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浅谈[真三国无双4 special]的系统变化 玉石篇

时间:2006-06-26 11:12:48
  • 来源:GriffithX
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

5、斩玉/阴玉

353中霸道无双的斩玉在354中改名为阴玉,354M未登场的时代成为了废柴的代名词。我们看看效果的转变。

353效果:

对小兵有一定机率一击必杀,对武将100%机率发动比例伤害。(这个比例的根据比较有争议,不过对最强力的敌将也有10%左右的伤害)。

354效果:

对杂兵:一定几率秒杀,秒杀成功减无双,减的程度和目标消耗的血量相关。一般来说就是完全抽空。注意一点,只要目标被秒杀,就抽无双,没有例外。秒杀几率与353基本没区别。

对敌将:历代无双,类斩属性对敌将的出现几率都是100%。可是354的阴属性对敌将居然是有几率的。它是一定几率对敌将扣部分血,成功后,抽掉部分无双。但是一次只能抽很少的无双,同样,敌将消耗的血和你被抽的无双相关。总之就是小的可怜的几率加上小的可怜的阴属性伤害,造成了阴玉小的可怜的装备几率。

在354M中,阴玉总算有了一些改进,具体效果:

阴玉对兵卒等级的小兵为100%即死(无姓名的“副将”也是直接即死),对伯长、兵长、队长以及于吉和太上老君的分身为大约1/4几率即死。若未发动即死,每一击扣除其现有体力的1/8,并且损血下限是1,也就是说敌兵必须仅余1体力时才会被不发动即死的阴属性攻击杀死。对于敌将,每下阴攻击扣除其总体力的1/16,无视一切其它因素。

我的感觉是354(指354M/354S)的阴玉在清小兵方面绝对是王者,但是扣无双的特性使得它在修罗难度下极为不安全,不要看绿燕说得轻松,没有好的技术用阴玉在5星修罗是十分难打的。

对武将方面阴玉1/16的伤害跟炎玉比起来显得低了,同时没有了无双,所以总体来说杀将比较慢。当然像曹操C6那样的5次属性还是很快的,不过354取消了C5的空中追打,353中很多靠C5多次属性秒将的的人物都被打回了原形。

6、烈玉/阳玉

353的烈玉和354的阳玉其实是完全不同的两种玉,但总算有点相似。

烈玉效果:

属性发动能扣防御状态的敌方的血。也就是说敌人不防没有效果。

阳玉效果:

就两个字:破防。这个恐怕是无双全系列(Z52没玩过)中最简单的破防方式了,比之Z5的烈破更为稳定。

不过353中17级的烈玉也存在破防效果,当然他很肯定这个不是损血量到一定大时出现的强制破防。这也算是这两种玉的联系了。

烈玉在353中用处不大,一般只是特定打法的工具,比如单挑无硬直武将,值得一提的是装备烈玉能把无硬直武将打浮空。另外353M中真无双带属性的诸葛可以借助烈玉轻松秒将。

阳玉在354中可就强悍了,号称修罗难度第一玉。

阳属性本身不附加伤害。但是它破防的特性使它在修罗难度拥有最高的安全性。避免了招式被防之后被反击的危险。

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7.9
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Koei
  • 发售:2006-06-22
  • 开发:Omega Force
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:历史三国无双

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