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黑暗秘密编年史——游戏中的恐怖元素(上)

时间:2011-09-27 13:46:25
  • 来源:3DM文学组-chiniso
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

                        

      我们的恐惧感产生于扁桃体中神经细胞间微小的纤维链。这些纤维链就好像是恐惧之轮的转轴一样控制着我们的恐怖情绪,它使我们感到害怕,浑身颤抖,心跳加快。有很多因素可以引起这种情绪,图像,声音,甚至是气味。

      我们大脑里的恐惧因子在化学成分上和好奇比较接近,因而许多恐怖的事物往往对我们存在着特殊的吸引力——————尽管我们害怕,但我们喜欢。

      这就是为什么恐惧可以作为娱乐产业出售的原因。在现代,你可以很方便的在网上找到各种恐怖电影,小说,游戏。而在这些娱乐行业中,游戏往往可以带给我们最真切的恐怖感受。他既有电影的直观表现力,也有小说那引人遐想的空间,更重要的是,他还能让我们切身进入游戏之中,这种代入感是电影和小说所不能给予的。也正因为如此,恐怖游戏在玩家群体中才会很受欢迎。

       那么,到底在这些游戏之中,存在着哪些令我们感到害怕的恐怖因子呢?它们的过去又是什么样的?

一:骷髅

 

                                   暗黑破坏神三中的骷髅王

      骷髅的表象意义是什么?最直白的讲述便是死亡。骷髅总是会被人们认为是恐怖的象征,即使它存在于我们每个人的身体之中。这种狰狞可怕的形象,总是会被人们所厌恶。很多游戏里面都会有骷髅形象的出现,虽然我们对此早已经司空见惯,但是你不得不承认,他们依然是那么的令人毛骨悚然。

      而在更深层次,我们害怕的不仅仅是骷髅本身,我们其实更害怕的是它所象征的死亡意义。是的,我们畏惧死亡,而作为死亡最为直接的代言人,骷髅的形象总是很好的履行了这个职责。它们来自于我们人类自身,来自于我们死后的世界。这种直观的表达激起了我们对于死亡深深的恐惧,它们或许并不强大,它们或许仅仅是为了传递给你死亡的信息,而对于死亡本身,我们却根本无法抗拒。可以说,当我们在游戏里面一次次的干掉骷髅时,便是在一次次的逃避着死亡的阴影。

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