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浮华外衣下的风景——《暗黑3》到底是不是好游戏?

时间:2012-05-14 09:19:40
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

                      

作者简介:青疯,3DM文学组副组长、铜雀工作室副组长,身兼二职的这位作者以对游戏界大事件的敏锐嗅觉和独特观点而著称。

当我们还在三国志12骂骂咧咧的余波声中回味的时候,有一部大作已经从地狱款款走来,他的每个细节,已经从数年前开始成为了广大玩家们茶余饭后的谈资,他的每个背影,都映刻了世界顶级游戏公司的血泪之路,他想要卷土重来,他想要王者归来,他想征服十二年前所有曾经征服过的地方和未征服过的地方,然而时过境迁,他的目标,能实现么?

一月之前,笔者曾经写过一篇关于暗黑3期望值的文章,曾经预言暗黑3很可能因为过度的期望而摧毁自己的辉煌,当然仅仅作为搏您一笑的谈资罢了,现在,到了今天这个几乎可以和大菠萝触手可及甚至狠狠地爆一爆菊花的时刻,再多的低级高级骨灰级D3黑也挡不住众多粉丝暗黑的步伐了,无论是冷酷高玩还是苦逼屌丝们都已经贡献了自己的几百大洋来邀请这款绝色天香级美人进驻自己的帐下,并且已经做好了全副战斗准备。

尽管如此,笔者还是想冒着见光死的危险,请众位热火朝天的玩家们冷静一下,现在,让我们脱离那些曾经的美好,脱离那些记忆中的定格画面,脱离前代那纷繁而又冗长的历史,脱离我们强加给暗黑的所有外衣,单单从一个全新的,未知的角度来重新审视下暗黑3,到底值得我们投入多少,又能让我们收回多少的成本。

关于暗黑3的基本数据无需赘言,现在笔者只想从几个狠狠击中玩家尿点的关键词,脱下华丽的外衣,淡然淡定而又淡而无味的评价下所谓的神级arpg焦点到底在哪里。

如果把游戏的本身素质看成100为基准的话,那么:

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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