叫座的关键,你在前两作中永远不会有人跳出来帮助你,面对黑压压一片的尸变体,你时刻要担心被他们包围,然后惨遭碎尸的下场,这才是《死亡空间》之所以吓人的精髓所在,加入合作模式之后无论你被多少怪物包围始终会觉得有个依靠,这样的改动是对游戏核心机制一次极大的破坏。但反过来,加入合作模式之后玩家也有可能获得不同的恐怖体验,比方说被隔离的恐惧。好比《战争机器》中出现过的“你选一条路咱俩齐头并进”这种剧情,如果把握好节奏也能给玩家带来极大的恐怖。

角色越多意味着残肢越多?

综上所述,合作机制的加入是否会破坏游戏的恐怖体验还有待观察,很难说这次Visceral工作室会再创新高还是彻底毁了这个系列。话说回来或许是否进行合作模式是玩家可以选择的,又或者完全是一个分离的模式,见鬼,其实EA什么都没说,根本就还没宣布多人模式的存在呢。所以请各位保持淡定,不要因为几张截图就对《死亡空间3》失去了兴趣。

0
8.7
已有48人评分 您还未评分!
  • 类型:射击游戏
  • 发行:EA
  • 发售:2013-02-05(PC)
  • 开发:Visceral Games
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:生存血腥枪战惊悚XGP游戏列表

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

Origin正版购买
今日特惠死亡空间3
死亡空间3
-40%¥118¥71
立即购买
他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+