《节奏地牢》武器及全道具图鉴

2018-07-30 15:38:22 来源:网络

武器占用“攻击”道具槽。每个角色只能携带一个武器,获得武器袋之后可以携带第二把武器,通过按up+down切换。

武器的伤害类型

普通伤害

普通伤害是游戏中最常见的伤害类型,所有怪物、陷阱、魔法、特殊道具(圣水、痛苦之靴、冲刺之靴以及地狱火把)和大部分武器都是普通伤害,并没有任何额外的特效

穿刺伤害

穿刺伤害能够对特定敌人造成破防的效果

会遭到破防的敌人如下:

穿山甲
持盾骷髅
冰火甲虫
骷髅骑士
剑圣
死亡金属
小恶魔
半兽人
骷髅头

具有穿刺伤害的装备:

十字弓
火铳
来复枪
寒冰匕首
穿刺戒指
老鼠随从
星镖
匕首、长矛
和玻璃碎片投掷时

相位伤害

相位伤害能够无差别地攻击任何敌人

例如,无需退后就可以攻击拟态墙,或者直接击杀墙内的鬼魂

相位的效果中已经包含了穿刺,此外还能对以下敌人造成直接的伤害:

幽灵
拟态宝箱怪
鼹鼠
焦油怪物
鬼魂
拟态墙
拟态火之锅
珊瑚乐团第一阶段
墙壁中的蜘蛛
石像鬼
Konga第一阶段
丧钟鸣者
电气僵尸
电气法师的电球

石化的蛇发女妖
拟态箱/水桶/神龛
躲在地底的鼹鼠
钢琴怪人的屏障装置

具有相位伤害的道具:

相位匕首
地震卷轴
土遁法术
(需要对象身后
存在障碍物)

投掷

部分武器通过按up+down可以变为投掷模式,投掷时会攻击直线上所有敌人,直到武器击中墙壁并掉落在原地。

DLC投掷武器会造成穿刺伤害

玩家在装备跳跃之靴或冲刺之靴时无法投掷武器,因为投掷键被靴子开关键取代了

武器材质

图像
材质
伤害
效果
普通
Normal
1
Blood
1
每击杀10个敌人恢复人物半心血量
(zone2的绿蘑菇和zone3的冰/火锅也计入)
当人物只有半血时伤害变为999
玻璃
Glass
4
人物受到敌人或陷阱的伤害时破坏
破坏后在原地掉落玻璃碎片
匕首和长矛的投掷也会导致破坏
Gold
1
杀死敌人的基础金币掉落加一
使BOSS战中的小怪掉落一金币
捡到金币后下一拍攻击伤害为999
黑曜石
Obsidian
1~3
根据连击节拍造成1~3点伤害
Titanium
2

武器图鉴

图像
名称
攻击范围
伤害
备注
匕首
Dagger
随材质变化
大多数角色的初始装备
可以通过同时按up+down投掷(遇墙停止)
投掷会对直线上所有敌人造成普通伤害
宽刃剑
Broadsword
随材质变化
可同时攻击伤害范围三格内所有敌人
刺剑
Rapier
随材质变化
只能攻击一个敌人
攻击一格外的敌人时造成双倍伤害并向前冲刺一格
冲刺时行动优先度高于敌人

长矛
Spear
随材质变化
只能攻击一个敌人
可以通过同时按up+down投掷
投掷会对直线上所有敌人造成普通伤害
长剑
Longsword
随材质变化
可同时攻击前方两格的所有敌人
鞭子
Whip
随材质变化
只能攻击一个敌人
攻击范围内有多个敌人会优先攻击最近的敌人
中间三格有障碍物时将不会攻击最边上的敌人
Bow
随材质变化
只能攻击一个敌人
十字弩
Crossbow
随材质变化
只能攻击一个敌人,造成穿刺伤害
按up+down装填,数量为三发箭
没箭时与匕首攻击模式相同
当有三支箭矢时继续填充会丢失节拍
九尾猫鞭
Cat o'nine Tails

随材质变化
只能攻击一个敌人
当行动方向没有障碍物时,在攻击的同时向行动方向移动一格

链枷
Flail
随材质变化
可同时攻击范围内的多个敌人
攻击附带击退效果
火铳
Blunderbuss
2
可同时攻击范围内的多个敌人,造成穿刺伤害
开火将使人物因后坐力后退一格
开火之后需要按up+down装填
未装弹时攻击方式同匕首,伤害依然为2
来复枪
Rifle
3
对直线上所有敌人造成穿刺伤害
攻击范围最远20格
需要按up+down装弹,一次最多装三发弹药
装满后继续装填并不算掉拍
有弹药时下次行动必为攻击
攻击附带后坐力后退一格
没弹药时攻击方式同匕首,伤害为1
玻璃碎片
Glass Shard
1
玻璃武器破碎后掉落
攻击方式同匕首,可通过同时按up+down投掷投
掷会对直线上所有敌人造成普通伤害
宝石匕首
Jeweled Dagger
5
可以通过同时按up+down投掷
投掷会对直线上所有敌人造成普通伤害
寒冰匕首
Dagger of Forst
1
攻击造成穿刺伤害
攻击将冻结敌人4拍,对已冻结的敌人造成999伤害
可以通过同时按up+down投掷
投掷会对直线上所有敌人造成穿刺伤害并冻结敌人4拍

对于已冻结的敌人,也可以通过痛苦之靴、冲刺之靴、火球、圣水、需求卷轴和炸弹来造成999伤害。地震卷轴则不行
受到火焰或者炸弹攻击时会融化成普通匕首

冰霜匕首不再融化
装备冰霜指环时,所有伤害固定为999
相位匕首
Dagger of Phasing
2
攻击会造成相位伤害
当装备相位指环后能在墙内攻击
可以通过同时按up+down投掷
投掷会对直线上所有敌人造成相位伤害,穿透墙体直到碰到地图边界
Flower
0
角色Dove专属武器
混乱敌人,首次被混乱的敌人会掉落金币
首次混乱敌人可减少法术冷却
黄金鲁特琴
Gloden Lute
1
角色Melody专属武器
可同时攻击范围内的多个敌人
只有移动时才能对攻击范围内的敌人造成伤害
造成的伤害不受加攻装备影响
装备相位指环也无法在墙内造成伤害
斧子
Axe

随材质变化
攻击一格外敌人时向前冲刺且可对目标相邻的左右格造成伤害
战锤
Warhammer

随材质变化
同时攻击前方六格所有敌人
弯刀
Cutlass

随材质变化
只能攻击一个敌人
攻击时能够格挡所有的攻击,不会受到伤害,并且会被击退一格
无法格挡炸弹、火球之类的大范围伤害
权杖
Staff

随材质变化
只能攻击相邻敌人
攻击时释放光束贯穿该直线上所有敌人光束造成普通伤害
竖琴
Harp

随材质变化
只能攻击相邻敌人
攻击时释放音符对周围8格敌人同时造成伤害
电刃
Electric Dagger
2
攻击时对目标相邻的敌人导电
被导电的敌人受到1点伤害,导电效果可传递
角色站在导电管上时,攻击力变为999,导电伤害变为2
神秘武器
Mystery Weapon

不定
黑曜石
1~3

2
通过未知神龛获得
仅有黑曜石或钛材质

复制成以下武器之一,外观不变:
宽刃剑、刺剑、长剑、鞭子、弓、九尾鞭、链枷、斧子、战锤、弯刀、权杖、竖琴

不会变成下列武器:
匕首、长矛、十字弓、来复枪或者火枪,任何血武器和黄金武器
手铲
Eli
0
Eli专属武器
无伤害,可踢退敌人

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